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约 18336 字大约 61 分钟
2026-10-08
本环现行 26 道(仪式 0 道),另有被重印旧版 18 道收在页底折叠区(同名默认显示最新版)
| 法术 | 来源 | 学派 | 施法时间 | 距离 |
|---|---|---|---|---|
| 回望术 | AU | 预言 | 10分钟 | 500尺 |
| 复仇风暴 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 1里 |
| 女妖之嚎 | AU | 死灵 | 1动作 | 60尺 |
| 完全变形术 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1动作 | 30尺 |
| 完全复生术 | 玩家手册 2024 | 死灵 | 1小时 | 接触 |
| 异界之门 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 60尺 |
| 形体变化 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1动作 | 自身 |
| 律令医疗 | 玩家手册 2024 | 附魔 | 1动作 | 60尺 |
| 律令死亡 | 玩家手册 2024 | 附魔 | 1动作 | 60尺 |
| 心灵尖啸 | Xanathar's 万象百科 | 附魔 | 1动作 | 90尺 |
| 怪影杀手 | 玩家手册 2024 | 幻术 | 1动作 | 120尺 |
| 无敌术 | Xanathar's 万象百科 | 防护 | 1动作 | 自身 |
| 时光蹂躏 | 荒野弥敦底指南(Critical Role) | 死灵 | 1动作 | 90尺 |
| 时间停止 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1动作 | 自身 |
| 星界投影 | 玩家手册 2024 | 死灵 | 1小时 | 10尺 |
| 流星爆 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 1里 |
| 灾厄之刃 | Tasha's 塔莎万事坩埚 | 咒法 | 1附赠动作 | 60尺 |
| 爆破术 | AU | 塑能 | 1动作 | 500尺 |
| 瞥见亘古一瞬 | AU | 幻术 | 1动作 | 120尺 |
| 祈愿术 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 自身 |
| 禁锢术 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1分钟 | 30尺 |
| 群体医疗术 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1动作 | 60尺 |
| 群体变形术 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1动作 | 120尺 |
| 虹光法墙 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1动作 | 60尺 |
| 预见术 | 玩家手册 2024 | 预言 | 1分钟 | 接触 |
| 饕餮虚空 | 荒野弥敦底指南(Critical Role) | 塑能 | 1动作 | 1000尺 |
条目按八学派分组,组内按名称排序,同名默认只显示最新版,被重印旧版收页底折叠区
无敌术 Invulnerability
| 环阶 | 9环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一小块价值至少500gp的精金,作为该法术的耗材
你免疫所有伤害直到法术结束。
禁锢术 Imprisonment
| 环阶 | 9环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、魔契师 |
材料:一个价值5000+GP的与目标相似的小雕像
