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约 13260 字大约 44 分钟
2026-10-09
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| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 疲劳 | 10 格 |
| 心绪 | 5 项 |
| 修炼 | 御气(四元素俱御) |
| 平衡信条 | 自由 vs 责任 |
| 绝技 | 神通形态、飞天、气垫(炉火纯青) |
本时代传奇名人共 9 位(组),传奇名人机械面上远强于常人:疲劳轨更长、心绪更多、平衡轨高达 +4。
「信任是傻瓜才讲的东西,恐惧才是唯一可靠的手段。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 废黜祖寇,执掌火烈国 |
| 信条 | 支配(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 冷漠 · 憎恨 · 高傲 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
默认带有如虎添翼状态:她是格外危险的天才对手。
阿祖拉生在敖载(Ozai)与乌尔莎(Ursa)膝下,自小被父亲磨砺:软弱不可接受,除了征服一切都不重要。
十四岁那年,她已在谋略、杂技与御火上登峰造极,包括御火中最稀有可怖的一门:导雷。
祖寇倒戈、赵将军败绩之后,她 recruit 泰丽与梅两位挚友,一路追杀神通众人至永固城,玩弄各派于股掌、策反御土侍,政变夺城、生擒艾洛,几乎杀死安昂。
黑日大败神通军、受封火王在即,却在艾洛劫狱、祖寇倒戈、梅与泰丽关键时刻反水之后,精神急剧崩解。
加冕不过数分钟,便被祖寇与卡塔拉击败,送入疗养院而非大牢。
一年后祖寇放她出来协助寻母,她中途脱逃,自此以传说中的烟影(Kemurikage)为名组起火焰战士(Fire Warriors)团,幕后操纵新敖载社(New Ozai Society),但她口中的真正目标始终未变:夺回火烈国王座。
作为师父
阿祖拉天资绝世,几乎尽得御火与导雷诸绝技,却对教导他人毫无兴趣:她只愿与「本事够用又不至于威胁她支配地位」
的人为伍。
PC 必须开出足够高的价码,通常是她需要的助力或等值之物……
即便如此,她看不到好处依然不会帮。
她只在更大的图谋需要时才主动施援,有时也借此换取忠诚,但那从来只是临时的、纯粹功利的手段。
作为师尊,她贬损、操弄、苛求完美、令人沮丧,但她能教出 PC 别处很难学到的绝技。
她设掌握条件的基调:胜利与成功,不计一切代价压倒强敌。
她教的就是「胜利就是一切」。
建议掌握条件
在哪找到
自上一次针对祖寇的图谋败露后,阿祖拉一直隐匿行踪:连火王祖寇倾举国之力也未能找到她。
她的图谋重心在火烈国:想找她,最可能在火烈国本土或其边缘。
偶有要务才外出,比如去土王国寻找能解锁危险之灵力量的古卷。
多半是她主动找上 PC。
PC 若想找她,只能潜入她的关系网伪装同道:极其危险,且要花大量时间与功夫。
扮演要点
带入时机
绝技
闪电爆(长驱直入)
向目标掷出一道闪电。
标记至多 3 点疲劳。
你每标 1 点,目标就须标 2 点疲劳。
烈焰冲锋(稳守腾挪)
以巨大的速度与冲力直扑对手。
选一名你尚未接战的敌人:你与其接战,对方陷入行动迟滞,你获得占尽上风。
找出破绽(游走观望)
找出最快的路径,把对手的弱点变成倒下的原因。
你获得有备无患,且 GM 会告诉你攻击对手何处最见效。
花掉有备无患状态,可让你攻击该处的疲劳或心绪伤害翻倍。
「我永远、永远不会背弃需要我的人。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 帮助需要帮助的人 |
| 信条 | 同情(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 抑郁 · 伪善 · 固执 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
卡塔拉生在百年战争末年的南水善族,母亲琪亚(Kya)为保护她死于火烈国突袭。
与哥哥索卡一起发现冰中之神通后,她把一生押上帮安昂终结战争之路。
