抽牌规则
外观
约 2434 字大约 8 分钟
2026-10-09
提示
CD PROJEKT 为《赛博朋克 2077》绘制了整套大阿卡纳,R. Talsorian 觉得太酷,干脆做成了官方可选子系统。
战斗里掷出三个 6,就翻一张塔罗牌代替普通重创,既添高潮又掀桌子。
全套 22 张,每张都是一个狂野罕见的重创或战局转折,本页 22 张逐卡全文照录。
近战或远程攻击的伤害骰里掷出三个或更多的 6时,从夜之城塔罗牌堆顶抽一张牌,按牌面效果结算,代替这次攻击本应掷出的典型重创。
抽牌另有两条限制,一条都不能破:
牌面效果里很多都会造成重创,一张牌造成多处重创时,每处重创各带 5 点额外伤害直接扣 HP(牌面另有说明的除外)。
效果结算完,把这张牌压回牌堆底,然后把牌堆收起来。
每场游戏只能从夜之城塔罗里抽一张牌。
最后一件事:首抽之后,不要洗牌,直到战役把每张牌都经历过一次……挑战命运,坏事就会找上门。
大阿卡纳的编号
大阿卡纳的顺序和名字因牌组而异,最常见的变体就是调换力量与正义的位次。
韦特史密斯塔罗(Rider-Waite-Smith)之后的新版牌组里力量是 VIII、正义是 XI;
更早的旧版牌组里正义是 VIII、力量是 XI。
本页两版编号都收,按你的牌组对号入座。
愚者被一发幸运的射击送回旅程的起点。
效果:受害者的全部义体失效一小时。
失效的义肢表现为对应肉体被肢解的状态,但仍松垮地垂挂着。
若这让目标失去感知对手的全部能力,其一切检定额外吃 -4 减值,如同身处烟幕或黑暗。
若受害者身上没有任何义体,则改为承受「体内异物」重创,并损失 3d6 人性。
电池经魔术师之力迸出火花。
效果:GM 选受害者的一件义体,该义体被摧毁(尚可修复,未到报废)。
同时受害者进入致命着火状态(CP:R 第 180 页)。
女祭司守着从弹片下毒的秘密。
效果:受害者承受「体内异物」重创,但机制改为:本不重复承受额外伤害,而在其徒步移动超过 4m/yd 的每个回合,须过 DV15 忍耐拷打/药物检定,失败则直接扣 3d6 HP。
皇后把祝福平分给每个孩子的攻击。
效果:音乐奏响。
本场战斗中,对同一名对手的下三次成功攻击检定保证造成重创,伤害骰掷出什么都不影响。
本牌适用于轻近战武器;
生物毒素、毒药、电击棍等通常无法造成重创的武器不适用。
皇帝授予一名玩家塑造叙事的权柄。
效果:GM 选一名玩家,由他从头部重创表(CP:R 第 188 页)挑一处重创,再从躯干重创表(CP:R 第 187 页)挑一处重创,受害者两处都承受。
教皇带来礼物,但要求献祭传统。
效果:这次攻击造成双倍伤害(在扣除护甲与计算乘数之后翻倍)。
但若攻击由武器打出,该武器不可修复地报废。
恋人让交战双方贴得更近。
效果:这击必中头部,哪怕原本瞄的是别处。
此外若这是一次近战攻击,受害者视为与攻击者进入擒抱,且处于被擒一方。
战车赐下命中真章所需的掌控。
效果:这次攻击在目标护甲上找到一处幸运的缺陷,破出大洞。
受害者受损部位的护甲额外削去 5 点,即使这次攻击本未击穿。
力量以压倒性的伟力加持攻击。
效果:这次攻击额外 +25 伤害。
这 25 点在扣除护甲 SP 和计算任何乘数之前,直接加进掷出的伤害里。
正义降临,把刺骨的清明与真相直送腹地。
效果:这击打得受害者岔了气。
接下来一分钟,其闪避近战攻击的检定吃 -5 减值,且完全无法闪避远程攻击。
隐者强行邀你踏上一场向内之旅。
效果:受害者承受两次「失去眼睛」重创,但减值只按一次计。
若这仍让目标失去感知对手的全部能力,其一切检定额外吃 -4 减值,如同身处烟幕或黑暗。
命运之轮被人力之外的力量拧转。
效果:这次攻击脱了轨。
远程攻击:GM 随机指定一个新目标替换原目标。
近战攻击:引发抽牌的人立即倒地,这次攻击视为未命中。
无论哪种,这次攻击所用武器故障,须花一个动作排除故障才能再用。
倒吊人意味着牺牲。
效果:受害者被击倒在地,并承受「脊柱受伤」与「挥鞭伤」两处重创。
死亡无处不在、猝然而至、无可避免、且永恒转化。
效果:受害者立即掷一次死亡豁免。
失败则 HP 降到 0 并昏迷一分钟。
恢复意识后,受害者从这段经历中恢复 3d6 人性(至多补到上限)。
节制要求你做出一个自己寻找意义的选择。
效果:受害者须从自己的肢体中选一处承受「断肢」(肢解)重创,再从剩余肢体中另选一处承受「骨折」重创。
恶魔的存在,就是为你的恐惧与放纵现形并施罚。
效果:这击必中头部,哪怕原本瞄的是别处。
此外受害者承受「脑损伤」与「失去耳朵」两处重创。
高塔是一场灾难,倒下时显出藏着的韧性。
效果:受害者承受「颅骨骨裂」「气管破裂」「挥鞭伤」三处重创。
这三处不产生额外伤害。
一小时内,受害者感觉不到疼痛,并可无视「重伤」伤势状态的全部后果。
星星是一场值得托付信念的攻击。
效果:远程攻击:命中第一个目标后洞穿而过,弹进 20m/yd 内的另一名敌人(由 GM 选)。
没有其他敌人时,跳弹回射原目标第二次。
跳弹攻击必中且命中躯干,伤害骰重掷。
近战攻击:受害者承受「肋骨骨折」与「气胸」两处重创。
月亮照拂一场源自原始本能的凶残攻击。
效果:受害者承受两次「体内异物」重创——一次在躯干、一次在头部。
若月亮由一次持械近战攻击抽得,那件武器卡进受害者体内,攻击者被缴械。
太阳是一场跨越一切障碍的杀戮庆典。
效果:若受害者携带手雷或其他爆炸物,GM 选其中一件立即引爆。
若一件都没带,GM 选受害者的一件非武器装备摧毁报废。
审判是一次痛彻心扉的觉醒,你未必走得脱。
效果:受害者的一只手承受「手指粉碎性骨折」重创,另一只手承受「断手」重创。
世界让万物在一个了悟的瞬间各归其位。
效果:引发这张牌的角色在本回合结束后获得一个额外回合。
这个额外回合内,其一切检定 +5,无视所有伤势状态的负面效果,即使濒死也无须掷死亡豁免。
我当然信命。你造不出一杆大到能杀死三重女神的枪,也无论公司多努力,都禁不掉她的存在。
顺便说一句,你这卦欠我 100eb。
注
布丽姬德·光明子(Brighid Brightchild),三重月亮氏族女祭司
DLC:Night City Tarot v1.2(R. Talsorian Games 出品,写作 James Hutt,编辑 J Gray)
塔罗牌画 © 2021 CD PROJEKT S.A.,本页为中文机制重述,非官方译本
牌面引文为卡面风味句,效果段为规则正文
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
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