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约 42767 字大约 143 分钟
2026-10-08
本环现行 72 道(仪式 4 道),另有被重印旧版 47 道收在页底折叠区(同名默认显示最新版)
| 法术 | 来源 | 学派 | 施法时间 | 距离 |
|---|---|---|---|---|
| 万箭齐发 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 150尺 |
| 传送法阵 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1分钟 | 10尺 |
| 伪装术 | 玩家手册 2024 | 幻术 | 1动作 | 30尺 |
| 假象术 | 玩家手册 2024 | 幻术 | 1动作 | 自身 |
| 光墙术 | Xanathar's 万象百科 | 塑能 | 1动作 | 120尺 |
| 创造法驱魔舵 | 星界冒险家指南 | 变化 | 1动作 | 接触 |
| 力场墙 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 120尺 |
| 力竭波 | AU | 死灵 | 1附赠动作 | 60尺锥状 |
| 原力法阵 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1动作 | 30尺 |
| 启蒙术 | 玩家手册 2024 | 变化 | 8小时 | 接触 |
| 咒唤元素 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 60尺 |
| 圣居 | 玩家手册 2024 | 防护 | 24小时 | 接触 |
| 地狱呼唤 | Xanathar's 万象百科 | 咒法 | 1分钟 | 90尺 |
| 埋骨墓地 | AU | 死灵 | 1动作 | 120尺 |
| 大漩涡 | Xanathar's 万象百科 | 塑能 | 1动作 | 120尺 |
| 天界召唤术 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 90尺 |
| 定身怪物 | 玩家手册 2024 | 附魔 | 1动作 | 90尺 |
| 寒冰锥 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 60尺锥状 |
| 异界探知 | 玩家手册 2024 | 预言 | 1分钟 | 自身 |
| 异界誓缚 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1小时 | 60尺 |
| 心灵遥控 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1动作 | 60尺 |
| 悠兰德王者威仪 | 玩家手册 2024 | 附魔 | 1动作 | 10尺 |
| 托梦术 | 玩家手册 2024 | 幻术 | 1分钟 | 自身 |
| 拂晓 | Xanathar's 万象百科 | 塑能 | 1动作 | 60尺 |
| 拉瑞心灵联结 | 玩家手册 2024 | 预言 | 1动作 | 30尺 |
| 指使术 | 玩家手册 2024 | 附魔 | 1分钟 | 60尺 |
| 授予技能 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1动作 | 接触 |
| 探知术 | 玩家手册 2024 | 预言 | 10分钟 | 自身 |
| 操控风力 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1动作 | 300尺 |
| 支配类人 | 玩家手册 2024 | 附魔 | 1动作 | 60尺 |
| 放逐斩 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1附赠动作 | 自身 |
| 时流刹转 | 荒野弥敦底指南(Critical Role) | 变化 | 1回应 | 120尺 |
| 树跃术 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 自身 |
| 桑缟的元灵显圣 | FRHoF | 变化 | 1动作 | 自身 |
| 植物召唤术 | AU | 咒法 | 1动作 | 90尺 |
| 死云术 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 120尺 |
| 死者复活 | 玩家手册 2024 | 死灵 | 1小时 | 接触 |
| 毕格比之手 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 120尺 |
| 汲能术 | Xanathar's 万象百科 | 死灵 | 1动作 | 60尺 |
| 活化物件 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1动作 | 120尺 |
| 渺远步 | Xanathar's 万象百科 | 咒法 | 1附赠动作 | 自身 |
| 湮灭波 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 30尺 |
| 焚烧术 | Xanathar's 万象百科 | 塑能 | 1动作 | 90尺 |
| 焰击术 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 60尺 |
| 疫病术 | 玩家手册 2024 | 死灵 | 1动作 | 接触 |
| 疫病虫群 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 300尺 |
| 石墙术 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 120尺 |
| 神圣武器 | Xanathar's 万象百科 | 塑能 | 1附赠动作 | 接触 |
| 穿墙术 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1动作 | 30尺 |
| 突触静止 | 玩家手册 2024 | 附魔 | 1动作 | 120尺 |
| 篡改记忆 | 玩家手册 2024 | 附魔 | 1动作 | 30尺 |
| 群体疗伤术 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1动作 | 60尺 |
| 自然之怒 | Xanathar's 万象百科 | 塑能 | 1动作 | 120尺 |
| 艾拉斯卓的月辉之篷 | FRHoF | 防护 | 1动作 | 20尺 |
| 负能量洪流 | Xanathar's 万象百科 | 死灵 | 1动作 | 60尺 |
| 贾拉兹光辉风暴 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 120尺 |
| 转化岩石 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1动作 | 120尺 |
| 转生术 | 玩家手册 2024 | 死灵 | 1小时 | 接触 |
| 迅捷箭袋 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1附赠动作 | 自身 |
| 通晓传奇 | 玩家手册 2024 | 预言 | 10分钟 | 自身 |
| 通神术 | 玩家手册 2024 | 预言 | 1分钟 | 自身 |
| 造物术 | 玩家手册 2024 | 幻术 | 1分钟 | 30尺 |
| 钢风斩 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 30尺 |
| 问道自然 | 玩家手册 2024 | 预言 | 1分钟 | 自身 |
| 防活物护罩 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1动作 | 10尺 |
| 驱逐善恶 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1动作 | 自身 |
| 骷髅之舞 | Xanathar's 万象百科 | 死灵 | 1动作 | 60尺 |
| 高等复原术 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1动作 | 接触 |
| 魂灵提灯 | AU | 死灵 | 1动作 | 自身 |
| 魔邓肯冥思术 | AU | 预言 | 1动作 | 自身 |
| 龙类召唤术 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 60尺 |
| 龙类灵魄召唤术 | Fizban's 龙族宝库 | 咒法 | 1动作 | 60尺 |
条目按八学派分组,组内按名称排序,同名默认只显示最新版,被重印旧版收页底折叠区
原力法阵 Circle of Power
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 圣武士、奇械师、法师、牧师 |
你在30尺光环区域内散发灵光。位于灵光范围期间,你和你的盟友对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。当受该法术效应影响的生物对抗豁免成功受半数伤害的法术或魔法效应时,若其豁免成功则不受伤害。
圣居 Hallow
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 24小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 牧师 |
材料:价值1000+GP的熏香,作为法术耗材
你触碰一点并将神圣(或邪秽)的力量注入该点周围区域。区域半径至多60尺,若此区域内包含了已被另一个圣居影响的区域,则此次施法失败。受法术影响的区域具有以下效应。
神圣防护HallowedWard。选择以下任意生物类型:异怪、天族、元素、妖精、邪魔或亡灵。所选类型的生物不能自主进入该区域,任何被这些生物魅惑、恐慌或附身的生物只要在该区域内将不再被他们魅惑、恐慌或附身。
额外效果ExtraEffect。
你可以为该区域绑定下列其中一种额外效应,:无畏Courage。你选择的任何类型的生物在该区域内时不会陷入恐慌状态。
黑暗Darkness。区域内处于黑暗环境,普通光源以及比本法术更低环法术所创造的魔法光源均无法照亮该区域。
昼明Daylight。区域内处于明亮光照,比本法术更低环法术所创造的魔法黑暗无法掩盖亮光。
平静长眠PeacefulRest。区域内埋葬的尸体不能被转化成亡灵。
次元干涉ExtradimensionalInterference。你选择的任何类型的生物均不能通过传送或者位面旅行的方式进入或离开该区域。
恐惧Fear。你所选择的任何类型的生物在该区域内时陷入恐慌状态。
抗性Resistance。你所选择的任何类型的生物在该区域内时,对你所选择的一种伤害类型具有抗性。
沉默Silence。声音无法从区域内发出,区域外的声音也不能传到区域内。
巧言Tongues。你所选择的任何类型生物与区域内的任何其他生物即使语言不通也可以随意交流。
易伤Vulnerability。区域内你所选择的任何类型生物具有你所选择的一种伤害类型的易伤。
异界誓缚 Planar Binding
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 24小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、法师、牧师、魔契师 |
材料:一颗价值1000+GP的宝石,作为法术耗材
你试图誓缚一名生物类型为天族、元素、妖精或邪魔的生物使其为你服务。生物必须在施法过程中一直位于施法距离内。(通常来说,在施展该法术期间,生物会先被召唤到一道反向作用的防护法阵MagicCircle中困住。)施法完成时,目标必须成功通过一次魅力豁免,否则在持续时间内必须为你服务。如果生物是由另一道法术召唤或创造的,则那道法术的持续时间会被延长到与此法术的持续时间一致。
一名被誓缚的生物必须尽其最大的努力遵循你的命令。你可能命令该生物在你冒险时陪伴你,或守卫一个地点,又或者传递一个信息。如果此生物与你敌对,则它会努力曲解你的字面意思来达到它自己的目标。如果生物在法术终止前完全执行了你的指示而你们仍处于同一位面,则它会当面向你汇报。如果你们处于不同位面,则它会回到与其建立誓约之地,并停留该处直至法术终止。
升环施法
使用更高环
法术位施展该法术时,法术持续时间增加:六环10日,七环30日,八环180日,九环366日。
群体疗伤术 Mass Cure Wounds
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、牧师 |
一道治愈能量从施法距离内你指定的一点涤荡而出。你在该点周边30尺半径的球状区域内指定至多六个生物,并使每个目标生物恢复5d8+你的施法属性调整值点生命值。
升环施法
使用的
法术位每比五环高一环,法术的治疗量就增加1d8。
艾拉斯卓的月辉之篷 Alustriel's Mooncloak
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 20尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | FRHoF |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、法师、游侠 |
材料:一块价值50+GP的月石
月光从天而降,在持续时间内以微光光照笼罩源自你的20尺光环区域。你和你的盟友在位于该区域期间获得半身掩护及对寒冷、闪电及光耀伤害的抗性。
在法术持续时间内,你可以使用以下选项之一(但这将令此法术立即结束):解放Liberation。当你失败于一次用于避免或结束恐慌、受擒及束缚的豁免时,你可以用一个反应来将本次豁免改为成功。
回春Respite。以一个魔法动作,你或区域内的一名盟友恢复等于4d10+你的施法属性调整值点生命值。
防活物护罩 Antilife Shell
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊 |
一道灵光从你身上延伸而出并在持续时间内形成10尺光环。这道灵光会阻绝外面除亡灵生物和构装生物之外所有类型的生物,使它们无法穿过或触及内部。一名受影响的生物施展的法术、使用远程武器或触及武器发动的攻击可以穿过屏障。
若你移动迫使受影响生物进入护罩内,则法术随之终止。
驱逐善恶 Dispel Evil and Good
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 圣武士、牧师 |
材料:银粉和铁粉
法术持续时间内,天族、元素、妖精、邪魔和亡灵对你的攻击检定具有劣势。你可以使用下述特殊功能之一以提前结束法术。
破咒BreakEnchantment。以一个魔法动作,你触碰一名因上述生物类型的任意生物而被其附身、陷入魅惑或恐慌状态的生物。目标不再被上述生物附身,魅惑或恐慌。
驱离Dismissal。以一个魔法动作,你选择距你5尺内的一名你可见的生物,其生物类型必须是上述生物类型之一。目标必须成功于一次魅力豁免,否则,若其并未处于家园位面,则被遣送回其家园位面。对于亡灵和妖精,若它们并未处于家园位面,则亡灵会被遣送回堕影冥界Shadowfell,妖精则被遣送回妖精荒野Feywild。
高等复原术 Greater Restoration
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、圣武士、德鲁伊、游侠、牧师 |
材料:价值100+GP的钻石尘,作为法术耗材
你触碰一名生物并魔法性地移除目标身上的下列效应之一:1级力竭魅惑或石化状态一道诅咒,包括目标因与一件被诅咒魔法物品的同调所陷入的诅咒。
目标某项属性值的减损目标生命值上限的降低
万箭齐发 Conjure Volley
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 150尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 游侠 |
材料:一把价值1+CP的近战或远程武器
你挥舞作为施法材料的武器并选择施法距离内一点。数以百计相似的幽灵武器(或是适合这把武器的弹药)齐射而出,并在之后消失。以那一点为中心,半径40尺、高20尺的柱状区域内的每名由你选择且你可见的生物进行一次敏捷豁免检定,豁免失败者将受到8d8力场伤害,豁免成功则只受一半伤害。
传送法阵 Teleportation Circle
