💪 属性:四组十项
外观
约 3166 字大约 11 分钟
2026-09-27
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| 中文 | 缩写 | 是什么 |
|---|---|---|
| 智力 | INT | Intelligence |
| 意志 | WILL | Willpower |
| 酷 | COOL | Cool |
| 共情 | EMP | Empathy:人性池的底数 |
| 技术 | TECH | Technique |
| 反应 | REF | Reflexes |
| 运气 | LUCK | Luck |
| 体格 | BODY | Body |
| 敏捷 | DEX | Dexterity |
| 移速 | MOVE | Movement |
| 生命值 | HP | Hit Points |
| 人性 | HUM | Humanity |
| 安装损耗 | HL | Humanity Loss:每件义体吃掉的人性 |
| 难度值 | DV | Difficulty Value:主持人给的过线数字 |
| 阻滞力 | SP | Stopping Power:护甲强度 |
| 射速 | ROF | Rate of Fire:一次攻击打几发 |
全系列八页通用:哪页见到不认识的缩写,回这张表。
编号是最顺的走法,熟练后各步可自由调换。
定属性
四组十项,先想能接受哪项低
Step 1
选构建
街头鼠辈/边缘行者/面面俱到
Step 2
算衍生
生命值/重伤阈值/死亡豁免/人性
Step 3
挑职业
食物链位置+角色能力
Step 4
分技能
九类里配出吃饭家伙
Step 5
首购与月账
护甲→武器→工具,生活风格落纸
Step 6
生命路径
掷出您的过去(可选)
Step 7
提示
一张角色卡是一份购物清单和一张账单——您要买什么、您每月欠多少、您用什么付账。
数据计算与规则细节,主持人会协助您。
您的工作只有一个:决定您要扮演谁。
| 组 | 属性 | 它管什么 |
|---|---|---|
| 心智 | 智力 INT | 聪慧、意识、觉察、学习能力 |
| 心智 | 意志 WILL | 决心、抗压、承受伤害的能力 |
| 心智 | 酷 COOL | 影响别人的气场,社交场上的表现 |
| 心智 | 共情 EMP | 与人建立关系的能力:抵消赛博精神病的堤坝 |
| 战斗力 | 技术 TECH | 摆弄工具和仪器的诀窍 |
| 战斗力 | 反应 REF | 反应速度与协调:远程武器的核心 |
| 运气组 | 运气 LUCK | 幸运值上限=运气值,只有新章节开始才回满 |
| 身体素质 | 体格 BODY | 身型韧性、近战伤害、死亡豁免 |
| 身体素质 | 敏捷 DEX | 身体协调:近战与闪避的核心 |
| 身体素质 | 移速 MOVE | 跑动速度,每回合移动 MOVE×2 米 |
先想「我能接受哪项很低」——每项偏低都有具体后果。
INT 低,很多事您不知道。
REF 低,您不是最快的枪。
EMP 低,人性池浅,装不了几件义体。
| 构建 | 怎么来 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 街头鼠辈 | 掷骰随机生成,快 | 想马上开玩的,骰出什么活成什么 |
| 边缘行者 | 职业模板表掷 1d10 填属性 | 想要职业风味、又不想算点的 |
| 面面俱到 | 62 点自由分配到十项属性 | 想精确捏人的,平均每项放 6 点再微调 |
街头鼠辈的骰法:每项属性各掷 1d10,抄模板表对应列的数值,十掷十抄,卡就成型了。
选「边缘行者」:十份职业模板表(核心书 p74-77),每份掷 1d10 对号入座。
选「面面俱到」:把 62 点先铺成每项 6 点,再把剩的点砸进您想顶尖的两三项。
| 衍生 | 来历 |
|---|---|
生命值 HP | 按体格和意志查下方对照表(核心书 p79) |
| 重伤阈值 | 总生命值的一半(向上取整):低于它,判定吃罚 |
| 死亡豁免值 | =体格属性。致命伤状态每回合掷骰,骰不过就滑向死亡 |
人性 HUM | =共情 × 10。人性每降 10,共情跟着掉 1 |
HP 对照表(体格行 × 意志列,出处:核心书 p79):
懒得查表就记公式 10 + 5 × 向上取整((体格+意志)÷2)。
| 体格 \ 意志 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 | 35 | 40 | 40 |
| 3 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 | 35 | 40 | 40 | 45 |
| 4 | 25 | 30 | 30 | 35 | 35 | 40 | 40 | 45 | 45 |
| 5 | 30 | 30 | 35 | 35 | 40 | 40 | 45 | 45 | 50 |
| 6 | 30 | 35 | 35 | 40 | 40 | 45 | 45 | 50 | 50 |
| 7 | 35 | 35 | 40 | 40 | 45 | 45 | 50 | 50 | 55 |
