🕳️ Miasmelf 裂隙玩法
外观
约 16302 字大约 54 分钟
2026-10-06
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🕳️ Miasmelf 裂隙玩法
💎 咒石系统
✨ 施法规则
🔥 元素性
☠️ 咒石腐化
📋 补丁注:怪物元素弱点
📜 法术全目(40 款)
✨ 四十咒逐条效果
✨ 四十咒逐条效果(续)
✨ 四十咒逐条效果(续)
✨ 四十咒逐条效果(续)
✨ 四十咒逐条效果(续)
✨ 四十咒逐条效果(续)
👹 Miasmelf 图鉴
瘴气学徒 Miasmelf Miasma Apprentice(Mook)
👹 Miasmelf 图鉴(续)
瘴气行家 Miasmelf Miasma Adept(Lieutenant)
窃咒者 Miasmelf Spellthief(Lieutenant)
弓术大师 Miasmelf Bowmaster(Mini-Boss)
暗黑英雄 Miasmelf Dark Hero(Mini-Boss)
形搜者 Miasmelf Formseeker(Mini-Boss)
神谕者 Miasmelf Oracle(Mini-Boss)
👹 Miasmelf 图鉴(续)
战争领主 Miasmelf Warlord(Mini-Boss)
提示
本页=ELO: Magic Returns 全量:咒石系统+施法规则+元素性+法术全目。
Elflines Online(在 Cyberpunk TTRPG 里扮演精灵的头号 MMO)迎来魔法资料片:The Eldertree Enthenox(另一条时间线上没被烧掉的他们)武装了精灵一族。
咒石被瘴气腐蚀的玩家变成 Miasmelf,Elflands 的全体 NPC 都视其为敌人,见面就打(在玩法期限闭合裂隙即可解除)。
闭合一座 Miasmelf 裂隙:找到精灵现实上的裂缝,闯过裂缝里的 AI 生成地城,在另一头净化 Miasmelf 的咒石。
咒石(Spellstone)是另一条时间线的 Zazzolite 圣物,那条线上 Enthenox 的精灵和他们的故土活了下来。
游戏内商店:单颗 10 €,十颗80€(不可交易)。
新账号创建时花 10 €$ 买一颗咒石,该精灵角色卡才能在车卡时选 Magic(INT)技能。
共鸣(Attune):一个 ROF1 动作吞下咒石即共鸣,习得该石携带的随机三道咒文,并获得新技能 Magic(1 倍成长价、挂 INT 属性,可正常升级)。
共鸣后咒石沉入皮下,与你永久相连。
一名精灵经咒石同时至多会三道咒文。
咒文名=其三道咒文的古精灵语名连读(细则见咒石命名)。
随机生成咒文=先掷古精灵语硬币(见咒石命名)。
已共鸣者,一个 ROF1 动作吞下第二颗咒石=强化(Enhancement)一道咒文。
一个动作吞下第二颗咒石=进化(Evolution)你的魔法。
强化细则:强化版咒文更强、更难施、代价更高。
同一时间只能强化一道咒文。
强化新咒文时,旧强化自动解除。
也可以吞掉一颗咒石来解除一道强化。
强化会改咒石之名。
进化细则:进化时,三道咒文选一道保留,其余两道随机换成不同咒文(不能是保留的那道)。
进化同样改咒石之名。
咒石之名=其三道咒文的古精灵语(Ancient Elfglish)名连读。
把三道咒文的古精灵语名挤作一词,且按英文咒名字母反序(Z-A)排列。
咒文处于强化版时,用其强化版古精灵语名。
例子:小 F 的新精灵 ElfYou 吞石习得咒晶灵光(Zazzolite Aura)/瘴波(Miasma Wave)/眩星(Dazzling Stars)。
按反字母序查表挤出三名:Zazzowavifizz,即这块咒石之名。
随机生成咒文:先掷古精灵语硬币定正面(1-10)或反面(11-20),再按结果查下表:
| d20 | 反面(Tails)标准版 | 古精灵语名 | 正面(Heads)标准版 | 古精灵语名 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 阿维什祝祷 Blessing of Arvish | arva | 隐匿行藏 Hide Presence | sho |
| 2 | 恩瑟诺克斯祝祷 Blessing of Enthenox | entha | 活闪 Living Lightning | zap |
| 3 | 腐化微尘 Corrupt Motes | mia | 魔法之舞 Magic Dance | vis |
| 4 | 阿维什诅咒 Curse of Arvish | arvo | 魔法之眼 Magic Eye | eya |
| 5 | 恩瑟诺克斯诅咒 Curse of Enthenox | entho | 魔法结界 Magic Ward | noh |
| 6 | 眩星 Dazzling Stars | fizz | 扩咒 Magnify Spell | maxa |
| 7 | 龙息 Dragonbreath | draca | 瘴波 Miasma Wave | wavi |
| 8 | 龙击 Dragonstrike | draci | 微尘风暴 Motestorm | mote |
| 9 | 元素灵光 Elemental Aura | aur | 力量棱镜 Power Prism | pri |
| 10 | 元素弹幕 Elemental Barrage | daka | 净化微尘 Purify Motes | puro |
| 11 | 元素弹 Elemental Bolt | sliv | 修缮微尘 Repair Motes | moto |
| 12 | 元素球 Elemental Sphere | orba | 传咒 Share Spell | felis |
| 13 | 精灵之风 Elf Wind | aera | 汲石 Siphon Stone | moza |
| 14 | 强圣草 Empower Herbs | herba | 咒视 Spellsight | zi |
| 15 | 抹伤 Erase Injury | me | 窃咒 Steal Spell | tris |
| 16 | 悬浮盾 Floating Shield | sto | 转咒 Transmute Spell | tran |
| 17 | 冻触 Frozen Touch | froza | 真矢 Trueflight | tru |
| 18 | 魔像拳 Golem Fist | fista | 行精灵线 Walk Elfline | elgo |
| 19 | 鹅击 Goostrike | goo | 咒酶之友 Zazzolif Friend | zoom |
| 20 | 憎震 Hateshock | detes | 咒晶灵光 Zazzolite Aura | zazzo |
强化版古精灵语名对照(咒文强化后改名用):
| 标准名 | 强化名 | 标准名 | 强化名 |
|---|---|---|---|
| arva(阿维什祝祷) | arvish | sho(隐匿行藏) | shoshi |
| entha(恩瑟诺克斯祝祷) | enthenox | zap(活闪) | zapa |
| mia(腐化微尘) | miasax | vis(魔法之舞) | vista |
| arvo(阿维什诅咒) | arvixi | eya(魔法之眼) | eyas |
| entho(恩瑟诺克斯诅咒) | enthish | noh(魔法结界) | nohno |
| fizz(眩星) | fizzizzi | maxa(扩咒) | maxam |
| draca(龙息) | dracara | wavi(瘴波) | wavin |
| draci(龙击) | drascio | mote(微尘风暴) | motez |
| aur(元素灵光) | auros | pri(力量棱镜) | prisma |
| daka(元素弹幕) | dakas | puro(净化微尘) | puros |
| sliv(元素弹) | silvara | moto(修缮微尘) | motori |
| orba(元素球) | orboros | felis(传咒) | felisaga |
| aera(精灵之风) | aerasi | moza(汲石) | mozasax |
| herba(强圣草) | herbala | zi(咒视) | ziti |
| me(抹伤) | medi | tris(窃咒) | tristaga |
| sto(悬浮盾) | stopdis | tran(转咒) | transa |
| froza(冻触) | frozara | tru(真矢) | trutru |
| fista(魔像拳) | fisticuf | elgo(行精灵线) | elgowo |
| goo(鹅击) | gooba | zoom(咒酶之友) | zoomba |
| detes(憎震) | detesto | zazzo(咒晶灵光) | zazzoli |
通用流程:施法者先付法术的 HP 代价(直扣 HP,护甲不削减不磨损),再掷 INT+Magic+1d10 对按射程类型定的 DV。
检定成功:按法术描述逐句从头结算效果。
命中即造成伤害(如该法术有伤),随后目标吃法术附加效果,防御方护甲照常削伤磨损。
