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2026-10-02
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无基础件,全类共用 7 个选项插槽,纯装饰件,全部零人性损失。
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 生物监测器 | 购物中心 | 读出生命体征的皮下植入物,可连接掌上代理 | — | 100 €$(高价) | 0(N/A) |
| 化学皮肤 | 购物中心 | 染料色素永久改变肤色;配科技头发时个人装扮 +2 | — | 100 €$(高价) | 0(N/A) |
| EMP 线纹 | 购物中心 | 细银线以电路图案走遍全身 | — | 10 €$(廉价) | 0(N/A) |
| 荧光纹身 | 购物中心 | 皮下贴片储光,投出彩色纹身;有三个以上时服饰&风格 +2 | — | 100 €$(高价) | 0(N/A) |
| 虹移膜 | 购物中心 | 植入眼睛的变色镜片 | — | 100 €$(高价) | 0(N/A) |
| 皮下手表 | 购物中心 | 皮下植入 LED 手表 | — | 100 €$(高价) | 0(N/A) |
| 科技炫发 | 购物中心 | 会发光的人造头发;配化学皮肤时个人装扮 +2 | — | 100 €$(高价) | 0(N/A) |
基础件为神经链路(自含 5 槽)——插入式芯片走芯片插槽,不占选项插槽
加速组件(克伦齐科夫/桑德维斯坦)同时全身只能装一件
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 神经链路 | 诊所 | 人工神经系统;神经组件与皮下握把的先决条件 | 自含 5 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 脑舞录制器 | 诊所 | 把使用者的体验实时录进记忆芯片或外部装置;需神经链路 | — | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 芯片插槽 | 诊所 | 后颈单一插槽;使用插入式芯片的先决条件;需神经链路 | — | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 交互接口 | 诊所 | 腕部或头部的接口,与机器连接;需神经链路 | — | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 克伦齐科夫 | 诊所 | 加速组件:先攻 +2;需神经链路 | — | 500 €$(昂贵) | 14(4d6) |
| 桑德维斯坦 | 诊所 | 加速组件:用一个动作激活,先攻 +3 持续 1 分钟,冷却 1 小时;需神经链路 | — | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 化学物质分析器 | N/A | 插入式芯片:检测化学成分并对比数据库;需芯片插槽 | 不占槽 | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 记忆芯片 | N/A | 存储数据,使用者的赛博组件可存取 | 不占槽 | 10 €$(廉价) | 0(N/A) |
| 嗅觉增强 | N/A | 插入式芯片:可用追踪技能循气味追踪;需芯片插槽 | 不占槽 | 100 €$(高价) | 7(2d6) |
| 痛觉编辑器 | N/A | 插入式芯片:无视严重伤势带来的惩罚;需芯片插槽 | 不占槽 | 1000 €$(特贵) | 14(4d6) |
| 技能芯片 | N/A | 插入式芯片:指定技能视为 3 级(已 ≥3 无效);×2 技能的芯片价翻倍;需芯片插槽 | 不占槽 | 500 €(昂贵)<br>×2技能1000€(特贵) | 7(2d6) |
| 触觉增强 | N/A | 插入式芯片:手触表面可察觉 20m 内震动;需芯片插槽 | 不占槽 | 100 €$(高价) | 7(2d6) |
基础件为赛博义眼(每只自含 3 槽)——标注「需双眼」的配件要买两次装两只,HL 也各算各的。
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博义眼 | 诊所 | 人工眼球,替换肉眼 | 自含 3 槽/只 | 100 €$(高价) | 7(2d6) |
| 防眩晕 | 购物中心 | 免疫闪光造成的负面效果;需双眼赛博化,强制成对 | 每眼 2 槽 | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 字幕功能 | 购物中心 | 视野中投影一块小屏幕;需至少 1 只义眼 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 虹移功能 | 购物中心 | 眼睛色彩与图案无限变化;需至少 1 只义眼 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 射镖枪 | 诊所 | 义眼内藏单发镖枪(异种武器);需至少 1 只义眼 | 3 槽 | 500 €$(昂贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 