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 1轮 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、材料 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
材料:价值50+GP的珍稀墨水,作为法术耗材
施展该法术时,你在地上画出一个半径5尺的圆圈,并在其周围画出印记。这个圆形法阵将你所处的位置与一个你所选择的,与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的印记序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并持续开启到你的下一回合结束。任何进入传送门的生物将立即出现在目标法阵附近5尺内,如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未占据空间中。
许多大神殿、公会大厅和其他重要的场所都设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己独一无二的印记序列,即按特定顺序排列的一串魔法符文。
你第一次获得施展该法术的能力时,你会习得物质位面上两个永久法阵的印记序列(由DM决定),随后你还可以在旅途中习得更多的印记序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的印记序列就能够将其记录下来。
当你每日对同一地点连续施展该法术持续365天之后,将创造出一个永久的传送法阵。
咒唤元素 Conjure Elemental
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、法师 |
你将来自元素位面ElementalPlanes的大型虚幻精魂咒唤在施法距离内一处未占据空间中。选择精魄的元素类别,这将决定它造成的伤害类型:气元素(闪电)、土元素(雷鸣)、火元素(火焰)或水元素(寒冷)。精魂在持续时间内一直存在。
每当一名你可见的生物进入精魂所在的空间或是在精魂5尺内开始其回合时,若没有生物被精魂束缚,你可以迫使其进行一次敏捷豁免检定。失败则目标受到8d8对应精魂类型的伤害并且直到法术结束为止,目标陷入束缚状态。陷入束缚状态的目标回合开始时,其重新豁免,失败则目标受到4d8对应精魂类型的伤害,豁免成功则目标不再被精魂束缚。
升环施法
使用的
法术位每比五环高一环,法术的伤害就增加1d8。
地狱呼唤 Infernal Calling
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、魔契师 |
材料:一块至少价值999gp的红宝石
说出黑暗的咒语,你从九狱之中召唤来魔鬼。你选择挑战等级在6或更低的一种魔鬼的类型,例如猬魔BarbedDevils或须魔BeardedDevils。魔鬼出现在施法距离内你可以看见的一处未占据空间。魔鬼在生命值降低至0或法术结束时消失。
魔鬼对你和你的同伴是不友好的。为魔鬼投掷先攻,并且它拥有自己的回合。它处于DM的控制之下并在它的每个回合依据本性来进行行动。如果它认为自己能取胜它有可能会攻击你,或者它会诱惑你承诺一个邪恶行为来交换它的有限服务。DM掌握这个生物的数据。
在你的每个回合中,你都可以尝试向魔鬼发出口头命令(不需要任何动作)。如果命令可能产生的结果与它的愿望一致,尤其是可能会让你走向邪恶,魔鬼会遵从命令。否则,你必须进行魅力(欺瞒、威吓或游说)检定对抗它的感知(洞悉)检定。如果你说出这个魔鬼的真名,你在这次检定中具有优势。如果你的检定失败,在法术余下的持续时间中魔鬼将免疫你的口头命令,虽然它仍旧可以选择执行。如果你的检定成功,魔鬼会执行你的命令直到完成,例如“攻击我的敌人”,“探索前面的房间”,或者是“将这个信息带给女王”。在那之后它返回向你报告自己已经完成。
如果你的专注在法术到达完整的持续时间之前中断,且魔鬼已经免疫了你的口头命令,那么它不会立即消失,而是在消失之前以它选择任何方式活动3d6分钟。
如果你拥有某个特定的魔鬼邪符,并且它的挑战等级在法术允许的适当范围+1里,你可以召唤那个魔鬼,它会遵从你的命令而你无需魅力检定。
升环施法
当你使用六环或更高的
法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,允许召唤的魔鬼挑战等级就+1。
天界召唤术 Summon Celestial
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 圣武士、牧师 |
材料:一个的金制圣物匣,价值500+GP
你唤来一个天界灵魄。其使用下文天界灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从复仇圣灵或守护圣灵选择一个,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。
该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。
升环施法
该生物的数据使用新的
法术环阶。天界灵魄CelestialSpirit大型天族,中立AC11+
法术环阶+2(仅守护圣灵)HP40+每比五环高一法术环阶10速度30尺,飞行40尺调整豁免调整豁免调整豁免力量16+3+3敏捷14+2+2体质16+3+3智力10+0+0感知14+2+2魅力16+3+3抗性光耀免疫魅惑,恐慌感官黑暗视觉60尺,被动察觉12语言天界语,理解你的语言CR无(XP0;PB等于你的熟练加值)动作Actions多重攻击Multiattack。灵魄发动等于法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。
光耀之弓RadiantBow(仅复仇圣灵)。远程攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,射程600尺。命中:2d6+2+法术环阶的光耀伤害。
光耀之锤RadiantMace(仅守护圣灵)。近战攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。命中:1d10+3+法术环阶的光耀伤害,且灵魄可选择自己或其10尺内可见的另一生物,令其获得1d10临时生命值。治愈之触HealingTouch(1/日)。灵魄触碰另一生物。目标魔法性地恢复2d8+
法术环阶点生命值。
放逐斩 Banishing Smite
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 圣武士 |
被该次攻击检定命中的目标会在此次攻击中额外受到5d10力场伤害。如果此次攻击将目标的生命值削减到50点或更低,则目标必须进行一次魅力豁免,豁免失败则会在法术持续期间被转移到一个无害的半位面。身处半位面期间,目标会陷入失能状态。当法术终止时,目标将重新出现在其被放逐前的位置。如果该位置被占据,则目标将出现在距离该位置最近的一个未占据空间。
树跃术 Tree Stride
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、游侠 |
你能够进入树木中,并从树木内部移动到距其500尺内的一棵同类树木内。两棵树必须都是活的,且其体型至少要和你一样。你进入一棵树时必须消耗5尺移动力。你将在进入树木后立即知道附近500尺内所有同类树木的位置,且作为进入树木所用移动的一部分,你可以移动到这些同类树木的其中一棵,或走出你所在的树木。你将出现在距作为目的地的树木5尺内你所选择的一点,并因此再消耗5尺移动力。如果你的移动力已经耗尽,则你将出现在距你进入的树木周围5尺内某处。
在你的每个回合内,你仅能使用这样的转移能力一次。而且你必须在树外结束你的回合。
植物召唤术 Summon Plant
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | —— |
材料:价值500+GP的草药
你唤来一株活化植物的灵魄,它出现在施法距离内一处你可见的未占据空间,并使用植物灵魄的数据。施展法术时,从真菌、巨树或藤蔓中选择一种,该生物会显化为你所选的植物形态,其数据中的部分特性亦随之改变。该生物在生命值降至0或法术结束时消失。
该生物是你与你的盟友的盟友。它在战斗中使用你的先攻值,并在你的回合结束后立即行动,遵从你的口头指令(无需动作)。若你不发令,它执行回避动作,并用移动力远离危险。
【升环施法】该生物的数据随新的法术环阶提升。
死云术 Cloudkill
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师 |
你指定施法距离内一点,在以该点为中心、半径20尺球状区域内,创造一片黄绿色剧毒浓雾。雾气在法术持续时间内维持存在,但仍会被强风吹散(比如造风术GustofWind)并解除法术。雾气存在区域视为重度遮蔽。
每名位于球状区域内的生物都进行一次体质豁免,豁免失败者受到5d8点毒素伤害,豁免成功则受到一半伤害。每当球状区域移动到一名生物区域内时、一名生物进入球状区域时或是在该区域结束其回合时,该生物同样需要进行一次豁免。一名生物一回合只需要进行一次该豁免。
在你的每个回合开始时,球状区域会往远离你的方向移动10尺。
升环施法
使用的
法术位每比五环高一环,此法术的伤害就增加1d8。
渺远步 Far Step
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
你传送至60尺内一处你可见且未占据空间。在法术结束之前你的每个回合,你都可以用附赠动作再次通过这个方法传送。
疫病虫群 Insect Plague
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 300尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、牧师 |
材料:一只蝗虫
你指定施法距离内一点,并以该点为中心使半径20尺球状区域内堆满成群的噬人蝗虫。虫群使整个区域成为困难地形并处于轻度遮蔽,在法术终止前都会持续存在。
当虫群显现时,区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10穿刺伤害,成功则受到半数伤害。生物在一个回合内第一次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,伤害就增加1d10。
钢风斩 Steel Wind Strike
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 姿势、材料 | 职业 | 法师、游侠 |
材料:一把价值1+SP的近战武器
你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并如疾风般发起一轮突击。选择施法距离内最多5个你可见的生物。向每个生物分别进行一次近战法术攻击。若命中,目标将受到6d10点力场伤害。
在这之后,你可以传送到法术目标之一周围5尺内一处你可以看见且未占据空间中。
龙类召唤术 Summon Dragon
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一件刻有巨龙图案的物品,价值500+GP
你唤来一个龙类灵魄。其使用下文巨龙灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。
该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。
升环施法
该生物的数据使用新的
法术环阶。巨龙灵魄DraconicSpirit大型龙类,中立AC14+
法术环阶HP50+每比五环高一法术环阶10速度30尺,飞行60尺,游泳30尺调整豁免调整豁免调整豁免力量19+4+4敏捷14+2+2体质17+3+3智力10+0+0感知14+2+2魅力14+2+2抗性强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素免疫魅惑,恐慌,中毒感官盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12语言龙语,理解你的语言CR无(XP0;PB等于你的熟练加值)特质Traits分享抗性SharedResistances。当你召唤此灵魄时,选择一项其具有的伤害抗性。直至法术结束前,你也会获得所选伤害的抗性。动作Actions多重攻击Multiattack。灵魄发动等于
法术环阶一半次数的撕裂攻击(向下取整),并使用其吐息武器。撕裂Rend。近战
攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,触及10尺。命中:1d6+4+法术环阶的穿刺伤害。吐息武器BreathWeapon。
敏捷豁免:DC等于你的法术豁免DC,30尺锥状内的每个生物。失败:2d6点伤害(伤害类型由你在施法时从灵魄的伤害抗性中选择)。成功:半伤。
龙类灵魄召唤术 Summon Draconic Spirit
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | Fizban's 龙族宝库 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师 |
材料:一件带有巨龙图案的物品,价值至少500gp
你唤出一只龙类灵魄DraconicSpirit。它将显现于施法范围内的一处未占据空间。该肉体形态使用龙类灵魄的数据。当你施展此法术时,选择一个龙种科目:色彩龙,宝石龙,或金属龙。该生物的长相与你所选择的龙种相似,这会决定其数据中的某些特性。该生物在法术结束或其生命值降至0时消失。
该生物对你和你的同伴友善。在战斗中,该生物与你共享先攻,它在你的回合结束后行动。它听从你的口头命令(无需动作)。如果你不发出指令,该生物执行回避动作,并用自己的移动力来回避危险。
升环施法效果
当你用六环或更高的
法术位施展此法术时,用对应的环数决定数据栏中与法术环数有关的数据。龙类灵魄DraconicSpirit大型龙类,绝对中立
护甲等级:14+法术环数(天生护甲)生命值:50+每比五环高的法术环阶10点(拥有和法术位环级相等的d10生命骰)速度:30尺,飞行60尺,游泳30尺力量19(+4)敏捷14(+2)体质17(+3)智力10(+0)感知14(+2)魅力14(+2)伤害抗性(仅色彩龙与金属龙):强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素伤害抗性(仅宝石龙):力场,暗蚀,心灵,光耀,雷鸣状态免疫:魅惑,恐慌,中毒感官:盲视30尺,黑暗视觉60尺,被动察觉12语言:龙语,理解所有你能说的语言挑战等级—熟练加值等同于你的熟练加值分享抗性SharedResistances。当你召唤龙时,选择一种它具有的伤害抗性。直至法术结束前,你也会获得所选伤害的抗性。动作Actions多重攻击Multiattack。龙使用它的吐息武器,并进行一定次数的啃抓攻击,等同于
法术环数的一半(向下取整)。啃抓Rend。近战武器攻击,命中采取你的
法术攻击加值,触及10尺,单一目标。命中:1d6+4+法术环数的穿刺伤害。吐息武器BreathWeapon。龙吐出毁灭性的能量,覆盖30尺锥形范围。范围内的每个生物必须进行一次
敏捷豁免,否则受到2d6点伤害,伤害类型由你在龙所具有抗性的伤害类型中选择。成功则伤害减半。
异界探知 Contact Other Plane ·仪式
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 法师、魔契师 |
你与一名半神、一名古老贤者的亡魂或是其他位面的博学实体建立了精神的连接。与超越人智存在的连接可能会破坏你的心智。当你施展该法术时,进行一次DC15的智力豁免。豁免成功时,你可以询问该实体最多五个问题。你必须在法术结束前提出你的问题。DM将以一个单词回答你的每个问题,例如“是Yes”、“不是No”、“可能Maybe”、“不可能Never”、“无关Irrelevant”或“不清楚Unclear”(意味着该实体不知道该问题的答案)。如果一个单词的答案会造成误解,DM可能会用一句短语作为答案。
豁免失败时,你将受到6d6心灵伤害并且直到你完成一次长休为止,你陷入失能状态。对你施展法术高等复原术GreaterRestoration将结束该效应。
拉瑞心灵联结 Rary's Telepathic Bond ·仪式
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 1小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
材料:两颗蛋