你创造一个魔法禁锢之牢,将施法距离内一个你能看见的生物监禁于其内。目标必须通过一次感知豁免,若成功通过豁免,生物将不受此法术影响,并且免疫于此法术24小时。而豁免失败则被该法术禁锢。禁锢期间,目标生物不需要呼吸,不需要吃喝,也不会变老。预言法术无法定位或感知到该目标,并且目标生物不能传送。
直至法术结束前,该生物还将承受下述其中一项你所选择的效应:埋葬Burial。目标被深埋在地表以下的球体魔法力场内,其大小刚好能包覆住目标。任何事物都无法进入或离开这个球体魔法力场。
锁链Chaining。沉重的锁链牢固地深植于大地,将目标禁锢在原地。目标陷入束缚状态,且任何手段都无法使目标被移动。
避世监牢HedgedPrison。
该法术将目标传送至一个隔绝了传送和位面旅行的小型半位面。该半位面的结构由你选择,它可以是一个迷宫(labyrinth)、一间牢房、一座塔楼、或是其他类似的建筑。
微缩牢笼MinimusContainment。
目标被缩小到1寸高,并囚禁于一块宝石或是类似的物件中。光线可以正常地穿透宝石(使目标得以看到外面,其他生物也可以看到里面),但其他任何事物仍无法以任何方式出入牢笼。
沉睡Slumber。
目标陷入昏迷状态且无法被唤醒。
终止法术EndingtheSpell。当你施展此法术时,你需要配置一个使法术终止并释放目标的条件。此条件不论明确还是复杂都按你的意愿决定,但该条件在未来十年内必须有较高可能性发生(由DM判断并同意)。你配置的条件必须是一个可以被观测的行为,例如某人在你信仰神祇的神庙内献上了一份特殊的祭品,某人拯救了你的真爱,或者是击败了某只特定的怪物。
尝试使用法术解除魔法DispelMagic终止此法术时,施展者必须使用九环法术位,并对监牢或创造监牢效果所用的法术材料施展该法术,才能以此终止此法术。
群体医疗术 Mass Heal
| 环阶 | 9环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 牧师 |
如泉涌般的治愈能量从你流向周遭的生物。选择施法距离内任意数量的可见生物,你令它们恢复总计至多700点生命值,每个生物的具体治疗量则由你随意分配。受该法术所治疗的生物的目盲、耳聋、中毒状态也一并被移除。
虹光法墙 Prismatic Wall
| 环阶 | 9环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
以施法距离内你一点为源点,各种色彩的光芒形成光面,再组合构成一道不透明的垂直墙壁。法墙至多长90尺,高30尺,厚1寸。作为另一种选项,你也能以施法距离内你能看到的一点为中心,将法墙塑造成一个直径至多30尺的球体。法墙在持续时间内一直存在。如果你指定法墙生成的空间已被生物占据,则法术立即结束且不产生任何效应。
法墙发出100尺的明亮光照,以及其外100尺的微光光照。施展该法术时你可以指定任意数量的生物,法墙存在期间你与所指定的生物可以穿过法墙或停留在法墙附近而不受伤害。如果其他能看见法墙的生物移动到距墙20尺内或在该处开始其回合,则该生物必须进行一次体质豁免,豁免失败则陷入目盲状态,持续1分钟。
法墙由七层组成,每层都有不同颜色。生物试图进入或穿过法墙时,将逐层穿过法墙所有的光层。其每穿过一层就必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受虹光光层表中所述特性影响。
法墙的AC为10,可以被摧毁,不过也必须由红到紫的顺序一次一层地按照特定的方式逐层摧毁。某个光层一旦被摧毁则其在法术持续时间内保持被摧毁状态。反魔法场AntimagicField无法对法墙生效,解除魔法DispelMagic只对紫墙有效。
虹光光层PrismaticLayers顺序效应1红Red。豁免失败:12d6火焰伤害。豁免成功:半伤。
额外效应:非魔法远程攻击无法穿过此层,此层受到累计25寒冷伤害后被摧毁。
2橙Orange。豁免失败:12d6强酸伤害。豁免成功:半伤。
额外效应:魔法远程攻击无法穿过此层,此层受强风(如造风术GustofWind创造的风)吹袭后被摧毁。
3黄Yellow。豁免失败:12d6闪电伤害。豁免成功:半伤。
额外效应:此层受到累计60点力场伤害后被摧毁。
4绿Green。豁免失败:12d6毒素伤害。豁免成功:半伤。
额外效应:此层受穿墙术Passwall影响,或者其他相同或更高环阶法术在固态表面开口的效应影响时被摧毁。
5蓝Blue。豁免失败:12d6寒冷伤害。豁免成功:半伤。