图像增强 | 购物中心 | 觉察、读唇及藏匿&揭示物体 +2;双眼都必须安装 | — | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 微光/红外/紫外 | 购物中心 | 无视黑暗、烟雾、雾气等造成的惩罚;需双眼成对 | 每眼 2 槽 | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 显微目镜 | 诊所 | 400 倍放大视觉;需至少 1 只义眼 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 微型摄像 | 诊所 | 眼内摄像机,音视频存入记忆芯片或链接的掌上代理;需至少 1 只义眼 | 2 槽 | 500 €$(昂贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 辐射监测器 | 诊所 | 100m 内的辐射显示为蓝色微光;需至少 1 只义眼 | — | 1000 €$(特贵) | 3(1d6) |
| 瞄准目镜 | 诊所 | 瞄准射击时判定 +1;需至少 1 只义眼 | — | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 远视目镜 | 诊所 | 看清 800m 外细节;对 51m 外目标瞄准射击判定 +1;需至少 1 只义眼 | — | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 虚拟现实投影 | 购物中心 | 把网空影像叠加进使用者视野;需双眼成对 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
基础件为赛博音频套装(自含 3 槽,全身只能装 1 个)——以下配件全部需要套装。
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博音频套装 | 诊所 | 听觉改造的基础件 | 自含 3 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 听觉放大 | 购物中心 | 涉及听觉的觉察检定 +2 | — | 100 €$(高价) | 3(1d6) |
| 录音机 | 诊所 | 音频存入记忆芯片或链接的掌上代理 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 窃听监测器 | 购物中心 | 2m 内有窃听器时发出提示音 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 追踪器 | 诊所 | 跟踪配套追踪器,范围 1 公里 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 内置代理 | 购物中心 | 功能齐全的内置代理;可与赛博眼字幕功能配套,否则只有音频 | — | 100 €$(高价) | 3(1d6) |
| 水平阻尼降噪 | 购物中心 | 对巨大噪声引发的负面作用免疫 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 无线电通讯 | 购物中心 | 音频实时交流,范围 1 公里 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 无线电电台/音乐播放器 | 诊所 | 从数据池或记忆芯片放音乐,或收听 1 公里内电台广播 | — | 50 €$(略贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 雷达监测器 | 诊所 | 100m 内有工作中的雷达设备时发出提示音 | — | 500 €$(昂贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 扰码器/解码器 | 购物中心 | 干扰外发通讯,并对收到的通讯解码 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 语气分析 | 购物中心 | 察言观色和审讯检定 +2 | — | 100 €$(高价) | 3(1d6) |
无基础件,全类共用 7 个选项插槽,每件占 1 槽。
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 混音器 | 诊所 | 语音合成器;演唱时扮演和乐器演奏 +2 | — | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 避孕植入 | 购物中心 | 避免意外怀孕 | — | 10 €$(廉价) | 0(N/A) |
| 抗体增强 | 购物中心 | 稳定伤势后,每日休息回复体格 ×2 的 HP | — | 500 €$(昂贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 体重自动注射器 Bodyweight AutoInjektor | 诊所 | 一个动作把一剂街头药装进皮下储仓;再一个动作注入体内;装生物监测器者可编程:掷先攻、受严重伤势或进入选定伤口状态时自动注射 | — | 100 €$(高级) | 3(1d6) |