你使得施法距离内你选择的至多八名自愿生物在法术持续时间内建立心灵连线。不能以任何语言进行沟通的生物不受该法术影响。
直到法术终止,所有受术生物都可以通过心灵连线与其他受术生物进行心灵感应,不论他们是否语言相通。该交流方式可以跨越任意距离,但不能跨过存在位面。
探知术 Scrying
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、法师、牧师、魔契师 |
材料:一个价值1000+GP的聚焦镜,例如水晶球、银镜、装满水的圣水池之类的
你能看见和听见一个和你处于同一存在位面上的生物。目标生物必须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关(见下文),也与你和目标之间的物理联系程度有关。目标不知道它进行此豁免在对抗什么,只是会感觉不自在。
你对目标的了解有…
豁免调整值你持有目标的…
豁免调整值二手信息(你曾经听说过目标)+5肖像或其他图像-2直接信息(你曾经见过目标)+0衣物或其他物品-4熟悉(你对目标很了解)-5身体部位如头发或指甲-10如果对方豁免成功,则目标不受该法术影响,并且在24小时内你无法再次对其施展该法术。
如果对方豁免失败,则你在目标身边10尺内创造出一个隐形且不具备实体的传感器。通过传感器,你可以身临其境地看见和听见周围的环境。传感器会跟随目标移动,并在法术持续时间内始终保持在目标10尺之内。在能够看到传感器的生物眼中,你的传感器是一个与你的拳头一般大小的光球。
除生物之外,你也可以选择一个你以前见过的地点作为该法术的目标。这种情况下,传感器会出现在目标地点且不会移动。
通晓传奇 Legend Lore
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师、牧师 |
材料:价值250+GP的熏香,作为法术耗材。以及每块价值50+GP的四块象牙板
点名或描述一个著名的人物,地点,或物件。该法术在你脑海中形成一段由DM描述的关于该事物重要传闻的简单概述。
这些传闻可能包括了重要的细节,有趣的揭秘,也可能是不曾被广泛知晓的秘闻。你掌握目标越多的信息,所得到的信息就越精确细致。你由此得到的信息必定是准确的,但仍可能会以比喻或诗歌来表达,具体将由DM决定。
如果你选的事物其实并不著名,你会听到仿佛由长号演奏而出的悲伤的音符,随后法术失败。
通神术 Commune ·仪式
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 牧师 |
材料:香
你与一名神明或一名神明的代理人进行联系,并询问至多三个能以“是”或“否”回答的问题。你必须在法术结束前完成提问。你会收到每个问题的正确答案。
这些神能存在也并非全知全能,因此当问题涉及的信息超过神的认知范围时,你可能会得到一句“不清除”作为回答。另外当一个单词的回答可能引致误导或者与神的兴致相违背时,DM可能会提供一句短语作为答案。
若你在完成一次长休前施展两次或更多次的该法术,则法术有一定的几率不给任何答复。此概率从第二次施展起每次累计25%。
问道自然 Commune with Nature ·仪式
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、游侠 |
你与自然的灵魂沟通并以此获得周围环境的信息。在户外时,该法术可以让你了解3里内大地的状况。在洞穴和其他天然地下场所中,其范围缩小为300尺半径区域内。自然环境中被建筑覆盖的区域里(比如城堡或城镇中)法术无法生效。
你立即获得的自然资讯至多与该地域三个方面的主题相关,在以下项目中进行选择:聚居地位置通往其他位面的传送门位置一个挑战等级10+的类型为天族、妖精、邪魔、元素或亡灵的生物(由DM选择)的位置区域内最广泛分布的植物、矿物或动物(你选择得知其中一项)水体的位置例如,你可以侦测到某个强大怪物在区域中的位置、水体位置以及附近城镇的方位。
魔邓肯冥思术 Mordenkainen's Lucubration
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | —— |
你恢复至多两枚已消耗的二环或更低环阶的法术位。
【升环施法】使用六环或七环法术位施展此法术时,可恢复法术位的环阶上限提升至三环;使用八环或九环法术位时,上限提升至四环。
定身怪物 Hold Monster
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
材料:一片直的小铁片
指定施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹状态。目标在其每回合结束时可以重新进行这次豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。
升环施法
使用的
法术位每比五环高一环,你就可以额外指定一个生物作为此法术的目标。
悠兰德王者威仪 Yolande's Regal Presence
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
材料:一个微缩皇冠
你在自身周围散发出覆盖10尺光环区域的可怖威严,无论何时,当光环进入一名你可见的生物的占据空间,或是一名你可见的生物进入光环或是在光环之中结束自己的回合时,你都可以迫使这名生物进行一次感知豁免。豁免失败的生物将受到4d6点心灵伤害并陷入倒地状态,且你可以将其推离10尺。豁免成功的生物只受一半伤害。一名生物一回合只进行一次此豁免。
指使术 Geas
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 30天 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 吟游诗人、圣武士、德鲁伊、法师、牧师 |
你对施法距离内你能看见的一个生物下达一条魔法口头命令,并强迫其执行相应的某种服务或克制某种行为,或者遵照你的要求行动。目标必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内陷入魅惑状态。目标不能理解你的命令,则其在豁免中自动成功。
被魅惑生物每次做出与你的命令相悖的行为时,即受到5d10点心灵伤害。该伤害一日至多生效一次。
除了涉及导致必死结果的行为外,你向目标下达的任何命令都会生效。如果你发布自杀指令则法术即时终止。
一道移除诅咒RemoveCurse,高等复原术GreaterRestoration或祈愿术Wish可以终止该法术。
升环施法
使用七环或八环
法术位施展该法术时,持续时间变为365日。使用九环法术位施展该法术时,法术将一直持续至被上文提及的法术所终止。
支配类人 Dominate Person
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师 |
一名施法距离内你可见的类人生物必须成功于一次感知豁免,否则在持续时间内陷入魅惑状态。若你或你的盟友正在与其战斗,则目标在此豁免上具有优势。目标受到伤害时,可以重复进行该豁免,豁免成功则其身上的此法术终止。
该目标被魅惑期间,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。在你的回合,你可以通过心灵感应命令该生物(无需动作),比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。该生物会在其回合内尽其所能以遵守你的指令。目标完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会凭自身喜好行动,尽可能的保护自己。
你可以用自己的反应去要求目标执行一项反应。
升环施法
使用更高环阶
法术位施展时,你的专注能持续更长时间:六环至多10分钟,七环至多1小时,八环及以上至多8小时。
突触静止 Synaptic Static
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
选择施法距离内的一点,你引爆其间的心灵能量。以那一点为中心,半径20尺球状区域内的每个生物进行一次智力豁免检定。豁免失败的生物受到8d6心灵伤害,成功则只受到一半伤害。
豁免失败的目标还会在接下来的1分钟内思想混乱。在此期间,目标每次进行攻击检定、属性检定和为维持专注而进行体质豁免检定时都获得一枚d6的减值。在目标的每个回合结束时它都可以重新进行智力豁免检定,若成功将结束这个效应对自己的影响。
篡改记忆 Modify Memory
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
你尝试重塑另一个生物的记忆。指定施法距离内一个你能看见的生物进行一次感知豁免。如果你正与该生物战斗,则它进行该豁免时具有优势。豁免失败时,该生物会在法术持续时间内陷入魅惑状态。被魅惑的目标陷入失能状态且无法感知周边的事物,但它仍然能听到你的声音。如果它受到任何伤害或者成为另一个法术的目标,则该法术终止且目标的记忆不会被修改。
该魅惑持续时,你可以改变目标关于过去24小时内经历的一个持续时间不超过十分钟的事件记忆。你可以永久地消除所有关于该事件的记忆,也可以让目标完美清晰地回忆起该事件的所有细节,还可以改变目标关于该事件记忆细节,或是创造一段关于其他事情的记忆。
你必须通过对目标说话来描述如何改变其记忆,并且目标必须能够听懂你的语言以便你植入被改变后的记忆。目标的意识会将你描述中所有缺失的细节填补完全。如果法术在你描述完被修改的记忆前就结束,则目标的记忆不会被改变。反之修改过的记忆会在法术终止时根植于目标心中。
修改过的记忆不一定会影响生物的行为,特别是当修改后的记忆违背了目标的天性,阵营或信仰时。如果植入一段不合逻辑的记忆(例如给目标灌输它有多么享受在强酸中泡澡的记忆),则目标会将其视为一场噩梦而加以忽视。DM也可以判定某段修改过的记忆太过荒谬,故而无法影响生物。
对目标施展法术移除诅咒RemoveCurse或高等复原术GreaterRestoration后即可使目标恢复真实的记忆。
升环施法
使用五环以上的
法术位时,你可以改变目标关于过去7日内(六环)、30日内(七环)、1年内(八环)或者在过去任意时刻(九环)所发生事件的记忆。
光墙术 Wall of Light
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
材料:一面手镜
明亮的、闪光的墙壁在施法距离内你选择的一点出现。这面光墙的方向由你决定:你可以使墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于坚实的表面上。墙壁的长度至多60尺,高度至多10尺,厚度至多5尺。墙会阻挡视觉线,但是生物和物体可以穿过它。它发出120尺的明亮照明和额外120尺的微光照明。
当光墙出现时,在那个区域里的每个生物都必须进行体质豁免检定。若豁免失败,生物受到4d8光耀伤害,并且目盲1分钟。若豁免成功,它只承受一半伤害并且不会被目盲。一个被目盲的生物可以在它的每个回合结束时重新进行体质豁免检定,若成功则结束对自己的目盲效果。在墙壁区域内结束回合的生物也会受到4d8光耀伤害。
直到法术结束之前,你可以使用你的动作从墙上发射出一条光辉射线,袭击它60尺内的一个你可以看见的生物。进行一次远程法术 攻击检定。若击中,目标承受4d8光耀伤害。无论击中或失手,墙壁的长度都会被减少10尺。如果墙壁的长度被降低至0尺,法术结束。
升环施法
当你使用六环或更高的
法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d8。
力场墙 Wall of Force
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一片玻璃碎片
由力场构成的隐形力场墙出现在施法距离内你指定的一点上。这面力场墙的朝向由你决定:你可以使力场墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它形成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于某个坚固表面其上。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长10尺),也可以塑成一个由十个10尺×10尺的方板块构成的平面,而每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,力场墙的厚度总是1/4寸。力场墙将持续存在至法术终止。如果力场墙形成时穿过了某个生物所占据的空间,则该生物会被推到力场墙的一侧(由你来决定是哪一侧)。
没有任何事物可以通过物理方式穿过力场墙。力场墙免疫所有伤害,也不能被解除魔法DispelMagic所解除,但法术解离术Disintegrate可以使其立即摧毁。力场墙能够延伸进以太位面EtherealPlane,因此可以阻断进入以太位面穿过墙壁旅行。
大漩涡 Maelstrom
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊 |
材料:折成漏斗状的纸张或叶片
你指定施法距离之内可见的一点,大量的水在此出现,构成一个深达5尺、半径达30尺的大漩涡。你选择的点必须处于地面或者水体表面。直到法术结束前,该区域成为困难地形,所有在该区域开始其回合的生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败将受到6d6钝击伤害并被拉向中心10尺。
寒冰锥 Cone of Cold
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺锥状 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师 |
材料:一小块水晶或玻璃锥
你释放出一团寒冷的空气。以你为源点的60尺锥状区域内的每名生物进行一次体质豁免。豁免失败受到8d8寒冷伤害,豁免成功则受到一半伤害。被该法术杀死的生物将成为一尊冰冻塑像直至其被解冻。
升环施法
使用的
法术位每比五环高一环,法术伤害就增加1d8。
拂晓 Dawn
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、牧师 |
材料:价值至少100gp的旭日坠饰
拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道30尺半径、40尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。
当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到4d10光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。
如果你在光柱60尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动60尺。
毕格比之手 Bigby's Hand
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 奇械师、术士、法师 |
材料:一个蛋壳和一只分指手套
你在施法距离内一处你可见的未占据空间创造出一只闪烁着魔法性微光的大型手掌。这只手会在持续时间内维持存在,并听从你的命令进行移动,模仿你自己手掌的动作。
这只手是一个具有AC20,生命值等于你的生命值上限的物件。若这只手的生命值降至0,则该法术终止。这只手不会占据其所在的空间。
施展此法术时或在你随后的回合中以一个附赠动作,你可以令巨手移动至多60尺并造成下列效应之一:金刚拳ClenchedFist。这只手打击其5尺内的一名目标。发动一次近战法术攻击。命中则该目标受到5d8力场伤害。
飞击掌ForcefulHand。这只手尝试推撞其5尺内的一名体型不超过巨型的生物。目标必须成功通过一次力量豁免,否则这只手会将目标推动至多等于5+你施法属性调整值的五倍的尺数。这只手随目标一起移动,保持自己位于目标5尺内。
擒拿掌GraspingHand。这只手尝试擒抱其5尺内的一名体型不超过巨型的生物。目标必须成功通过一次敏捷豁免,否则目标陷入受擒状态,逃脱DC等于你的法术豁免DC。在这只手擒抱目标期间,你能以附赠动作命令这只手挤压目标,对目标造成等于4d6+你的施法属性调整值的钝击伤害。
护身掌InterposingHand。
这只手令你在对抗源自手所在空间或穿过手所在空间的攻击及其他效应时获得半身掩护。此外,这只手所在的空间对你的敌人视作困难地形。
升环施法
使用的
法术位每比五环高一环,金刚拳的伤害提高2d8,擒拿掌的伤害提高2d6。
湮灭波 Destructive Wave
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 圣武士 |
毁灭能量从你身上扩散而出,覆盖了30尺光环范围。光环范围内你选择的每个生物进行一次体质豁免。豁免失败者受到5d6点雷鸣伤害和5d6点光耀或暗蚀伤害(由你选择)并且陷入倒地状态。豁免成功只受一半伤害。