额外效应:此层受到25点火焰伤害后被摧毁。
6靛Indigo。豁免失败:目标陷入束缚状态,且其每个回合结束进行一次体质豁免。在累计三次豁免成功后,状态终止。在累计三次豁免失败后,该生物被转化为石头陷入石化状态,直到此状态被高等复原术GreaterRestoration或类似效应解除为止。成功或失败的检定不需要连续;只要记录各情况的次数直至其中一方累计三次为止。
额外效应:法术无法穿过此层,此层受到昼明术Daylight的明亮光照照射后被摧毁。
7紫Violet。豁免失败:目标陷入目盲状态且在下一个你的回合开始时需要再进行一次感知豁免。若豁免成功,状态终止。若豁免失败,状态终止,且该生物会被传送到另一个存在位面(由DM选择)。
额外效应:此层受解除魔法DispelMagic解除后被摧毁。
复仇风暴 Storm of Vengeance
| 环阶 | 9环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 1里 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊 |
以施法距离内一点为中心,一团翻腾搅动的乌云在法术时间内成形,并扩散至半径300尺的区域。当云团出现时,所有位于云团下的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d6点雷鸣伤害且在持续时间内陷入耳聋状态。
在持续时间内。后续的每个你的回合开始时,风暴会在产生一道不同的效应,如下所示:第2回合。
云层中降下酸雨。所有位于云团下方的生物和物件受到4d6点强酸伤害。
第3回合。
你从云中召下六束闪电束击向六个位于云团下的不同生物/物件。这些目标必须通过一次敏捷豁免,豁免失败者将受到10d6点闪电伤害,豁免成功者受到一半伤害。
第4回合。
冰雹从云团中倾泻而下。所有位于云团下方的生物将受到2d6点钝击伤害。
第5回合~第10回合。狂风和冰雨冲袭着云团下的区域,该区域内的所有生物受到1d6点寒冷伤害。在法术结束前,使该区域变为困难地形、形成重度遮蔽,并刮起强风。该区域内无法使用武器发动远程攻击。
异界之门 Gate
| 环阶 | 9环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师、牧师、魔契师 |
材料:一颗价值5000+GP的钻石
你召唤一扇传送门将施法距离内你能看到的一处未占据空间与一个不同位面的准确地点连接在一起。传送门是你打开的一个直径5到20尺的圆形开口。其开口朝向你指定的任意方向,并持续至法术终止。传送门在法术持续时间内一直存在,且可以透过传送门看见其目的地。
在两个位面上显现的传送门均有明确的正反面,只有穿过传送门的正面才能实现位面旅行。任何穿过传送门正面的事物将被瞬间转移至另一位面,随后显现在离另一道传送门周围最近的未占据空间中。
神祇以及其他位面统治者均可以阻止该法术在其所在或属于其领域的任何地点创造传送门。
施展该法术时,你可以说出某个特定生物的名字(不能是假名、头衔、绰号等)。如果该生物在与你不同的位面,则传送门会紧挨被指名生物打开并将该生物转移至你这一侧,出现在距传送门最近的未占空间。你不会获得任何用来控制被传送生物的特殊能力,而它此时可以自由的作任何DM认为合适的行动。它可能离开,也可以攻击你或协助你。
灾厄之刃 Blade of Disaster
| 环阶 | 9环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Tasha's 塔莎万事坩埚 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
你在施法距离内你能看见的一个未占据空间创造出一把形态如同剑一般的,长约3尺的位面裂缝。该剑刃持续存在,直至法术结束。当你施展此法术时,你可以用该剑刃进行至多两次近战法术攻击,每次攻击的目标为位于剑刃5尺内的一个生物、未被携带的物件或建筑。若命中,则目标受到4d12力场伤害。该攻击在d20投出18或更高时造成重击,并在重击时造成额外8d12力场伤害(即为合计造成12d12力场伤害)。
你可以在自己回合内以一个附赠动作让该武器移动至多30尺到一个你可以看见的未占据空间,随后再用其进行两次近战法术攻击。
该剑刃可以无害地通过任何屏障,包括一道力场墙。