北极拜师帕库(Pakku)被性别旧规挡驾,她以一场挑战赢来了受训的资格。
她在旅途中练成神医妙手,用灵魂绿洲的圣水救回过安昂的性命。
她也与自己对火烈国的深恨缠斗过:御血师哈玛(Hama)逼她以御血术自救救人,此后月圆之夜她确能御血,但她拒绝再使用、也拒绝传授这门绝技。
面对杀母仇人,她最终选择宽恕而非复仇。
她是神通小队的铁壁与良心,与安昂相恋。
在最后的对决里击败阿祖拉,仍选择怜悯,饶其性命。
作为师父
卡塔拉已是经验丰富的御水师与师父:神通本人就是她教出来的。
她会自在地把有用的本事传授给有志的御水师,尤其是与她一样珍视和平、平衡与理解的人。
她的事务很忙,难以独自包下 PC 的全部训练,但会尽可能抽身关照。
她常不请自来地施以援手,而被真心求助时几乎从不回绝。
作为师尊,她沉静、体谅、共情。
她设掌握条件的基调是学会同情、理解与自信:她要弟子成为心怀慈悲与理解、又敢于为正确之事挺身而出的人。
建议掌握条件
在哪找到
卡塔拉仍在为和平、疗愈与平衡奔走:她心系南水善族与北方的同胞部族,却不划地自限,哪里有人需要帮助就到哪里去。
土王国与两处水善族最可能见到她忙碌的身影。
她也不排斥援助火烈国,只是那些地方通常没那么缺她。
找安昂不等于找到卡塔拉,反之亦然:两人是恋人,却不总是同行。
紧要关头她无论有没有安昂都会去。
盯着那些「需要她」
的地方与局面,是找到她的最好办法。
扮演要点
带入时机
绝技
回春(游走观望)
以水润泽一名自愿的目标,振奋其精神、闭合其伤口。
标记疲劳,治疗一名触程内正在游走观望的盟友。
清除对方一项合适的状态,并清除 3 点疲劳或两项心绪。
八臂章鱼阵(稳守腾挪)
以八条水臂环护己身,既挡来拳也打出反击。
标 2 点疲劳。
此阵持续期间,每场交锋一次,你可以对任一名接战之敌使用「打击」
(无论你选了什么架势),并且可以格挡任意一次针对你的来袭(无论对方什么架势)。
首场交锋之后,你必须在每场交锋结束时再标 1 点疲劳以维持此阵。
此阵持续期间,你处于行动迟滞。
冰矛(长驱直入)
凝出冰锥掷向对手,把人钉在原地。
标 1 点疲劳,对一名行动迟滞的敌人施加动弹不得。
标 2 点疲劳,对一名未行动迟滞的敌人施加动弹不得。
标 3 点疲劳,对一个团体施加动弹不得。
该团体须共标 6 点疲劳方能挣脱。
「这叫索卡风格,学着点。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 用过去造一个更好更新的世界 |
| 信条 | 勇气(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 惊慌 · 委屈 · 轻蔑 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
索卡当年太小,没能随父亲和战士们上火战场,留在南水善族当了村里最年长的男性与守护者。
他是非御者,看重科学与实学胜过「魔法水」
发现冰里的神通安昂时,他对这个御气小子满腹怀疑。
帮安昂从火烈国王子手里脱身之后,他不情不愿地踏上了环游世界、助神通扭转命运的旅途:一路松弛下来,他那股傻气的幽默感让整支队伍士气在线。
旅途中他补完了自己对世界的种种成见:遇上全女性精锐的虚子武士时他大跌眼镜,直到苏琪教会他:谁能成为卓越的战士,与性别无关。
他拜名剑师翩当门下习剑,练精回旋镖(boomerang),攒下足够与御者过招的武艺。
sarcasm 与搞笑天赋之外,多年的历练把他磨成了老练的谋略家:天生的创造性让他随机应变、想到就干,颇有大家之风。
在万知图书馆挖到关键情报后,他策划了黑日大入侵(御火师在日蚀中失能的那一天)还发明了突破火烈国防线的潜水艇。
进攻虽败,他在终战里与拓芙、苏琪组队端掉了火烈国的飞艇(airship)队,扳回一城。
作为师父
索卡是老练的武器使用者((回旋镖与剑双修)),自己也是个能干的发明家与技师。
他更擅长鼓舞与组织人,而非正统的教书,但不代表他不能教、不肯教。
捧一捧他的自我,是让他答应授艺的最好办法之一:他嘴上不说,心里其实发虚:至亲好友个个是世界顶级的御者。
但说到底索卡还是英雄,是个好人:真正需要帮助的人他不会回绝,除非他觉得自己有更紧迫的要务在身。
作为师尊,他滑稽、爱开玩笑,却出人意料地有智慧。
他从不对学生吼叫发火,但冷笑话能把人烦死。
