🏦 月账:您的底线
外观
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2026-09-27
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🏦 月账:您的底线
💼 报酬:价格即情报
🛒 买:在哪买东西
💵 卖:二手按原价
⛓️ 欠债:最贵的钱
🌃 夜市:购物做成一晚
提示
规则书用一整章讲「新的街头经济」:供应链战争、夜市、生活风格、买与卖。
在这个游戏里,钱是流通的血,月账是心跳。
每个月的第一天,结算生活风格费用,它决定您这个月吃什么、怎么玩。
四档全表如下(原书 p377)。
| 生活风格 | 这意味着什么 | 每个月花费 |
|---|---|---|
| 狗粮级别 | 你吃的东西很糟糕,你甚至不愿意给你喜欢的狗吃这些东西。剩下的钱只够你每个月看一次电影或者脑舞。 | 100 欧元 |
| 普通人造食品级别 | 相比之下,你吃的食物比狗粮好得多。每个周末,你都有能力去一个好的酒吧和参加聚会,或者在一个好的餐厅坐下来吃饭。 | 300 欧元 |
| 优质人造食品级别 | 你的食物和大多数餐厅的质量相同,虽然还是人造的,但尝起来几乎和真食物一样。外出时你常去优秀的酒吧和餐厅。每个月一次,你可以看一场现场演唱会或体育赛事。 | 600 欧元 |
| 新鲜食物级别 | 你吃的可是真正的食物。每个月有一两次,如果你累了、离家太远,你可以睡在附近的酒店房间,而不用担心你的预算。你是一家行政酒廊的常客。一个月一次,你可以在一家世界级的餐厅吃饭。 | 1500 欧元 |
住房很可能是您每月最大的一笔开支。
月租每月第一天结算。
买的房一劳永逸,但先要拿得出那笔大钱。
企业公寓和比弗维尔住所只由公司分配。
想把灵魂卖给企业,那是公司主管的活法。
| 房地产 | 租住价格(每月) | 购买价格 |
|---|---|---|
| 住在街上 | N/A | N/A |
| 住在车里 | N/A | N/A |
| 胶囊酒店 | 500 欧元 | N/A |
| 货运集装箱 | 1000 欧元 | 15000 欧元 |
| 单间公寓 | 1500 欧元 | 25000 欧元 |
| 两间卧室的公寓 | 2500 欧元 | 35000 欧元 |
| 企业公寓 | 一家公司给你的 | N/A |
| 高档企业公寓 | 7500 欧元 | 85000 欧元 |
| 豪华顶层公寓 | 15000 欧元 | 150000 欧元 |
| 企业区的比弗维尔山庄别墅 | 一家公司给你的 | 200000 欧元 |
| 企业区的比弗维尔大厦 | 一家公司给你的 | 500000 欧元 |
各类住处的威胁等级与配置:货运集装箱多在郊区、重建边缘带和战区。
单间公寓、两卧公寓分布在企业、中等和战斗威胁等级区域。
企业公寓与豪华顶层公寓只在企业威胁等级区域。
每档住处的细则(住着什么感觉、能放多少东西)见原书 p378-380。
住得差,睡不好,白天就还债。
睡眠不足:如果你每天没有至少 6 小时的睡眠,那么自从你上次完整地睡了 6 小时以来的每一天,你尝试做任何事情都会受到 -2 的惩罚。
不舒适的睡眠:在不舒适的环境睡觉会让你第二天疲劳。
疲劳状态下尝试做任何事,额外 -2 惩罚。
这不会致命,但感觉也不太好。
三种不舒适:
住在车里:车辆需要有完全封闭的玻璃。
有安保升级和防弹玻璃窗,您就能舒适地睡觉。
否则按街头睡觉的规矩过 DV15 忍耐。
住之外的日常花销,全表照录(原书 p376)。
| 服务/娱乐 | 价格 |
|---|---|
| 身体雕塑(标准) | 500 欧元(昂贵) |
| 身体雕塑(异人情调) | 1000 欧元(特贵) |
| 脑舞 | 20 欧元(平价) |
| 喝酒,地下酒吧 | 10 欧元(廉价) |
| 喝酒,好的酒吧 | 10 欧元(廉价) |
| 喝酒,优质酒吧 | 20 欧元(平价) |
| 喝酒,行政酒廊 | 50 欧元(略贵) |
| 搞定赛博组件安装(购物中心) | 100 欧元(高价) |
| 搞定赛博组件安装(诊所) | 500 欧元(昂贵) |
| 搞定赛博组件安装(医院) | 1000 欧元(特贵) |
| 医院治疗(DV10) | 50 欧元(略贵) |
| 医院治疗(DV13) | 100 欧元(高价) |
| 医院治疗(DV15) | 500 欧元(昂贵) |
| 医院治疗(DV17+) | 1000 欧元(特贵) |
| 住酒店,按天计费 | 100 欧元(高价) |
| 酒店,豪华客房,按天计费 | 500 欧元(昂贵) |
| 可交互脑舞 | 50 欧元(略贵) |
| 现场音乐会/体育赛事 | 100 欧元(高价) |
| 电影 | 20 欧元(平价) |
| 专业服务,优质,按小时计费 | 100 欧元(高价) |
| 专业服务,知名,按小时计费 | 500 欧元(昂贵) |
| 专业服务,世界级,按单计费 | 5000 欧元(奢侈) |
| 下馆子,快餐级 | 10 欧元(廉价) |
| 下馆子,好一点的 | 20 欧元(平价) |
| 高级餐厅 | 50 欧元(略贵) |
| 世界级高级餐厅 | 500 欧元(昂贵) |
| 的士 | 20 欧元(平价) |
| 心理治疗(一般人性损失) | 500 欧元(昂贵) |
| 心理治疗(极端人性损失) | 1000 欧元(特贵) |