祈愿术 Wish
| 环阶 | 9环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 术士、法师 |
祈愿术是凡间生物所能施展的最强大法术。你只需要大声说出自己的愿望就能改变现实世界本身。
法术最基础的用法是用来模仿任意一个八环或更低环阶的法术。如果你以此种方式使用该法术,你不需要满足目标法术所需的任何前提条件(包括有价值的材料成分)就可以让该法术生效。
作为另一种方式,你也可以选择让法术创造下列效应之一:创造物件ObjectCreation。
你创造出一个价值不超过25000GP的物件,令其出现在地面上你能看见的一处未占据空间中。该物件不能是魔法物品,其在任意方向上的长度都不能超过300尺。
即刻治疗InstantHealth。你让你自己和至多二十个你可见的生物恢复全部生命值,并且终止它们身上一切在高等复原术greaterrestoration中列举过的所有效应。
伤害抗性Resistance。你让至多十个你能看见的生物获得你所指定的一种伤害类型的抗性。此抗性是永久存在的。
免疫法术SpellImmunity。
你让最多十个你能看见的生物免疫于某道法术或某种其他魔法效应,持续8小时。
突来学识SuddenLearning。
你将你的一个专长替换为符合条件的另一个专长。你失去旧专长带来的全部好处,并获得新专长的好处。你无法取代作为你其他专长或特性先决条件的专长。
重新掷骰RollRedo。你改变一件刚刚发生的事件。重掷前一轮(包括你的上一个回合)到现在期间的任意一次掷骰,并让现实随着你的新掷骰结果改变。例如,祈愿术Wish可以撤销队友的失败豁免或敌人的重击。你可以迫使重新进行的掷骰具有优势或劣势,并且可以选择是使用重骰后的结果还是使用原来的结果。
重塑现实ReshapeReality。你可能会许愿一些没有包含在上述效应中的东西。为了做到这样的效果,请尽可能准确地向地下城主描述你的愿望。在这种情况下,地下城主有极高的自由来裁决究竟会发生什么。不过愿望越大,出错的概率就越大。法术可能会直接失败,也可能部分的达成你想要的结果,还有可能因表述愿望时措辞不当而遭到意想不到的结果。例如,许愿让一个坏人死去可能会让你穿越到多年后该人已死的一个时间段,使你相当于离开了游戏一样。此外,许愿获取一件传说中的魔法物品或神器可能会立即将你转移到该物品当前的持有者身边。如果你许的愿望太过庞大,其效应影响到了社群、区域或是世界,你可能会引来强大的敌人。如果你的愿望会影响神,这名神的神仆会立刻干涉,阻止它或是鼓励你以一种特殊的方式许愿。如果你的愿望将会撤销多元宇宙本身,或是威胁到了印记城CityofSigil,或是以某种方式影响到了痛苦女士LadyofPain,你的心灵中就会浮现出一段她的影像:她摇了摇自己的脑袋,然后你的愿望失效了。
除了模仿其他法术外,施展该法术以达成的任何其他目的都会使你的身躯承受极大的负担,令你变得无比虚弱。承受负担后,直到你完成长休之前,你每次施展法术时都将受到一定伤害(伤害数值取决于你施展的法术的环阶,每环阶1d10点的暗蚀伤害),此伤害无法被任何方式减免。此外,你的力量属性值将变为3,持续2d4日。这段时间内,你每花一整日休息(不从事轻度活动以外的行为),恢复需要的日数就减少2日。最后,承受负担时,你将有33%的概率永远也无法再次施展祈愿术Wish。
回望术 Hindsight
| 环阶 | 9环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 500尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | —— |
材料:一个价值500+GP的微型沙漏,作为此法术的耗材
你透过时间的织缕向过去凝望。你看见施法距离内过去10年间发生的所有事件的景象,这些画面以大约每秒一天的速度飞速流转。法术持续期间,你可以随意对这些画面进行慢放、暂停、倒带或快进。
预见术 Foresight
| 环阶 | 9环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 8小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、法师、魔契师 |
材料:一根蜂鸟羽毛