他设掌握条件的基调:巧思、创意、创新:用聪明的新策略解决问题,而不是蛮力。
建议掌握条件
在哪找到
索卡和神通小队的其他人一样在为世界奔走,但他特别擅长帮助那些麻烦看似无解的地方。
用新办法解老难题,是他的真本事。
他被世界上正在崛起的地方吸引,比如鹤鱼镇(Cranefish Town)(日后会变成共和城(Republic City))尤其因为他对非御者在世界中的角色有切身的视角。
在鹤鱼镇、玉道(Yu Dao)或其他世界枢纽找他,很可能撞见他在忙什么事业。
他也是神通小队的重要一员,小队去哪他就可能在哪。
他常年给安昂当参谋,连祖寇都受益于他的眼光。
他也常与女友苏琪同行,可能在虚子岛(Kyoshi Island)或世界上任何她在履职的地方撞见两人。
盯着神通小队的动向热点,是找到索卡的好办法。
扮演要点
带入时机
绝技
回旋镖击(长驱直入)
掷出回旋镖,正中目标后飞回你手中。
标 1 点疲劳,对目标施加 2 点疲劳,并点名你要打击对手身上的具体部位来扰乱其行动:目标获得行动迟滞,直到战斗结束有闲暇休整为止。
若目标是本已行动迟滞的对手,再对其施加一项心绪。
若你任由回旋镖落在一边、不回到手中,可以不标那 1 点疲劳地使用此绝技。
臭弹(游走观望)
向一片区域扔出臭弹。
区域内所有没有某种空气过滤手段的战斗员一律陷入行动迟滞、标 1 点疲劳,并互相脱离接战:他们正咳得直不起腰。
新计划(游走观望)
快速喊出一条新计划,让同伴们照办。
标 1 点疲劳,获得有备无患,并持 3 点蓄力。
花蓄力(一比一):你向一名盟友下达指令时,给予其占尽上风或挺身而出,由你选择。
「我们的技艺不止于力量——更在于读懂对方之力,并以彼之力还施彼身。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 在世界各地捍卫虚子武士的声誉与职责 |
| 信条 | 统率(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 自矜 · 怀恨 · 挫败 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
苏琪在土王国近海的虚子岛上长大,自幼梦想加入虚子武士:神通虚子组建、守卫孤岛家园的精锐武士团。
她少年从训,很快练精徒手自卫、杂技与武士团的传统武装:双折战扇、小圆盾、单刃刀与加固的胸甲甲裙。
十几岁便接掌了虚子武士。
神通安昂的到访给虚子岛引来追兵,她率众守岛。
此后她决意打破岛上百年的孤守传统,带几名武士出岛驰援土王国,在蛇径护送难民,与神通小队重逢,并与南水善族的索卡相恋。
永固城郊外,阿祖拉率同梅与泰丽击败了她的小队,把她单独押往火烈国最凶名的沸岩牢。
在神通小队协助下她越狱成功,还放出了数名在终战里扮演关键角色的囚犯。
加入神通小队后,她在终战里凌空破坏火烈国飞艇。
祖寇组阁时她又志愿担起护卫与保安之职,破获数起刺杀图谋,还镇压了鹤鱼镇地下的御术至上运动。
她把虚子武士的使命从守卫家园岛扩展到守护世界和平,继续统领武士团、传授武艺(包括从昔日之敌泰丽那里学来的截气术(chi-blocking))教给这个危险世界里想学自卫的非御者。
作为师父
苏琪是天生的领袖与武器大师:虚子武士的全套训练尽在掌握,路上还顺手捡了不少好用的战斗绝技:泰丽的截气术是近期最实用的收获。
但本事再大,她也甘当绿叶不抢风头:在队伍里协作,帮身边的人发挥潜能。
对虚子武士她是领袖与师父,负责训练队伍、维护凝聚力。
对外人她也乐于助其成长,哪怕对方有点犯傻(说的是索卡)。
她主动施援与受邀施援一样常见。
她看得出身边人的天资,并在合适时机把天资往好的方向培育。
但她期待学生拿出尊重与谦逊:标准不高于她自己在求人指点时拿出的那份。
因材施教是她的看家本领,只是偶尔也有点过于自豪。
她设掌握条件的基调:团队协作与谦逊:迈过自己的自大,去扶持冲突中的身边人。
建议掌握条件
在哪找到
苏琪是虚子武士的领袖,她极其认真地对待这份职责。
在她的努力下,虚子武士不再固守虚子岛:他们走向世界:行善、对抗强敌、护卫祖寇这样的要人。
哪里需要一支精锐武士小队,哪里就有她的身影。
只要能兑现她 helper 世界的承诺,需要她去哪她就什么时候去哪。
休班时她喜欢和索卡周游世界,找些放松、有趣、值得一看的地方。
她也尽可能常回虚子岛:那里是 PC 找她的好地方!
