📜 核心规则
外观
约 2149 字大约 7 分钟
2026-09-19
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战场动作(Battlefield Actions)是给首领怪用的附加战斗机制,来自 Pointy Hat 的社区设计(原文档|原视频)。
它解决四个常见问题:战斗退化成站桩对轰伤害、首领怪和普通怪机制上没差别、老手桌觉得打架又慢又重复、数值堆不动时没法给高手玩家压力。
做法是把玩家的目标从「尽快输出」改成「解读预兆、决定谁去化解」——每轮多出一层全桌必须一起应对的威胁。
每个战场动作都可以被化解(Neutralize,让动作彻底失效)或减缓(Mitigate,降低伤害与影响)。
具体方式写在每个动作的条目里,常见手段有两类:
法术专注一样打断首领的动作(需命中豁免)伤害按首领的 CR 查表,DC 用常规公式,不用自己平衡数值。
| CR | 战场动作伤害 |
|---|---|
| 3–9 | 3d10 |
| 10–16 | 9d10 |
| 17–23 | 11d10 |
| 24+ | 13d10 |
豁免 DC = 8 + 关键属性调整值 + 熟练加值(熟练加值查怪物数据卡 CR 旁)。
可选温和规则:如果不想让玩家被惩罚太重,可以改用该怪物数据卡里单次伤害最高的动作的伤害值,作为它所有战场动作的伤害。
伤害类型由 DM 按怪物的形象自定:巨人拿铁棍用钝击,恶魔用火鞭用火焰,用伤害类型强化怪物的个性预兆:场上出现两个 10 尺半径的召唤法阵,怪物的轮廓开始凝聚。
化解:有生物踩住法阵,召唤即被打断。
结算:没被踩住,两只杂兵被召唤入场助战。
预兆:首领举起武器,准备横扫身前的一切。
每当有生物打它一下,它就转向攻击者:顺劈的范围跟着转。
减缓:让最硬的人故意留手,卡在首领回合前才打(保证自己挨这一下);
或者全员打完立刻散开,只留一人吃横扫。
结算:没被减缓,首领朝面向方向横扫 15 尺锥形,范围内所有生物过敏捷豁免,失败吃全额、成功减半。
预兆:首领把周围的魔法聚成掌心一颗光球。
谁打它,它就转向谁:射线的指向跟着变。
减缓:同顺劈的思路,留手卡时机或拉开站位,别站在射线延长线上。
结算:没被减缓,首领放出 5 尺宽、60 尺长的射线,路径上所有生物过敏捷豁免,失败全额、成功减半。
预兆:首领进入深度专注,唱起一首萦绕不去的歌。
听见的生物会渐渐对它生出理解与亲近。
化解:像打断法术一样打断首领对歌声的专注;
或者直接用沉默术让它唱不出来。
结算:没被化解,感知最低且能听见歌声的生物被附魅(Charmed),直到歌结束;
它每回合结束可以重复豁免。
预兆:首领睁眼,瞳孔深处聚起一点不祥的光。
被它目光扫到的生物会感到大难临头。
化解:在结算到来前躲起来,借地形挡视线、执行躲藏动作、或者用黑暗术糊住它的视野。
结算:没被化解,首领视野内所有生物陷入恐慌(Frightened),每回合结束可以过感知豁免挣脱。
预兆:首领变出三个幻象分身,分身们开始掌心聚能,摆出攻击姿态。
化解:分身与首领同 AC 同属性,但只有 1 点生命,在首领下个回合前把它们全打掉。
结算:没被化解,每个分身各发起一次攻击,用的是首领数据卡里的原有攻击(不套用战场动作伤害表)。
预兆:首领开始凝聚一个法术,身形当着全队的面缓缓虚化。
化解:打断它的专注。
结算:没被化解,首领传送到它选定的位置,脱离战斗,来日再战。
预兆:首领跳起一支摄人心魄的舞,观者越来越想加入进去。
化解:打断专注;
或者想办法把首领的速度压到 0(比如束缚它):跳不了舞就跳不成。
结算:没被化解,所有敌对生物中无可抗拒之舞的效果,直到他们下个回合结束。
预兆:首领猛击地面,裂纹从落点向外蔓延,能量在裂缝里越来越亮,离得越近,蓄力越强。
减缓:离冲击点越远越好。
结算:20 尺内的生物过敏捷豁免,失败全额、成功减半;
25 尺外的生物过敏捷豁免,失败减半、成功无伤。
预兆:首领以自身为中心卷起巨大风涡,风力越来越猛,把人往外又往上传,唯一风势不涨的地方是首领身边。
减缓:贴近首领,风眼里反而最安全。
结算:离首领 10 尺外的生物过敏捷豁免,失败吃全额并被吹离 30 尺、成功减半并被吹离 15 尺;
10 尺内的生物过敏捷豁免,失败减半并被吹离 15 尺、成功无伤不被吹。
什么时候启用:桌面战斗开始变得「你打我一下我打你一下」、玩家移动只剩走位砍人、或者首领战压不住老手桌时,挑一个形象契合的首领挂两个动作试水。
原文留白两处(本页如实标注,供现场自裁):
豁免,没有写首次豁免时机,可按结算时即附魅、回合末开始每轮重豁处理📖 出处
机制与数值来自 Pointy Hat 的社区创作:《Battlefield Actions》(讲解视频)。
本页为中文机制重述,非官方译本;
非官方内容,与 Wizards of the Coast 无关。
本页机制包含取自 SRD 5.1(CC BY 4.0)的材料。
原文为 PLAYTEST 内容,规则可能随版本变动,以作者文档最新版为准。
版权归原作者所有,收到权利人要求即下架或更正。
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