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约 13997 字大约 47 分钟
2026-10-09
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| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 疲劳 | 10 格 |
| 心绪 | 5 项 |
| 修炼 | 御水(四元素俱御+御金) |
| 平衡信条 | 行动 vs 沉思 |
| 绝技 | 神通形态、御金、御熔岩、水鞭(炉火纯青) |
本时代传奇名人共 11 位(组),传奇名人机械面上远强于常人:疲劳轨更长、心绪更多、平衡轨高达 +4。
「人家通常以为我是爸爸娇生惯养的小姑娘,但我自己能行。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 建设更美好的未来 |
| 信条 | 进步(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 委屈 · 多疑 · 心乱 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
麻美生在共和城,父亲佐藤宏(Hiroshi Sato)发明了佐藤车、创立了制造业巨擘未来实业(Future Industries)。
她的童年被悲剧笼罩:佐藤宅遭夜闯时,熔焰会(Agni Kai Triad)的御火师杀害了她的母亲。
到科拉时代她已届双十年华,是干练的实业家与发明家,也是不容小觑的徒手格斗好手:尤其善于把自身技艺与机动车辆、后来的电击手套等科技装备协同起来。
神通科拉到共和城不久,两人结识结谊,麻美加入科拉对抗反御术的平等党(Equalists)之战。
其间她亲手对抗并抓捕了自己反御术的父亲。
父亲入狱后,她接管了风雨飘摇的未来实业。
靠精细的经营、战略联盟,以及南北水善族冲突期间的军工订单,她把公司从谷底彻底复活。
她以自身的武艺、驾驶与工程本领加上公司资源,一直是神通小队的顶梁柱:参与气之国复兴,对抗乌纳拉克(Unalaq)、红莲会(Red Lotus)、库维拉将军的土之帝国(Earth Empire)与关指挥官(Commander Guan)的帝国残部。
库维拉篡权之时,未来实业已全面重建,她还主持了共和城中央车站的现代化改造。
她甚至开始与悔悟的父亲和解,合作研发战事科技:父亲最终在对抗库维拉巨人机甲(mecha)的战斗中殒命。
库维拉进犯共和城之后,麻美与科拉同赴灵界度假,确认了彼此的爱意,开始恋爱关系。
回到共和城,她与未来实业主导了战争难民住房的建设。
德久嘉与三重威胁(Triple Threats)三合会一度绑架麻美,计划却适得其反:她挣脱束缚,用自己的技术本领破坏了德久嘉对共和城的毒气袭击图谋。
她继续执掌未来实业,凭财务与科学的才智,也凭对商业道德的铁律。
挤得出空时,她与女友神通科拉环游世界、行侠仗义、彼此相伴。
对于自己信奉的事业,麻美从不吝于出人出技。
作为师父
麻美是天才技师与发明家,也是徒手格斗大师。
她最乐于分享的是对科技的兴趣:与志同道合的技师一起试验、捣鼓新装置,对她是乐事。
但她也深知现代技术的责任:落入错误的手中,或制造者缺乏足够的审慎与思量,科技会酿成大祸。
想向麻美学艺的 PC 必须展现出同样的责任感,承诺「机器应当用于改善世界与他人的生活」。
她在未来实业与辅佐科拉上自有职责在身,但仍会为展现出同样信念与可塑之才的人腾出时间。
作为师尊,麻美鼓舞人心、全力支持:她珍视弟子自身的发明才干(在恰当引导之下)远胜过她自己的想法。
她设掌握条件的基调:巧思胜过蛮力,聪明的点子胜过直接的结果。
她要让弟子看到:问题有多种解法,几乎总有更好的一条路。
同时也看到如何帮助他人:不必凡事独自扛。
建议掌握条件
在哪找到
麻美的整盘生意未来实业都在共和城:她并非总在城里,但这里是找到她的最佳单项地点。
未来实业的仓库、工厂、车间与办公室,都是她在忙某个问题的可能地点。
作为共和城的名流,城里的权贵雅集(比如大型慈善晚宴),她也常在场。
出席这类活动既是她眼中分内的职责,也确有乐趣。
当然她也是科拉的恋人兼重要盟友,常陪着科拉处理世界各地的复杂事务。
好在她资源在手出行神速,又擅辞令,最适合安抚重大的冲突,至少先降温。
世界科技进程与发明相关的麻烦她格外上心:既有本事处理,又是她的心头好。
哪里有技术僵局或失控的科学装置,八成就有麻美。
扮演要点
带入时机
绝技
电击(长驱直入)
对触程内的目标放出扰乱性一击,试图控制或迟滞对方。
标 1 点疲劳,选定一个人或一件物。
目标是人:其平衡须向远离中正的方向偏移。
若其为科技使用者或身覆金属,则陷入措手不及。
目标是物:该物被暂时迟滞或停摆。
重建(稳守腾挪)
以技术 know-how 快速调校、修理、改造手头的装备,改善处境。
标 1 点疲劳,清除一项心绪,获得 3 点齿轮。
齿轮可一比一代替疲劳,用于科技绝技或使用科技训练的基础绝技。
亡命驾驶(稳守腾挪)
以载具同时完成机动与攻击,一边撞向目标一边闪避来拳。