读标准版法术描述时,逐句照办。
通用细则:精灵与 Miasmelf 可以像闪避箭一样闪避法术(其他敌人未必躲得开)。
除非法术注明可做瞄准射击,否则一律不可。
命中濒死目标时,法术不会令其患上严重伤势。
「每场战斗限一次」=该施法者本人每场限一次:同一场战斗里,其他精灵照样能施同一道咒文。
Standard(标准):按射程类型对 DV 掷。
Barrage & Storm(弹幕与风暴):一个动作,掷 INT + Magic 对按距离定的 DV。
命中后掷 2d6 算基础伤害,再乘以超出 DV 的量,所得即法术伤害,上限=该咒的弹幕/风暴评级。
护甲照常削伤并削减。
目标随后吃法术附加效果,仍可选择闪避。
Breath(吐息):一个动作,做 一次远程攻击检定(INT+Magic+1d10)对 DV14。
成功=你当前位置旁 6 米/码(3 格)范围内、不在掩体后的所有你选中的目标全部命中。
伤害只掷一次,全体同吃。
护甲照常削伤削减,全部目标随后吃法术附加效果。
个体目标仍可选择闪避吐息。
Wave(波荡):一个动作,做 2 次远程攻击检定(INT+Magic+1d10)对 DV15。
每次成功的攻击命中你 8 米/码(4 格)内、不在掩体后的所有目标(除你自己)。
两次攻击结算完毕后,护甲照常削伤削减,全部目标随后吃法术附加效果。
个体目标仍可选择逐次闪避波荡的每一击。
部分法术带 Explosive(爆裂)关键词,按其射程类型的 DV 基础上加爆裂修饰(按 CP:R p174 爆裂武器规则)。
射程类型 DV 表(标准型七类,按目标距离查):
| 距离(米/码) | 触 Touch | 击 Strike | 言 Word | 弹 Bolt | 球 Ball | 射 Ray | 束 Beam |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0-6 | 13 | 15 | 15 | 14 | 无法 | 13 | 16 |
| 7-12 | 无法 | 13 | 15 | 15 | 15 | 13 | 16 |
| 13-25 | 无法 | 17 | 15 | 16 | 13 | 13 | 16 |
| 26-50 | 无法 | 无法 | 17 | 17 | 15 | 15 | 15 |
| 51-100 | 无法 | 无法 | 17 | 18 | 17 | 15 | 15 |
| 101-200 | 无法 | 无法 | 无法 | 无法 | 无法 | 17 | 14 |
Barrage & Storm DV 表:
| 距离(米/码) | Barrage 弹幕 | Storm 风暴 |
|---|---|---|
| 0-6 | 14 | 无法 |
| 7-12 | 15 | 16 |
| 13-25 | 17 | 14 |
| 26-50 | 19 | 15 |
| 51-100 | 无法 | 16 |
部分法术带元素性:风(Air)/土(Earth)/火(Fire)/水(Water)四型,另有 Select(自选)型,施法时自选其一。
法术的元素性渗进它滚出的伤害,把伤害键入该元素。
为什么要管元素类型?元素弱点,以及部分法术效果。
带元素弱点的生物,吃同元素法术伤害时受其元素创伤:
每种元素创伤同一时间只生效一个。
元素创伤持续到战斗结束,届时消失。
| 元素 | 创伤效果 |
|---|---|
| 风 | 本回合结束前全部检定 −2 |
| 土 | 回合开始与结束各掷 DV17 Magic 检定,失败则全部所穿护甲 SP −2(不可磨损的护甲不受影响) |
| 火 | 致命着火(Deadly on Fire,CP:R p180):战斗中扑不灭 |
| 水 | 移速 −4、全部检定 −2 |
部分法术施放时或被施放时会腐蚀咒石。
咒石被腐蚀期间,部分法术的效果会改变。
腐化持续到净化为止,三条净化路:
1 回到一处没有腐蚀的安全区,比如精灵线大厅(Elfline Hall)。
2 找到Enthenox 或 Arvish 的神龛(野外也能找到)。
3 对自己施放 Purify Motes(或找到会这道咒文的同伴帮你施)。
本次更新为 Elflands 既有生物配了元素弱点与 Magic 技能基准。
精英(Elite)变体的 Magic 基准 +2,Boss 变体 +4。
元素创伤持续到战斗结束,届时消失。
| 生物 | 弱点·Magic 基准 |
|---|---|
| Bearwolf 熊狼 | 风 · 10 |
| Cursed Head 咒首 | 水 · 13 |
| Draglin 幼龙兽 | 火 · 12 |
| Dragon 巨龙 | 土 · 12 |
| Golem 石像 | 水 · 15 |
| Gremlin 格雷姆林 | 土 · 10 |
| Restless Spirit 不得安息的亡魂 | 风 · 13 |
| Slime 黏怪 | 火 · 12 |
| Zazzolif 咒酶 | 无元素弱点 · 15;全部野生 Zazzolif 都共鸣着一颗随机咒石 |
| # | 咒名 | # | 咒名 |
|---|---|---|---|
| 1 | 阿维什祝祷 Blessing of Arvish | 21 | 隐匿行藏 Hide Presence |
| 2 | 恩瑟诺克斯祝祷 Blessing of Enthenox | 22 | 活闪 Living Lightning |
| 3 | 腐化微尘 Corrupt Motes | 23 | 魔法之舞 Magic Dance |
| 4 | 阿维什诅咒 Curse of Arvish | 24 | 魔法之眼 Magic Eye |
| 5 | 恩瑟诺克斯诅咒 Curse of Enthenox | 25 | 魔法结界 Magic Ward |
| 6 | 眩星 Dazzling Stars | 26 | 扩咒 Magnify Spell |
| 7 | 龙息 Dragonbreath | 27 | 瘴波 Miasma Wave |
| 8 | 龙击 Dragonstrike | 28 | 微尘风暴 Motestorm |
| 9 | 元素灵光 Elemental Aura | 29 | 力量棱镜 Power Prism |
| 10 | 元素弹幕 Elemental Barrage | 30 | 净化微尘 Purify Motes |
| 11 | 元素弹 Elemental Bolt | 31 | 修缮微尘 Repair Motes |
| 12 | 元素球 Elemental Sphere | 32 | 传咒 Share Spell |
| 13 | 精灵之风 Elf Wind | 33 | 汲石 Siphon Stone |
| 14 | 强圣草 Empower Herbs | 34 | 咒视 Spellsight |
| 15 | 抹伤 Erase Injury | 35 | 窃咒 Steal Spell |
| 16 | 悬浮盾 Floating Shield | 36 | 转咒 Transmute Spell |
| 17 | 冻触 Frozen Touch | 37 | 真矢 Trueflight |
| 18 | 魔像拳 Golem Fist | 38 | 行精灵线 Walk Elfline |
| 19 | 鹅击 Goostrike | 39 | 咒晶灵光 Zazzolite Aura |
| 20 | 憎震 Hateshock | 40 | 咒酶之友 Zazzolif Friend |
注
勘误:本目原记「41 款」并列 Arbor/Armor 两名——源件两仓扫描查无此二咒(docx 咒表四十名+标准卡扫描皆无,dump 检索零命中),实为 40 款,名录已按源件正名(Goostrike/Motestorm 拼写亦照源订正)。
效果全文:40 款逐条效果(标准+强化双版)已录于 四十咒逐条效果 节,咒名可点击直达。
本节 40 张卡按名录同序排列,每卡=标准版与强化版双栏对照。
口径:回合=单角色的行动回合(Turn),轮=战斗轮(Round),1 分钟=20 轮。
「见 CP:R p180」=核心书着火规则页(轻度着火/重度着火两级)。
弹幕/风暴评级伤害与 爆裂(Explosive) 修饰的算法见四型射程节。
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 言 Word |
| HP 代价 | 2 | 3 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标施出的下一道咒文免 HP 代价,只要在其下一回合结束前施出。 | 目标施出的下两道咒文免 HP 代价,只要在其下一回合结束前施出。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 言 Word |