| 8 | 35 | 40 | 40 | 45 | 45 | 50 | 50 | 55 | 55 |
| 9 | 40 | 40 | 45 | 45 | 50 | 50 | 55 | 55 | 60 |
| 10 | 40 | 45 | 45 | 50 | 50 | 55 | 55 | 60 | 60 |
| 11 | 45 | 45 | 50 | 50 | 55 | 55 | 60 | 60 | 65 |
| 12 | 45 | 50 | 50 | 55 | 55 | 60 | 60 | 65 | 65 |
| 13 | 50 | 50 | 55 | 55 | 60 | 60 | 65 | 65 | 70 |
| 14 | 50 | 55 | 55 | 60 | 60 | 65 | 65 | 70 | 70 |
| 15 | 55 | 55 | 60 | 60 | 65 | 65 | 70 | 70 | 75 |
提示
为什么共情要护着——人性是您在义体时代还剩多少「你自己」的读数。
装义体要扣它。
人性见底,角色陷入赛博精神病:那已经不是您的角色了。
详见义体与人性页。
| 职业 | 角色能力 | 一句话 |
|---|---|---|
| 摇滚小子 Rockerboy | 魅力冲击 | 站在台上的人,粉丝是您最危险的武器 |
| 独狼 Solo | 战斗直觉 | 战斗开始后,您是剩下的主角 |
| 网行者 Netrunner | 交互界面 | 您的战场在网络建筑里 |
| 技工 Tech | 能工巧匠 | 什么都能修、能改、能从头造 |
| 技医 Medtech | 医疗圣手 | 手术台上的艺术家,唯一能学外科手术的人 |
| 媒体人 Media | 公众信誉 | 信息是武器,公开是子弹 |
| 执法者 Lawman | 后备支援 | 制服是承诺,也是威胁 |
| 主管 Exec | 团队合作 | 企业不是老板,是您的资源网 |
| 掮客 Fixer | 八面玲珑 | 没有找不到的货,没有搭不上的线 |
| 游民 Nomad | 引擎之友 | 家人在油箱里,公路在脚下 |
角色能力按等级成长(1-10 级),每一级都实打实。
执法者的后备支援到 4 级:援兵每轮多打 8 枪重型手枪。
选职业问自己一句:您靠什么吃饭?
暴力、技术、人脉、信息,还是自由本身。
十职业模板与角色能力全数据见 职业速查 🕶️。
技能分九类:感官/体魄/操控/教育/战斗/表演/远程武器/社交/技术。
每项技能绑一个属性,判定用的是「技能+属性」——技能等级就是您在那件事上的话语权。
吃饭的技能投重——职业能力对应的技能,是您接活的底气。
觉察和闪避是保命通用件——这两项低的人活不长。
标(×2)的技能学起来双倍贵——强化急救、外语这类,投点之前掂量。
基准 10=受过训练的行家。
14=行当里的好手。
18=大师级,提到这一行会有人提您的名字。
注
全量技能表不在本页——去 技能速查 📋 查。
车卡当下:问主持人要技能清单,或翻核心书 p81-90。
开局资金按构建和出身定。
面面俱到的「精打细算」型有 2550 欧元可支配,其余构建问主持人。
SP 越高越安全也越显眼 夜之城进门先过搜身,穿 SP 太高的甲出门,等于宣布今天要先动手。最后定住处和伙食:两者合起来叫生活风格,按月付费。
这笔钱是底线:月账从报酬里扣掉,剩下的才是真能花的。
选最低的生活风格(狗粮级别),省下的每一分都进装备。
但规则书原话是:
「你吃的东西很糟糕,你甚至不愿意给你喜欢的狗吃这些东西。」
创伤小队会员:白银级 500/月,高管级 1000/月。
挨枪子之后有人来捞您,夜之城的医疗保险。
心理治疗:按次收费。
装义体掉的人性,是要花钱买回来的。
2045 · 2070s:两代规则书都带生命路径,核心书(2045)在车卡章内自带一套(p29 起),CEMK 套装另带一套十一表变体。下列以核心书版为准。
生命路径是规则书自带的背景骰表。
从文化起源掷起,一路掷过个性/动机与人际关系/原生家庭背景/环境与家庭危机/朋友/敌人/苦痛爱情故事/人生目标。
每表掷 1d10 或 1d6,掷出不合适的结果可以直接改选:骰子给您惊喜,选择权在您。
全套掷表见 生命路径骰表 🎲。
下文标注的原书页码照旧当出处用。
文化起源白送 4 级母语口语(核心书 p45)——出身直接换来语言能力。
朋友和敌人的数目掷 d10−7(最少 0 个)——树敌名单是角色最值钱的家产。
技医、网行者等职业另有角色特定表(如网行者掷工作区表)。
规则书给主持人的建议值得每个桌照做:全桌一起掷、大声宣布结果、互相把背景挂上去。
朋友表和敌人表掷出来的那个人,很可能就是另一名玩家卡上的旧情人或死对头:这比任何开场白都快。
全过 → 交主持人审核,您的边缘行者就绪。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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神官 ー 信観:ShinKan42
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