标 1 点疲劳,点名你要接战的敌人:本场交锋中任何其他敌人都无法成功跟上并与你接战。
对选定的敌人施加 2 点疲劳或一项心绪,由你选择。
若你愿意在攻击中牺牲自己的载具,追加施加 2 点疲劳与一项心绪。
「我只是想帮助我的人民……我总得做点什么。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 为她过去的罪行寻找救赎 |
| 信条 | 掌控(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 冷漠 · 偏执 · 绝望 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
库维拉的童年坎坷:冲动控制差、御土之力惊人,惶恐的父母把她遗弃在皂芙城(Zaofu)门外。
她被北方素音(Suyin Beifong)家收养,常与新家人顶撞,却渐渐拥抱了素音进步的未来愿景。
御土、御金、舞蹈,她样样出众。
科拉时代身为皂芙卫队队长的她,养成了以力量、纪律与忠诚为纲的领导风格。
她与小巴塔尔(Baatar Jr.)相恋,并在红莲会叛乱中救过神通科拉之父托纳克(Tonraq)的命。
叛乱之后,土王国陷入混乱与匪患。
库维拉与素音就「是否出手」决裂,几乎带走了皂芙全部卫队去建立新军。
有小巴塔尔与伐里克辅佐,她着手以武力重塑土王国的秩序。
库维拉将军的军队拥抱尖端军事科技(佐藤车、铁路、现代飞行器、动力装甲)列装了史上最早的机械化步兵之一。
全军忠于她这位「伟大统一者」:剿平盗匪,威逼各国政府入伙新秩序,换取保护与科技发展。
她日益威权:以劳役营建工厂铺筑铁路,把异见者送进再教育营。
各国领袖逼她还政时,她索性宣布成立土之帝国,自立军事独裁。
她在皂芙击败神通科拉与金族(Metal Clan),随后建起「巨人机甲」:摩天楼高的动力装甲,载着她秘藏的武器:一门以灵藤(spirit vines)电池供能、发射灵能(spirit energy)冲击的巨炮。
但当她率军与巨人机甲进犯共和城,神通与同伴们反击、破坏巨人机甲,把她孤立生擒。
受审之时,库维拉表达悔意但不认罪。
科拉给了她救赎的机会。
在神通的监督下假释出狱后,她冒着身家性命的风险挫败了旧部关指挥官:后者以土之帝国残军与洗脑机器窃取了高陵的选举。
法庭认可其悔悟,判她在皂芙软禁,由北方素音监管。
作为师父
库维拉是御土宗师,御金造诣深到几乎无人能望其项背。
她是能打的战士、战术家与领袖:土之帝国虽已不在,她的本事都在。
她在寻找新的路,但旧日的冲动仍埋在身体里:掌控的欲望,以武力直接解决问题的欲望。
因此 PC 上门求教战斗绝技时,她会犹豫,怀疑自己是否又要纵容那一面的自己。
她还需要真正的信号来确认 PC 可信、教他们不致重蹈危险的覆辙:他们必须解释为何想学、学去何用。
她不太可能主动提出授艺。
另须记得:库维拉仍在皂芙受素音软禁:「库维拉该不该收徒」这件事,素音几乎必然有自己的意见。
作为师尊,库维拉可能落回旧日的模式:强烈的纪律与领袖魅力一并使出:这两样本就是她天生领袖气质的一半。
她设掌握条件的基调仍会带着过去的影子与她在其中找到的力量,逼 PC 专注战胜强大危险的对手。
但库维拉也学到了重要的新课并想传下去:非暴力与和平主义之路。
于是她的掌握条件成了奇怪的矛盾混合体。
建议掌握条件
在哪找到
库维拉此刻就在皂芙软禁:在别处找到她的概率极低极低。
若有人发现她离开金属城,那本身信号着一连串别的大麻烦。
库维拉本人并不想违反假释,除非有极其充分的理由,她会抗拒被拖出皂芙。
因此找到她、与她打交道的唯一正道就是:去皂芙。
当然,光到皂芙还不够见客。
这位土之帝国前领袖说不上被锁死(她可在城内活动),但全程受严密监视。
PC 不先向北方素音提出会面申请,谁也不许跟她说话。
扮演要点
带入时机
绝技
铁片云(长驱直入)
如掷飞刀一般掷出一片金属碎屑之云。
标 1 点疲劳,对彼此在触程内的至多三个目标各施加 2 点疲劳或一项心绪,由你选择。
若对一个团体使用,施加 3 点疲劳与一项心绪。
金属束缚(游走观望)
以你操控的金属擒住敌人的肢体。
其陷入行动迟滞,且除非能御金属或战斗结束,无法移除此状态。
当其处于行动迟滞且你与其接战时,你占尽上风。
金属之河(稳守腾挪)
以陨铁在周身造出一条流动的金属之河,在盾与刃之间随心切换。
标 3 点疲劳,获得占尽上风、有备无患与如虎添翼。
维持金属之河期间的任何交锋中,你可以选择失去三状态之一,来使用一门相应的基础或已掌握绝技:失占尽上风用稳守腾挪绝技,失有备无患用游走观望绝技,失如虎添翼用长驱直入绝技。
每场交锋结束时,为维持金属之河,你须为当前不具有的每个状态各标 1 点疲劳。
「真正的智慧,始于接受事物的本来面目。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 引领气之国走向新的未来 |
| 信条 | 谦逊(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 冷漠 · 偏执 · 绝望 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