| HP 代价 | 2 | 3 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标下一次魔法检定 +2,只要在其下一回合结束前进行。 | 目标下两次魔法检定各 +2,只要在其下一回合结束前进行。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 3(对自己施放 =0) | 2(对自己施放 =0) |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标的咒石被腐蚀。若目标的咒石在本咒施放前已被腐蚀,本战斗轮余下时间及随后 2 轮内,目标可将其咒石中的非强化咒文当强化咒文施放。 | 目标的咒石被腐蚀。施法者可选择让目标在本轮及随后 3 轮内将其咒石中的非强化咒文当强化咒文施放。对自己施放本咒不占动作。本咒每轮限施一次。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 言 Word | 言 Word |
| HP 代价 | 2 | 5 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 本战斗轮余下时间及随后 2 轮内,目标所有检定 −2。不与非元素创伤罚值叠加(取更高者)。 | 本战斗轮余下时间及随后 3 轮内,目标所有检定 −2。不与非元素创伤罚值叠加(取更高者)。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 言 Word | 言 Word |
| HP 代价 | 4 | 2 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 本战斗轮余下时间及随后 2 轮内,目标获得一项由施法者任选的元素弱点。 | 本战斗轮余下时间及随后 5 轮内,目标获得一项由施法者任选的元素弱点。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 球 Ball | 球(爆裂)Ball (Explosive) |
| HP 代价 | 3 | 5 |
| 伤害 | 4d6 | 3d6 |
| 元素性 | 火 Fire | 火 Fire |
| 效果 | 目标患上眼部受损严重伤势(无附加伤害),持续 1 分钟(20 轮)。 | 全体目标轻度着火(见 CP:R p180)并患上眼部受损严重伤势(无附加伤害),持续 1 分钟(20 轮)。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 吐息 Breath | 吐息 Breath |
| HP 代价 | 3(施法者咒石被腐蚀 =5) | 5(施法者咒石被腐蚀 =7) |
| 伤害 | 3d6 | 3d6 |
| 元素性 | 火 Fire | 火 Fire |
| 效果 | 全体目标轻度着火(见 CP:R p180),若施法者咒石被腐蚀则重度着火。全体目标须过 DV15 魔法检定,失败则在其下一回合结束前无法施咒。 | 全体目标轻度着火(见 CP:R p180),若施法者咒石被腐蚀则重度着火。全体目标须过 DV17 魔法检定,失败则在其下一回合结束前无法施咒。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 击 Strike | 击 Strike |
| HP 代价 | 3(施法者咒石被腐蚀 =5) | 5(施法者咒石被腐蚀 =7) |
| 伤害 | 3d6(施法者咒石被腐蚀 =4d6) | 4d6(施法者咒石被腐蚀 =5d6) |
| 元素性 | 火 Fire | 火 Fire |
| 效果 | 目标轻度着火(见 CP:R p180)。目标须过 DV17 魔法检定,失败则在其下一回合结束前无法施咒。 | 目标重度着火(见 CP:R p180)。目标须过 DV17 魔法检定,失败则在其下一回合结束前无法施咒。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 7(对自己施放 =0) | 7(对自己施放 =0) |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 自选 Select | 自选 Select |
| 效果 | 本战斗轮余下时间及随后 3 轮内,目标可将其咒石中与本咒同元素性的非强化咒文当强化咒文施放。此期间内目标免疫与本咒同元素性法术的伤害。对自己施放不占动作。本咒只能战斗中施放,每场战斗限一次。 | 施法者为本咒选元素性时选两种元素而非一种。目标可在 1 分钟(20 轮)内将其咒石中与本咒同元素性的非强化咒文当强化咒文施放。此外这一分钟内目标免疫与本咒同元素性法术的伤害。对自己施放不占动作。本咒只能战斗中施放,每场战斗限一次。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 弹幕 Barrage | 弹幕 Barrage |
| HP 代价 | 5 | 9(施法者咒石被腐蚀 =13) |
| 伤害 | 弹幕 4 级 | 弹幕 5 级 |
| 元素性 | 自选 Select | 自选 Select |
| 效果 | 施法者向目标倾泻元素微尘弹幕。 | 施法者向目标倾泻元素微尘弹幕。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 弹 Bolt | 弹 Bolt |
| HP 代价 | 3 | 5(施法者咒石被腐蚀 =7) |
| 伤害 | 5d6 | 6d6 |
| 元素性 | 自选 Select | 自选 Select |
| 效果 | 施法者向目标射出一发元素伤害之弹。 | 施法者向目标射出一发元素伤害之弹。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 球(爆裂)Ball (Explosive) | 球(爆裂)Ball (Explosive) |
| HP 代价 | 3 | 5(施法者咒石被腐蚀 =7) |
| 伤害 | 3d6 | 4d6 |
| 元素性 | 自选 Select | 自选 Select |
| 效果 | 施法者向其目标掷出一团元素能量。 | 施法者向其目标掷出一团元素能量。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 波荡 Wave | 波荡 Wave |
| HP 代价 | 3 | 3(施法者咒石被腐蚀 =8) |
| 伤害 | 无(直接扣血见文) | 4d6 |
| 元素性 | 风 Air | 风 Air |
| 效果 | 所有咒石被腐蚀的目标直接扣 5 点 HP(护甲不削减、不磨损),随后其咒石不再被腐蚀。 | 施法者与所有咒石被腐蚀的目标各直接扣 5 点 HP(护甲不削减、不磨损),随后其咒石不再被腐蚀。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触或言 Touch or Word |
| HP 代价 | 2(对自己施放 =0) | 2(对自己施放 =0) |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标在其下一回合结束前吃下一株圣草时,获得 2 株圣草的收益。对自己施放不占动作。 | 目标在其下一回合结束前吃下一株圣草时,获得 3 株圣草的收益。对自己施放不占动作。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触或言 Touch or Word |
| HP 代价 | 3(施法者重伤中 =6) | 2(施法者重伤中 =5) |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标的全部严重伤势得到处置,目标视为伤势稳定。 | 目标的全部严重伤势得到处置,目标视为伤势稳定。对自己施放不占动作。本咒每轮限施一次。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 2 | 2 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标的盾飘浮在其身周随其意志护佑其身。本咒只能战斗中施放,持续整场战斗。同一场战斗不能对同一目标重复施放。对自己成功施放时检定免掷,且施放不占动作。 | 效果文源件文字层缺失(疑图形化排版),待回原版面补录。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触或击 Touch or Strike |
| HP 代价 | 2 | 2 |
| 伤害 | 4d6 | 5d6 |
| 元素性 | 水 Water | 水 Water |
| 效果 | 施法者以元素寒冬伤害目标。 | 施法者以元素寒冬伤害目标。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 击 Strike | 击 Strike |
| HP 代价 | 2 | 5 |
| 伤害 | 3d6 | 5d6 |
| 元素性 | 土 Earth | 土 Earth |
| 效果 | 目标须过 DV15 魔法检定,否则患上躯干严重伤势。该创伤与伤害所致严重伤势叠加生效。 | 目标须过 DV15 魔法检定,否则患上躯干严重伤势。该创伤与伤害所致严重伤势叠加生效。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 击 Strike | 触或击 Touch or Strike |