扮演要点
带入时机
绝技
格挡(稳守腾挪)
在对手的攻击命中之前将其截停。
选一名本场交锋中使用了长驱直入的对手。
在长驱直入结算时标记疲劳(一比一),在其支付代价之后取消对方对你使用的一次攻击。
截气术(游走观望)
以武器或徒手的精准打击阻断敌人的气。
标 1 点疲劳,以打击封住敌人的气:对其施加一项心绪,并令其一肢失效(该肢的御术同时被封)。
失效肢体少一条,该敌人每场交锋可选用的绝技就少一门。
肢体在战斗结束时或三场交锋过后恢复可用。
一往无前(游走观望)
以完美的精度、速度与谨慎移向新位置,闪过或撞偏挡路的所有人。
标 2 点疲劳并移动到新位置。
一路与你会过或接战过的敌人(包括终点处的)一律陷入行动迟滞。
他们可以标 1 点疲劳避开此状态。
到达终点时,你可以立即使用一门长驱直入绝技。
「我是世界上最强的御土师!」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 守护并支持御金学院、土火实业与朋友们 |
| 信条 | 卓越(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 自矜 · 固执 · 带刺 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
拓芙生在百年战争末年的土王国高陵,北府家累世经商显赫。
过度保护的父母以失明为由把她圈在宅邸里,当个脆弱无助的小姑娘养。
渴望闯荡世界的她频频逃家,偷偷跟獾鼠兽学御土。
年岁渐长,她以「盲眼霸王」的化名横扫地下御土擂台:超凡的御土加上感应动静的本事,让她拳石俱厉、打遍无敌手。
「震动感应」还让她成了人形测谎仪:心跳呼吸的最细微变化都逃不过她。
在御土擂台上,寻师的安昂看中了她。
随行的岁月里她最大的成就,是发明御金:苏进彗星(Sozin's Comet)回归之战里,她用这门独门绝技拆了火烈国的飞艇。
战后她转身为领袖,创办御金学院,专教能御金的御土师,也发现天生的天才想教人反而更难!
她用招牌的牛脾气迎接新挑战,但牛脾气不是什么都啃得动。
她还与忏悔的父亲老石灰和解,入股土火实业:父亲的产业正支援南方重建工程,重修被百年战争摧毁的南水善族基建。
拓芙自信、强悍、想说就说。
她的直来直去偶尔会得罪心思细腻的人,而且她宁愿当头儿也不愿跟人走。
脾气虽冲,她却是至交挚友,把所爱之人放在心尖上。
谁要能站到她好的一边,她就是强大的盟友。
作为师父
拓芙是自封的「史上最强御土师」:货真价实的天才,几乎凡想得到的御土绝技她尽在掌握,没掌握的也花不了她多久。
她是世上首位会御金的御土师,正在御金学院里把这门本事往外教。
拜教「闪脚板」(就是神通安昂)与办学历练,她身为师父也长进了很多。
她粗糙、简短,但知道怎么帮人学到东西、发挥潜能。
她现在太忙,不会随手收徒,但乐于教任何「有趣、有料、值得教」的人。
让自己显得像个值得拓芙一教的学生,是 PC 自己的功课。
她不要谄媚跟班!
看中一个有天分又不犯傻的学生,她可能会主动提出带训,至少带一阵。
作为师尊,她可以苛刻、可以霸道,但向来有目标、有理由。
她设掌握条件的基调:卓越、自信而顽强地战斗,敢于把自己的挫折与情绪宣泄出来。
拓芙是横冲直撞的性子,也想教会 PC 同款的韧性与力量。
建议掌握条件
在哪找到
和小队里几位朋友不同,拓芙有个常回的中心:玉道附近的北府御金学院!
学院的第一批学生已渐渐能自己传艺,学院开始自己运转,但拓芙始终会回来照看。
想偶遇世上最强的御土师,去学院最稳。
她另有职务在身:身为土火实业的执行合伙人,土火精炼厂(Earthen Fire Refinery)就在鹤鱼镇,她常去视察。
她当然还是神通的挚友盟友,世界各地的重要差事都可能请她出手。
棘手顽固、危险缠身的局面是她的专长:哪里有危险冲突在酝酿,PC 就很可能在哪里找到拓芙。
扮演要点
带入时机
绝技
察觉重步(稳守腾挪)
以震动感应察觉敌人即将对你出手的那一瞬。
获得有备无患。
本场交锋的任何时候,你可以花掉有备无患并标记疲劳,在敌人使用绝技时打断:对方须追加标 3 点疲劳,否则其行动被搅黄。
疾速掘洞(游走观望)
以完美的精度、速度与谨慎移向新位置,闪过或撞偏挡路的所有人。
标 2 点疲劳并移动到新位置。
一路与你会过或接战过的敌人(包括终点处的)一律陷入行动迟滞。
他们可以标 1 点疲劳避开此状态。
到达终点时,你可以立即使用一门长驱直入架势的绝技。
金属铠(稳守腾挪)
以金属裹身成甲。
持 4 点蓄力。
每点蓄力可一比一花掉,无视一次加予你身上的完整攻击。
凡有来袭将命中你时,你必须花掉至少 1 点蓄力。
「至少我现在不一样了!