丹增是御水宗师卡塔拉与神通安昂的第三个孩子。
身为两位传奇英雄与世界领袖之子、百年来出生的第一位御气师,他背负着沉重的期望。
两位兄姐琪亚与布米都不是御气师,安昂便把气宗游牧人的传统尽数倾注给丹增。
御气与驯兽他上手飞快,唯独灵界连结始终赶不上神通本人。
与北方琳(Lin)短暂相恋后,丹增娶了气宗侍佩玛(Pema),育有四个孩子:长女吉诺拉(Jinora)、次女伊琪(Ikki),幼子米罗(Meelo)与罗翰(Rohan)。
他还出任联合共和国议会(Republic Council)的气之国代表。
安昂辞世后,他立下守护与训练新神通科拉之志。
科拉幼年时红莲会一度企图绑架她,丹增协助其父托纳克、南水善族族长索卡与火王祖寇抓捕绑匪、收监看押。
少年科拉住进气庙岛(他月湾的家),成为寄宿的御气弟子。
科拉的训练逼着丹增走出舒适区,接纳意想不到的思维方式与相处之道。
性格碰撞归碰撞,两人结下了牢固的羁绊。
丹增助科拉平定平等党叛乱。
他的灵性导师之位虽一度被乌纳拉克夺走,乌纳拉克败亡后他又重任其职,引导科拉作出让灵界通道常开的决定。
科拉时代谐波汇聚(Harmonic Convergence)之后,御气师们纷纷觉醒:新的希望与新的大小麻烦一并找上丹增。
在红莲会的背信与恐怖之中,他为招募、激励新御气师伤透脑筋:传统训练法靠不住:对他那新晋御气的哥哥布米尤其如此。
但时间站在他这边:丹增与神通小队战胜了红莲会,气宗游牧人得以复兴,如今四国巡游、扶危济困。
丹增仍是政坛玩家:库维拉在土王国的崛起与其土之帝国的反攻,他都有所 involvement。
近来气之国专注援助共和城都会区的战争难民。
共和城的灵界通道也由他与气之国守护。
神通本人之外,丹增仍是世上最负盛名的御气师,共和城与气之国都尊敬的领袖。
武斗政争都还在前面等着,但他永远为家人留出时间。
作为师父
丹增是御气宗师、神通安昂之子、气之国领袖。
他教过自己的孩子、神通科拉与气之国的新御气师们。
虽然从来不是轻松的差事,他一次次成功地把学生引向更高的高度。
任何真诚求道的御气师来找他,他都会尽力相助。
凡听闻哪里有御气师,他甚至会不请自来地伸出援手。
走上他不认可之路的御气师也会得到他的关注:他当然会试图拨正其航向。
所以御气师 PC 想向丹求学,多半只须开口,不过他会鼓励对方加入气庙的常规训练。
遇到任性难缠、对冥 teach 没兴趣的学生,丹增会挫败。
但带过许多这样的学生之后,他已能平复心绪、以慈悲继续授课。
他设掌握条件的基调:学习、成长,找到更大的平衡与灵性,在世界中体现和平。
丹增常派 PC 以某种方式向过去远征:或去历史圣地朝圣,或寻找古代遗物。
建议掌握条件
在哪找到
丹增如今是复兴后气之国的领袖,为世界带去和平与平衡,辅佐神通的使命。
他的家仍在共和城的气庙岛,与妻子佩玛和孩子们在一起。
想见丹增的 PC 最好去那里找:任何时候那都是他最可能在的单处所。
但他对气之国领袖职责极其认真,也常奔走世界、化解严重冲突、指点御气弟子。
大多数冲突他交给其他御气师盯防,只亲自处理最危险、最重要、最困难的那些。
路上遇到的冲突与困难他仍会出手化解,但他早已过了事事微管的阶段。
PC 在外头找他,最可能就是在严重的冲突与困局中撞见:哪里最需要他的智慧,哪里就有他。
扮演要点
带入时机
绝技
雷霆疾风(长驱直入)
向周身的空气猛地一搅,将其以惊人的速度轰向前方,连最重的敌手也被掀飞。
标 2 点疲劳,对 gust 路径上的所有敌人施加 3 点疲劳。
这些敌人须再标 2 点疲劳,否则被掀翻甩开:视周遭环境,或撞墙陷入措手不及,或被甩到远离战局之处。
风中芦苇(游走观望)
调整自己的动作,与一名敌人的动作完美相合而避开其锋芒。
标 2 点疲劳,暗自写下你相信对手下一场交锋会使用的架势。
下一场交锋架势选定后揭晓。
若猜错,你可以改选自己的架势。
若猜对,该场交锋一开始你就占尽上风,且对方无法用任何绝技指定你为目标。
龙卷柱(游走观望)
乘上一根旋转的空气之柱升起,把近处的对手卷上天空甩出去。
标 1 点疲劳。
对每一名与你接战的战斗员施加 1 点疲劳,并在其被甩开时与之脱离接战。
他们可标 2 点疲劳维持与你的接战。
「哦,你们会惊讶于我多有说服力。」
从南水善族的寒门起步,伊克尼克·黑石·伐里克凭着古怪的魅力、才华与生意经,在科拉时代把一条独木舟干成了世界最大的航运与消费品帝国:伐里克环球实业。
这位豪富从没见过他占不到便宜的交易。
比如同时资助总统大选的两位候选人,把泼天的财富换成共和城的政治影响力:「永远对冲下注」,他爱这么说。
伐里克是识别独特商机的大师。
北水善族以「南方缺灵性」为由占领南方时,他看到的是商机:借麻美·佐藤为未来实业融资之需布下棋局,煽动对北方的叛乱,顺势扩张自己的商业帝国。
他造出《努克历险记:南方英雄》这样的宣传片操纵舆论。
他密雇三重威胁三合会凿沉自己的船队:既嫁祸北水善族,又夺取未来实业的控股股权。
他策划轰炸南水善族文化中心、企图绑架莱科(Raiko)总统:全为了把罪责扣到北方头上,逼共和城代表南方卷入内战。
要是从中还能狠赚一笔,那就更好了!