| 赛博大蛇 | 医院 | 安装于食道,使用时从口中爬出,视为超重型近战武器;可藏匿 | — | 1000 €$(特贵) | 14(4d6) |
| 鳃 | 医院 | 使用者能在水下呼吸 | — | 1000 €$(特贵) | 7(2d6) |
| 骨肉织绕 | 医院 | 体格 +2,同时影响 HP、重伤阈值和死亡豁免(可重复叠加,体格上限 10) | — | 1000 €$(特贵) | 14(4d6) |
| 独立供氧 | 医院 | 提供 30 分钟维生氧气;需 1 小时从周围空气补满 | — | 1000 €$(特贵) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 午夜女士™ 性植入 | 诊所 | 「成为维纳斯,成为火焰,成为欲望吧。」 | — | 100 €$(高价) | 7(2d6) |
| 种马先生™ 性植入 | 诊所 | 「整夜,每夜,他/她们不可能知道的。」 | — | 100 €$(高价) | 7(2d6) |
| 鼻滤器 | 诊所 | 对毒气、废气等类似危险的效果免疫 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 雷达/声呐植入 | 诊所 | 扫描 50m 内地形;无法穿透掩体 | — | 1000 €$(特贵) | 7(2d6) |
| 毒物中和植入 | 诊所 | 折磨&药物耐受 +2 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 吸血鬼尖牙 | 诊所 | 优质轻型近战武器安装于口腔;可藏匿,可附加毒素或生物毒素 | — | 500 €$(昂贵) | 14(4d6) |
无基础件,全类共用 7 个选项插槽,每件占 1 槽。
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 隐藏枪套 | 诊所 | 能在体内藏匿一件具备隐藏能力的武器 | — | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 编织皮肤 | 医院 | 躯干和头部护甲 SP7;无法与穿着护甲叠加,可被削减,每日休息回 1 SP | — | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 皮下护甲 | 医院 | 躯干和头部护甲 SP11;无法与穿着护甲叠加,可被削减,每日休息回 1 SP | — | 1000 €$(特贵) | 14(4d6) |
| 皮下口袋 | 诊所 | 皮下 5×10cm 储物袋,配真皮拉链 | — | 100 €$(高价) | 3(1d6) |
源里臂、腿同属一类,各有基础件:赛博手臂(自含 4 槽)与赛博腿(自含 3 槽),都自带不费人性不占槽的标准手/标准脚,多数腿部配件强制双腿成对(买两次装两条,HL 分开算)
可独立安装在肉臂/肉腿上的件,是该部位唯一的赛博组件
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博手臂 | 医院 | 置换原生手臂,自带标准手 | 自含 4 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 标准手 | 诊所 | 一般的赛博手;也能安装在肉手臂上 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 大指虎 | 诊所 | 指节附加金属甲,中型近战武器;可藏匿,可独立装肉臂 | — | 100 €$(高价) | 3(1d6) |
| 赛博碟板 | 诊所 | 安装在赛博臂中的赛博碟板;需赛博臂 | 3 槽 | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 飞爪手 | 诊所 | 发射手掌并连 30m 抓钩索;不能当武器用;需赛博臂 | — | 100 €$(高价) | 3(1d6) |
| 追击安保瓦斯喷射 Pursuit Security Gas Jet | 诊所 | 气溶胶瓦斯发射器,装 3 剂街头药或 3 瓶毒药/生物毒素;可免检定隐藏;机械上视为单手异种霰弹枪(1 发容量,仅霰弹交替发射模式);不打伤害,改把装填物的效果涂给散布命中的无防备目标;防瓦斯件(如鼻滤器)免疫此攻击;每射一发须满装并清空全部弹药;需赛博臂 | 2 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 医用扫描仪 | 诊所 | 协助诊断疾病与创伤,急救和医疗判定各 +2;需赛博臂 | 2 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 弹出式榴弹发射器 | 诊所 | 臂内单发榴弹发射器;可藏匿;需赛博臂 | 2 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 弹出式近战武器 | 诊所 | 臂内安装轻/中/重型近战武器(安装前不必可藏匿),可藏匿;需赛博臂 | 2 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 弹出式盾牌 | 诊所 | 臂内安装防弹盾牌,可藏匿,HP 归 0 时可替换;需赛博臂 | 3 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 弹出式远程武器 | 诊所 | 臂内安装任意单手远程武器(安装前不必可藏匿),可藏匿;需赛博臂 | 2 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 快拆挂扣 | 诊所 | 用一个动作移除或安装赛博臂 | — | 100 €$(高价) | 7(2d6) |