| HP 代价 | 5 | 3 |
| 伤害 | 3d6 | 4d6 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 施法者的咒石被腐蚀。目标须过 DV15 魔法检定,否则其移速 −2(至少为 1),持续 1 分钟(20 轮)。 | 施法者的咒石被腐蚀。目标须过 DV17 魔法检定,否则其移速 −2(至少为 1),持续 1 分钟(20 轮)。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 束或射 Beam or Ray | 束或射 Beam or Ray |
| HP 代价 | 3 | 6(施法者咒石已被腐蚀 =0) |
| 伤害 | 5d6 | 6d6 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 若尚未被腐蚀,施法者的咒石被腐蚀。目标被瘴气射线伤害。 | 若尚未被腐蚀,施法者的咒石被腐蚀。目标被瘴气射线伤害。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 8 | 2 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标登出前,不会出现在低语宝珠(Whispering Orb)等占卜神器的扫描结果中。施放检定免掷。对自己成功施放时,施放不占动作。 | 目标登出前,不会出现在低语宝珠等占卜神器的扫描结果中。施放检定免掷。对自己成功施放时,施放不占动作。(源文效果文与标准版同,HP 代价 2) |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 击或射 Strike or Ray | 击或射 Strike or Ray |
| HP 代价 | 4(以射 Ray 施放 =7) | 4(以射 Ray 施放 =7) |
| 伤害 | 5d6 | 6d6 |
| 元素性 | 风 Air | 风 Air |
| 效果 | 施法者以灼灼精确之势伤害目标。 | 施法者以灼灼精确之势伤害目标。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 4(施法者咒石被腐蚀 =10) | 0(施法者咒石被腐蚀 =10) |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 本咒只能以施法者为目标,施放不占动作。只能战斗中施放,每场战斗限一次。战斗结束前,施法者挥舞的全部近战武器 ROF +1。 | 本咒只能以施法者为目标,施放不占动作。只能战斗中施放,每场战斗限一次。战斗结束前,施法者挥舞的全部近战武器 ROF +1。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触或言 Touch or Word |
| HP 代价 | 4 | 1 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 本咒只能以施法者为目标,施放不占动作。只能战斗中施放,每场战斗限一次。战斗结束前,目标做瞄准射击的基础罚值降至 −5。 | 施放本咒不占动作。只能在战斗中施放,每轮限一次。战斗结束前,目标做瞄准射击的基础罚值降至 −5。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 1 | 1 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 本咒只能以施法者为目标,施放不占动作。只能战斗中施放,每场战斗限一次。战斗结束前,任何只以受此咒保护者为目标的施咒者,其检定 −2。 | 本咒只能以施法者为目标,施放不占动作。只能战斗中施放,每场战斗限一次。战斗结束前,任何只以受此咒保护者为目标的施咒者,其检定 −4。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 1 | 3 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 本咒只能以施法者为目标,施放不占动作。只能战斗中施放,每场战斗限一次。目标选择自己的一道咒文,该咒文在战斗结束前视为强化版。 | 本咒只能以施法者为目标,施放不占动作。只能战斗中施放,每场战斗限一次。目标选择自己的两道咒文,这两道咒文在战斗结束前视为强化版。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 波荡 Wave | 波荡 Wave |
| HP 代价 | 6 | 6 |
| 伤害 | 4d6 | 4d6 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 咒石被腐蚀的目标直接追加 5 点伤害(护甲不削减、不磨损)。 | 若尚未被腐蚀,施法者的咒石被腐蚀。咒石被腐蚀的目标直接追加 5 点伤害(护甲不削减、不磨损)。若目标咒石未被腐蚀,则其咒石被腐蚀。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 言 Word | 言 Word |
| HP 代价 | 15(施法者咒石被腐蚀 =99) | 10(施法者咒石被腐蚀 =99) |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 施法者在一目标格内召来一只 GM 操控的 Zazzolif。该 Zazzolif 有 15 HP、魔法技能基准 15,只会施咒与移动。它习得:元素灵光/元素弹幕/元素弹/元素球。Zazzolif 优先攻击咒石被腐蚀的目标,但绝不攻击施法者及其盟友(哪怕后者咒石被腐蚀)。它排在施法者之后进入先攻队列。战斗结束或施法者死亡时,Zazzolif 归土消散。本咒只能战斗中施放,每场战斗限一次。 | 施法者在一目标格内召来一只 GM 操控的 Zazzolif。施放本咒不占动作。该 Zazzolif 有 20 HP、魔法技能基准 15,只会施咒与移动。它习得:元素灵光/元素弹幕/元素弹/元素球/净化微尘。Zazzolif 优先攻击咒石被腐蚀的目标,但绝不攻击施法者及其盟友(哪怕后者咒石被腐蚀)。它排在施法者之后进入先攻队列。战斗结束或施法者死亡时,Zazzolif 归土消散。本咒只能战斗中施放,每场战斗限一次。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 束或射 Beam or Ray | 束、射或风暴 Beam, Ray, or Storm |
| HP 代价 | 4 | 5(以风暴施放 =10) |
| 伤害 | 3d6(束)/4d6(射) | 4d6(束)/5d6(射)/风暴 5 级 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 本咒可做瞄准射击。以束施放时,目标此后轻度着火(见 CP:R p180)。以射施放时,若目标咒石被腐蚀,伤害升至 5d6。 | 以束或射施放时本咒可做瞄准射击。以束施放时,目标此后重度着火(见 CP:R p180)。以射施放时,若目标咒石被腐蚀,伤害升至 6d6。以风暴施放时,须为风暴 5 级追加支付 5 点 HP 代价,合计 10 点。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 1(对自己施放 =0) | 4(对自己施放 =0) |
| 伤害 | 5d6(可选,见文) | 6d6 或 7d6(可选,见文) |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标的咒石不再被腐蚀。若目标的咒石在本咒施放前已被腐蚀,施法者可选择让本咒造成 5d6 伤害。 | 施法者可选择让目标的咒石不再被腐蚀。若目标的咒石在本咒施放前已被腐蚀、而施法者未将其净化,施法者可选择让本咒造成 6d6 伤害;若施法者已将其净化,则可选择改造成 7d6 伤害。对自己成功施放时,施放不占动作。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触或言 Touch or Word |
| HP 代价 | 3 | 2 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标全部受损或被毁的物品恢复完好。此修复也会将护甲恢复至满 SP。 | 目标全部受损或被毁的物品恢复完好。此修复也会将护甲恢复至满 SP。对自己成功施放时,施放不占动作。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 3 | 1 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 施法者选择自己的一道咒文与目标共享,直到其中一方登出。目标也可选择自己的一道咒文与施法者共享,直到其中一方登出。共享强化咒文时,实际共享的是其非强化版。传咒本身不能被共享。一名角色同一时间只能被共享一道咒文。 | 施法者选择自己的一道咒文与目标共享,直到其中一方登出。目标也可选择自己的一道咒文与施法者共享,直到其中一方登出。传咒本身不能被共享。一名角色同一时间只能被共享一道咒文。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 束 Beam | 束 Beam |