马戏团怪胎是夸人的话。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 赢得新朋友与家人的支持与尊重 |
| 信条 | 和平(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 犯傻 · 心乱 · 畏缩 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
泰丽与六个一模一样的姐妹生在百年战争时期的火烈国贵族之家。
姐妹们感情极好,但相约走不同的路活出自己:天赋异禀的泰丽选了杂技。
少年时代的热情与苦练,让她练出顶尖的力量、柔韧与敏捷,连皇家女子火学院的同窗挚友梅与阿祖拉公主都望尘莫及。
运动天资与截气术完美互补:精准打击截断气机、暂时麻痹肌肉、封住御者御使元素:别人还在躲御者的远程压制,她早已翻腾转体接近到贴身距离。
她违背贵族家世逃家加入马戏团,却被阿祖拉找上门来,无法拒绝帮她追捕祖寇。
同行路上,阿祖拉一次次把她和梅推向险境,泰丽的忠诚屡受考验。
伪装成虚子武士的她,助阿祖拉完成了火烈国百年未竟之业:攻陷永固城。
阿祖拉日甚一日的残忍很快让泰丽离心。
祖寇在沸岩牢劫狱时,梅与泰丽倒戈护他,双双入狱。
命运弄人,她与虚子武士们关在了同一间牢里,成了朋友与盟友。
战后她加入武士团,誓守世界的平衡。
她仍偶尔回老马戏团看看:六个姐妹如今都在那里当杂技演员。
泰丽性格明快友善,人们天然被她吸引。
她交朋友容易,洞察力也惊人地敏锐。
挣脱阿祖拉的控制之后,这位截气高手正在活出自己,探索亲手引领自己的未来意味着什么。
作为师父
泰丽是杂技、截脉与徒手格斗三料大师。
她如今是虚子武士的一员,把截气术教给了队里许多人。
她并不觉得自己在当领袖或导师,但实际上她一直是极好的团队成员、极其正能量的人,这让她天生就是许多学生的好师父。
她对学生几乎毫无戒心:不是会怀疑求艺者动机的那种人,尽管与阿祖拉的岁月让她对最坏的情况多了几分警惕。
只要学生真心求学,她便倾囊相授。
她不常不请自来地主动提出教人,却可能「撞」进一次开课,比如 PC 称赞她的截脉功夫,她兴高采烈就要分享。
泰丽是热情洋溢的师尊,对跟她训练的人全然支持,陪他们熬过难关。
她设掌握条件的基调,正是她自己修过的那些课:不靠任何御术打赢、与可能曾是敌人的人交朋友。
她不把重心放在打斗上,而在开放的心态与轻快自由的身法上。
建议掌握条件
在哪找到
泰丽如今在苏琪的虚子武士小队,随队走遍世界行动与履职。
她是小队的宝贵一员:不只因为截脉,也因为她既在护卫火王祖寇中立过大功,又是平定鹤鱼镇御者与非御者冲突的要角。
虚子武士被派去哪里行善,泰丽多半就在哪里。
休班时她常回火烈国探家,或拜访梅与祖寇。
她交游广阔,但与梅的情分最深:想找泰丽,先问梅是个好主意。
六个姐妹组成了「飞天泰姐妹」杂技团,近来随火烈国马戏团演出,泰丽可能去看家人。
她的父母仍是火烈国贵族,住在哈利布尔坎。
她甚至可能回皇家女子火学院开一场杂技讲座!