你触碰一名自愿生物,并授予其预见近未来事件的有限能力。法术持续时间内,该目标进行的所有D20检定均具有优势,而其他生物对其进行攻击检定时具有劣势。此法术的效应会在你再次施展此法术时提前终止。
律令医疗 Power Word Heal
| 环阶 | 9环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、牧师 |
一股治疗能量冲刷着一名施法距离内你可见的生物。目标恢复其所有生命值。若目标具有魅惑、恐慌、麻痹、中毒、震慑状态,则目标身上的此类状态立刻结束。若目标处于倒地状态,则其还可以用其反应起身。
律令死亡 Power Word Kill
| 环阶 | 9环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
你强迫一名施法距离内你可见的生物死亡。若目标的生命值为低于或等于100点,目标立即死亡。否则,目标将受到12d12点心灵伤害。
心灵尖啸 Psychic Scream
| 环阶 | 9环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 姿势 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
你释放你的心灵力量,轰击施法距离内至多10个由你选择的可见生物的心智。智力值为2或更低的生物不受影响。
每个目标都必须进行一次智力豁免检定。若豁免失败,目标受到14d6心灵伤害并且被震慑。豁免成功则只承受一半且不被震慑。如果一个有头的目标被这个伤害杀死,它的头会爆炸。
一个被震慑的生物可以在它每个回合结束时重新进行智力豁免。若豁免成功,震慑效果将结束。
流星爆 Meteor Swarm
| 环阶 | 9环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 1里 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师 |
炽热的焰球坠向地面上你指定的你所能看见的施法距离内四个不同地点。以每个指定点为中心,40尺半径球状区域内的每个生物必须通过一次敏捷豁免。豁免失败者将受到20d6的火焰伤害和20d6的钝击伤害,豁免成功则受到一半伤害。即使生物同时处于多个球状火焰内的生物也只会受一次效应影响。
法术区域内的未被着装或携带的非魔法物件也会承受该伤害,若其可燃则也会开始燃烧。
爆破术 Detonate
| 环阶 | 9环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 500尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | —— |
材料:一枚火种
你在施法距离内一名你可见的生物体内植入一颗魔法爆裂之种。目标进行一次体质豁免,豁免失败受10d10火焰伤害,成功则伤害减半。
随后目标处发生爆炸。以目标为源点、半径60尺的光环内的所有其他生物进行一次敏捷豁免(若本法术已将目标生命值降为0,则此豁免具有劣势),豁免失败者受10d10火焰伤害,成功则伤害减半。
光环内未被携带或着装的非魔法物件同样承受该伤害,可燃物件将开始燃烧。
饕餮虚空 Ravenous Void
| 环阶 | 9环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 1000尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 荒野弥敦底指南(Critical Role) |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一只铁制的小九芒星
你以施法距离内你可见的一点为源点创造一个半径20尺的毁灭性球形力场。在法术持续时间内,球形力场与其100尺范围内的空间视为困难地形,且完全处于力场内的未被着装与携带的非魔法物件会被摧毁。
当力场出现时或者在你的每回合开始时,力场的100尺范围内未被着装的物件将被直直拉向力场的中心,并在距离力场中心最近的未占据空间停止。