焚烧术 Immolation
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 术士、法师 |
火焰环绕在施法距离之内你可见的一个生物身上。目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,目标将受到8d6火焰伤害,豁免成功则只受到半数伤害。若豁免失败,目标还会被此法术点燃,持续至法术结束。被点燃的目标会散发出30尺半径的明亮光照,以及其外30尺范围的微光光照。在其被点燃目标回合结束时,目标重复进行此次豁免。豁免失败将受到4d6点火焰伤害,而豁免成功则此法术提前终止。这些魔法火焰无法被非魔法的方式熄灭。
若此法术造成的伤害杀死了目标,目标将化为灰烬。
焰击术 Flame Strike
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 牧师 |
材料:一撮硫磺
一支辉煌火焰的立柱从上方呼啸着降落。位于以施法范围内一点为中心,半径10尺、高40尺柱状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到5d6点火焰伤害和5d6点光耀伤害,豁免成功则只受到一半伤害。
升环施法
使用的
法术位每比五环高一环,其火焰伤害和光耀伤害就均增加1d6。
石墙术 Wall of Stone
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师 |
材料:一块方形花岗岩
一面坚硬的非魔法石墙出现在施法距离内你指定的一点。该石墙厚达6寸,由十个10×10尺的方板块组成。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。另外你也可以选择以十个10×20尺的板块组成石墙,但厚度只有3寸。
如果石墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到石墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。如果该生物即将被石墙完全包围住(或被石墙和另一个坚硬的平面包围),则它可以进行一次敏捷豁免。若豁免成功,则该生物可以执行一个反应来移动至多等于其速度的距离,从而避免被墙围住。
你可以将石墙塑成你想要的任何形状,但它不能与其他生物或物件同占一处空间。该墙不必垂直于地面,也不需要地基;但它必须从稳固的既有石块中延伸出来。因此,你可以使用该法术创造一条跨越峡谷的桥或是造一个斜坡。
如果你创造的跨度超过了20尺,你必须把每一块的大小减半来创造支撑。你可以对石墙进行粗略塑形,造出城垛等类似的东西。
这个墙是一个可以因受到伤害而被打破的石制物件。每块板块的AC为15,且该板块每有1寸厚度就有30点生命值。其具有对毒素、心灵伤害的免疫。当一块板块的生命值降至0时则该板块被摧毁,而且与它相连的板块也可能会崩塌,具体由DM判断。
如果你在整个法术持续时间内一直保持住该法术的专注,则石墙将永久存在且不能被解除。如果你没能这么做,则石墙在法术终止时随即消失。
神圣武器 Holy Weapon
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 圣武士、牧师 |
你为你触碰的一把武器注入神圣的力量。直到法术结束前,武器都会散发出半径30尺的明亮光照和额外30尺的微光光照。此外,用这把武器发动的武器攻击在命中时会造成额外2d8光耀伤害。如果该武器原先不是魔法武器,则在法术持续时间内其将暂时转变为魔法武器。
在你自己的回合中,你能以附赠动作结束该法术并使武器爆发光耀能量。位于武器30尺内每名你选择的你可见的生物必须进行一次体质豁免检定。豁免失败的生物将受到4d8光耀伤害,并陷入目盲,持续1分钟。豁免成功则只承受一半伤害并不会陷入目盲。陷入目盲的生物在其每个回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。
自然之怒 Wrath of Nature
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、游侠 |
你唤醒自然界的精魂对抗你的敌人。选择施法距离内你可见的一点,精魂令那一点为中心60尺立方区域内的树木、岩石和草丛被活化,直到法术结束。
草丛和灌木GrassesandUndergrowth。立方区域内被草丛或灌木覆盖的地面对你的敌人而言是困难地形。
树木Trees。在你的每个回合开始,在立方区域内的任何树木周围10尺范围内的每个你的敌人都必须成功进行敏捷豁免检定,否则会因为树枝的挥打受到4d6挥砍伤害。
根与藤RootsandVines。在你的每个回合结束时,立方区域内站于地面上的一个你选择的生物必须成功进行力量豁免检定,否则会被束缚直到法术结束。被束缚的生物可以使用它的动作来进行一次力量(运动)检定对抗你的施法DC,如果成功将会结束这个效果对自己的影响。
投石Rocks。在你的回合中以一个附赠动作,你可以使一块立方区域中的松动岩石投掷向同样在区域里的一个你可见的生物。若击中,目标受到3d8非魔法钝击伤害,并且必须成功进行力量豁免检定否则被击倒。
贾拉兹光辉风暴 Jallarzi's Storm of Radiance
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、魔契师 |
材料:一撮磷
你以施法距离内你能看到的一点为中心,创造出一场闪光和雷鸣交织的风暴,席卷10尺半径、40尺高度的柱状区域。在这片区域内,生物会陷入目盲和耳聋状态,并且不能施展任何含有声音成分的法术。
当风暴出现时,任何处于其中的生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到2d10点光耀伤害与2d10点雷鸣伤害,豁免成功受到半数伤害。生物在一个回合内首次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。一名生物每回合仅需进行一次该豁免。
升环施法
使用的
法术位每比五环高一环,此法术的光耀和雷鸣伤害都会增加1d10。
伪装术 Seeming
| 环阶 | 5环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 8小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师 |
你选择施法距离内你能看见的任意数量生物,为他们提供一个虚假外观。不愿意受该法术影响的目标可以进行一次魅力豁免,豁免成功则不受该法术影响。
你可以为不同目标提供同样或不同的外观。法术能改变生物的身体和装备外观。你可以让目标看起来身高有1尺的增减,看上去更轻或更重。目标的新形貌的肢体结构必须与目标原形相符,但你可以随意改变其他的外观特征。法术会持续至时间结束。
此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术为一个生物添了一顶帽子,那么现实物件会穿过帽子。
一个使用研究动作来检查目标的生物可以进行一次智力(调查)检定来对抗你的法术豁免DC。如果它成功了,它会意识到目标进行了伪装。
假象术 Mislead
| 环阶 | 5环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 姿势 | 职业 | 吟游诗人、法师、魔契师 |
你获得隐形状态,同时在你站的地方出现一个和你一样的幻象分身。分身会持续存在至法术持续时间结束;但如果你发动攻击、造成伤害或施展法术,则隐形随之结束。
以一个魔法动作,你可以令分身以至多两倍于你的速度移动并可以令其打手势、说话,以及以任何你指定的方式行事。分身无法被触及且无法受伤。
你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。
托梦术 Dream
| 环阶 | 5环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 8小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师、魔契师 |
材料:一捧沙
你指定一名你知道且与你同处一个存在位面的生物。你(或你触碰的一名自愿生物)将作为信使进入出神。出神下,信使陷入失能状态且速度降为0。
如果目标正睡着,则信使可以在法术持续时间内出现在其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使能够塑造梦中的环境,创造景观,物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态,以此终止法术。目标在醒来后能清楚地记得其梦境的内容。
如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神并结束法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。
你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,随后目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,目标便无法从休息中获益,并在其醒来时受到3d6点心灵伤害。
造物术 Creation
| 环阶 | 5环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 特殊 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师 |
材料:一支画笔
你从堕影冥界Shadowfell取来一些暗影物质,在施法距离内创造一个物件。你可以创造一个植物质(类似纺织品、绳索、木质等)物件,也可以创造一个矿物质(类似石质、水晶、金属等)物件。创造出来的物件大小必须不超过5尺立方区域,且其必须是一种你见过的形态与材质。
法术的持续时间由所创造物件的材质决定,如材质表中所示。如果所创造物件由多种材质组合而成,则其持续时间取其中最短者。施展其他法术时,如果以这些创造物作为其材料成分将会使那道法术失败。
材质Materials材质持续时间植物24小时岩石或水晶12小时贵金属1小时宝石10分钟精金或秘银1分钟升环施法。使用的法术位每比五环高一环,此法术的立方区域边长就增加5尺。
力竭波 Waves of Exhaustion
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 60尺锥状 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | —— |
材料:一块肉干
你唤起一道闪烁的灰色光晕笼罩自身。法术持续期间,你可以执行魔法动作,放出一片覆盖60尺锥状区域的灰色光幕。区域内每名生物必须进行一次体质豁免,豁免失败者获得一层力竭。本法术无法将生物的力竭提升到4级以上。
本法术造成的力竭会在法术结束时移除。
埋骨墓地 Grave Ground
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | —— |
材料:一捧坟土
无数骸骨之手自施法距离内的一片地面破土而出。该区域由至多四个10尺方格组成,由你排布各方格的组合方式,每个方格必须与至少一个其他方格相连。该区域对你的敌人而言是困难地形。
骸骨之手钻出时,区域内的每名敌人进行一次力量豁免,豁免失败者受6d6暗蚀伤害,且直至其下一回合结束,其所有伤害掷骰受1d6减值。敌人进入区域或在其内结束回合时也须进行此豁免,一个生物每回合只进行一次。
【升环施法】使用六环或更高法术位施展此法术时,法术位每比五环高一环,伤害增加1d6。
死者复活 Raise Dead
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、圣武士、牧师 |
材料:一颗价值500+GP的钻石,作为法术耗材
你触碰一名已死,但死亡时间不超过10日,且死亡时并非亡灵Undead的生物,使其回生。
生物以1点生命值重生。该法术同样会中和在该生物死亡时仍在生效的毒素。
该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如头),则该法术自动失败。
死而复生是一个痛苦的体验。目标进行D20检定时具有-4减值。目标每完成一次长休,其减值就减少1,直至减值变为0。
汲能术 Enervation
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
墨色的黑暗触须从你身上延伸,触碰法术距离内你可见的一个生物并汲取它的生命。目标必须进行敏捷豁免检定。若豁免成功,目标将受到2d8暗蚀伤害,随后法术结束。若豁免失败,目标受到4d8暗蚀伤害,并且直到法术结束之前,你在每个自己的回合都可以用你的动作对目标自动造成4d8暗蚀伤害。如果你使用你的动作来做其他任何事情,则法术即刻结束。此外,如果目标位于施法距离外或对你处于全身掩护,法术同样会结束。
每次法术对目标造成伤害,你都可以恢复目标受到的暗蚀伤害量的一半生命值。
升环施法
当你使用六环或更高的
法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d8。
疫病术 Contagion
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 7天 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、牧师 |
你的触碰会传染一道魔法疫病。目标必须成功通过一次体质豁免,否则受到11d8暗蚀伤害并陷入中毒状态。此外,当你施展法术时选择一项属性,目标在中毒期间进行所选属性的豁免检定时具有劣势。
目标在其每回合结束时必须重新豁免,直至其累计三次成功或失败。若目标累计三次成功,则结束其身上该法术的效应。若目标累计三次失败,其身上该法术的效应持续7日。
每当中毒目标受到能够结束其中毒状态的效应作用时,目标必须成功通过一次体质豁免,否则其陷入的中毒状态不会结束。
负能量洪流 Negative Energy Flood
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、材料 | 职业 | 法师、魔契师 |
材料:一块碎骨和一片黑丝绸
你向距离内一个可见生物发出丝带状的负能量。如果目标不是亡灵,他必须进行一次体质豁免检定,并在豁免失败时受到5d12暗蚀伤害,若豁免成功则只承受一半。被这个伤害杀死的目标将在你的下回合开始被唤起为一只丧尸。丧尸会追杀距离他最近的、他可以看见的任何生物。丧尸的数据参考怪物图鉴。
如果你以亡灵作为目标使用这个法术,目标不需要进行豁免检定,取而代之的是目标得到5d12的一半作为临时生命。
转生术 Reincarnate
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊 |
材料:价值1000GP+的珍稀油,作为法术耗材
你触碰一名类人生物的遗体或遗体的一部分。若该生物死亡时间不超过10日,则法术会创造出一具新的成年身体,并呼唤该生物的灵魂进入此新身躯。骰1d10,然后参照下表来决定新躯体的种族,或者DM也可以选择其他可选种族。
1d10种族1d10种族1阿斯莫6歌利亚2龙裔7半身人3矮人8人类4精灵9兽人5侏儒10提夫林若种族描述中提供了可选选项,则由被转生的生物做出选择,且其保留其前生记忆。目标保留原形的一切能力,不过其种族特质将以新种族的相应特质做更替。
骷髅之舞 Danse Macabre
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 法师、魔契师 |
黑暗力量的线从你的指尖延伸,刺穿了法术距离内最多5具你可见的小型Small或中型Medium的尸体。每具尸体都立即站起变为亡灵。你自由决定它是丧尸或者骷髅(丧尸和骷髅的数据参考怪物图鉴),并且它们在攻击和伤害掷骰中得到等同你的施法属性调整值的加值。
你可以用你的附赠动作精神性地指挥你用这个法术创造的生物,并对它们发出同样的命令。生物必须在你60尺内才能接受命令。你决定被操纵的生物下回合的动作和移动。或者,你可以下达宽泛的命令,例如守护某个房间或走廊。如果你不下达命令,生物只会保护自己对抗敌对生物。一旦被下达命令,生物会持续执行命令直到任务完成。
你对这些生物的控制持续到法术结束,在那之后它们立即变回无生命状态。
升环施法
当你使用六环或更高的
法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以活化额外的两具尸体。
魂灵提灯 Spirit Lantern