| 开膛手 | 诊所 | 指尖伸出的碳玻璃爪,中型近战武器;可藏匿,可独立装肉臂 | — | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 刮刮乐 | 购物中心 | 碳玻璃指甲,轻型近战武器;可藏匿,可独立装肉臂 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 肩部摄像头 | 诊所 | 安装于肩部的摄像头;可藏匿;需赛博臂 | 2 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 「切削通」 | 诊所 | 植入拇指的单分子鞭,中型近战武器;可藏匿,可独立装肉臂 | — | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 皮下握把 | 诊所 | 无需交互接口即可使用智能枪械;可独立装肉臂;需神经链路 | — | 100 €$(高价) | 3(1d6) |
| 技工扫描仪 | 诊所 | 协助诊断损坏的科技制品,技术系技能 +2;需赛博臂 | 2 槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 工具手 | 诊所 | 手指含起子、扳手、小钻头等工具;可独立装肉臂 | — | 100 €$(高价) | 3(1d6) |
| 金刚狼爪 | 诊所 | 指节间伸出的长爪,重型近战武器;可藏匿,可独立装肉臂 | — | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博腿 | 医院 | 置换原生腿,自带标准脚;多数腿配件须双腿成对 | 自含 3 槽 | 100 €$(高价) | 3(1d6) |
| 标准脚 | 诊所 | 一般的赛博脚;也能安装在肉腿上 | — | 100 €$(高价) | 2(1d6/2 向上取整) |
| 攀爬脚 | 诊所 | 攀爬时无视移速惩罚;强制双腿 | — | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 跳跃增强 | 诊所 | 腿部液压,跳跃时无视移速惩罚;强制双腿 | 2 槽 | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 轮滑脚 | 诊所 | 足部内置滑轮,可藏匿;使用奔跑动作时移速 +6m;强制双腿 | — | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 剃刀足 | 诊所 | 足部刀刃,轻型近战武器;可藏匿,可独立装肉腿 | — | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 蹼足 | 诊所 | 足趾间装蹼,游泳时无视移速惩罚;强制双腿 | — | 500 €$(昂贵) | 3(1d6) |
| 硬化防护 | 诊所 | 义肢及其中安装的附件不会被 EMP 冲击或非黑冰程序无效化;需赛博义肢 | — | 1000 €$(特贵) | 3(1d6) |
| 塑料外壳 | 购物中心 | 塑料外壳覆盖义肢,颜色图案多样;需至少一条义肢 | 不占槽 | 100 €$(高价) | 0(N/A) |
| 真皮涂层 | 购物中心 | 人工皮肤覆盖义肢;需至少一条义肢 | 不占槽 | 500 €$(昂贵) | 0(N/A) |
| 超铬涂层 | 购物中心 | 闪亮金属外壳覆盖义肢,服饰&风格 +2;需至少一条义肢 | 不占槽 | 1000 €$(特贵) | 0(N/A) |
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 人造肩膀改造 | 医院 | 在原有双臂之下再安装两条赛博手臂 | — | 1000 €$(特贵) | 14(4d6) |
| 植入线性框架 β | 医院 | 强化骨架与支撑结构,体格提升到 14(上限 15),影响 HP、重伤阈值和死亡豁免;需体格 8 与 2 个骨肉织绕 | — | 5000 €$(奢侈) | 14(4d6) |
| 植入线性框架 Σ | 医院 | 强化骨架与支撑结构,体格提升到 12(上限 13),影响 HP、重伤阈值和死亡豁免;需体格 6 与 1 个骨肉织绕 | — | 1000 €$(特贵) | 14(4d6) |
| 复眼改造 | 医院 | 最多再加装 5 个额外的赛博义眼 | — | 1000 €$(特贵) | 14(4d6) |
| 传感器阵列 | 医院 | 最多再加 5 个额外的赛博音频插槽;需赛博音频套装,不占用其原有插槽 | — | 1000 €$(特贵) | 14(4d6) |
外置与植入线性骨架(核心规则书第 351、367 页)到底长什么样?
答案是:随你喜欢。
不同厂商出不同形态,具体样式跟主持人商量。
通用辨识判据如下,同样适用于黑铬等其他来源中效果为强化体格的植入线性骨架(除非另有说明)。