当一个生物在力场的100尺范围内开始其回合时,其必须进行一个力量豁免,若失败则将被直直拉向力场的中心,并在距离力场中心最近的未占据空间停止。一个在当前回合内第一次进入力场的生物或在力场内开始其回合的生物会受到5d10点力场伤害并且被束缚,直到其离开力场范围。若力场位于空中,那么被束缚的生物将会在力场中悬浮。一个生物能以其动作进行一个对抗你的法术豁免DC的力量检定,若成功则能解除其自己或者另一个在其触及范围内的力场内的生物的束缚状态。若一个生物的HP被该法术降低至0,他与他身上携带的所有非魔法物件都会被湮灭。
怪影杀手 Weird
| 环阶 | 9环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 法师、魔契师 |
你尝试在他人的心中创造出虚幻的恐怖之物。以施法距离内你所选择的一点为中心,半径30尺球状区域内的每一个生物进行一次感知豁免。豁免失败时,目标受到10d10点心灵伤害并陷入恐慌状态,持续直至法术结束为止。豁免成功时,目标仅受到一半伤害。
在受恐慌的生物自己的每个回合结束时,该生物可以再进行一次感知豁免。若再次豁免失败,它将受到5d10点心灵伤害。豁免成功时,法术对该目标的效应终止。
瞥见亘古一瞬 Vision of Elapsing Eons
| 环阶 | 9环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 1分钟 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | —— |
你欺骗施法距离内一名你可见的生物,使其误以为自己正在目睹自身与周遭一切的分崩离析,仿佛亿万年光阴在转瞬间流逝。目标必须进行一次智力豁免,豁免失败则受10d12心灵伤害,并在法术持续时间内陷入麻痹状态。
被麻痹期间,目标可以在其每个回合结束时重复此豁免:豁免失败则获得一层力竭,豁免成功则法术结束。若目标5尺内的另一生物用一个动作将其从幻境中摇醒,此法术也会提前结束。
女妖之嚎 Wail of the Banshee
| 环阶 | 9环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语 | 职业 | —— |
你发出一阵能够夺去听者性命的惊怖尖啸。选择施法距离内至多10名生物。每个生命值为50或更低的目标立即死亡;生命值高于50的目标进行一次体质豁免,豁免失败者受12d10心灵伤害并陷入耳聋状态1小时,豁免成功则伤害减半。听不见你的生物不受此法术影响。
完全复生术 True Resurrection
| 环阶 | 9环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、牧师 |
材料:一颗价值25000+GP的钻石,作为法术耗材
你触碰一名已死,但死亡时间不超过200年,并非死于年老的生物,使其以生命值全满的状态回生。
此法术将治愈该生物身上的所有伤口,中和所有该生物身上的毒素,结束所有该生物身上的魔法疫病,也会移除该生物死亡时仍在生效的所有诅咒。此法术能替换所有受损或失去的器官和肢体。若生物曾是亡灵生物,则其还会恢复到其成为亡灵前的形态。
此法术还能为遗体已不存在的生物使用,并能为它再造一个新的身体。在这种情况下,你必须喊出该生物的名字。之后,该生物将出现在你指定的距你10尺内一处未占据空间中。
时光蹂躏 Time Ravage
| 环阶 | 9环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 荒野弥敦底指南(Critical Role) |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一个装满了钻石粉尘的沙漏,其合计价值至少为5000金币,作为本法术的耗材
你选定一个施法距离内的目标,使他的身体形态受到飞速衰老的破坏。目标必须进行一个体质豁免并在豁免失败时受到12D10点暗蚀伤害,或在豁免成功时只受到一半的伤害。若其豁免失败,目标还会快速老化至离老死只有三十天的时间点。在这个年龄段,目标在攻击检定上,属性检定上与豁免检定上承受劣势,其步行速度也减少一半.。只有祈愿术Wish或以九环法术位施展的高等复原术GreaterRestoration才能使这些效果消除并使其恢复原先的年龄。
星界投影 Astral Projection
| 环阶 | 9环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、牧师、魔契师 |
