🔧 新类别与配件
外观
约 4720 字大约 16 分钟
2026-10-11
赶时间?按需跳转。
出处=Interface RED vol.5 独占增刊「Solo of Fortune 2045」
(佣兵级战役配套)。
机枪(Machine Guns)是全新武器类别:没有「通用款」
,每把都是独一无二的(除非另注,默认使用突击步枪弹药)。
配件兼容上,机枪视同突击步枪处理。
随新类别引入两种新的全自动火力:Machine Gun 与 Machine Pistol,各自在扩展自动火力表上有专属行。
核心书两把老枪同步推出了新变体。
Midnight Arms 宣布推出 Midnight Arms Presents 计划:第一波中,Midnight Arms 成为北加州自由州三位独立武器设计师,越代(Koshiro Yuzu)、BlueRaven、Aleksandr Petrov,独家授权的制造与经销商。
别把人身安全交给无照经销商的来路科技打印件!
Midnight Arms 的打印产品附满意保证:你的每一笔消费都直接支持设计师本人,而设计师只信 Midnight Arms 的品质背书。
申请区域独家 Midnight Arms 买家账户请经数据池链接联系分销部。
Lydia 说:「出活儿我只用设计师武器!
想跟我共用营地,你也得用设计师武器!」
职业佣兵的家伙什要按自己的规格调校。
有了这些新配件,迎接佣兵级任务时你就是准备最充分的那一个。
有了这些新配件,迎接佣兵级任务时你就是准备最充分的那一个。
| 配件 | 价格 | 全文 |
|---|---|---|
| 弹药兼容内件 Ammunition Compatibility Internals | 100 €$(高级) | 适用:所有发射子弹或弹壳的远程武器(火焰喷射器除外)。把不该塞的东西硬塞进去未必是好主意,也许当初不让你往塑料步枪里压燃烧弹是有原因的。防止这些东西在你脸上炸开,正是枪匠智慧与经验的用武之地;装对了,结果可能比你想的还好。不占配件槽,可装异种武器。安装需 DV17 军械科技检定;仅限装一件;装上不可拆。装后该武器可以发射任何弹药类别(重手枪、突击步枪等)的所有非基础弹药,以安装前它能发射的类别为准外延 |
| 狙击步枪改膛 Sniper Rifle Rechamber | 300 €$(昂贵) | 把高口径无壳武器改膛至更大口径。安装需检定;拆装规则与口径上限的结算句源件碎裂,见录入残账 |
| 强化弓弦 Reinforced String | 250 €$(昂贵) | 适用:弓、弩。换上更不宽容的弦,每一箭都吃上更大的力道(套件有售)。不占槽、可装异种;安装需 DV17 射艺或军械科技检定;仅限一件;装后不可拆(效果尾段源件碎裂,见录入残账) |
| 射程表改装 Range Table Modification | 100 €$(高级) | 适用:所有远程武器(按武器类别逐类适分)。出厂货从不完美,所以上帝发明了枪管延长件:拧上一根,武器就在你想打的距离上作战了。这些玩意历史悠久,不需要任何天赋就能装上心爱的小家伙,记得带根备用的,免得战场不按你预定的尺寸来。不占槽、可装异种、同时仅装一件;安装后武器改按该改装对应的射程表射击,伤害、弹药与其他参数不受影响。改装对照(全):手枪=短管→鼻烟枪/原厂管→手枪/长管→长管枪;SMG=短管→超紧凑 SMG/原厂管→SMG;霰弹=短管→短管霰弹/原厂管→霰弹/喉缩→长管霰弹;突击步枪=卡宾管→卡宾枪/原厂管→突击步枪/战斗管→战斗步枪/神射手管→神射手步枪;狙击=侦察管→侦察步枪/原厂管→狙击步枪/长管→反器材步枪 |
| 手枪自动击发座 Pistol Autosear | 100 €$(高级) | 正文在源件碎裂带,见录入残账 |
| SMG 循环内件 SMG Cyclic Internals | 100 €$(高级) | 安装后可选用:把该武器的全自动 (SMG 3) 替换为全自动 (SMG 4) 或全自动 (Machine Pistol 3) |