扮演要点
带入时机
绝技
截气术(长驱直入)
以武器或徒手的精准打击阻断敌人的气。
标 1 点疲劳,以打击封住敌人的气:对其施加一项心绪,并令其一肢失效(该肢的御术同时被封)。
失效肢体少一条,该敌人每场交锋可选用的绝技就少一门。
肢体在战斗结束时或三场交锋过后恢复可用。
抢占高地(稳守腾挪)
移到对手上方的有利位置。
标 1 点疲劳,获得占尽上风,并无视本场交锋中对方对你的攻击所施加的一切疲劳、心绪与负面状态。
麻痹一击(长驱直入)
以单次精准的截脉打击,让敌人暂时瘫痪。
标 3 点疲劳:对手每有一肢已瘫痪减 1,每已标两项心绪再减 1。
目标立即瘫痪,等同陷入动弹不得。
在至少一整场交锋过去之前,对方无法付代价挣脱动弹不得。
「我答应过叔叔,要重振火烈国的荣誉。
我会做到。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 纠正百年战争与自己过去的错误 |
| 信条 | 救赎(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 挫败 · 跋扈 · 孤立 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
祖寇生在火王敖载与乌尔莎膝下,本是火烈国王位的第一继承人。
少年当着父亲的面反对火烈国野蛮的战争战略,惹得火王大怒。
随后的熔焰决斗里他不肯还手,敖载永久烙伤了他,把他放逐出国:抓住神通,方得还乡。
他带着退休将军叔叔艾洛出海。
人人皆说这是愚公式的差事,唯独祖寇笃信目标触手可及,追着安昂一行满世界跑。
渐渐地,他吸收了艾洛的智慧,终于明白父亲的爱永远赢不来,终结火王的恐怖统治才是自己的责任。
他最终背弃家族的暴虐遗产,与神通并肩终结百年战争。
战后祖寇成为新火王,誓领国民走入和平的新纪元。
与母亲乌尔莎重逢之后,他把精力投向火烈国在土王国殖民地的去殖民化:一段艰难复杂的进程。
他也是国际主义的旗手,与神通安昂共建鹤鱼镇。
四国上下,支持者赞他是迷途之国向前迈的一步。
但新敖载社这样的极端民族主义者仍密谋以暴力或诡计推翻他,许多受过帝国扩张之苦的土王国与水善族国民也毫不客气地批评抵制他。
祖寇是深思的、常受煎熬的灵魂,努力在过去的错误之上把事做对。
多年的苦功才有今天,他不会浪费挣来的一切。
在追寻安昂的旅途上,在随后亲手教他御火的岁月里,祖寇找到了真正的自己,也希望引领火烈国走上同一条高贵之路。
作为师父
祖寇是御火宗师与双刀客,尽得叔叔艾洛的导雷真传。
就算不靠御火,双刀在手他也是好手。
可惜他如今忙得不可开交:火王的职责重如山,尤其他还在试图扭转整个国家的航向。
他永远努力以叔叔为榜样帮助需要的人,尤其是走在他曾走过的那条路上、寻找自我、弥补过往的人。
但他没有时间成套地教绝技,也没法大包大揽 PC 的训练。
不过,能证明自己站在平衡与世界变好一边的英雄会得到他的注意。
若再能说明需要学哪门他能教的绝技,他会尽力挤出时间相助。
作为师尊,祖寇兼收并蓄:他自己的求学史与一众师父的教诲都是他的家底:该严厉时他能严厉,该体谅耐心时,他能调用叔叔的课。
他设掌握条件的基调:在平衡中找到内心的平静与理解,弥补过去的错误,从新的源头学新的课。
祖寇要学生懂得:承认、道歉、弥补自己的过错。
接纳世界的全部差异与复杂,才能找到自己的平衡。
建议掌握条件
在哪找到
祖寇落脚时,最可能在火烈国都城的皇宫:他至少在理论上在这里处理国政。
但他是个亲力亲为的火王,常离开都城,亲自到现场处理问题与冲突。
他持续督导百年战争创伤的修复,注意力集中在问题最大的地方:PC 很可能在那些地方找到他,看他尽力施展影响力救助民众。
他也乐于帮安昂的大事业:安昂越发上心鹤鱼镇的发展,祖寇也常到那里搭手。
扮演要点
带入时机
绝技
导雷(稳守腾挪)
被闪电攻击瞄上时,按你的意愿把雷引走:包括引回攻击者身上。
以稳守腾挪正常使用此绝技时,效果覆盖本场交锋。
此外,你也可以标 2 点疲劳,在不使用绝技的情况下于任何交锋中导雷,无论你选了什么架势。
煽焰(游走观望)
专注于催大周身的火焰:周遭没有烈焰时,小火尽数转烈。
周遭已有烈焰时,接下来两场交锋你如虎添翼。
双火球爆(长驱直入)
放出两颗互绕的火球呼啸砸向目标,轰出巨大的爆炸。
如虎添翼时使用此绝技不付代价。