| 心理治疗(上瘾) | 1000 欧元(特贵) |
| 创伤小组(白银级),按月计费 | 500 欧元(昂贵) |
| 创伤小组(高管级),按月计费 | 1000 欧元(特贵) |
| 电子游戏 | 50 欧元(略贵) |
医院床位 100 欧元/晚(真到需要住院那天),见原书 p225 进医院规则。
雇主开价,从来不只是数字。
开价 500 的活,在他眼里就值 500。
高出市价的任务,多半是坑。
报酬减月账,才是真实收入。
接活之前先算:这一单养不养得活这个月?
谈判是技能(酷+交易)。
开价被压,试试反问活儿的细节,知道得越多,价越好谈。
每当你有连续七天的空闲时间(这通常会发生,因为你的其他朋友正在从枪伤中恢复),你可以工作来赚一些欧元。
你得到的报酬取决于你的角色、你的角色能力等级,以及投掷 1d6 的结果。
十种职业各有各的行当表:摇滚小子跑场子、佣兵接保镖、网行者卖数据、技工做修理。
为什么薪水看起来这么低:作为一名边缘行者,这不是你主要的收入来源。
真正赚钱的方式是组织一伙人一起做任务。
摇滚小子 Rockerboy
| 1d6 | 那周靠什么进的账 | 能力等级 1-4 | 能力等级 5-7 | 能力等级 8-10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 接了一场本地小场子 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 2 | 这周没场子也没活 | 0 €$ | 100 €$ | 300 €$ |
| 3 | 给有钱的巨企或本地名流演了一场大秀 | 300 €$ | 500 €$ | 800 €$ |
| 4 | 最新一首数据池下载曲到了版税 | 300 €$ | 500 €$ | 800 €$ |
| 5 | 给大牌团体暖场 | 300 €$ | 500 €$ | 800 €$ |
| 6 | 一次个人亮相收了一大笔出场费 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
独狼 Solo
| 1d6 | 那周靠什么进的账 | 能力等级 1-4 | 能力等级 5-7 | 能力等级 8-10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 给低端客户当保镖 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 2 | 给高端客户当保镖 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 3 | 一单高难度活:干掉目标,或把人捞出来 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 4 | 给掮客、巨企或帮派当打手 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 5 | 惹了不该惹的眼,只好蛰伏低调 | 0 €$ | 100 €$ | 300 €$ |
| 6 | 给本地巨企做基础执法人或杀手工作 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
网行者 Netrunner
| 1d6 | 那周靠什么进的账 | 能力等级 1-4 | 能力等级 5-7 | 能力等级 8-10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 黑进一个小系统把数据卖掉 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 2 | 黑进巨企大系统把数据卖掉 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 3 | 这周分了心,什么都没黑成 | 0 €$ | 100 €$ | 300 €$ |
| 4 | 在废弃系统里翻到一份值钱数据缓存,卖掉 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 5 | 用勒索软件放倒一个大系统,再收一笔卸载费 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 6 | 替无名客户破坏或瘫痪一个大系统 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
技工 Tech
| 1d6 | 那周靠什么进的账 | 能力等级 1-4 | 能力等级 5-7 | 能力等级 8-10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 这周没活 | 0 €$ | 100 €$ | 300 €$ |
| 2 | 把战斗区里捡来的科技破烂翻修一新 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 3 | 帮客户破进门禁,或给客户安装安保系统 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 4 | 改装或修理了一些义体科技件 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 5 | 改装或修理了一些武器 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 6 | 替客户破坏或瘫痪了某个东西 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