| 霰弹自动控制组 Shotgun Automatic Control Group | 100 €$(高级) | 适用:所有能发射独头弹和/或弹壳的武器。让霰弹打出全自动比手枪复杂得多,要动击发组,得老手。效果细则源件碎裂,见录入残账 |
注
「未拆装状态」
相关结算(改膛/弓弦类配件拆下后的武器状态)在源件中为跨栏残句,统一见录入残账。
| 弹药 | 价格 | 全文 |
|---|---|---|
| 高初速弹药 High Velocity | 40 €$(高价)/10 | 适用:子弹。真专业人士信的就是这款。出膛快到你根本看不见, finest 速度件也救不了挨这些家伙的人。试图闪避该弹药攻击者:技能检定 -2 |
| 爆炸弹药 Explosive | 100 €$(高级)/10 | 适用:箭、子弹、独头弹。KaBOOM!扫街时把肢体崩进下一个街区,天天都是独立日。不能用于瞄准射击;该弹药攻击 -2 罚;掷伤害时 5 视同 6(仅用于判定攻击是否造成严重伤势) |
| 锯齿箭/空尖弹 Serrated Arrow/Hollow Point | 30 €$(高价)/10 | 适用:箭、子弹、独头弹。弹药界的芝麻贝果:每次都给人留个大洞。首次造成严重伤势时,目标死亡豁免基准罚 +1(叠加在重伤本身的罚值之外);若该重伤是「体内异物」,受害者重掷重伤表直到掷出非体内异物的结果并额外承受之(第二道带附加伤害) |
| 曳光弹药 Tracer | 40 €$(高价)/10 | 适用:子弹。像第二个太阳一样发光,正午也亮。咬住光路就咬住目标,直接把光秀走进你最不喜欢的人体内。以全自动模式射击装此弹的武器时,技能检定 +1 |
| 超膨胀弹药 Hyper Expansive | 100 €$(高级)/10 | (适用与效果文源件碎裂)疯狂商人之作,但效果像魔法,东西虽小,见录入残账 |
| 燃烧弹药(名缺) | 见残账 | 「芝麻贝果……烤得恰到好处,还带一点风味」段,件名与效果尾见录入残账 |
| C9 炸药 C9 Charge | 250 €$(昂贵) | 手工塑基炸药,保证能爆。属爆炸物。以一个动作安放在任意表面;安放时尝试 DV17 爆破检定:成功,起爆时造成 8d6(按穿甲手雷结算);失败,5d6。安放后 30 秒(10 轮)才「武装」,武装时必须设定引爆方式:遥控(一英里内、武装后任意时刻、以动作引爆)或倒计时(武装后立即起至一周内任意时长)。拆除:以动作做爆破检定,DV=安放时的检定值;拆除失败或试图移动炸药=立即爆炸 |
| 药 | 每剂 | 全文 |
|---|---|---|
| 抗脑素 Anti-Cerebral | 60 €$(高价) | 双重作用神经毒素:拉升皮质醇、打击杏仁核胶质细胞,对神经再生与应激神经内分泌能力造成持久损伤。战场毒物。主效果:损 1d6 人性并立即掷次级效果;无持续时长。次级(DV17):不致瘾;损 1d6 人性(次级正文断尾见录入残账) |
| 谵妄素 Deliriant | 50 €$(高价) | 计算好毒性剂量的纯阿托品(低剂量本是神经毒气解毒剂):阻断毒蕈碱受体、瞳孔极度放大、全身定向力崩坏+亢进触幻觉,被下药的敌人很难顶住冲锋。主效果:持续 10 分钟;须过 DV17 抗拷问/毒品,败则承受耳部受伤、眼部受伤、肌肉撕裂三重伤至效果结束。次级:不致瘾;(伤害条:战斗中每回合 1 伤、脱战每 3 秒 1 伤,不降到 1 HP 以下,散句归位见残账) |
| 死亡蕾丝 Mortalis | 见残账 | 模拟心脏骤停的精密化学武器。主效果:持续 9 秒(3 轮);非 FBC 须过 DV21 抗拷问/毒品,败则承受濒死状态的全部坏处(无需掷死亡豁免);带强化抗体者败了只持续到下回合结束。次级(DV13):不致瘾;非 FBC 掷死亡豁免,失败不死、改为无附加伤害地承受脑损伤与脑震荡 |
| 凛颤 Rime | 60 €$(高价) | 阿托品+胶原溶解酶鸡尾酒,与脊柱组织互作诱发数小时低强度癫痫,战斗用途寥寥,现主要用于管教不服管的囚犯。主效果:持续 24 小时;无赛博脊者 REF -2(不低于 6),且主持人示意时背脊发凉(照此扮演)。次级(DV15):不致瘾;无赛博脊者损 1d6 人性 |