| HP 代价 | 2 | 2(施法者咒石已被腐蚀 =0) |
| 伤害 | 4d6(目标咒石被腐蚀 =5d6) | 4d6(目标咒石被腐蚀 =5d6) |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 施法者的咒石被腐蚀。若目标咒石被腐蚀,施法者回复 3 点 HP(不超上限)。 | 施法者的咒石被腐蚀。若目标咒石被腐蚀,施法者回复 3 点 HP(不超上限)。若目标咒石原本未被腐蚀,则其被腐蚀。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触或言 Touch or Word | 触或言 Touch or Word |
| HP 代价 | 2 | 1(对自己施放 =0) |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标登出前,一个友好的弹窗为其标出其可见的每名角色可用的非强化咒文。施放本咒无需检定。对自己成功施放时,施放不占动作。 | 目标登出前,一个友好的弹窗为其标出其可见的每名角色可用的咒文(含强化版)。施放本咒无需检定。对自己成功施放时,施放不占动作。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 5 | 8 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 目标须过 DV15 魔法检定。失败则目标在 1 分钟(20 轮)内无法施咒。这一分钟内,施法者可施放目标咒石所能施放的全部非强化咒文。 | 目标须过 DV17 魔法检定。失败则目标在 1 分钟(20 轮)内无法施咒。这一分钟内,施法者可施放目标咒石所能施放的全部咒文(含强化版)。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 2 | 1 |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 本咒只能以施法者为目标,成功施放不占动作。施法者施出的下一道触/击/言/弹/球/射/束型咒文,可改为以其中任一型施出。 | 本咒只能以施法者为目标,施放不占动作。施放检定免掷。施法者施出的下一道触/击/言/弹/球/射/束型咒文,可改为以其中任一型施出。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 1 | 1(对自己施放 =0) |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 成功施放本咒不占动作,每轮限施一次。只要目标在其下一回合结束前射出,其下一箭获得以下收益:本回合内,目标以弓做出的攻击检定一旦失手,可立即重试该次攻击,改用施法者的魔法技能基准(替代其弓术技能基准)。重试的攻击检定沿用原检定的 DV。 | 施放本咒不占动作,每轮限施一次。施放检定免掷。只要目标在其下一回合结束前射出,其下一箭获得以下收益:本回合内,目标以弓做出的攻击检定一旦失手,可立即重试该次攻击,改用施法者的魔法技能基准(替代其弓术技能基准)。重试的攻击检定沿用原检定的 DV。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 2(每名参与目标各付) | 2(每名参与目标各付) |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 施法者之外,其 12 米/码内全部自愿目标各付 2 点 HP 代价。施放检定免掷。施法者与所有为此咒付出 HP 代价的目标,被传送到施法者所选的、其精灵线(Elfline)上一名成员的身旁。本咒不能在战斗中施放。 | 施法者之外,其 12 米/码内全部自愿目标,以及任意数量的、已登入且自愿的施法者精灵线成员,各付 2 点 HP 代价。施放检定免掷。施法者与所有为此咒付出 HP 代价的目标,被传送到施法者所选的、其精灵线上一名成员的身旁。本咒不能在战斗中施放。 |
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | 触 Touch |
| HP 代价 | 浮动(见文) | 浮动(见文) |
| 伤害 | 无 | 无 |
| 元素性 | 无 | 无 |
| 效果 | 本咒只能以施法者为目标。施放检定免掷。一只小小的 Zazzolif 现身,按施法者付出的 HP 给予其独特的恩惠: HP 代价 3:施法者的咒石被净化。 HP 代价 5:施法者所穿每件护甲回复 1 SP(不超上限)。 HP 代价 7:施法者登出前,可将弹幕咒当同评级风暴咒施放,反之亦然。 | 施放检定免掷。一只小小的 Zazzolif 现身,按施法者付出的 HP 给予目标恩惠: HP 代价 1:目标的咒石被净化。 HP 代价 2:目标所穿每件护甲回复 1 SP(不超上限)。 HP 代价 3:目标登出前,可将弹幕咒当同评级风暴咒施放,反之亦然。 |
注
强化版在源件中缺「(enhanced)」标题行,按本卷双版惯例与文本内容(恩惠对象=目标、档位 1-2-3)判为强化版录入。
| 项目 | 标准版 | 强化版 |
|---|---|---|
| 射程 | 触 Touch | (整卡缺失) |
| HP 代价 | 1(施法者咒石被腐蚀 =99) | — |
| 伤害 | — | — |
| 元素性 | — | — |
| 效果 | 效果文源件文字层缺失(疑图形化排版),待回原版面补录。 | 强化版整卡缺失,待回原版面补录。 |
残余待补账
以下数据在源件(docx 全 XML 部件文字层+dump)双重扫描缺失,疑图形化排版,待回原版面补录:Zazzolite Aura 标准版效果文与强化版整卡/Floating Shield 强化版效果文/Miasma Apprentice 的 MOVE 与 BODY 值/Miasma Apprentice、Archer、Slime Brigadier、Spellthief、Oracle、Dragonrider 六怪的咒石名单。
Miasmelf 数据卡=车卡式:九属性+定位+HP 与重伤线+护甲+武器+技能基准+能力+咒石。
定位五档:杂兵(Gonk)/喽啰(Mook)/中尉(Lieutenant)/小 Boss(Mini-Boss)/Boss。
HP 与重伤线后的 * =该怪带重伤效果免疫类能力(源表标记)。
武器行 C#12 等=源表附带的重伤表参照号,照录不译。
基准增强:精英(Elite)变体的 Magic 基准 +2,Boss 变体 +4(同补丁注款)。
通用能力(各怪卡不重复列出):
| 能力 | 规则 |
|---|---|
| 魔法中毒 | 全部瘴灵:被敌方法术或元素创伤强加 Magic 技能检定时 −2(例外=形搜者的交托,反而 +2) |
| 瘴心 | 部分体共通:其咒石被腐蚀期间,免疫重伤效果 |
技能中英对照(各怪卡技能行用中文名):
| 英文 | 中文 | 英文 | 中文 |
|---|---|---|---|
| Animal Handling | 驯兽 | Magic | 魔法 |
| Archery | 弓术 | Melee Weapon | 近战武器 |
| Athletics/Contortionist | 运动/柔术 | Perception | 觉察 |
| Basic Tech/Weaponstech | 基础科技/武器科技 | Persuasion/Trading | 说服/交易 |
| Brawling | 徒手格斗 | Pick Lock/Pick Pocket | 开锁/扒窃 |
| Conceal/Reveal Object | 藏匿/揭示 | Pilot Sea Vehicle | 驾驶海载具 |
| Composition/Education | 作文/教育 | Play Instrument | 演奏乐器 |
| Concentration | 专注 | Riding | 骑术 |
| Endurance/Resist Torture/Drugs | 忍耐/抗拷问/抗药 | Stealth | 潜行 |
| Evasion/Dance | 闪避/舞蹈 | Tracking | 追踪 |
| First Aid/Paramedic/Surgery | 急救/护理/外科 | Wilderness Survival | 荒野生存 |
| Language (Elven) | 语言(精灵语) | Interface | 接口(Boss 网行技能) |
「身后是传送门,面前是荣光。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 3 · REF 4 · DEX 5 · TECH 3 · COOL 3 · WILL 3 · MOVE 4 · BODY 3 · EMP 2 |
| 生命 | HP 1*|重伤线 —— |
| 护甲 | 扭曲龙皮碎片:头 SP 8/身 SP 8 |
| 武器 | 短剑(ROF2 · C#12)2d6;徒手攻击(ROF2 · C#8)1d6 |