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 10分钟 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | —— |
材料:一盏黑色提灯
你咒唤出一盏飘浮的幽灵般黑色提灯,悬于你上方,散发半径60尺的微光光照。当一名敌人在微光中死亡时,该生物的一枚灵魂碎片会飞入提灯。提灯可容纳的灵魂碎片至多等于你的施法属性调整值,这些碎片在法术结束时消散。
你可以用附赠动作消耗一枚灵魂碎片,创造以下效应之一。
【汲取生命】灵魂碎片射向60尺内一名你可见的生物。目标进行一次体质豁免,豁免失败受4d8+你的施法属性调整值的暗蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
【修复亡灵】灵魂碎片飞入60尺内一名你可见的亡灵生物体内,该生物回复等同于4d8+你的施法属性调整值的生命值。
【护佑盟友】灵魂碎片围绕60尺内一名你可见的生物飞舞,直至你的下一回合开始,其他生物对该生物的攻击检定具有劣势。
创造法驱魔舵 Create Spelljamming Helm
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 星界冒险家指南 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 奇械师、法师 |
材料:一根价值至少5000gp的水晶权杖,作为法术的耗材
持握用于施法成分的那根权杖并触碰一个不超过大型、未被占据的座椅。水晶权杖消失,且这个座椅被转变为法驱魔舵(详见后文的“魔法物品”部分)。
启蒙术 Awaken
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 8小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊 |
材料:施放该法术会消耗一块价值1,000+GP的玛瑙,
你利用施法的时间引导一块昂贵宝石中的魔法回路,然后触碰目标。该目标必须是一个野兽或植物,且必须是一个智力小于等于3的生物或是一个并非生物的自然植物。
目标的智力会变为10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是一株自然植物,则它变为一个植物生物,并且获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,和类似于人类的感官。DM为启蒙植物决定属性数据,例子可参考《怪物图鉴》中的启蒙灌木AwakenedShrub与启蒙树木AwakenedTree。
被启蒙的目标在30日内处于魅惑状态,或是直到你或你的盟友做出任何伤害它的举动。魅惑终止后,启蒙生物自行决定对你的态度。
心灵遥控 Telekinesis
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师 |
你获得以思想移动或操纵生物或物件的能力。施展此法术时或在法术终止前你随后的回合中以魔法动作,将你的意志强加于施法距离内你可见的一名生物或一个物件之上,并造成下述对应的效应。你可以一轮接一轮地影响同一个目标,也可以在任何时候选择一个新的目标。如果你改变了目标,则之前的目标将不再受该法术影响。
生物Creature。你可以尝试移动一名巨型或更小的生物。目标必须成功于一次力量豁免,否则你可以在施法范围内将其往任意方向移动至多30尺。在你的下个回合结束前,该生物陷入束缚状态,而被你举到空中的生物会在半空中悬停。除非你再次对该被举到空中的生物使用此选项且其失败于豁免,否则其会在你的下个回合结束时坠落。
物件Object。你可以尝试移动一个巨型或更小的物件。如果该物品没有被着装或携带,则你可以自动使它在施法范围内朝任何方向移动至多30尺。
如果该物件已被一名生物着装或携带,则该生物必须成功于一次力量豁免,否则你可以把目标物件从该生物身上驱离,并且使该物体在施法范围内朝任意方向移动至多30尺。
你可以使用心灵遥控对物件进行精密操作,例如操纵一件简单的工具,打开一扇门或一个容器,把东西放进或拿出一个打开的容器中,或是把一个小瓶子里的东西倒出来。
授予技能 Skill Empowerment
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、奇械师、术士、法师 |
你用魔法加深生物对自己才华的理解。你触碰一个自愿生物,并给予它由你选择的一项技能的专精;直到法术结束之前,生物每次在使用所选技能进行属性检定时都可以加入双倍的熟练加值。
你所选择的技能必须是目标已熟练的,且没有受益于其他类似将熟练加值加倍的效果(例如专精Expertise)的。
操控风力 Control Winds
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 300尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师 |
你获得对距离内,你可以看见的,100尺立方区域内的空气的操控能力。当施放此法术时,选择下述效果之一。该效果将在法术的持续时间内始终生效,除非你在稍后的回合中使用一个动作来调整为其他的效果。你也可以使用你的动作来暂停效应或重启一个被暂停的效应。
狂风Gusts。你操控的空气中产生了一阵狂风,持续的向一个由你选择的水平方向吹去。你选择风力的强度:微风calm,大风moderate和强风strong。若风力为大风或强风,进入或者离开区域,或者是穿过其中的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。若风力为强风,逆风而行的生物每移动1尺需要额外消耗1尺的移动力。
下沉气流Downdraft。你操控的空气产生了向下的气流,从空间的顶部开始下沉。穿过其中的远程武器攻击,或是对于处于其中的生物进行的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。生物每回合第一次飞进受影响的空间,或是在飞行状态下于受影响的空间开始其回合,其必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物摔落倒地。
上升气流Updraft。你操控的空气产生了向上的气流,从空间的底部开始上升。在该空间内结束摔落的生物只会因为该摔落受到一半的伤害。处于该空间内的生物垂直跳跃时,其能比正常情况下跳跃的高度高出10尺。
时流刹转 Temporal Shunt
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1回应 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 1轮 | 来源 | 荒野弥敦底指南(Critical Role) |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 法师 |
你以触发法术的生物为目标,其必须通过一个成功的感知豁免,否则就会消失,被驱逐到时间流的另一个时间点上并导致攻击失手或法术浪费。在目标生物的下个回合开始时,目标重新出现在他刚刚的位置或最近一处未占据空间。目标不记得你施展了这个法术或自己被这个法术影响。
升环施法
当你使用六环或更高环位的
法术位施展该法术时,使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外再指定一名生物作为法术目标。所有目标生物必须身处其他目标30尺范围内。
桑缟的元灵显圣 Songal's Elemental Suffusion
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | FRHoF |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师 |
材料:一枚价值100+GP的珍珠
你将属于巨灵的元素之力注入自身。你获得以下增益,直至法术结束:元素减免ElementalImmunity。
当你施展该法术时,选择下列一种伤害类型:强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣。你获得对所选伤害类型的抗性。
元素波动ElementalPulse。
在你施展该法术时,以及此后你的每个回合开始时,你都会释放出元素能量的爆发,覆盖源自自身的15尺光环区域。区域内每名由你选择的生物都要进行一次敏捷豁免,豁免失败者受到2d6点强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害(由你选择)并陷入倒地状态,豁免成功则仅受半伤。
翔天Flight。你获得30尺飞行速度且可悬浮。
结阵施法。若该法术被作为结阵法术施展,则其施法时间变为1分钟,且持续时间增加至专注,至多10分钟。每有一名辅施法者参与,你就可以额外选择一名生物(至多额外选择九名生物)。受选择的生物亦会在法术持续时间内获得其增益。
施展该法术时,每一名辅施法者都必须消耗一枚二环及以上的法术位,否则法术失败。
活化物件 Animate Objects
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师 |
物件在你的命令下“活”了过来。在施法距离内指定一定数量的未被携带或着装、也未被固定在一处表面的非超巨型非魔法物件作为法术目标。可活化物件的最大数量等于你的施法属性调整值,中型或更小的目标计为一个物件,大型目标计为两个物件,巨型目标计为三个物件。
被指定的目标会活化并长出腿来,变成一名构装,并使用活化物件的数据。该生物受到你的控制,直到法术结束或其生命值降低为0。你以该法术活化的每名生物都是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你的回合结束后立即进行其回合。
直至法术结束前,你都可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵距离你500尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。如果你不发令,它将执行回避动作且只会为躲避危险而移动。当活化物件的生命值降低为0时,它将会变回其物件形态,并且该物件将承受由活化物件形态延续而来的所有剩余伤害。
升环施法
使用五环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,活化物件生物的猛击Slam造成的伤害提升1d4(中型或更小)、1d6(大型)、1d12(巨型)。活化物件AnimatedObject巨型(或更小)的构装,无阵营AC15HP10(中型及更小)、20(大型)、40(巨型)
速度30尺调整豁免调整豁免调整豁免力量16+3+3敏捷10+0+0体质10+0+0智力3-4-4感知3-4-4魅力1-5-5免疫毒素、心灵;魅惑、力竭、恐慌、麻痹、中毒感官盲视30尺,被动察觉6语言理解你会的语言CR无(XP0;PB等于你的熟练加值)动作Actions猛击Slam。近战攻击检定:加值等于你的法术攻击调整值,触及5尺。命中:1d4+3(中型)、2d6+3+你的施法调整值(大型)或2d12+3+你的施法调整值(巨型)的力场伤害。
穿墙术 Passwall
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 1小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一撮芝麻
一处通道在施法距离内木质、泥灰、或岩石表面(如墙壁、天花板、地板)上你可见的一点出现,且持续至法术结束。由你选择开口的大小,其至多宽5尺,高8尺,深20尺。通道不会使其周围的结构变得不稳定。
开口消失时,任何仍旧位于通道中的生物或物件会被安全地弹射到距你施展此法术时选择的表面最近的一处未占据空间中。
转化岩石 Transmute Rock
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 奇械师、德鲁伊、法师 |
材料:陶土和水
你选定距离内,你能看到的,不超过40立方尺区域内的岩石或泥土,并选择下述效果之一。
化石为泥TransmuteRocktoMud。该区域内任何种类的非魔法石块在法术的持续时间内变成等量的稀薄、可流动的泥浆。
若你将法术施放在一处区域或地表,其将变得足够瘫软,足以令生物陷入其中。生物穿过泥浆的每尺均消耗4尺的移动力,而在你施法时处于该区域内的生物需要进行一次力量豁免检定。若一个生物在一个回合内第一次进入此区域,或在此区域内结束其回合,其也需要进行此豁免检定。若豁免失败,其将没入泥浆并被束缚,虽然他可以以一个动作来把自己拽出泥浆以结束束缚。
若你对天花板施放此法术,泥浆会掉落。在泥浆掉落时处于其下方的所有生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败则该生物受到4d8钝击伤害,检定成功者只受到上述伤害的一半。
化泥为石TransmuteMudtoRock。在法术的持续时间内,区域内不超过10尺深的非魔法泥土或流沙变为柔软的岩石。在变化的泥土中的生物需要进行一次敏捷豁免检定。若豁免成功,该生物安全的移动到未被占据的一处地表上。若豁免失败,该生物被岩石所束缚。被束缚的生物、或者是其他可以触及到它的生物,可以使用一个动作以试图通过一次力量检定(DC20)来令其脱困。岩石拥有AC15和25HP,并且免疫毒素和心灵伤害。
迅捷箭袋 Swift Quiver
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 游侠 |
材料:一个价值1+GP的箭袋
你施展该法术时,可以用一个射出箭矢或弩矢的武器(例如长弓和轻弩)进行两次攻击。随后,在法术结束前你能用附赠动作再次用这种武器发动两次攻击。法术会魔法性地为每次攻击生成所需的弹药。以此法生成的每发箭矢或弩矢如同类非魔法弹药一般造成伤害,且不论是否命中都会在攻击后立即瓦解。
万箭齐发 Conjure Volley
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 150尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 游侠 |
材料:一发弹药或一把投掷武器
你向空中用远程武器射出一发非魔法的弹药或者掷出一把非魔法的投掷武器,并指定施法距离内一点,随后,无数以所发射弹药或武器为原型的复制体向该点倾盆而下,并在完成攻击后消失不见。箭雨充斥以目标点为中心半径40尺,高20尺的柱状区域,其内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到8d8点伤害,豁免成功则伤害减半。法术所造成伤害的类型与用作法术成分材料的弹药或武器相同。
传送法阵 Teleportation Circle
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 1轮 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、材料 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师 |
材料:稀有粉笔和浸有价值50gp珍稀宝石的墨水,作为该法术的耗材
施展该法术时,你在地上画出一个直径十尺的圆圈,并在其周围画出符文。这个圆形法阵将你所处的位置与你选择的一个与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的符文序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并一直维持到你的下一回合结束。任何进入传送门的生物将立即出现在目标法阵附近5尺内(如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未占据空间)。
许多神殿、公会和其他重要的场所都在其中某处设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己的符文序列按特定顺序排列的一串魔法符文。当你最初获得施放该法术的能力时,你会知道物质位面上两个永久法阵的符文序列(由DM决定),随后你还可以在旅途中习得更多的符文序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的符文序列就能够将其记录下来。
当你在一年里对同一地点每日连续施展该法术后,将创造出一个永久的传送法阵。而你在如此创造法阵时并不需要使用该法阵进行传送。
伪装术 Seeming
| 环阶 | 5环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 8小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师 |