| 恐慑素 Terrifier | 40 €$(日常) | 双酶化学武器:一酶抑制神经递质,另一酶人工改写威胁记忆关键脑通路,把受体的战斗-逃跑反应武器化。军警现役,(作者恐怕)很快所有防爆警察都会用上。主效果:持续 24 小时;无速度件或狂战植入者须过 DV15 抗拷问/毒品,败则对初次下药后第一分钟内见过或接触过的任何人形角色的全部动作 -2(不与其他罚叠加);期间若进入狂战士或黄金时段的主效果,本药主效果立即结束且次级不触发。次级(DV17):不致瘾;抗主效果失败者重新承受主效果,恐惧对象仍是初下药时的同一批人、不新增 |
| 红蕾丝 Red Lace | 110 €$(昂贵) | 冷门街毒:攻击增强位,与防御向的黑蕾丝是配套开发的姊妹品;原料太难采,从未像黑蕾丝那样大规模列装。主效果:持续 24 小时;未成瘾者服药即损 1d6 人性;期间以近战武器技能攻击时掷伤害 5 视同 6(仅用于判定严重伤势)。黑蕾丝联动:已对黑蕾丝成瘾者服药期间暂时免除黑蕾丝成瘾的 REF 罚。次级(DV17):不致瘾;照此扮演冲动行为上升;非红蕾丝主效果期间 DEX -2 |
| 白蕾丝 White Lace | 20 €$(日常) | 中美战争时期为给新瘾君子稀释紧缺的黑蕾丝供给而生,随后传遍世界。主效果:持续 12 小时;服药后立即掷黑蕾丝的次级效果;期间若已对黑蕾丝或红蕾丝成瘾,暂时免除相应成瘾罚。次级(DV15):主效果造成的人性损失不退还;未对黑蕾丝成瘾者服药即成瘾,成瘾期间非黑蕾丝主效果中 REF -2 |
注
八药中黑蕾丝本体为核心书既有药物,本页只收联动条款(见红蕾丝)。
Mortalis 的单价源件缺失,见录入残账。
| 武器 | 价格 | 数据卡 |
|---|---|---|
| 荒坂 Neo Rapid Assault 16 | 1,600 €$(非常昂贵) | 优秀品质霰弹枪。荒坂在被老粉喷了多年「对 Rapid Assault 12 的半自动大不敬」后重新出发;高价让 12 的老粉够不着,量产前景堪忧。肩射武器・射程表=霰弹|5d6・ROF1・双手・16 发|全自动 (Machine Pistol 4)+弹壳压制|不可隐藏・余槽 1|预装:鼓弹匣、霰弹自动控制组 |
| 荒坂 Takanami 高波 | 600 €$(昂贵) | 优秀品质重 SMG。人气款 Minami 10 的大口径版,为隐蔽性无关紧要的稀有保安部队打造;公司内备受追捧,对外销售惨淡。手枪・射程表=超紧凑 SMG|3d6・ROF1・单手・50 发|全自动 (SMG 4)+压制|不可隐藏・余槽 2|预装:加长弹匣 |
| MetaCorp 链炮「Victoria」 | 4,000 €$(奢侈) | 优秀品质机枪。单管水密机枪,高转速链传动;弹药经防水管从背包供弹。火力拉满的代价是重量与弹药效率——但 MetaCorp 的客户压根不在乎这两样。技能 N/A・射程表 N/A|伤害 N/A・ROF1・双手・100 发|全自动 (Machine Gun 5)+压制|不可隐藏・余槽 3 |
| 科技俄罗斯 BMG-500(白银版) | 3,000 €$(奢侈) | 机枪。SovOil 保安队标准武器(多数地面载具与直升机上的mount)的非标版:巨大供弹箱带精密磁助整弹机构,战斗中勉强能换弹。古怪发明人 Aleksandr Petrov(火车模型迷,自创伏特加品牌「银盎司」)逃往 NorCal 单飞前为科技俄罗斯设计的最后一型。重武器・射程表=突击步枪|5d6・ROF1・双手・500 发|全自动 (Assault Rifle 5)+压制|不可隐藏・余槽 3|体格 11+(架设或倒地除外);游民装车载重武器架时可免费领取 |
| 海啸武器 Helix(柑橘版) | 5,000 €$(奢侈) | 优秀品质机枪。约一米长的六管加特林,后握把+上护木,为「腰际持枪」贴脸打法而生;经越代(Koshiro Yuzu)重制:六根喇叭口枪管布满补偿孔,后坐勉强可测,声如重金属尖啸。N/A・N/A|N/A・ROF1・双手・40 发|全自动 (Machine Pistol 5)+压制|不可隐藏・余槽 3|换弹需两个装填动作;只能全自动;体格 11+(架设除外) |