| 技能 | 驯兽 8 · 弓术 11 · 运动/柔术 8 · 基础科技/武器科技 8 · 徒手格斗 8 · 藏匿/揭示 8 · 作文/教育 8 · 专注 8 · 忍耐/抗拷问/抗药 8 · 闪避/舞蹈 8 · 急救/护理/外科 8 · 语言(精灵语)8 · 魔法 8 · 近战武器 12 · 觉察 8 · 说服/交易 8 · 开锁/扒窃 8 · 驾驶海载具 8 · 演奏乐器 8 · 骑术 8 · 潜行 10 · 追踪 8 · 荒野生存 8 |
| 能力 | 杂兵:玩家一击即死,NPC 两击即死;为便利 GM,对重伤效果免疫。 魔法中毒(见读表指南) |
| 咒石 | ——(无) |
「每支军队都需要受过训练、能给敌人作战计划添乱的战士。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 3 · REF 4 · DEX 6 · TECH 3 · COOL 2 · WILL 2 · MOVE 6 · BODY 4 · EMP 2 |
| 生命 | HP 25|重伤线 13 |
| 护甲 | 扭曲龙皮拼缀:头 SP 9/身 SP 9 |
| 武器 | 巨斧(ROF1 · C#14)4d6;盾(10 HP) |
| 技能 | 驯兽 8 · 弓术 10 · 运动/柔术 14 · 基础科技/武器科技 12 · 徒手格斗 14 · 藏匿/揭示 8 · 作文/教育 8 · 专注 14 · 忍耐/抗拷问/抗药 12 · 闪避/舞蹈 10 · 急救/护理/外科 10 · 语言(精灵语)10 · 魔法 10 · 近战武器 14 · 觉察 13 · 说服/交易 8 · 开锁/扒窃 8 · 驾驶海载具 8 · 演奏乐器 8 · 骑术 10 · 潜行 12 · 追踪 12 · 荒野生存 10 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) |
| 咒石 | Nohstome:抹伤 · 悬浮盾 · 魔法结界 |
「并非所有瘴灵都能活过魔法学徒期。许多死得又大又精彩。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 5 · REF 3 · DEX 3 · TECH 3 · COOL 3 · WILL 2 · MOVE 源件缺 · BODY 源件缺 · EMP 2 |
| 生命 | HP 20|重伤线 10 |
| 护甲 | 扭曲龙皮碎片:头 SP 8/身 SP 8 |
| 武器 | 淬毒匕首(ROF2 · C#8)1d6;徒手攻击(ROF2 · C#8)1d6 |
| 技能 | 驯兽 8 · 弓术 8 · 运动/柔术 10 · 基础科技/武器科技 6 · 徒手格斗 8 · 藏匿/揭示 10 · 作文/教育 13 · 专注 10 · 忍耐/抗拷问/抗药 10 · 闪避/舞蹈 8 · 急救/护理/外科 10 · 语言(精灵语)12 · 魔法 14 · 近战武器 8 · 觉察 10 · 说服/交易 8 · 开锁/扒窃 8 · 驾驶海载具 8 · 演奏乐器 8 · 骑术 10 · 潜行 12 · 追踪 8 · 荒野生存 8 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) 瘴心(见读表指南) |
| 咒石 | 三选一(源表如此,三张石名源件缺,待回原版面补录) |
「没有哪杯酒,比得上铁锈味般血战喷溅的狂怒醉人。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 2 · REF 3 · DEX 6 · TECH 2 · COOL 3 · WILL 4 · MOVE 6 · BODY 2 · EMP 2 |
| 生命 | HP 25|重伤线 13 |
| 护甲 | 扭曲龙皮拼缀:头 SP 9/身 SP 9 |
| 武器 | 长剑×2(ROF2 · C#13)3d6;徒手攻击(ROF2 · C#12)1d6 |
| 技能 | 驯兽 10 · 弓术 8 · 运动/柔术 12 · 基础科技/武器科技 10 · 徒手格斗 12 · 藏匿/揭示 8 · 作文/教育 8 · 专注 12 · 忍耐/抗拷问/抗药 13 · 闪避/舞蹈 12 · 急救/护理/外科 10 · 语言(精灵语)8 · 魔法 10 · 近战武器 13 · 觉察 8 · 说服/交易 8 · 开锁/扒窃 10 · 驾驶海载具 8 · 演奏乐器 8 · 骑术 13 · 潜行 13 · 追踪 13 · 荒野生存 13 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) |
| 咒石 | Purovisdraca:龙息 · 魔法之舞 · 净化微尘 |
「耳朵压低!瞄准!放!」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 3 · REF 6 · DEX 4 · TECH 3 · COOL 3 · WILL 4 · MOVE 5 · BODY 2 · EMP 2 |
| 生命 | HP 25|重伤线 13 |
| 护甲 | 扭曲龙皮碎片:头 SP 8/身 SP 8 |
| 武器 | 弓(ROF1 · C#14)4d6;徒手攻击(ROF2 · C#8)1d6 |
| 技能 | 驯兽 10 · 弓术 14 · 运动/柔术 13 · 基础科技/武器科技 8 · 徒手格斗 10 · 藏匿/揭示 8 · 作文/教育 10 · 专注 10 · 忍耐/抗拷问/抗药 10 · 闪避/舞蹈 10 · 急救/护理/外科 12 · 语言(精灵语)10 · 魔法 12 · 近战武器 10 · 觉察 13 · 说服/交易 8 · 开锁/扒窃 8 · 驾驶海载具 10 · 演奏乐器 8 · 骑术 10 · 潜行 12 · 追踪 12 · 荒野生存 12 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) |
| 咒石 | 名单源件缺,待回原版面补录 |
「我誓死护住身后之人,不求回报。——守卫者誓言」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 5 · REF 6 · DEX 6 · TECH 4 · COOL 3 · WILL 6 · MOVE 5 · BODY 7 · EMP 2 |
| 生命 | HP 45|重伤线 23 |
| 护甲 | 锁子甲(无属性罚):头 SP 12/身 SP 12 |
| 武器 | 巨斧(ROF1 · C#14)4d6;盾(10 HP) |
| 技能 | 驯兽 10 · 弓术 10 · 运动/柔术 14 · 基础科技/武器科技 14 · 徒手格斗 14 · 藏匿/揭示 10 · 作文/教育 10 · 专注 14 · 忍耐/抗拷问/抗药 14 · 闪避/舞蹈 13 · 急救/护理/外科 14 · 语言(精灵语)10 · 魔法 12 · 近战武器 14 · 觉察 10 · 说服/交易 10 · 开锁/扒窃 10 · 驾驶海载具 11 · 演奏乐器 10 · 骑术 13 · 潜行 8 · 追踪 8 · 荒野生存 8 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) |
| 咒石 | Nofisticufsto:悬浮盾 · 强化魔像拳 · 魔法结界 |
「泥浆旅的组建,是为了让林地远方的精灵在瘴灵军中占有一席之地。如今它已是乡土骄傲的象征。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 5 · REF 7 · DEX 7 · TECH 4 · COOL 4 · WILL 5 · MOVE 6 · BODY 5 · EMP 2 |
| 生命 | HP 35|重伤线 18 |
| 护甲 | 矮龙皮:头 SP 10/身 SP 10 |
| 武器 | 弓(ROF1 · C#14)4d6;徒手攻击(ROF2 · C#15)1d6 |
| 技能 | 驯兽 15 · 弓术 14 · 运动/柔术 15 · 基础科技/武器科技 12 · 徒手格斗 15 · 藏匿/揭示 10 · 作文/教育 10 · 专注 13 · 忍耐/抗拷问/抗药 13 · 闪避/舞蹈 14 · 急救/护理/外科 12 · 语言(精灵语)8 · 魔法 14 · 近战武器 14 · 觉察 13 · 说服/交易 10 · 开锁/扒窃 10 · 驾驶海载具 15 · 演奏乐器 14 · 骑术 10 · 潜行 10 · 追踪 13 · 荒野生存 13 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) 瘴心(见读表指南) |
| 咒石 | 名单源件缺,待回原版面补录 |
「瘴灵的魔法学府满是聪明的年轻法师,但只有臣服于上位者意志的人,才能赢得宗师之名。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 8 · REF 6 · DEX 6 · TECH 4 · COOL 4 · WILL 7 · MOVE 4 · BODY 3 · EMP 2 |
| 生命 | HP 35|重伤线 18 |
| 护甲 | 瘴气长袍(不可磨损):头 SP 9/身 SP 9 |