绑架莱科失败入狱后,伐里克与助手朱丽(Zhu Li Moon)越狱,逃到土王国的皂芙城,在北方素音的金族处寻得庇护。
他试着改过自新,以皂芙技术总监之身用才华研发造福土王国的科技。
科拉时代谐波汇聚后,伐里克研究凭空出现的灵藤,试图把不稳定的灵能装进电池。
但得知库维拉要为土之帝国将其武器化时,他拒绝了。
一场大胆的逃脱之后,他与麻美联手打造蜂鸟龙机甲,对抗库维拉的巨型战争机器。
就在同一场战役里,他向朱丽表白。
两人成婚。
朱丽当选共和城总统后,他成了「第一先生」。
作为师父
伐里克是天才技师:别人说过他缺「道德中枢」(这词儿他听着有点耳生)。
如今他好多了:他想建设的未来不只是扩张自己的帝国、不只是更有权有钱、也不只是玩新科技:他想真正改善世界各地人们的生活。
这意味着尽力行使他的「「良知」」。
但伐里克仍旧痴迷捣鼓、玩尖端科技、寻找商机……能勾起他天生好奇心的 PC,多半能找到一位友善的师父。
同样,伐里克爱帮小人物(尤其帮小人物同时也能帮他自己变成大人物的时候):看起来像 underdog 的 PC 容易赢得他的兴趣与援手。
作为师尊,伐里克亢奋、随机、难以定位:话题跳来跳去、点子一个接一个,还指望身边人跟得上。
但归根到底,他的疯狂里自有章法。
他设掌握条件的基调:为惊人的回报冒惊人的险。
伐里克是计划通,但他的教学带着浓重的创新与冒险气质,也想把这些传给学生……尽管有时,他也会试着用近年学到的克制课收敛一下自己。
建议掌握条件
在哪找到
伐里克是个共和城人:某种意义上从来都是。
诚然他的公司利益遍布世界,但共和城才有行动、刺激、增长、变化、创新!
尤其如今他已赎罪、公开重新受到这座城的欢迎:毕竟他是联合共和国总统朱丽·门的丈夫。
重要的应酬场合、总统官邸、市政厅、有趣的车间与工厂……真的,全城到处都可能是他。
伐里克仍会出行世界寻宝,但如今通常带着非常具体的意图:想亲眼看一处新矿脉的开采?
立刻订飞艇!
但他不会纯粹观光:此生挚爱在共和城呢。
PC 可以在有有趣东西可追可查的独特地点找到他。
扮演要点
带入时机
绝技
急就装置(游走观望)
现造一件新装置。
你获得占尽上风、持 1 点齿轮,并从任意架势点名一门基础绝技。
只要你还持着该装置,就可以花 1 点齿轮,把那门绝技当作你当前架势的一部分来使用。
此外,齿轮可一比一代替疲劳,用于科技绝技或使用科技训练的基础绝技。
妙察缺陷(游走观望)
花一点时间观察环境中的薄弱点。
点名你想在下一场交锋中对一名敌人施加的状态。
GM 会告诉你需要破坏环境中的什么才能施加该状态。
下一场交锋,无论你用什么架势,都可以免费用「粉碎」。
干就完了!(稳守腾挪)
撺掇一名盟友去把事办了!