该法术允许你修改施法距离内你能看见的任意数量生物的外观。你对指定的每个目标生物分别赋予一个虚假的新外貌。不愿意受该法术影响的目标可以进行一次魅力豁免,豁免成功则不受该法术影响。
该法术能改变生物的物理外观,也能伪装出服装、护甲、武器和装备。肉眼看来目标的身高可以有1尺的增减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以目标变形的样子必须有四肢或类似的生理结构。此外,你可以随意改变其他的外观特征。该法术一直持续至持续时间结束,不过你可以用一个动作提前将其解除。
此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术添了一顶帽子,那么现实物件会穿过帽子,且触碰帽子的人会摸不到任何东西或摸到的是目标的头和头发。若你用该法术让目标变得消瘦,别人用手触碰该目标时,会在看似还在半空中的时候碰到目标。
一个生物可以使用其动作仔细观察一个目标,并进行一次对抗法术豁免DC的智力(调查)检定。检定成功则观察者将意识到目标进行了伪装。
假象术 Mislead
| 环阶 | 5环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 姿势 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
你变为隐形,同时在你站的地方出现一个和你一样的幻象分身。分身会持续存在至法术持续时间结束;但如果你发动攻击或施展法术,则终止该隐形效应。
你可以用你的动作将分身以至多两倍于你的速度移动,并且可以让他打手势、说话,以及以任何你指定的方式行事。
你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。你可以在自己回合内以一个附赠动作在自己与分身的感官间切换。而当你使用分身的感官时,本体周边的事物对你而言等同于处于目盲且耳聋的状态。
力场墙 Wall of Force
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:由纯净的宝石原石碾成的一小撮粉末
由力场构成的隐形力墙出现在施法距离内你指定的一点上。这面力墙的方向由你决定:你可以使力墙成为水平或垂直的结界,亦可以使它形成一定倾角。它可以浮在空中,也可以立于地上。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长10尺),也可以塑成一个由十个10尺×10尺的方板块构成的平面,而每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,力墙的厚度总是1/4寸。力场墙将持续存在至法术终止。如果力墙形成时穿过了某个生物所占据的空间,则该生物会被推到力墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。
没有任何事物可以通过物理方式穿过力墙。力墙免疫所有伤害,也不能被解除魔法dispelmagic所解除,但法术解离术disintegrate可以使其立即摧毁。力墙能够延伸进以太位面,因此可以阻断进入以太位面穿过墙壁旅行。
原力法阵 Circle of Power
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺半径 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 圣武士 |
你身上发出神圣能量并以扭曲散溢的魔法能量构成一个半径30尺的球状力场。法术持续时间内力场将以你为中心随你移动。力场范围内的友方生物(包括你自己)为对抗法术和其他魔法效应而进行的豁免检定具有优势。此外,受该法术效应影响的生物在对抗豁免成功则伤害减半的法术或魔法效应时,若成功则不受伤害。
启蒙术 Awaken
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 8小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊 |
材料:一块价值至少1,000gp的玛瑙,作为该法术的耗材。
利用施法的8小时引导一块昂贵宝石中的魔法回路后,你触碰一个巨型或更小的野兽或植物作为法术目标。目标必须没有智力值或智力小于等于3。受术后其智力变为10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是植物,则他获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。DM为启蒙植物决定属性数据,例子可参考《怪物图鉴》中的启蒙灌木AwakenedShrub与启蒙树木AwakenedTree。
被启蒙的植物或野兽在30日内处于被你魅惑的状态,或是直到你或你的盟友做出任何伤害它的举动。魅惑终止后,启蒙生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善。
咒唤元素 Conjure Elemental
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、法师 |
材料:气元素为点燃的焚香,土元素为陶土,火元素为硫和磷,水元素为水和沙子
你召唤出一个元素生物仆从。在施法距离内指定一处充满气、土、火、水四物质其一的10尺立方区域作为法术目标。例如,一只火元素从篝火中成型,而一只土元素则从地面上浮现。一个挑战等级5或者更低的元素生物从目标区域成型,并显现在该区域10尺内一处未占据空间。该生物在生命值降至0时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的元素生物对你和你的伙伴保持友善关系。你为召唤出来的元素生物骰先攻,它也依此获得其自己的行动回合。该元素生物服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作)。如果你不发出任何命令,该生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
如果你专注被打断,该元素生物并不会因此消失不见,但你会因此失去该元素生物的控制权。失控的元素生物对你和你的伙伴变为敌对,并随时准备发动攻击。不受控的元素生物无法被你解散,并在你的召唤开始算起1小时后消失不见。
该元素生物的具体数值由DM掌控。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,召唤生物挑战等级就增加1。
圣居 Hallow
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 24小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 牧师 |
材料:价值至少1000gp的草药、油与熏香,作为该法术的耗材
你触碰一点并将神圣(或邪秽)的力量注入该点周围。区域半径至多60尺,若此区域内包含了已被另一个圣居影响的区域,则此次施法失败。受法术影响的区域具有以下效应。
首先,天族、元素生物、妖精、邪魔和亡灵无法进入该区域,这些生物也不能对区域内的生物进行魅惑,恐慌或附身。任何被这些生物魅惑,恐慌或附身的生物只要进入该区域后将不再处于魅惑,恐慌或被附身的状态。你可以从上述生物类别中选择一种或更多,使之不受该效应影响。
其次,你可以为该区域绑定一种额外效应。从下列效应选项中选择其一,或从DM提供的效应中选择其一生效。其中某些影响区域内生物的效应可以被设定为影响所有生物,影响追随某特定神明或领袖的生物,或是只影响特定生物种类(例如兽人或巨魔)。当一个可受影响生物在一个回合里首次进入该区域,或是在区域内开始其回合时,它可以进行一次魅力豁免。豁免成功则该生物无视此额外效果直至其离开该区域。
胆量Courage。区域内的受影响生物无法陷入恐慌状态。
黑暗Darkness。区域内处于黑暗环境,普通光源以及比本法术施展法术位更低环阶法术所创造的光源均无法照亮该区域。
昼明Daylight。区域内处于明亮光照,比本法术施展法术位更环节法术所创造的黑暗无法掩盖亮光。
能量防护EnergyProtection。区域内受影响生物对一种由你指定的伤害类型具有抗性,所选类型不包括钝击、穿刺和挥砍。
能量易伤EnergyVulnerability。区域内的受影响生物对一种由你指定的伤害类型具有易伤,所选类型不包括钝击、穿刺和挥砍。
永恒安息EverlastingRest。区域内埋葬的尸体不能被转化成亡灵。
次元干涉ExtradimensionalInterference。受影响生物不能通过传送,也不能通过异次元或跨位面途径作移动和旅行。
恐惧Fear。区域内的受影响生物陷入恐慌。
沉默Silence。声音无法从区域内发出,区域外的声音也不能传到区域内。
巧言Tongues。受影响生物与区域内的任何其他生物即使语言不通也可以随意交流。
定身怪物 Hold Monster
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
材料:一小块笔直的铁条
指定施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。该效应对亡灵无效。目标在其每回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外指定一个生物。指定目标时,每个目标生物必须身处其他目标30尺范围内。
寒冰锥 Cone of Cold
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺锥状 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师 |
材料:一小块水晶或玻璃锥
一片冷空气从你手上迸发而出。在60尺锥状区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到8d8点寒冷伤害,豁免成功则伤害减半。
被该法术杀死的生物将成为一尊冰冻塑像并持续至被解冻。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,法术伤害就增加1d8。
异界探知 Contact Other Plane ·仪式
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 法师、魔契师 |
你与一名半神,或者一个古老的贤者亡魂,又或是其他异位面的神秘实体建立了精神的连接。与这些跨位面亚种生物进行的知性接触可能会增加你的精神负担,甚至导致精神崩溃。当你施展此法术时,进行一个DC15的智力豁免。豁免失败时,你受到6d6点心灵伤害并因此而变得错乱,直至完成一个长休以结束该状态。处于错乱状态时,你不能执行动作,不能理解其他生物说的话也无法阅读,你说出口的也都是一些含糊不清的语句。对你施放法术高等复原术greaterrestoration可以直接终止该效应。
豁免成功时,你可以询问该实体五个问题。你必须在法术结束前提出你的问题。而你所提出的每条问题DM都可以用一个单词作回答,比如“是”“不是”“可能”“不可能”“没关系”或是“不清楚”(如果该实体不知道该问题答案时)。如果一个单词的答案可能导致误导,DM可能会用一句短语来作为问题的答案。
异界誓缚 Planar Binding
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 24小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、法师、牧师 |
材料:一枚价值至少1000gp的宝石,作为该法术的耗材
你尝试以该法术与一个生物建立誓约使其为你服务,该生物可以是天族、元素生物、妖精、邪魔等生物种类之一。该生物在整个施法过程中必须在法术的施法距离内。典型的情况下,在施展该法术前,生物会先被召唤到一个反向作用的防护法阵magiccircle中困住。施法完成后,目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败则目标在法术持续时间内与你建立誓约并服务于你。如果该生物由其他法术所召唤或创造,则维持其存在的法术持续时间被延长至符合本法术的持续时间。
一个已建立誓约的生物必须尽其最大的能力遵从你的指示。你可以命令该生物在你冒险时陪伴你,或守卫一个地点,又或者传递一个信息。该生物将遵从你所下达指示的字面意义,但是如果此生物与你敌对,则它会努力曲解你的字面意思来达到它自己的目标。如果生物在法术终止前全部完成了你的指示而你们仍处于同一位面时,则它会到你面前向你汇报。如果你们处与不同位面,则它会回到其建立誓约之地,并呆停留该处直至法术终止。
升环施法
使用六环
法术位施展该法术时,法术持续时间增为10日,七环则增为30日,八环为180日,九环为一年零一日。
心灵遥控 Telekinesis
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师 |
你获得以意念移动操纵生物或物件的能力。施展该法术时,你可以对施法距离内一个你能看见的生物或物件以你的意念造成下列详述的效应。你也可以在随后法术持续时间内的自己的任一回合里以一个动作实现该行为。你可以一轮接一轮地影响同一个目标,也可以在任何时候选择一个新的目标。如果你改变了目标,则之前的目标将不再受该法术影响。
生物Creature。你可以尝试移动一个巨型或更小的生物。以你的施法属性进行一次属性检定,并与目标生物的力量检定进行对抗。如果你在对抗中胜出,则你可以使该生物朝任何方向(包括竖直向上)移动30尺,但不能让它离开施法距离。在你的下一回合结束前,该生物将被你的遥控抓握束缚。而被朝正上方抬起的生物会在半空中悬停。
在随后的回合中,你可以再次进行前面进行过的对抗来尝试继续抓住该生物(消耗一个动作)。
物件Object。你可以尝试移动一个重量不超过1000磅的物件。如果该物品没有被任何生物所着装或携带,则你可以自动使它朝任何方向移动30尺,但不能让它离开施法距离。
如果该物件已被着装或携带,则你必须以你的施法属性进行一次属性检定,并与该生物的力量检定进行对抗。如果你在对抗中胜出,则你可以把目标物件从该生物身上拿走,并且使该物体朝任意方向移动30尺(但不能让它离开施法距离)。
你可以使用心灵遥控来对物体进行精密操作,例如操纵一件简单的工具,打开一扇门或一个容器,把东西放进或拿出一个打开的容器中,或是把一个小瓶子里的东西倒出来。
托梦术 Dream
| 环阶 | 5环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 特殊 |
| 持续时间 | 8小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师、魔契师 |
材料:一把沙、少许墨水、以及一根从睡着鸟儿身上拔下的羽毛笔
此法术将塑造一个生物的梦境。指定一个你已认知且与你同处一个位面的生物。那些不睡眠的生物(比如精灵),则不会被该法术影响。你或一个被你触碰的自愿生物,将作为信使进入出神状态。该状态下,信使能够意识到自己周围的状况,但是不能执行动作或进行移动。
如果目标正睡着,则信使可以进入其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使可以在法术持续时间内在梦中创造景观、物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态并提前终止法术效应。而目标在完全醒来后,可以回忆其梦境的内容。如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神和法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。
你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,而且目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,怪影萦绕的噩梦就会影响目标的睡眠,使其无法从休息中获益。并且在其醒来时受到3d6点心灵伤害。
如果你拥有目标身体的部分,比如头发,指甲或类似的东西。则目标进行该豁免时具有劣势。
拉瑞心灵联结 Rary's Telepathic Bond ·仪式
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 1小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:来自两种不同生物的蛋壳碎片
你与施法距离内至多八个自愿生物建立心灵连线。在法术持续时间内,连线的每个生物的心灵都和其他全部受术生物相连。智力值为2或更低的生物不受该法术影响。
在该法术终止前,所有受术生物都可以通过心灵连线与其他受术生物进行心灵交流,而不论他们是否语言相通。该交流方式可以跨越任意远近的距离但不能跨位面进行。