否则标 3 点疲劳。
将目标点燃:对其施加一项心绪、3 点疲劳与命悬一线。
「剑道不属一国。
艺术之智,天下共有。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 与世界分享剑的艺术 |
| 信条 | 知识(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 挫败 · 义愤 · 倦怠 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
翩当的御火师父母因他生来无御术而灰心,把他留在了孤儿院。
少年转向绘画、书法与诸艺,安顿焦灼的心。
十岁那年翩当参加火烈国的男童营,长辈们在那里发现了他惊人的剑术天赋;
从军之后,这份天赋愈发致命。
赢下战斗轻而易举,但翩当很快厌倦了浪费而无谓的战争。
他修习与训练是为了澄心静气,不是为了支撑帝国主义。
于是他做了那件不可思议之事:逃役。
翩当踏上横穿四国的武艺与艺术朝圣之旅,遍访名师:伟大的战士、宗师匠人、甚至愿意收不会御术之徒为徒的御者。
他进一步打磨战技与战术直觉,练到足以抗衡他无法御使的元素;
他的铁锤功夫与剑上的天才并驾齐驱。
对他而言,剑(从铸出一柄实体剑到剑术的修习)成了一门完整的艺术,与书法、舞蹈、歌谣同价。
翩当正是跨国秘密社团「白莲教」的完美新血,他在其中结识了艾洛将军、布米王、帕库师父、郑正上将等求真的强者。
回到火烈国后,翩当改建了树静村畔悬崖上一座贵族的废弃庄园。
军队来抓过他一次逃兵;
他一个人打退一百士兵之后,军队觉得犯不上。
从此他就在这座宅邸住了下来,伴着大弟子兼管家小胖:小胖凭一手厨艺绝活赢来了翩当的传授与友谊。
这些年,翩当成了学剑之人梦寐以求的最伟大剑宗之一。
他收过一些学生,拒掉的多得多:尤其拒那些自恃其才、目中无人之辈。
年岁渐长,他收的学生越来越少。
直到教出南水善族的索卡、又遇上神通安昂一行,他才在白莲大莲花艾洛号召光复永固城时,自逃役以来第一次重披战袍。
如今翩当体验着从未想见的和平与自由:一个终于脱离战争的世界。
他享受友谊、旅行、治学与诸艺,同时把心思转向培养一代青出于蓝的学生。
作为师父
翩当师父是史上最负盛名、最令人神往的剑术宗师与军械师:徒手兵器和科技一脉的学生他都有得教。
即便在他逃役之后,慕名而来的学生仍远超他愿意收的数目。
要引起翩当的注意,学生须显出谦逊、尊重与想象力。
他要学生给他惊喜,也要学生好奇到能被世界惊喜。
他一次几乎只收一名学生,几乎从不收自以为已经了不起的学生。
所有师父都说「把工具当作身体的延伸」:翩当更进一层:剑,无论铸造还是挥舞,都是自我的延伸与表达。
他在体能、套路与对练之外,辅以书法、绘画、园艺等跨艺互补训练;
修其他艺的学生当把自己的艺融进钢铁。
他教学的美学在于矛盾:表达自我,但走出舒适区;
约束心志,但放飞好奇。
他反馈诚实、常常严苛,但也迅速转为称赞与鼓励学生的长处与进步。
他的掌握条件鼓励学生开阔眼界、把自己推进身体与情感的不适之境、去撷取那些难得的顿悟与喜悦时刻。
建议掌握条件
在哪找到
战时翩当行动谨慎,避政治迫害。
如今他可能在树静村畔的庄园里休憩或授课,也可能出现在火烈国国内或海外的文化、艺术场合。
白莲教的任何成员,也可以为令人印象深刻的求学者给翩当引荐。
扮演要点
带入时机
绝技
精准突刺(长驱直入)
以刺击类兵器精准笔直直取目标。
标 1 点疲劳,对对手施加 2 点疲劳与行动迟滞。
可追加标 1 点疲劳,立即移动到触程内的新位置;
与你接战的敌人可各标 1 点疲劳拦下这次移动。
反客为主(长驱直入,◆稀有)
以细致的打击瓦解对手的有利站位。
标 1 点疲劳:把对手从其位置击落到新的不利位置,施加 1 点疲劳。
若对手在交锋开始时占尽上风或有备无患:你不标疲劳、追加施加 1 点疲劳,并移除其相应的一切正向状态。
这些代价与后果无法被其他绝技取消或回避。
借景化势(游走观望,★传奇)
让自身与兵刃随时因势而动,行云流水地吃尽环境的每一分便宜。
标 1 点疲劳并获得如虎添翼:只要兵刃在手便一直保持。
此后整场战斗,你每次因如虎添翼清除 1 点疲劳时,可以三选一:为自己或盟友清除行动迟滞或措手不及;
对任意接战之敌施加行动迟滞;
给自己或盟友有备无患。
「是时候向内观照,开始问问自己那些大问题了。
你是谁?