标 2 点疲劳,让一名盟友立即使用任意架势的一门绝技。
该盟友须照常支付全部代价。
提示
以上为速查概要。
完整数据与 GM 指引见原书附录 B。
「我们知道,终有一日世界会需要你——而你,不再需要我们。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 守护南水善族的平安 |
| 信条 | 关怀(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 笃定 · 自义 · 哀伤 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
托纳克是北水善族首领的长子,注定在父亲身后继承领导之位。
孩提时他莽撞、倔强,但对所爱之人极尽关怀。
许多人以为他成熟之后会成为伟大的首领,然而继位并非他的命。
少年武士托纳克由弟弟乌纳拉克示警,得知一群劫掠的蛮族来袭。
托纳克击败蛮族,却毁了一片森林,激怒了灵。
灵反攻北水善族都城,战士们无力阻止。
所幸乌纳拉克安抚了众灵:托纳克随后被逐出北方。
被放逐的托纳克以最痛的方式学会了岁月的谦卑。
他最终在南极找到了家。
他与珊娜成婚,生下女儿科拉。
四年之后,科拉被确认为新神通。
宣认之后,红莲会企图绑架科拉。
自那一刻起,女儿的安全便沉沉压在托纳克心头。
最惊心动魄的一刻,是科拉直面她的叔叔乌纳拉克:他最初伪装成神通的导师。
在乌纳拉克与伐里克的合谋之下,两支水善族站到了内战边缘。
托纳克因「恐怖行为」入狱,并发现当年把自己逐出北方的幕后主使正是乌纳拉克。
背叛还有更深处:弟弟早已加入红莲会(多年前对科拉下手未遂的正是他们),如今乌纳拉克更打算借谐波汇聚与伐图合体。
乌纳拉克最终被神通科拉终结,但这段经历深深刺痛了托纳克。
弟弟败亡后不久,他被立为南水善族首领:他决心做一个真正不辱父亲遗产的领袖,并为弟弟的罪行赎偿。
此后红莲会残党几度谋害科拉,托纳克都身在前排,护女儿周全、再挫扎希尔。
在扎希尔眼里他也是头号目标:他已是独当一面的世界领袖。
多亏初生气之国的驰援与女儿钢铁般的意志,扎希尔败了,但科拉身心俱创。
他此生最艰难的一战,也许是给女儿疗伤所需的一切支持、又不过度干涉把事情弄得更糟。
历经这一切磨难,托纳克始终是部族的坚实首领、女儿的坚实父亲。
换个人早被这副重担压垮,他却把忧虑化为力量,努力成为更好、更懂得关怀的自己。
作为师父
托纳克重实用胜过重灵性。
想学部族深层传承的人找错了门;
但想找御水宗师教「高压之下如何快速而胜任地行动」:托纳克就是最好的老师。
这位南水善族首领极其活跃,也要求学生同样如此。
学生不必最聪明、最迷人,但必须跟得上老师的节奏、接得住他抛来的任何局面。
说来奇怪,你也许以为托纳把卓越与赢家心态看得最重。
这两样在他心中的确排得靠前,但首领最看重的,是从错误中学习的能力。
他自己栽过不少跟头(或是糊涂疏忽、或是性格使然),他从失败里学到的最多。
他要求学生一样:比起不肯认错、不从错中学的学生,他更愿意收一个失败千次仍在坚持的。
建议掌握条件
在哪找到
托纳克是南水善族首领,与妻子珊娜住在狼湾。
他的差事在那里一大堆:经营与北方的关系、推动狼湾的发展。
他是好水手,比多数领袖(至少非水善族出身的)更具机动性:一有闲暇便欣然下水。
如鱼得水的托纳克可以驾浪轻松抵达四国几乎任何港口。
除了经营与北方的关系,托纳克离开狼湾的最大原因就是看望女儿科拉、协助她的神通使命。
首领之职虽重,他更看重父亲之职:科拉或她的同伴一开口,他必倾力相助。
扮演要点
带入时机
绝技
冰拳甲(稳守腾挪)
以冰甲覆手。
获得有备无患;
下一次攻击追加施加 1 点疲劳。
冰面滑行(游走观望)
以冰与水在环境中自如滑行,同时让对手阵脚大乱。
在游走观望本就清除的 1 点疲劳之外再清 1 点疲劳,并重新安排触程内对手的位置:由你决定谁与谁接战,除非对方愿意标 1 点疲劳并获得行动迟滞,以留在原地。
冰川拳(长驱直入,★传奇)
打出一连串重拳,每一拳都有冰块或水流呼啸着砸向对手。
对手若能选择标 2 点疲劳,便可闪过这一轮。
此后你可以标 1 点疲劳继续连击并对其施加行动迟滞;
否则对其施加三项心绪。
「你还打着旧敌人,就别指望应付得了新敌人。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 让世界的新英雄有能力自立 |
| 信条 | 自主(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 苛责 · 孤高 · 倦怠 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
(她的安昂时代小传,见万世通册名人页。)
共和城建城之时,继神通之后世上最负盛名的御土师(在她看来排名该反过来)北方拓芙出任警察总长。
她发明了御金,并把这门技法传授给一支御土师精锐:沿用至今的共和城御金警察由此而来。