| 武器 | 瘴气匕首(ROF2 · C#12)2d6,命中即腐蚀目标咒石 |
| 技能 | 驯兽 10 · 弓术 12 · 运动/柔术 10 · 基础科技/武器科技 11 · 徒手格斗 10 · 藏匿/揭示 10 · 作文/教育 14 · 专注 10 · 忍耐/抗拷问/抗药 10 · 闪避/舞蹈 12 · 急救/护理/外科 10 · 语言(精灵语)14 · 魔法 14 · 近战武器 12 · 觉察 12 · 说服/交易 11 · 开锁/扒窃 11 · 驾驶海载具 10 · 演奏乐器 10 · 骑术 10 · 潜行 12 · 追踪 10 · 荒野生存 10 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) 瘴心(见读表指南) |
| 咒石 | 三选一:Orbadakaauros(强化元素灵光 · 元素弹幕 · 元素球)/Puromotemiasax(强化腐化微尘 · 微尘风暴 · 净化微尘)/Trannohdetesto(强化憎震 · 魔法结界 · 转咒) |
「影中的无声死手,受训肃清任何来自内部的潜在魔法威胁。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 6 · REF 8 · DEX 6 · TECH 4 · COOL 4 · WILL 6 · MOVE 5 · BODY 4 · EMP 2 |
| 生命 | HP 35|重伤线 18 |
| 护甲 | 暗影裹衣(不可磨损):头 SP 8/身 SP 8 |
| 武器 | 弓(ROF1 · C#14)4d6,持有者不被低语宝珠侦知;瘴气匕首(ROF2 · C#14)2d6,命中即腐蚀目标咒石 |
| 技能 | 驯兽 10 · 弓术 14 · 运动/柔术 14 · 基础科技/武器科技 11 · 徒手格斗 12 · 藏匿/揭示 16 · 作文/教育 11 · 专注 12 · 忍耐/抗拷问/抗药 11 · 闪避/舞蹈 14 · 急救/护理/外科 13 · 语言(精灵语)13 · 魔法 14 · 近战武器 14 · 觉察 15 · 说服/交易 14 · 开锁/扒窃 16 · 驾驶海载具 15 · 演奏乐器 10 · 骑术 12 · 潜行 18 · 追踪 14 · 荒野生存 13 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) |
| 咒石 | 名单源件缺,待回原版面补录 |
「箭无虚发,魔法娴熟。每位弓术大师都由 Daedlus Rasstomb 亲自挑选。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 8 · REF 8 · DEX 8 · TECH 6 · COOL 6 · WILL 10 · MOVE 10 · BODY 7 · EMP 4 |
| 生命 | HP 55|重伤线 28 |
| 护甲 | 矮龙皮:头 SP 10/身 SP 10 |
| 武器 | 绯红黑弓(ROF2 · C#18)4d6,配毒箭 |
| 技能 | 驯兽 15 · 弓术 18 · 运动/柔术 18 · 基础科技/武器科技 15 · 徒手格斗 15 · 藏匿/揭示 14 · 作文/教育 14 · 专注 18 · 忍耐/抗拷问/抗药 14 · 闪避/舞蹈 18 · 急救/护理/外科 16 · 语言(精灵语)15 · 魔法 16 · 近战武器 14 · 觉察 18 · 说服/交易 12 · 开锁/扒窃 18 · 驾驶海载具 16 · 演奏乐器 10 · 骑术 16 · 潜行 18 · 追踪 18 · 荒野生存 18 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) 弓术大师督导:其全部瘴灵同僚装备毒箭而非普通箭 |
| 咒石 | Trutrunohgoo:鹅击 · 魔法结界 · 强化真矢 |
「在他们的时间线,英雄从未崛起。他堕落了。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 5 · REF 10 · DEX 10 · TECH 5 · COOL 5 · WILL 10 · MOVE 8 · BODY 10 · EMP 4 |
| 生命 | HP 60|重伤线 30 |
| 护甲 | 瘴气板甲(不可磨损):头 SP 13/身 SP 13 |
| 武器 | 阿维什之剑(ROF2 · C#18)3d6;恩瑟诺克斯之剑(ROF2 · C#18)3d6;绯红黑弓(ROF2 · C#17)4d6 |
| 技能 | 驯兽 12 · 弓术 17 · 运动/柔术 16 · 基础科技/武器科技 12 · 徒手格斗 16 · 藏匿/揭示 12 · 作文/教育 13 · 专注 14 · 忍耐/抗拷问/抗药 14 · 闪避/舞蹈 16 · 急救/护理/外科 15 · 语言(精灵语)14 · 魔法 14 · 近战武器 18 · 觉察 16 · 说服/交易 15 · 开锁/扒窃 16 · 驾驶海载具 13 · 演奏乐器 13 · 骑术 16 · 潜行 16 · 追踪 16 · 荒野生存 16 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) 瘴心(见读表指南) |
| 咒石 | Zoomprismavis:魔法之舞 · 强化力量棱镜 · 咒酶之友(两把具名剑=其独特武器) |
「瘴灵一旦彻底交托于腐蚀,就再也回不去了。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | 全部 * =复制目标(见能力) |
| 生命 | HP 50|重伤线 25 |
| 护甲 | 其所变形态的 PC 精灵护甲 |
| 武器 | 其所变形态的 PC 精灵武器 |
| 技能 | 其所变形态的 PC 精灵技能 +2 |
| 能力 | 形搜者:战斗开始或将开始时,选择 5000 米/码内一名 PC 精灵,完美复制其形态,属性、技能、物品、咒石、武器、护甲与其余属性尽数照搬,仅四例外:全部技能 +2;保留腐化、交托、瘴心能力;HP 50、重伤线 25;变形后其咒石即被腐蚀。 腐化:每 5 分钟(100 轮)其咒石若未被腐蚀则被腐蚀。 交托:被敌方法术或元素创伤强加 Magic 技能检定时 +2(全图鉴唯一反向例)。 瘴心(见读表指南) |
| 咒石 | 其所变形态的 PC 精灵咒石 |
「有勇气加上足够的运气,他们预见的未来就不会成真。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 10 · REF 8 · DEX 8 · TECH 5 · COOL 8 · WILL 10 · MOVE 6 · BODY 5 · EMP 2 |
| 生命 | HP 50|重伤线 25 |
| 护甲 | 瘴气长袍(不可磨损):头 SP 9/身 SP 9 |
| 武器 | 瘴气塔罗(ROF3 · C#15)1 点伤害,以弓术发射 |
| 技能 | 驯兽 8 · 弓术 15 · 运动/柔术 12 · 基础科技/武器科技 13 · 徒手格斗 15 · 藏匿/揭示 14 · 作文/教育 16 · 专注 18 · 忍耐/抗拷问/抗药 18 · 闪避/舞蹈 17 · 急救/护理/外科 16 · 语言(精灵语)16 · 魔法 14 · 近战武器 12 · 觉察 18 · 说服/交易 17 · 开锁/扒窃 12 · 驾驶海载具 15 · 演奏乐器 18 · 骑术 15 · 潜行 14 · 追踪 18 · 荒野生存 18 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) 神谕:一名目标在一个回合内首次被瘴气塔罗牌命中=患上严重伤势;在其回合内第二次被瘴气塔罗牌命中=患上塔罗严重伤势(见 Night City Tarot)。 读牌:其回合内,可放弃瘴气塔罗武器的 1 点 ROF,施放咒石中一道非强化咒文,目标=本场战斗早前被其瘴气塔罗牌命中过的角色。每轮限一次。 |
| 咒石 | 名单源件缺,待回原版面补录 |
「腐蚀的宗师,于不洁中探究纯净,超脱道德之外。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 10 · REF 8 · DEX 8 · TECH 5 · COOL 6 · WILL 10 · MOVE 6 · BODY 5 · EMP 2 |
| 生命 | HP 50|重伤线 25 |
| 护甲 | 瘴气长袍(不可磨损):头 SP 9/身 SP 9 |
| 武器 | 瘴气匕首(ROF2 · C#13)2d6,命中即腐蚀目标咒石 |
| 技能 | 驯兽 8 · 弓术 13 · 运动/柔术 13 · 基础科技/武器科技 16 · 徒手格斗 13 · 藏匿/揭示 18 · 作文/教育 18 · 专注 16 · 忍耐/抗拷问/抗药 18 · 闪避/舞蹈 15 · 急救/护理/外科 16 · 语言(精灵语)18 · 魔法 18 · 近战武器 13 · 觉察 15 · 说服/交易 10 · 开锁/扒窃 15 · 驾驶海载具 10 · 演奏乐器 15 · 骑术 13 · 潜行 18 · 追踪 14 · 荒野生存 14 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) 瘴气宗师:本场战斗中其咒石首次将被净化时,净化失败。此外其可选择腐蚀其 50 米/码内至多 5 颗咒石。 瘴心(见读表指南) |
