适用范围:一切攻击检定武器攻击、徒手打击与法术攻击(魔能爆这类掷攻击骰的)都可发起瞄准豁免型法术(火球术这类)没有攻击检定,不适用动作代价:消耗动作与附赠动作,发起一次瞄准攻击无额外攻击:不享受额外攻击特性的好处 一次施法掷多次攻击骰的法术(魔能爆、灼热射线这类),瞄准时只发出一束,其余束不掷部位调整:选定目标部位,该部位的攻击调整值计入攻击掷骰总值命中生效:命中时,应用该部位的命中效果浴血追加:目标已浴血、或因这次攻击进入浴血时,额外应用浴血命中效果残废治愈:残废肢体在生命值恢复满值时治愈暴击生效:暴击时,应用该部位的暴击效果替代规则:本站默认启用:仅当目标处于浴血状态时,才应用暴击效果
HTMLMarkdown效果规则眼睛残废依赖视力的感知(察觉)检定与远程攻击具有劣势所有眼睛残废,则目盲头部残废每回合开始时进行 DC 16 体质 豁免失败则本回合三选一:一个动作、一个附赠动作、或一次移动手臂残废每次使用手臂时,受到 2d4 伤害物体击飞物体被击飞 1d6 × 5 尺远躯干残废每次进行动作时,受到 1d4-1 伤害剧痛本回合三选一:一个动作、一个附赠动作、或一次移动腿部残废每移动 10 尺,受到 1d4 伤害
HTMLMarkdown效果规则失去眼睛依赖视力的感知(察觉)检定与远程攻击具有劣势所有眼睛失去,则 永久失明失去头部没了头便活不成的,就此死亡失去手臂无法双手同时持物一次只能拿一个物体物体摧毁物体若可被摧毁,则被摧毁内伤每次进行动作时受到 1d4-1 伤害每回合结束受到 1d10 伤害,直到完全治愈痛不欲生麻痹 1d4 轮每回合结束受到 1d10 伤害,直到完全治愈失去腿部步行速度减半为保持平衡的敏捷 检定与豁免具有劣势必须用拐杖移动,疾走 则倒地
先对口径:这是 社区扩展规则,不是官方规则。开团前与 DM 确认是否启用、启用哪几档,法术能否瞄准、按哪条口径适用也一并要对三档分层: 命中给短期状态浴血给 残废暴击在目标浴血之后才给 失去部位(替代规则本站默认启用)代价自估: 眼睛 -6 换一回合的目盲躯干 -1 稳,但只有浴血后才有效果