任总长期间,拓芙与两个男人先后生育了两个女儿:长女北方琳、次女北方素音。
当妈妈这件事对拓芙来说很难,虽然她打死也不会承认。
没有任何御土感应能告诉你婴儿为什么哭、幼儿难过时该怎么办。
被自己窒息的童年纠缠着的拓芙,没有溺爱女儿们:她要她们独立。
自己儿时拼尽全力争来的自由,她大方地给了女儿,但这意味着女孩们需要妈妈的时候,有时等来的是缺席。
拓芙爱女儿,却不善于温暖地表达,母女间的顶撞成了家常便饭。
素音那里尤其如此:她反抗到被亲姐姐琳警官以盗窃罪拘捕。
这一回,拓芙没有像多年来那样来一记硬核的关爱,而是销掉了素音的案底放人。
一年后她退出警队:她没法带着自知继续这份工作,但也绝不后悔护女儿周全。
拓芙最终辗转来到雾沼,欣然做起了沼泽隐士。
终于独享清净:想做什么、何时做、怎么做,全凭自己……若不是挚友的转世之神通安昂那个讨厌鬼,她乐意一直这么待下去。
帮神通科拉排出汞毒恢复之后,拓芙发现她离开的这些年世界乱成了一锅粥:毫不意外。
于是她重出江湖帮神通。
第一站皂芙城,她把素音劫狱救出……既然都出来了,拓芙顺手帮科拉掀翻土王国之患库维拉。
她还应土王吴之邀回高陵竞选地方官:发现选举被操纵之后嘛,拓芙又对这个世界受够了。
虽然为暮年复出懊悔过一阵,拓芙还是有点庆幸的:她得以与两个女儿重新连结、缔结新的关系。
而且,回沼泽的家都变甜了。
作为师父
老拓芙还是当年那个英雄:莽、倔、聪明。
而且如果可能,她的御土比从前更厉害:不然你以为「传奇北方拓芙」的名号是白叫的?
不过,岁月确实磨炼了她为师的一面。
想法她还是那些想法。
但为母的挣扎与岁月教会她:有时孩子需要自己学会失败。
年轻时她会手把手示范该怎么做,如今她往后一坐,让他们自己琢磨。
毒舌照发不误,但拓芙懂:亲历亲为才是最好的老师。
再说,她是真的、真的不想教。
拓芙是好人,但到这个年纪还肯开口教东西,难上加难。
随便哪天逮住她,她都会用语言(或者用御土,给听不见的)解释她已经退休了。
真正能撬动她的是真切的困境:她毕竟是英雄,见不得别人受苦。
建议掌握条件
在哪找到
如今的拓芙几乎全部时间待在雾沼;
特殊情况下她才现身世间:而现身就是在为神通办事。
说来也怪:科拉虽与前世断了连结,这位神通给拓芙安排活的本事倒是一点没变:就像当年使唤「闪脚板」(神通安昂)一样。
有时也会把拓芙从沼泽里拽出来的,是她与女儿们或孙辈缔结牢固羁绊的努力。
如今的拓芙不再躲着全世界:她朝最在乎的人敞开了心的一角:毕竟,那是家人。
扮演要点
带入时机
绝技
沉土陷敌(长驱直入,◆稀有)
把敌人沉进大地本身。
标 2 点疲劳,把站在地上的敌人陷进土里:其陷入动弹不得。
金属束缚(游走观望,◆稀有)
以你操控的金属擒住敌人的肢体。
其陷入行动迟滞,且除非会御金或战斗结束,无法移除此状态。
当其处于行动迟滞且你与其接战时,你占尽上风。
土啸海啸(长驱直入,★传奇,需御金)
送出一道翻滚的土浪穿过大地,把敌人们掀翻在地。
标 3 点疲劳,选定区域内任意数量站在地上的人:他们必须标 5 点疲劳并被掀倒,陷入行动迟滞(已行动迟滞者转措手不及)。
土浪在地基稳固的建筑前停下,不稳的建筑被掀倒:其上的人同样受此影响。
不站在地上、或不与地面接触的敌人不受此技法影响。
「你可以骗过所有人,但骗不了我。
我看得穿你。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 以力量与忠诚执掌共和城的法 |
| 信条 | 正义(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 15 格 |
| 独有心绪 | 暴怒 · 怀恨 · 固执 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
北方琳(Lin Beifong)生在土强国的名门北方家:母亲是史上最强御土师北方拓芙。
她跟着母亲学御土、学御金,随后进入共和城的御金警队,一步一个脚印升到总长。
平等党的恐袭她顶过,红莲会的阴谋她破过,土之帝国压境时她守住了城。
家里人却不好处:妹妹北方素音嫌她死板,母亲嫌她多心;
政治更是她的软肋:她务实、她较真,可官场那一套弯弯绕她既不屑也不擅长。
如今她的警队常年缺人手,她本人则是全城最不好糊弄、也最不肯撒手的执法者。
作为师父
她的御土与御金承自母亲,可拓芙不是温柔的师尊,琳自己对外人的耐心也早耗光了。
她信武艺要练精度与敏锐:震感一类的观察功夫,和体能一样重要。
她的教法不哄人:情绪上的逆风也是课,练的是心性。
对某些学生,这招真管用。
她的时间都在警务上,但对她格外护短的警队与盟友,她肯下功夫教。
掌握条件跟带警校生一个标准:反复练同一件难事,直到学生自己想通。
天赋不高没关系,有当然更好。
建议掌握条件
在哪找到
多数时候在中央区警察总署:办案、巡逻、批文书。
她的警力覆盖全城,哪区有案子,哪区就能撞见她。
绝技