| 骨架 | 形态与辨识 |
|---|---|
| 外置 Σ | 常见形态马达增强外骨骼。极宽大的大衣可以遮掩,但除非大衣特别定制,背部与肩部的背包单元会撑出可疑的鼓包 |
| 植入 Σ | 精心雕塑与义体科技加持:穿全覆盖的厚重、宽松或加大衣物时并不显眼。识破需 DV13 赛博科技检定 |
| 外置 β | 藏不住。无论套多少衣服,任何看得见你的人都能注意到衣物形状下诡异的凸起与轮廓 |
| 植入 β | 未受益于任何科技升级时,没有宽大衣物几乎藏不住。识破需 DV9 赛博科技检定 |
CX 线引入义体增强这一新装备类目,把科技升级做成了货架货,技医不用动用创客角色能力就能装,与赛博义肢诸节互读。
类目规则五条:每件义体同时只能装一种增强;
只能装在植入体内的义体上(外接设备上的不能装);
增强专属特定类型不能跨型转移(大猩猩臂的装不到螳螂刀上);
安装/卸载由技医执行无需检定各耗 1 小时;
只能装在植入体内的义体上(外接设备上的不能装);
增强专属特定类型不能跨型转移(大猩猩臂的装不到螳螂刀上);
安装/卸载由技医执行无需检定各耗 1 小时;
另有一条:不算创客「升级专精」专长意义上的升级。
九种货架增强如下:
| 增强 | 适用 | 价格 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 液压冲锤 Hydraulic Ram | 大猩猩臂 | 1,000 €$(特贵) | 最先进的活塞系统,拆活儿轻松三倍:对掩体(且仅掩体)的武器基础伤害 +3d6 |
| 气动击发 Pneumatic Actuation | 大猩猩臂 | 1,000 €$(特贵) | 旋转气动执行器提升精细发力:此武器造成重创时,该重创的额外伤害 +5 |
| 钨合金强化 Tungsten Reinforcement | 大猩猩臂 | 500 €$(昂贵) | 钨合金强化指节与内部结构,军警最爱:变为组合武器两模式——优秀品质重型近战(ROF2·3d6)与优秀品质超重型近战(ROF1·4d6),攻击时选模式,切换不花动作 |
| 双刃 Double-Edged | 螳螂刀 | 1,000 €$(特贵) | 多一条刃就切得更深:此武器造成重创时,重创表掷两次选其一 |
| 单分子刃 Monomolecular Edge | 螳螂刀 | 1,000 €$(特贵) | 单分子刃口,真·单分子武士刀:此武器伤害对 SP7 以下(减半前)的护甲完全无视;SP7 及以上照常结算 |
| 流线型 Streamlined | 螳螂刀 | 1,000 €$(特贵) | 刀身收窄减阻,速度件强化者的绝配:主动使用速度件并在攻击中花至少 1 点幸运时,检定 +1(与花幸运本身的加成叠加) |
| 倒刺线 Barbed Line | 单分子线 | 1,000 €$(特贵) | 线内嵌单分子倒刺,重创概率大增:造成重创时,重创表掷三次选其一 |
| 电击节点 Electroshock | 单分子线 | 500 €$(昂贵) | 线内植入电击节点,变身泰瑟器:若此武器伤害会把目标压到 1 HP 以下,使用者可选择让目标改为 1 HP 昏迷 |
| 热刃化 Thermal-Bladed | 单分子线 | 1,000 €$(特贵) | 线上镶嵌超热刀片,对护甲更狠:此武器每次削甲,多削 1 点 SP |
快速对照
跑《The Jacket》任务的 downtime「去购物」时可购买以上增强(不计入「铬进来」选项的义体名额)。
| 名字 | 安装设施 | 数据 | 插槽 | 花费 | 人性损失(HL) |
|---|---|---|---|---|---|
| 动物行为芯片 | —(芯片件) | 芯片预载一种动物习性行为模组,用户潜意识模仿该动物;每芯片一种 | 芯片槽 | 1,000 €$(很贵) | 14(4d6) |
| Dynalar 专业义手 | 诊所 | 标准义手,与特定专业控制台无线高效交互(免除腕管劳损) | 义臂槽 | 100 €$(高级) | 3(1d6) |
| 极限身体雕刻 | — | 重塑形体的高级雕刻手术(效果细则待转录) | — | 5,000 €$(奢侈) | 8d6 |
| Rocklin MIRD113 枪手义肢 | 诊所 | 手部变形为异种中型手枪(五发容量,每指一发) | 义臂槽 | 500 €$(昂贵) | 7(2d6) |
| Vic 干扰器 | 诊所 | 义眼选项,占 2 槽不必配对,对监控设备潜行检定 +2 | 义眼 2 槽 | 100 €$(高级) | 7(2d6) |
数据未全录
本页收原书义体章速查表全量 96 件,数据列为节录(安装前置、多装规则等以原文为准)——完整义体列表在原书 p358-370,人性、疗法与赛博精神病细则见义体与人性页
原书:Cyberpunk Red Corebook(R. Talsorian Games 出品)+DLC:Mixing Drinks, Changing Lives(VA-11 HALL-A 联动,非正典内容随用随取)
本页区间:义体章八类组件速查表 p110-116;插槽与安全赛博化口径 p110、p226;联动件出自 Mixing Drinks
规则文字与设定归 R. Talsorian Games,本页为中文机制重述,非官方译本
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