技医 Medtech
| 1d6 | 那周靠什么进的账 | 能力等级 1-4 | 能力等级 5-7 | 能力等级 8-10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 给一场枪战后的人清创缝合 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 2 | 从一例「失败」医疗案里把义体拆下来卖掉 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 3 | 创伤小组忙不过来时,帮他们顶了几单 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 4 | 给街坊做了些「免费义诊」,好心不能当饭吃 | 0 €$ | 100 €$ | 300 €$ |
| 5 | 给一位出手阔绰的大客户做了一台大手术 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 6 | 为客户设计并配送了药品或街头毒品 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
媒体人 Media
| 1d6 | 那周靠什么进的账 | 能力等级 1-4 | 能力等级 5-7 | 能力等级 8-10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 写了篇捅破大事件的深度曝光,大赚一笔 | 300 €$ | 500 €$ | 800 €$ |
| 2 | 写了篇讨喜的软文,涨了名气也进了账 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 3 | 写了些无聊的广告文案付账单 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 4 | 曝了个大瓜,惹来几个仇家也进了一些钱 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 5 | 这周没有好故事也没有线索 | 0 €$ | 100 €$ | 300 €$ |
| 6 | 写了篇把大事件彻底掀开的曝光报道 | 300 €$ | 500 €$ | 800 €$ |
执法者 Lawman
| 1d6 | 那周靠什么进的账 | 能力等级 1-4 | 能力等级 5-7 | 能力等级 8-10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 照章办了几件小抓捕 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 2 | 收了感激市民的酬谢,也可能那是贿赂 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 3 | 抓捕搞砸了,损失从薪水里扣 | 0 €$ | 100 €$ | 300 €$ |
| 4 | 这周风平浪静,领了薪水完事 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 5 | 办下一宗大型毒品或走私案,拿了上司的奖金 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 6 | 端掉一个大帮派,分到一笔「民事查抄」奖金 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
主管 Exec
| 1d6 | 那周靠什么进的账 | 能力等级 1-4 | 能力等级 5-7 | 能力等级 8-10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 项目小成,拿了绩效奖金 | 300 €$ | 500 €$ | 800 €$ |
| 2 | 这周无事发生,公司毫无表示,还丢了奖金 | 0 €$ | 100 €$ | 300 €$ |
| 3 | 领了薪水完事 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 4 | 抓到对手的把柄,借此换了笔奖金 | 300 €$ | 500 €$ | 800 €$ |
| 5 | 拿下一个大项目,总部发了奖金 | 300 €$ | 500 €$ | 800 €$ |
| 6 | 清掉一个威胁项目的合法目标,顺手吞了对方的经费 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
掮客 Fixer