| Scatter Ratter 除鼠者 | 2,552 €$(非常昂贵) | 劣质机枪。科技打印巨枪:金属鼠颅造型,双管从眼窝喷出;作者 BlueRaven(前网名 JayeZK)换新马甲后的野心首作,Midnight Arms 力挺其新身份新征程。重武器・射程表=SMG|4d6・ROF2・双手・56 发|全自动 (SMG 5)+压制|不可隐藏・余槽 3|上回合全自动则本回合不能单发;上回合单发则本枪视同优秀品质;体格 8+(架设除外);游民车载架可选 |
| 午夜武器 破晓者 AMR Dawnmaker | 2,300 €$(非常昂贵) | 优秀品质狙击步枪。「漫漫长夜的尽头,是黎明将至的确信。执其力于掌中,守你所珍视,直到天明。」重武器・射程表=反器材步枪|6d6・ROF1・双手・4 发|无特殊火力模式|不可隐藏・余槽 0|预装:红外夜视镜、智能枪链接、狙击步枪改膛 |
| 午夜武器 午夜突击 HB Midnight Assault HB | 3,000 €$(奢侈) | 机枪。「朴实无华。绝无妥协。毫不留情。」Lydia 最爱的重武器,陪你走完前面的黑路。钟敲十二下时,信钟声。重武器・射程表=神射手步枪|5d6・ROF1・双手・60 发|全自动 (Machine Gun 5)+压制|不可隐藏・余槽 3 |
| 海啸「死风」电磁炮 Deathwind Railgun | 12,000 €$(超级奢侈) | 优秀品质狙击步枪。现存理论上最强的人携动能杀伤步枪,四次企业大战后半期作为海啸 Magus 动力甲的主炮首秀战功赫赫——外号「ACPA 杀手」。重武器・射程表=侦察步枪|6d6・ROF1・双手・30 发|无特殊火力模式|不可隐藏・余槽 1|伤害对 SP 低于 12 的护甲完全无视(更高 SP 照常结算);换弹需两个装填动作;体格 14(倒地则 12)才能射击;不兼容所有容量类改装;智能枪链接不可拆,需两处接口插头/皮下握把安装才能操作;不能瞄准射击;30 秒(10 轮)内每打满三发品质降为劣质,直到使用者以动作排热 |
| 军科 Mountain Goat 山羊 | 见残账 | 「军科在山羊的生产上不惜血本」段+数据散句(优秀品质机枪・5d6・ROF1・双手・25 发・全自动 (Assault Rifle 4)+压制),整卡归位见录入残账 |
| 军科「大爆炸」Big Boomer | 1,100 €$(昂贵) | 卡文在源件碎裂带,见录入残账 |
| 件 | 价格 | 全文 |
|---|---|---|
| 授权握手端口 Authorization Handshake Port | 100 €$(高级) | 对武库安全的一次性投资。装在 ACPA 或任何需接口插头驱动的外置线性骨架上的替代接口插头端口;装上授权握手模块后,只有接口插头匹配的使用者才能驾驶该机甲/骨架,别让未授权的人开走你的宝贝 |
| 高地防务 粘弹发射器 Stickybomb Launcher | 1,300 €$(非常昂贵) | 榴弹发射器。需要爆破专家的稳手与战场嗅觉:每发满装球形迷你 C9,专为拒止敌人借以侧翼或撤退的宝贵地形而生。重武器・射程表=榴弹发射器|伤害 N/A・ROF2・单手・8 发|特殊火力模式=爆炸|不可隐藏・余槽 3|发射粘性迷你 C9 而非手雷:命中后按迷你 C9 规则「安放」,只能遥控引爆(安放 30 秒/10 轮武装后以动作引爆);移动粘弹不会引爆;不兼容弹药兼容内件与所有射程表/容量改装 |
军科总部停车场旧货大卖!
与「带孩子上班日」
及「老兵日 SCOPbbq」
同场举办。
让我们彼此友善、自觉体面:禁带大背包与长枪入场。
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💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
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