| 咒石 | Puroswavimaxam:强化扩咒 · 瘴波 · 净化微尘 |
「自出生便受训以主人之名杀戮。他们是万千失败者中茁壮的那些。他们的暗影板甲带着千次再生的缥缈痕迹。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 7 · REF 6 · DEX 6 · TECH 3 · COOL 6 · WILL 10 · MOVE 6 · BODY 10 · EMP 4 |
| 生命 | HP 60|重伤线 30 |
| 护甲 | 暗影板甲:头 SP 15/身 SP 15(独特护甲,细则见卡尾) |
| 武器 | EQ 巨斧(ROF1 · C#18)4d6;徒手攻击(ROF2 · C#14)3d6 |
| 技能 | 驯兽 10 · 弓术 16 · 运动/柔术 14 · 基础科技/武器科技 10 · 徒手格斗 14 · 藏匿/揭示 15 · 作文/教育 15 · 专注 18 · 忍耐/抗拷问/抗药 18 · 闪避/舞蹈 14 · 急救/护理/外科 14 · 语言(精灵语)15 · 魔法 15 · 近战武器 17 · 觉察 14 · 说服/交易 14 · 开锁/扒窃 12 · 驾驶海载具 16 · 演奏乐器 14 · 骑术 15 · 潜行 12 · 追踪 12 · 荒野生存 12 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) 瘴心(见读表指南) 暗影獠牙步:其回合内可不耗动作使用奔跑动作。每轮限一次。 |
| 咒石 | Mozavismedi:强化抹伤 · 魔法之舞 · 汲石 |
暗影板甲(Shadowplate) SP 15:穿戴不产生属性罚。
穿戴者患上严重伤势时,此甲修复至满 SP。
「战争是征服的机器。只有血能润滑它的齿轮。他们就是上油的人。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 7 · REF 6 · DEX 6 · TECH 3 · COOL 8 · WILL 8 · MOVE 4 · BODY 7 · EMP 4 |
| 生命 | HP 45|重伤线 23 |
| 护甲 | 暗影板甲(无属性罚):头 SP 15/身 SP 15 |
| 武器 | EQ 长剑×2(ROF1 · C#17)3d6;徒手攻击(ROF2 · C#16)3d6 |
| 技能 | 驯兽 10 · 弓术 16 · 运动/柔术 14 · 基础科技/武器科技 10 · 徒手格斗 16 · 藏匿/揭示 15 · 作文/教育 15 · 专注 18 · 忍耐/抗拷问/抗药 18 · 闪避/舞蹈 14 · 急救/护理/外科 14 · 语言(精灵语)15 · 魔法 15 · 近战武器 16 · 觉察 17 · 说服/交易 16 · 开锁/扒窃 10 · 驾驶海载具 14 · 演奏乐器 16 · 骑术 12 · 潜行 12 · 追踪 14 · 荒野生存 14 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) 死握:其绞喉造成 14 伤害而非 7。 飞剑:可不用手挥舞近战武器。 瘴雾之主:从战斗第二轮起,每轮开始时其身后出现一只 杂兵 Miasmelf Grunt,排在其回合后一位进入先攻队列;以此能力造出的杂兵在其主人死亡时立即死亡。 |
| 咒石 | Tristaganoheya:魔法之眼 · 魔法结界 · 强化窃咒 |
「瘴灵自命为征服者学者,在图书馆与练武场同样自在。他们的龙骑手象征着魔法对自然的支配。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 6 · REF 8 · DEX 8 · TECH 3 · COOL 3 · WILL 8 · MOVE 5 · BODY 7 · EMP 2 |
| 生命 | HP 50|重伤线 25 |
| 护甲 | 矮龙皮:头 SP 10/身 SP 10 |
| 武器 | EQ 巨斧(ROF1 · C#17)4d6;盾(10 HP) |
| 技能 | 驯兽 12 · 弓术 14 · 运动/柔术 16 · 基础科技/武器科技 10 · 徒手格斗 14 · 藏匿/揭示 12 · 作文/教育 12 · 专注 12 · 忍耐/抗拷问/抗药 12 · 闪避/舞蹈 14 · 急救/护理/外科 12 · 语言(精灵语)14 · 魔法 14 · 近战武器 16 · 觉察 14 · 说服/交易 12 · 开锁/扒窃 10 · 驾驶海载具 12 · 演奏乐器 10 · 骑术 18 · 潜行 14 · 追踪 15 · 荒野生存 14 |
| 能力 | 魔法中毒(见读表指南) 乘骑:遭遇时正骑着一只 龙坐骑 Miasmelf Dragon Mount。 龙骑手训练:可一手盾一手巨斧。 |
| 咒石 | 名单源件缺,待回原版面补录 |
「以魔法支配了他们时间线的龙后,瘴灵发觉回报并不如想象中甜。失去自由的龙,就不再是龙。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 7 · REF 10 · DEX 10 · TECH 4 · COOL 3 · WILL 5 · MOVE 5 · BODY 11 · EMP 2 |
| 生命 | HP 60|重伤线 30 |
| 护甲 | 矮龙鳞:头 SP 9/身 SP 9(源表列注:武器 both 1/2 SP,源件未附细则) |
| 武器 | 啮咬(ROF1 · C#16)5d6;爪击(ROF2 · C#16)3d6 |
| 技能 | 驯兽 12 · 弓术 14 · 运动/柔术 16 · 基础科技/武器科技 10 · 徒手格斗 14 · 藏匿/揭示 12 · 作文/教育 12 · 专注 12 · 忍耐/抗拷问/抗药 12 · 闪避/舞蹈 14 · 急救/护理/外科 12 · 语言(精灵语)14 · 魔法 14 · 近战武器 16 · 觉察 14 · 说服/交易 12 · 开锁/扒窃 10 · 驾驶海载具 12 · 演奏乐器 10 · 骑术 18 · 潜行 14 · 追踪 15 · 荒野生存 14 |
| 能力 | 魔法中毒:本龙被敌方法术或元素创伤强加 Magic 技能检定时 −2。 腐化:每 5 分钟(100 轮)其咒石若未被腐蚀则被腐蚀。 土元素弱点:受到土元素性法术伤害时,受土元素创伤。 多用性:不能连续两个回合施法;也不能连续两个回合做啮咬/爪击攻击。 |
| 咒石 | Detesdracidracara:强化龙息 · 龙击 · 憎震 |
「论坛上已有报告:坏掉的灯具、过量的付费点播购买,还有对热门网行杂志及相关新奇日历的四年金订阅,皆与怪事相关。」
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 属性 | INT 8 · REF 8 · DEX 8 · TECH 8 · COOL 5 · WILL 8 · MOVE —— · BODY —— · EMP 2 |
| 生命 | HP 40|重伤线 ——(无重伤状态)|死亡豁免 8 |
| 接口 | Interface 8 |
| 程序 | Banhammer×4 · Dragon · Hellbolt · Hellhound×2 · Poison Flatline · Shield×4 · Superglue · Vrizzbolt |
| 能力 | 瘴魔附身:只能在其附身的瘴灵活着时存活。宿主以双眼呕吐发光紫色气体为标志,易辨认。其宿主每次受伤,Miasmatasm 受等量伤害。在 ELO 内它无法被另行指定为目标。只要宿主处于玩家精灵 50 米/码内,它可骇入该玩家 Segotari RUSH Revolution 50 米/码内的任意网络架构,只要该 Segotari RUSH Revolution 保持完好且处于该网络架构 50 米/码内。若玩家的 Segotari RUSH Revolution 被移出网络架构范围或被摧毁,Miasmatasm安全退出网络架构。 网络在场:自动通过全部后门/破关检定;不受接口等级 9 以下网行者所留病毒影响;不能被不安全退出网络架构;不能被程序效果点燃、降属性或毁程序(其程序仍可被正常消解)。战斗中其回合内,可不耗网络行动为其黑冰重新指定目标。其做出的任何退出均视为安全退出。控制控制节点时,可以基准 16 操作所连设备的相关技能检定。免疫伤口状态造成的全部罚值,死亡豁免与死亡除外。 |
| 咒石 | ——(纯网行体,无咒石) |
DLC:ELO: Magic Returns(R. Talsorian Games 出品),Elflines Online 的魔法资料片
规则文字与设定归 R. Talsorian Games,本页为中文机制重述,非官方译本
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
约团 - 请【微信】添加👇
神官 ー 信観:ShinKan42
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