| 1d6 | 那周靠什么进的账 | 能力等级 1-4 | 能力等级 5-7 | 能力等级 8-10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 靠打点关系替媒体人搞到一份情报 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 2 | 替摇滚小子接下一场好秀,抽你那 12% 的佣金 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 3 | 帮客户找到一件心仪的东西,抽了一份佣金 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 4 | 交易黄了,风头过去前先低头躲躲 | 0 €$ | 100 €$ | 300 €$ |
| 5 | 给独狼或网行者牵了一单赚钱的「活」,抽了中介费 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 6 | 替客户弄来一件稀有、违禁或极难到手的东西 | 300 €$ | 500 €$ | 800 €$ |
游民 Nomad
| 1d6 | 那周靠什么进的账 | 能力等级 1-4 | 能力等级 5-7 | 能力等级 8-10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 送了一趟合法货 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 2 | 押了一趟货 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 3 | 走私了一小批违禁品 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 4 | 走私了一大票货 | 200 €$ | 300 €$ | 600 €$ |
| 5 | 把客户安全送到目的地 | 100 €$ | 200 €$ | 500 €$ |
| 6 | 这周正邪两道的活都没找着 | 0 €$ | 100 €$ | 300 €$ |
表序照原书:摇滚小子/独狼/网行者/技工/技医/媒体人/执法者/主管/掮客/游民。
各表掷 1d6 定那周的营生,按自己的角色能力等级档领钱。
在《赛博朋克红》中,你购买的一切商品都归入八个价格类别之一,这决定了它们的市场价格(原书 p385)。
赤红时代的经济是一种稀缺经济,通常供应不足,需求旺盛。
| 价格类别 | 市场价 |
|---|---|
| 廉价 | 10 欧元 |
| 平价 | 20 欧元 |
| 略贵 | 50 欧元 |
| 高价 | 100 欧元 |
| 昂贵 | 500 欧元 |
| 特贵 | 1000 欧元 |
| 奢侈 | 5000 欧元 |
| 超奢 | 10000 欧元及以上 |
如果没有经验丰富的掮客或他们的夜市的帮助,你只能购买到高价级别以下的商品。
如果你不是掮客,就别想以更便宜的价格得到它。
如果它昂贵,而你又不认识掮客,那就别想得到它。
「一切商品的价值取决于购买者愿意为它支付的价格,朋友。」——帕布里利乌斯·西鲁斯,掮客
| 通道 | 能买什么 |
|---|---|
| 没有掮客 | 100 欧元以下的东西,自助售货机和街边摊的水平 |
| 夜市 | 主持人摆出来卖的一切(见 夜市总目 🛒(在新窗口打开)) |
| 掮客随职业等级 | 3 级:500 以下/7 级:1000 以下/9 级:5000 以下/10 级:任何东西 |
| 掮客自建夜市(5 级起,每月一次) | 建的夜市上什么都能买,包括超奢 |
提示
掮客是队伍的经济命脉。
没有掮客的队伍,全队一起逛售货机。
组队时看一眼盘子缺什么。
这年代没人管新旧,还能用,就按原价卖。
官方问答集原话:赛博朋克红说这东西价值 500 欧元,您就能卖 500 欧元。
但卖给谁有讲究。
直接卖给掮客:酷+交易+掮客等级对抗。
您赢了按底价成交。
输了,对方按底价的八到九成收,转手就加价一成到两成卖出去。
掮客的利润在您和他之间,一单抽 10%-40%。
寄售:掮客拿货代卖收服务费(按小时计),卖多久看主持人。
战利品清单别急着扔:枪、义体、甲,都是流动的欧元。
钱不够的时候,规则书给您留了第三条路:借。
债不是数字,是剧情。
债主可能是掮客、帮派头目、企业中层,每一分都被人记着,什么时候来讨,看主持人心情。
义体租赁(核心书 p118)是这个逻辑的极端形态:1500 欧元的义体白装,代价从人质到远程炸弹七选一。
免费的东西最贵,这条在夜之城是字面意思。
夜市生成器(p338)让主持人把购物变成一场戏:谁摆摊、卖什么、谁在盯着您。
对玩家,这是情报的矿脉——逛夜市时耳朵比钱包有用:货从哪来、谁在找同一样东西、哪个摊主上礼拜还卖别的。
用夜市做交易,也用夜市听风声。
全部 41 张夜市价目表(1274 件商品)见 夜市总目 🛒(在新窗口打开)。
原书:Cyberpunk RED Corebook(R. Talsorian Games 出品)
本页区间:服务与娱乐 p376、生活风格与住房 p377-380、在赛博朋克世界里谋生 p381-385、买卖交易 p385、行当周薪表 p382-384
规则文字与设定归 R. Talsorian Games,本页为中文机制重述,非官方译本
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
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神官 ー 信観:ShinKan42
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