指使术 Geas
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 30天 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 吟游诗人、圣武士、德鲁伊、法师、牧师 |
你对施法距离内你能看见的一个生物置入一条魔法命令,并强迫其执行相应的某种服务或克制某种行为,甚至遵照你的要求行动。如果该生物可以理解你的意思,则它必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。被魅惑生物每次作出与你的命令相悖的行为时,即受到5d10点心灵伤害。该伤害一日至多生效一次。且不能理解你意思的生物不受该法术影响。
除了涉及导致必死结果的行为外,你向目标下达的任何命令都会生效。如果你发布自杀指令则法术即时终止。
你可以用一个动作解除命令并终止法术。法术如移除诅咒removecurse,高等复原术greaterrestoration或祈愿术wish同样可以终止该法术。
升环施法
使用七环或八环
法术位施展该法术时,持续时间变为1年。使用九环法术位施展该法术时,法术将一直持续至被上文提及的法术所终止。
探知术 Scrying
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、法师、牧师、魔契师 |
材料:一个价值至少1,000gp的法器,像是水晶球、银制镜子、或一个盛装圣水的圣水盆
你能看见和听见一个和你处于同一存在位面上的生物。目标生物必须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关,也与你和目标之间的物理联系程度有关。如果目标知道你在施展该法术,而它又愿意被你观察,则它可以自愿放弃该豁免。
了解程度豁免调整值联系程度豁免调整值二手信息(你曾经听说过受术者)+5肖像或图像-2直接信息(你曾经见过受术者)+0所有物或衣物-4熟悉(你对受术者很了解)-5身体部位,头发,指甲或类似物件-10如果对方豁免成功,则目标不受该法术影响,并且在24小时内你不能尝试探知同一个目标。
如果对方豁免失败,则你在目标身边10尺内创造出一个隐形的传感器。通过传感器,你可以身临其境地看见和听见周围的环境。传感器会跟随目标移动,并在法术持续时间内始终保持在目标10尺之内。在能够看破隐形的生物眼中,你的探传感器是一个拳头大小的光球。
除生物之外,你也可以选择一个你以前见过的地点作为该法术的目标。这时,传感器会出现在目标地点且不会移动。
支配类人 Dominate Person
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师 |
你试图安抚一个施法距离内你能看见的类人生物,目标生物必须必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。若它正与你或你的友方生物战斗,则其进行该豁免时具有优势。
目标被魅惑时,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。你在有意识时,可以通过心灵感应命令该生物(不需要作动作),而它则会尽量服从。你可以描述一个简单具体的行为指令,比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。生物完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会使用其本身的能力尽可能的保护自己。
你可以使用动作以彻底而精确的控制目标。直至下个你的回合结束为止,该生物只能执行由你选择的一个或数个动作之一,且不能进行任何未经你许可的行动。在此期间,你还可以用自己的反应去要求该生物执行一项反应。
每次目标受到伤害时,都可以尝试进行一次感知豁免,豁免成功则法术终止。
升环施法
使用六环
法术位施展该法术时,持续时间变为:专注,至多10分钟。使用七环法术位施展该法术时,持续时间变为:专注,至多1小时。使用八环或更高法术位施展该法术时,持续时间变为:专注,至多8小时。
放逐斩 Banishing Smite
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 圣武士 |
你在法术终止前的下一次武器攻击命中某生物时将从武器中爆发巨力,使该次攻击对目标额外造成5d10点力场伤害。此外,如果本攻击将目标的生命值降低至50以下,则该生物被放逐。如果目标不是你所处位面的原住民,则他将被放逐回其家园位面。如果目标是你所处位面的原住民,则他将被放逐到一个无害的半位面。在半位面期间,该生物处于失能状态。直至法术终止时,目标将出现在其被放逐前的位置。如果该位置被占据,则目标将出现在距离该位置最近的一个未占据空间。
树跃术 Tree Stride
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、游侠 |
你能够进入树木中,并从树木内部移动到500尺内的一棵同类树木内。两棵树必须都是活的,而且至少要和你一样大。你进入一棵树时必须消耗5尺移动力。你将在进入树木后知道附近500尺内所有同类树木的位置。作为进入树木所用移动的一部分,你可以移动到这些同类树木的其中一棵,或走出你所在的树木。你会出现在作为目的地的树木5尺范围内自选的一点,并因此消耗5尺移动力。如果你的移动力已经耗尽,则你将出现在你进入的树木周围5尺范围内某处。
你可以在法术持续时间内的每轮里使用一次这样的传送能力。而且你必须在树外结束你的回合。
死云术 Cloudkill
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师 |
你在施法距离内指定一点,并以该点为中心创造一片20尺半径的球状黄绿色剧毒浓雾,且该浓雾会围绕拐角扩散。雾气在法术持续时间内维持存在,但仍会被强风吹散。而其存在区域则视为重度遮蔽。
任何生物在一个回合内第一次进入法术区域,或者在区域内开始其回合时,必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到5d8点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。该生物就算屏住呼吸或者不需要呼吸也会受到浓雾效应的影响。
浓雾在你每回合开始时沿着地面向远离你的方向移动10尺。雾气比空气重,因此会沉落低洼地面甚至渗进地隙中。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,法术的伤害就增加1d8。
死者复活 Raise Dead
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、圣武士、牧师 |
材料:一颗至少价值500gp的钻石,作为该法术的耗材
你触碰一个已死的生物,使其复活。该生物的死亡时间必须不超过10日。如果该生物的灵魂愿意并且能够回到其身体中,则它将以1点生命值重生。该法术同样会中和该生物生前体内的毒素以及罹患的非魔法疾病,但对于魔法造成的疾病、诅咒和类似的效应则无能为力;如果没有在复活前治愈这些效应,则它们在该生物重获生命的时候继续生效。该法术不能复活亡灵。
该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如头),则该法术自动失败。
死而复生是一个痛苦的体验。复活的目标在随后进行攻击检定、豁免检定和属性检定时具有-4减值。该目标每完成一次长休,其减值就减少1,依次叠加直至减值完全消失。
毕格比之手 Bigby's Hand
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 奇械师、法师 |
材料:一个蛋壳和一只蛇皮手套
你在施法距离内指定一处你能看见且未占据空间,并在该处创造出一只闪烁着微光的大型手掌。巨手在法术持续时间内维持存在,并听从你的命令进行移动,模仿你自己手掌的各类动作。
巨手是一个物件,其AC为20,其生命值等于你的生命值上限。如果它的生命值降至0则法术将提前终止。其力量属性为26(+8),敏捷属性为10(+0)。巨手并不会充满其所在的空间。
施展此法术时,你可以令巨手移动至多60尺远并造成下列效应之一。你也可以在自己随后的回合里以一个附赠动作再造成下列效应之一。
金刚拳ClenchedFist。
巨手对自身周围5尺范围内的一个生物(或物件)发动一次打击。此时,巨掌用你的游戏数据发动一次近战法术攻击,此次攻击命中时目标将受到4d8点力场伤害。
飞击掌ForcefulHand。
巨手尝试推撞自身周围5尺范围内的一个生物。你使用巨手的力量属性进行一次属性检定,与目标的力量(运动)检定作对抗。如果目标的体型不超过中型,则你的检定具有优势。若你胜出对抗时,目标将目标推动5+你施法属性调整值的五倍尺(方向由你选择)。巨手将随着目标一起移动,保持自己处在目标周围5尺的范围内。
擒拿掌GraspingHand。
巨手尝试对自身周围5尺范围内的一个体型不超过巨型的生物进行擒抱。你使用巨手的力量属性值来处理本次擒抱。如果目标的体型不超过中型,则你的检定具有优势。在巨手擒抱目标期间,你可以使用一个附赠动作命令巨手对其进行挤压,此时目标将受到2d6+你的施法属性调整值点钝击伤害。
护身掌InterposingHand。
你选择一个生物,巨手将持续阻挡在你与该生物中间,直到你给他新的命令为止。巨手不断移动以保持其始终处于你与目标中间,使得相对目标而言,你具有半身掩护。如果目标的力量值小于或等于巨手的力量值,则其无法穿过巨手的阻挡。而如果其力量值高于巨手,则目标可以穿过巨手所在的空间向你走来,不过该空间对该目标而言视为困难地形。
升环施法
使用六环或更高环阶
法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,金刚拳的伤害就会提高2d8点,擒拿掌的伤害就会提高2d6点。
活化物件 Animate Objects
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、奇械师、术士、法师 |
物件在你的命令下“活”了过来。在施法距离内指定至多十个未被持用或穿戴的非魔法物件作为法术目标。其中,中型目标视为两个物件,大型目标视为四个物件,而巨型目标则视为八个物件,而你无法活化比巨型更大的物件。施法后,每个目标被唤起为受你控制的生物直至法术终止,或直至该生物生命值降至0。
你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵500尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。没有接受到你命令的生物只会对敌对生物作出自卫行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。
活化物件属性资料AnimatedObjectStatistics体型HPAC攻击力量 敏捷微型2018命中+8,伤害1d4+4418小型2516命中+6,伤害1d8+2614中型4013命中+5,伤害2d6+11012大型5010命中+6,伤害2d10+21410巨型8010命中+8,伤害2d12+4186被活化物件的AC、HP、攻击,以及力量和敏捷值由其体型决定。其体质为10,智力和感知为3,魅力为1。其速度为30尺,如果它没有腿或者类似的构造,则改为30尺的飞行速度并且可以悬浮。如果该物件被牢牢固定在某个表面或更大的物件上(例如被铁链拴在墙上),则其速度为0。其拥有30尺盲视感官,该感官范围之外则视为目盲状态。被活化物件的生命值降至0时,即变回普通的物件,且以物件形态承受所有溢出的伤害。
如果你命令活化物件发动攻击,则它可以对其5尺内的一个生物发动一次近战攻击。它将发动一记猛击并造成钝击伤害,相应的攻击加值和伤害由其体型决定。此外,DM还可以认定某些物件可以造成挥砍或穿刺伤害。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,就多唤起两个物件。
湮灭波 Destructive Wave
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺半径 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 圣武士 |
你击打地面,并从身上爆发出一阵神圣能量。30尺范围内每个你所指定的生物都必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到5d6点雷鸣伤害以及5d6点光耀或暗蚀伤害(由你选择)并应击倒地,豁免成功则伤害减半且不会应击倒地。
焰击术 Flame Strike
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 牧师 |
材料:一撮硫磺
一支圣火立柱从天堂带着呼啸降落在你指定的一处地点。圣火以施法距离内指定点为源点形成一处半径10尺、高40尺柱状区域,其内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到4d6点火焰伤害和4d6点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,其火焰伤害或光耀伤害(自选其一)就增加1d6。
疫病术 Contagion
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 7天 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、牧师 |
你的触碰带着疾病。你对触及范围内一个生物发动一次近战法术攻击。若命中,则该目标中毒。
该中毒目标的每一回合结束时,必须进行一次体质豁免。若该目标累计三次该豁免成功,则其不再中毒且该法术终止。若该目标累计三次该豁免失败,其亦不再中毒,但必须从以下描述的疾病中选择其一。随后该目标将受选定的疾病影响直至该法术持续时间结束。
由于法术对目标引发的是自然疾病,因此任何移除疾病或改善疾病状况的效应都可以对受术生物产生影响。
失明症BlindingSickness。
痛苦缠绕着患病者的意志,并使其眼睛变成奶白色。患病生物进行感知检定和感知豁免时具有劣势,并且承受目盲状态。
腐热症FilthFever。患者身体发起严重的高烧。患病生物进行力量检定和力量豁免时,以及发动基于力量的攻击检定时具有劣势。
烂肉症FleshRot。患者的肌肤逐渐腐朽。患病生物进行魅力检定时具有劣势,并且具有所有伤害类型的伤害易伤。
脑热症Mindfire。患者头脑发热。患病生物进行智力检定和智力豁免时具有劣势,并且其在战斗中视为受到困惑术confusion效应影响。
癫痫症Seizure。患者全身颤抖不止。患病生物进行敏捷检定和敏捷豁免时,以及发动基于敏捷的攻击检定时具劣势。
恶心症SlimyDoom。
患者开始不受控地流血。患病生物进行体质检定和体质豁免时具有劣势。另外每当该生物受到伤害时都会陷入震慑状态,直至其下一回合结束。
疫病虫群 Insect Plague
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 300尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、牧师 |
材料:少许糖,一些脱壳的谷粒和一抹油脂
你指定施法距离内一点,并以该点为中心使半径20尺的球状区域内堆满成群的噬人蝗虫。虫群会绕过拐角扩散并使整个区域成为困难地形,且处于轻度遮蔽。虫群在法术终止前都会持续存在。
当虫群显现时,其区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d10的穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。生物在一个回合内第一次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,伤害就增加1d10。
石墙术 Wall of Stone
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 奇械师、德鲁伊、术士、法师 |
材料:一小块花岗岩
一面坚硬的非魔法石墙出现在施法距离内你指定的一点。该石墙厚达6寸,由十个10×10尺的方板块组成。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。另外你也可以选择以十个10×20尺的板块组成石墙,但厚度只有3寸。
如果石墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到石墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。如果该生物即将被石墙完全包围住(或被石墙和另一个坚硬的平面包围),则它可以进行一次敏捷豁免。豁免成功者将得以执行一个反应来以正常速度移动,从而避免被墙围住。