金属束缚(游走观望,◆稀有)
以操控的金属擒住敌人肢体。
其陷入行动迟滞,且除非会御金或战斗结束,无法移除此状态。
当其处于行动迟滞且你与其接战时,你占尽上风。
察觉重步(稳守腾挪,◆稀有,需震感)
以震感捕捉敌人出手前的一瞬。
获得有备无患;
本次交锋中你可随时放弃有备无患并标 1 点疲劳,打断一名敌人正在使用的绝技:其须追加标 3 点疲劳,否则该绝技被打断作废。
索线合击(长驱直入,◆稀有,需御金)
以金属索擒住两名敌人撞在一起。
标 1 点疲劳,选两个敌人,各吃 2 点疲劳或一项心绪,由你选。
若两个目标同属一队,则对该队共吃 4 点疲劳或两项心绪,由你选。
「想想换作是你走在他们的路上是什么滋味。
这么想的人够多,社会总有一天能找到平衡。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 引领联合共和国成为更好的自己 |
| 信条 | 合一(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 15 格 |
| 独有心绪 | 冷漠 · 挫败 · 低沉 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
朱丽(Zhu Li Moon)从伐里克的贴身助理做起:他给她安排的每件苦差,她都办得漂漂亮亮。
灵能研究事件让她看清了老板的自私,她转投库维拉麾下暗中卧底,一记关键破坏救了全局。
战后她赈济灾民、辅佐总统,大选中击败莱科当选联合共和国总统,婚后与伐里克并肩。
她真心信「将心比心」三个字,可总统的日常是一张填不满的账单:撤离民众、灵界通道、大公司的债。
作为师父
朱丽是创意与实干的万事通,对御土与御金也有敏锐的直觉。
她教人把大麻烦拆成一千件小麻烦,然后一件一件解决。
对学生她只问一句:换作你在总统的位置上,你会怎么办?
她珍视会照顾人、聪明、狡黠的学生范儿:解题的路子不止一条。
建议掌握条件
在哪找到
多数时候在中央区市政厅的总统办公室。
她也常在城中各区走动:庇护所、社区、工地,都是她的例行公事。
绝技
抓钩线(稳守腾挪)
甩出抓钩线,荡向战场上的新位置。
标 1 点疲劳获得占尽上风并脱离所有接战,自选一名敌人重新接战落位。
此绝技若消耗齿轮,则对重新接战的敌人施加行动迟滞。
蓄能上弦(游走观望,◆稀有)
给科技装置上弦蓄力,火花四溅!
获得 1 齿轮并占尽上风;
随后至多标 2 点疲劳,每标 1 点多存 2 齿轮。
齿轮可在科技绝技或科技训练的基础绝技上 1 比 1 代替疲劳消耗。
代担其重(稳守腾挪,◆稀有)
护住伸手可及的盟友,替他们挨刀。
摆出护卫架势时,清除行动迟滞、清除 1 点疲劳,并选一名可及的盟友守护:本次交锋敌人无法以他为标,想打他的敌人只能打你。
「我知道你只顾着自己那一亩三分地,但人总得长大,明白自己也有责任帮别人。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 守护与供养他所爱的人 |
| 信条 | 家庭(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 15 格 |
| 独有心绪 | 骄矜 · 固执 · 蛮勇 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
马寇(Mako)与弟弟博林在共和城街头当孤儿长大,靠打零工和给三重威胁跑腿糊口。
御火的天分引来三合会的注意,幸得老御者拓萨(Toza)点拨,兄弟俩把本事用上了正道:火貂队的职业赛场。
后来他入队神通科拉的伙伴团,对抗平等党、红莲会与土之帝国;
中间还客串过影画明星、当过吴王的护卫。
如今他是北方琳麾下的警探,专办共和城最难缠的案子。
作为师父
他在北方琳手下当警探,冒险之余多半在这份工上。
他对迷途少年心特别软:尤其是那些像当年的自己、像博林、像朋友们的孩子。
他的教法不像武馆课:布置实在的任务,带着学生用游戏练本事、攒力气。
赢架固然好,他要你把课里的东西用到活与玩里去。
生活的担子把他压成了老灵魂:管过胡闹的弟弟,也管过吴王和科拉这样的性子,胡闹的学生他罩得住。
遇上跟他一样拿人生和训练当正事的学生,马寇才真正大放光彩。
建议掌握条件
在哪找到
多数时候在中央区警署:领任务、交报告,向琳总长汇报。
社区里也常见他跑腿:他对街坊的照面,跟查案一样勤。
绝技
御电轰(长驱直入,◆稀有,需御电)
朝目标轰出一道电光。
至多标 3 点疲劳,目标每让你标 1 点,就须自标 2 点疲劳。
火刃(长驱直入)
以火焰之刃横扫周遭。
标 1 点疲劳,切开一处景物并晃动敌人的下盘:其吃 2 点疲劳并陷入行动迟滞。
不屈之志(稳守腾挪,◆稀有)
推自己一把,越过一切拦路的东西。
标 1 点疲劳,立刻从任意架势使用另一门绝技,照常付代价并无视身上的负面状态;
本次交锋结束时,自选清除一项负面状态。
「好本事!