你想要什么?」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 驱动 | 守护四国的和平与平衡 |
| 信条 | 和平(平衡轨 0 至 +4) |
| 疲劳 | 12 格 |
| 独有心绪 | 悔恨 · 震动 · 挂虑 |
标准心绪五项(惶恐/愤怒/愧疚/不安/烦乱)照常可用。
曾经的艾洛是火烈国军中最受敬仰的将军:人称「西龙」。
后来他丧子、放弃围攻永固城,大体上退了役。
随后追随侄子流亡的决定改变了世界。
祖寇追缉神通安昂期间,叔叔艾洛以御火师之身、也以长者之身引导与滋养他。
但祖寇与艾洛在阿格纳凯尔拉之围的作为(放走神通、反抗赵上将亵渎灵魂绿洲)已构成对火烈国的叛国。
艾洛之弟、火烈王敖载派祖寇之妹阿祖拉公主代己追杀神通(顺带祖寇与艾洛)。
叔侄亡命天涯,以难民之身穿越土王国。
忧于阿祖拉的导雷之威,艾洛一路暗中督促祖寇修炼,倾囊相授那门以御水为灵感的秘技:导雷之术。
两人一度落脚永固城(这座艾洛当年围攻过的城),在茶馆打工、蛰伏藏身。
但很快,阿祖拉的宫廷政变把叔侄卷入、撕裂:阿祖拉对战神通、倾覆土王国政府时,祖寇站到了姐姐一边,艾洛则与之对抗。
两人都回了火烈国:祖寇重为宠儿,艾洛沦为阶下囚。
在都城的牢房里,艾洛叔叔一面舔舐破碎的心,一面偷偷进行着高强度力量训练。
他撂倒狱卒破牢而出时,白莲教已候在那里迎他们的大莲花。
艾洛与祖寇、神通安昂和解协同,共抗凤凰王敖载的新攻势。
他动员白莲教最强的宗师们再攻永固城,压倒数倍于己的火烈国占领军,将其击溃:己方零伤亡。
战后至今,艾洛的生活平静,甚至幸福。
他回到永固城开了自己的茶馆「茉莉龙」,把大半精力花在为客人研制新茶上。
他心中始终有一桩憾事:丧子之后从永固城撤军时他对局面的处置:虽撤出了大部 troops,仍有部队被困城墙之内殒命;
这份重量至今压着他。
偶有冒险把他拉回行动:从祖寇分身乏术时代任火王,到在永固城寻得新的爱。
作为师父
艾洛也许是四国有史以来最有天赋、最有效的导师。
他是力量传奇的御火师与徒手格斗家;
是将领,指挥之才领着火烈国的战争机器赢下无数胜利;
是学者,最擅长把灵性概念接通到武艺与个人修行的实处。
他牌戏打得极好,茶道宗师之名也已在路上。
如今茉莉龙与他相对平静的生活是他的重心,但值得教的学生开口求助,他不会拒绝。
「值得」在此通常指:心胸敞开、思想开放、有在世上行善的潜质。
若一个满心愤怒与暴力、思维封闭的人来求教,他不会收,但他一定会花时间帮对方看清自己正在如何伤害自己,好让那个人有一天成为值得教的学生。
艾洛的教学从不脱离基本功:再高深的概念,他也用基本原理讲透。
他研习过四国文化与武学,能因材施教、直击要害。
毛躁或死脑筋的学生有时受不了他要求的耐心重复与哲思冥想,但他最深奥的课,都有极宝贵的实操落点。
艾洛叔叔的掌握条件如他的方法一样多元,推学生走向重大的抉择。
他有一种不可思议的本事:布置的条件既突破战斗能力,也突破角色成长。
建议掌握条件
在哪找到
艾洛叔叔的大本营是他在永固城上环的茶馆「茉莉龙」。
他偶尔把店交给伙计,出行帮火烈王祖寇或某位朋友办要务。
他仍以大莲花之尊统领白莲教,可能因务到访其任何安全屋。
扮演要点
带入时机
绝技
呼吸火焰(长驱直入)
喷出滔天烈焰。
标 1 点疲劳,随心点燃周遭或大或小的范围,并试图点燃触程内的敌人。
被点的敌人必须二选一:撤退并与你脱离接战,陷入行动迟滞;
或被火上身,承受 2 点疲劳并陷入命悬一线。
电弧(游走观望,◆稀有,需导雷)
引雷过体,近身反击。
标 1 点疲劳:对本场交锋中对你用过长驱直入绝技的接战之敌施加一项心绪;
若其已标两项心绪,追加措手不及。
智者之言(游走观望,★传奇)
以有力而真切的话语直指一个人的心结。
唯有你已知目标的平衡信条、且此前至少偏移过其平衡一次,此技法才可用。
先偏移你自己的平衡一步,再按你当前最高信条值的步数偏移目标的平衡,方向由你选。
提示
本页为社区学习用中文译介。
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💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
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