你可以将石墙塑成你想要的任何形状,但它不能与其他生物或物件同占一处空间。该墙不必垂直于地面,也不需要地基;但它必须从稳固的既有石块中延伸出来。因此,你可以使用该法术创造一条跨越峡谷的桥或是造一个斜坡。悬空石板的跨度超过20尺时需要支撑,因此石板的面积需减半。你可以对石墙进行粗略塑形,造出锯齿、城垛等结构。
该墙是一个可以因受到伤害而被打破的石制物件。每块板块的AC为15,每寸厚的石墙具有30点生命值。当一块板块的生命值降至0时则该板块被摧毁,而且与它相连的板块也可能会崩塌(具体由DM判断)。
如果你在整个法术持续时间内一直保持住该法术的专注,则石墙将永久存在且不能被解除。如果你没能这么做,则石墙在法术终止时随即消失。
穿墙术 Passwall
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 1小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一撮芝麻
你指定施法距离内你能看见的表面上一点,并使该处在法术终止前持续显现一条通道。所选表面必须属于木质,灰质或石质(比如墙,屋顶或地面)。而开口的大小则由你指定:其尺寸至多5尺宽,8尺高,20尺深。另外,该通道并不会使其周围结构产生不稳定。
开口消失时,任何还留在该通道中的生物或物件都会被安全的弹至距受术表面最近的未占据空间。
篡改记忆 Modify Memory
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
你尝试重塑另一个生物的记忆。迫使一个你能看见的生物进行一次感知豁免。如果你正与该生物战斗,则它进行该豁免时具有优势。豁免失败时,该生物会在法术持续时间内被你魅惑。被魅惑的目标陷入失能状态且无法感知周边的事物,但它仍然能听到你的声音。如果它受到任何伤害或者成为另一个法术的目标,则该法术终止且目标的记忆不会被修改。
该魅惑状态持续时,你可以改变目标关于过去24小时内经历的一个持续时间不超过十分钟的事件记忆。你可以永久地消除所有关于该事件的记忆,也可以让目标完美清晰地回忆起该事件的所有细节,甚至可以改变目标关于该事件记忆细节,或创造一段关于其他事情的记忆。
你必须通过话语来描述如何改变目标的记忆,并且目标必须能够听懂你的语言以便你植入被改变后的记忆。目标的意识会将你描述中所有缺失的细节填补完全。如果法术在你描述完被修改的记忆前就结束,则目标的记忆不会被改变,否则修改过的记忆会在法术终止时根植于目标心中。
修改过的记忆不一定会影响生物的行为,特别是当修改后的记忆违背了目标的天性,阵营或信仰时。如果植入一段不合逻辑的记忆(例如你灌输给目标关于它有多么享受在强酸中泡澡的记忆),则目标会直接忽视该记忆,或者将其视为自己作的一场噩梦。DM也可以判定某段修改过的记忆太过荒谬,而无法影响生物的关键行为。
对目标施展法术移除诅咒removecurse或高等复原术greaterrestoration后即可使目标恢复真实的记忆。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你可以改变目标关于过去7日内(六环)、30日内(七环)、1年内(八环)或者在过去任意时刻(九环)所发生事件的记忆。
群体疗伤术 Mass Cure Wounds
| 环阶 | 5环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、牧师 |
一波治愈的能量从施法距离内你指定的一点奔涌而出。你在该点周边30尺半径的球状区域内指定至多六个生物,并使每个目标生物恢复一定的生命值,其数值等于3d8+你的施法属性调整值。该法术对亡灵和构装生物无效。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,其治疗量就增加1d8。
转生术 Reincarnate
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊 |
材料:价值至少1000gp的稀有油和软膏,作为该法术的耗材
你触碰一个类人生物的遗体或遗体的一部分,以此创造出一具新的成年身体,并呼唤该生物的灵魂进入此新身躯。该生物死亡时间必须不超过10日。此外,如果目标生物的灵魂此时不能或者不愿意完成该过程,则法术失败。
该法术要为目标生物创造出一具新的身体,因此很可能导致该生物的种族发生变动。DM可以投一个d100来判定该生物以何种形态复生,也可以直接由DM选择一种形态。??d100种族d100种族0104龙裔4752岩石侏儒0513丘陵矮人5356半精灵1421山地矮人5760半兽人2225黑暗精灵6168轻足半身人2634高等精灵6976强魄半身人3542木精灵7796人类4346林侏儒9700提夫林转生后的生物保留其前生记忆和经验。受术者保留原形的一切能力,不过其种族特质将以新种族的相应特性做更替。
迅捷箭袋 Swift Quiver
| 环阶 | 5环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 游侠 |
材料:一个装有至少一发弹药的箭袋
你对箭袋施展该法术,使其可以凭空创造出无尽的非魔法弹药,而你只要把手伸进箭袋里就会有弹药自己跳到你的手中。
直至法术结束前,你的每一回合都可以用一个附赠动作发动两次攻击,但用以发动攻击的武器必须使用受术箭袋中的弹药。你每次完成这种攻击时,箭袋上的魔法便会自动创造出一发同样的非魔法弹药作为补充。法术终止时,该法术创造出来的所有弹药都将自行分解消失。当你不再持有该箭袋时,该法术也即刻终止。
通晓传奇 Legend Lore
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师、牧师 |
材料:价值至少250gp的熏香,作为该法术的耗材。以及每块价值至少50gp的四块象牙板
点名或描述一个人物,或一处地点、一个物件。并用法术在你脑海中形成一段关于该事物重要传闻的简单概述。传闻可能是最近的流言,也可能是被遗忘的故事或不曾为人知晓的秘闻。如果该事物没有任何传奇事迹,则你不会获得任何信息。你掌握目标越多的信息,所得到的信息就越精确细致。
你由此得到的信息必定是准确的,但仍可能会以隐晦的话语表达。例如,如果你拿着一把神秘的魔法斧,则该法术可能会给你如下信息:“斧头嫉恶如仇,触碰其之邪恶者即受其苦痛惩戒,哪怕仅是光身斧柄也会反噬恶人之手。斧头的真正威力正在沉睡,唯有真正的石之子那些爱慕着摩拉丁又被其眷恋之人在双唇咏出圣言鲁那格Rudnogg时才能将其唤醒。”
通神术 Commune ·仪式
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 牧师 |
材料:焚香和一小瓶圣水或邪水
你与所信奉神或其代理人进行联系,并询问至多三个能以“是”或“否”回答的问题。你必须在法术终止前完成提问,并在随后分别获得每个问题的答案。
这些神能存在也并非全知全能,因此当问题涉及的信息超过神的认知范围时,你可能会得到一句“不确定”作为回答。另外当一个单词可能引致误导,或者与神的兴致相违背时,DM可能会提供一句短语作为答案。
若你在两次长休之间两次或更多次的施展该法术,则法术有一定的几率不给任何答复。此概率从第二次施展起每次累计25%。其具体结果由DM暗骰决定。
造物术 Creation
| 环阶 | 5环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 特殊 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 奇械师、术士、法师 |
材料:所创造物品的一小部分
你从堕影冥界取来一些暗影物质,并在施法距离内创造一个非活体的物件。你可以创造一个植物质(类似纺织品、绳索、木质等)的物件。也可以创造一个矿物质(类似石质、水晶、金属等)的物件。创造出来的物件大小必需在5立方尺内,且其形态与材质你必需曾经见过。
法术的持续时间由所创造物件的材质决定。如果所创造物件由多种材质组合而成,则其存在时间取其中最短者。
材质持续时间植物质vegetablematter1日石质stone,水晶crystal12小时贵金属preciousmetals1小时宝石gems10分钟精金adamantine,秘银mithral1分钟施展其他法术时,如果以这些创造物作为其材料成分将会使该法术施法失败。
升环施法
使用六环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,创造物尺寸的立方边长就加大5尺。
问道自然 Commune with Nature ·仪式
| 环阶 | 5环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、游侠 |
你短暂的成为大自然的一部分并以此获得周围地形的信息。在户外时,该法术可以让你了解3里内大地的状况。在洞穴和其他天然地下场所中,其范围缩小为300尺半径区域内。自然环境中被建筑覆盖的区域里(比如地下城或城镇中)法术无法生效。
你立即获得的自然资讯至多与该地域三个方面的主题相关,在以下项目中进行选择:地形和水体区域内分布的植物,矿物,动物或人物强大的天族,妖精,邪魔,元素或者亡灵生物受其他存在位面的影响建筑物例如,你可以侦测到某个强大亡灵在区域中的位置,干净安全的水源所在地,以及附近城镇的方位。
防活物护罩 Antilife Shell
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 10尺半径 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊 |
一道半径10尺的闪光屏障以你中心展开,并阻隔一切非不死非构装的生物。护罩持续存在至法术终止,且期间会跟随着你一同移动,始终保持以你为中心。
护罩会阻止受影响生物移动穿过它,也会阻止受影响生物穿过护罩去触及事物,不过受影响的生物仍然可以使用法术、远程武器或触及武器穿过护罩发动攻击。
若因你的移动导致一个受影响生物进入护罩内,则法术随之终止。
驱逐善恶 Dispel Evil and Good
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 圣武士、牧师 |
材料:圣水或铁和银粉
发光的能量环绕着你,并保护你免受来自妖精、亡灵和源于主物质位面外异域生物的伤害。天族、元素、妖精、邪魔、亡灵生物对你发动攻击检定时具有劣势。
你可以通过以下方式提前终止此法术。
破除惑控BreakEnchantment。你使用动作触碰一个触及范围内的生物。如果该生物受天族、元素、妖精、邪魔或亡灵生物影响而陷入魅惑、恐慌,或是被附身状态,则生物的这些状态即时结束。
驱逐Dismissal。你使用动作发动一次近战法术攻击,攻击一个天族、元素、妖精、邪魔或亡灵生物。命中时,你可以尝试将该生物驱逐回其原属位面。该生物必须成功通过一此魅力豁免,否则将强制返回其原属位面(若已在原属位面则无效)。比如妖精会返回妖精荒野,亡灵会返回堕影冥界。
高等复原术 Greater Restoration
| 环阶 | 5环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、奇械师、德鲁伊、牧师 |
材料:价值至少100gp的钻石粉,作为该法术的耗材
你为一个触碰到的生物灌注正能量来解除一项弱化效应。你可以使目标的力竭等级降低一级,或者选择终止目标身上的下列效应之一:一项影响目标的魅惑或石化效应一项诅咒,包括目标与一件被诅咒魔法物品的同调对目标某项属性值的减损一项降低目标生命值上限的效应
汲能术 Enervation
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | —— |
墨色的黑暗触须从你身上延伸,触碰法术距离内你可见的一个生物并汲取它的生命。目标必须进行敏捷豁免检定。若豁免成功,目标将受到2d8暗蚀伤害,随后法术结束。若豁免失败,目标受到4d8暗蚀伤害,并且直到法术结束之前,你在每个自己的回合都可以用你的动作对目标自动造成4d8暗蚀伤害。如果你使用你的动作来做其他任何事情,则法术即刻结束。此外,如果目标位于施法距离外或对你处于全身掩护,法术同样会结束。
每次法术对目标造成伤害,你都可以恢复目标受到的暗蚀伤害量的一半生命值。
升环施法
当你使用六环或更高的
法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加1d8。
负能量洪流 Negative Energy Flood
| 环阶 | 5环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、材料 | 职业 | —— |
材料:一块碎骨和一片黑丝绸
你向距离内一个可见生物发出丝带状的负能量。如果目标不是亡灵,他必须进行一次体质豁免检定,并在豁免失败时受到5d12暗蚀伤害,若豁免成功则只承受一半。被这个伤害杀死的目标将在你的下回合开始被唤起为一只丧尸。丧尸会追杀距离他最近的、他可以看见的任何生物。丧尸的数据参考怪物图鉴。
如果你以亡灵作为目标使用这个法术,目标不需要进行豁免检定,取而代之的是目标得到5d12的一半作为临时生命。
突触静止 Synaptic Static
| 环阶 | 5环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
你选择距离内的一点,并在那里引发心灵能量的爆炸。以那一点为圆形,20尺半径球形范围内的每个生物必须进行一次智力豁免检定。智力值为2或更低的生物不受这个法术的影响。豁免失败的生物受到8d6心灵伤害,成功则只承受一半。
豁免失败生物的思想会在1分钟内变得混乱。在持续时间中,投掷一个d6,每次它进行攻击检定、属性检定和因为维持专注进行体质豁免检定时,它都要从结果上减去这个数值。在目标的每个回合结束它都可以重新进行智力豁免检定,若成功将结束这个效果对自己的影响。
钢风斩 Steel Wind Strike
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 姿势、材料 | 职业 | 法师、游侠 |
材料:一把价值至少1sp的近战武器
你舞动用于施法的武器,随后忽然消失并发起袭击,恰如同一阵钢铁的疾风。选择施法距离内最多5个可见生物。向每个生物分别进行一次近战法术攻击。若击中,目标承受6d10力场伤害。
在这之后,你可以传送到一个你击中或未击中的生物周围5尺内,你可以看见的未占据空间。
天界召唤术 Summon Celestial
| 环阶 | 5环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | Tasha's 塔莎万事坩埚 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 圣武士、牧师 |
材料:一个的金制圣物匣,价值至少500gp
你唤来一个天族灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化为实体。这一实体使用下面的天界灵魄CelestialSpirit的数据。当你施展法术时,从复仇圣灵Avenger或守护圣灵Defender中选择一个。此生物资料表中的攻击方式由你的选择决定。当其生命值降至0或法术结束时,生物消失。
该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。
升环施法
使用六环或更高环阶的
法术位施展该法术时,该生物数据中使用更高的法术环数。天界灵魄CelestialSpirit大型天族,无阵营AC:11+
法术等级(天生护甲)+2(仅限守护圣灵)HP:40+10每比五环高的法术等级速度:30尺;飞行40尺力量16(+3)敏捷14(+2)体质16(+3)智力10(+0)感知14(+2)魅力16(+3)伤害抗性:光耀状态免疫:魅惑,恐慌感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12语言:天界语,理解你说的语言挑战等级:-熟练加值与你相等动作Actions多重攻击Multiattack。天族发动等同于法术环数一半的次数的攻击(向下取整)。
光耀之弓RadiantBow(仅限复仇圣灵)。远程武器攻击:命中采取你的
法术攻击加值,射程150/600尺,单一目标。命中:2d6+2+法术环数的光耀伤害。
光耀之锤RadiantMace(仅限守护圣灵)。近战武器攻击:命中采取你的
法术攻击加值,触及5尺,单一目标。命中:1d10+3+法术环数的光耀伤害,且天族可选择自己或其10尺内可见的另一生物。选定生物获得1d10临时生命值。治愈之触HealingTouch(1/日)。天族触碰另一生物。目标魔法性地恢复目标等同于2d8+
法术环阶点生命值。
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