可真上了场,你就是只呆头鸭……脚尖保持轻快,直到该沉腰出手的那一刻。
然后,噗噗两下!」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 帮他的英雄们成就最大的善 |
| 信条 | 友谊(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 15 格 |
| 独有心绪 | 愚直 · 慌乱 · 负伤 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
博林(Bolin)是马寇的弟弟:火貂队的宠儿、神通小队的开心果,后来成了影画明星。
他在北方素音门下学御金许久不成,却练出了罕见的御熔岩。
库维拉崛起时他一时看走了眼,醒悟后倒戈,帮神通掀翻了机甲巨神。
如今他是朱丽总统的个人助理,白天在市政厅当值,有空还跟着神通小队满世界跑。
作为师父
天赋、体格与乐天让他学什么都快:御土如此,御熔岩也如此。
可他的路并不顺:御金练了很久愣是学不会,自信也时晴时阴。
这些挫折给了他一样宝贝:学生卡壳时,他懂。
加上他心地好、爱教、点子多、鼓励管够:跟他学的人很快就能跟上进度,还学得开心。
谁想学他都乐意教:他巴不得跟所有人都做朋友。
你在他面前露一手,他没准主动上来支招。
建议掌握条件
在哪找到
作为朱丽总统的个人助理,他固定在中央区市政厅当值。
神通小队有行动时,他多半也跟着。
绝技
熔岩星(稳守腾挪,◆稀有,需御熔岩)
造出一颗悬浮旋转的熔岩星,几乎无坚不摧。
标 1 点疲劳并获得占尽上风,熔岩星存续期间一直有效。
每次以熔岩星助攻,可顺手如「粉碎」般毁掉一处景物,不另加价。
交锋结束时标 1 点疲劳,可让熔岩星继续转。
岩柱(长驱直入)
以土柱钉住敌人。
对单一战斗员施加行动迟滞:其已行动迟滞则改施动弹不得;
已动弹不得则改施命悬一线。
熔岩壕(游走观望,◆稀有,需御熔岩)
在己方与敌人之间犁出一道熔岩壕。
双方自动脱离接战;
本次交锋结束,战斗暂停,直到有人填壕硬闯或冒险跃过。
冒险跃过者自动吃 3 点疲劳并在下一场交锋行动迟滞,战斗重开。
「回复她:我们三日之内到,期待与她并肩夺回共和城。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 以勇武、智慧与骑士精神统率联合军 |
| 信条 | 统率(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 15 格 |
| 独有心绪 | 骄矜 · 偏执 · 低沉 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
艾洛将军(General Iroh)是火王祖寇与火王泉之子、火烈国王子。
少年时非要有真本事不可:北上跟北水善族的水手们学航海与硬功,成了头一个进火烈国军籍的北族人。
回国从军后一路蹿升,成了联合军史上最年轻的将军:平过平等党之乱,抗过库维拉的机甲,守过灵界通道。
前总统莱科是他最打不对眼的顶头上司;
朱丽竞选总统时,他暗中出过力。
家风与军务两副担子:祖寇教他的「何为荣耀」,他一刻不敢忘。
作为师父
他的军事技艺又广又硬:体术、徒手、御火、御电、载具战、指挥、战术、战略,连政治都算一门。
他的教学是军操的纪律加火烈国传统的哲理:光会做不够,还得懂何时何地才该做、做得合不合道义。
以他家的前车之鉴,他把这条当国家安全来讲:哲学课不上,武就不教。
他为师唯一的短板:样样天赋太高,学生卡在哪,他常常不知道怎么带。
他最顺手教的是军旅出身的年轻人:不是信不过旁人,是职责在身,带一个盟军士兵总比带一个平民顺理成章。
当然,谁的本事能护住联合共和国,他一定倾囊相授。
建议掌握条件
在哪找到
联合军的驻地与军港:练兵、布防、开会。
军务的腿到处跑:哪个区有联合军的影子,哪个区就可能撞见他。
绝技
御电轰(长驱直入,◆稀有,需御电)
朝目标轰出一道电光。
至多标 3 点疲劳,目标每让你标 1 点,就须自标 2 点疲劳。
火球连射(长驱直入)
以连串小火球痛击敌人。
标 1 点疲劳,目标吃 1 点疲劳;
本次交锋中每有人对其动过手,追加 1 点疲劳;
其身上每有一项负面状态,再追加 1 点疲劳。
喷射飞航(稳守腾挪,◆稀有)
双拳喷焰,以反作用力腾空导航。
如基础绝技「抢占位」般移到新位置,但无人能拦。
若射向空中,下次交锋开始时可自选俯冲接敌并占尽上风。
提示
本页为社区学习用中文译介。
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《降世神通》《科拉(Korra)传奇》及相关角色 © Viacom/Nickelodeon。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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