材料:对于法术的每个目标,需要一颗价值1000+GP的红宝石和一根价值100+GP的银条,施放法术会消耗掉它们。
你和施法距离内至多八名自愿的生物将星界躯体投影到星光位面AstralPlane(如果你已经在星光位面,则法术立即终止)。每个目标原本的躯体都会被留在原地陷入静止;每个躯体都会具有昏迷状态,但不需要空气、食物,也不会衰老。
目标的星界躯体几乎完美的保持了原本的形态,并保留其本体的游戏资料和随身物。生物的星界躯体与本体有一个显著的区别,那就星界躯体从肩胛骨间向后伸出的一条银线。这条线的可见长度仅有一尺。
如果目标的银线被切断(只有明确注明可以切断这种银线的效应才可以将其切断),目标的身体和星界躯体都会死亡。
目标的星界躯体可以在星光位面任意旅行。当星界躯体离开星光位面时,你的本体和物品将沿着银线被传送,使你以本体的形态到达新位面。
星界躯体承受的伤害或效应不会反映在你的本体上,反之亦然。如果某生物的本体或星界躯体的生命值降至0,则该生物自身的投影效应终止。你可以用魔法动作消解此法术,以此结束此法术所有目标的星界投影效应。
受术生物身上的法术效应终止时,如果其没有死亡,其会被拉回原本的躯体,并脱离静止。
完全变形术 True Polymorph
| 环阶 | 9环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师、魔契师 |
材料:一滴汞、一团阿拉伯胶和一缕烟
选择施法距离内你可见的一名生物或一个非魔法物件,你将那名生物变形成一名不同的生物或一个非魔法物件,或者那个物件变形成一名生物(物件必须并未被着装或携带)。这一转变会一直持续到持续时间结束或目标死亡/被摧毁为止;如果你在整个持续时间为此法术维持专注,则法术持续至被解除。
一名非自愿生物可以进行一次感知豁免,若豁免成功则不会受此法术影响。
生物变生物CreatureintoCreature。如果你将生物变成另一种生物,则其新形态可以是你选择的挑战等级小于等于目标挑战等级或等级的任何种类。目标的游戏数据被新形态的数据所替代,但目标保留其生命值、生命骰、阵营、性格。
目标获得等于新形态生命值的临时生命值。法术结束时其失去所有因此法术获得的临时生命值。
该生物只可做出其新形态的生理结构所允许的动作,不能说话也不能施法。
目标的装备融入新形态中。目标不能使用装备或者通过其他方式从装备中获得增益。
物件变生物ObjectintoCreature。你可以将一个物件变成任何一种符合下列要求的生物:生物的体型不能大于原物件,且生物的挑战等级必须小于等于9。变形出的生物对你和你的同伴保持友善。而战斗中它将会在你的回合之后立刻进行其回合,且遵循你的命令。
如果该法术持续时间超过1小时,则你将不再控制该生物。此后,该生物将根据你对待它的方式决定是否对你保持友善。
生物变物件CreatureintoObject。
如果你将一名生物变形成一个物件,则它连同其穿着与携带物一起变成新的形态。变成物件的体型不能大于原生物。受术者的数据变成和该物件一样,在法术终止而受术者变回原形后,它将不会记得在变成物件时所发生的任何事情。
形体变化 Shapechange
| 环阶 | 9环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、法师 |
材料:一只价值1500+GP的玉环
在法术持续时间内,你变形为另一个生物。你还可以使用魔法动作来变形为另一个符合条件的形态。新形态生物的挑战等级必须不高于你的等级或挑战等级的生物。你必须在之前见过该类生物至少一次,并且该生物不能是构装或亡灵生物。
当你施展此法术时,你获得数值等于你变形的首个形态生命值的临时生命值。法术结束时你失去所有因此法术获得的临时生命值。
你的游戏资料卡替换为所选择形态的资料卡,但你保留你的生物类型、阵营、性格,智力、感知与魅力属性值、生命值、生命骰、熟练以及交流的能力。如果你具有施法特性,你同样保留它。
进行变形的途中,你可以决定你的装备是落到地上,还是改变其尺寸和形状来适应你的新形态。
时间停止 Time Stop
| 环阶 | 9环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 术士、法师 |
你短暂地停止其他所有人的时间流。你一次性进行1d4+1个回合,在此期间,时间对于其他生物而言是静止的,但你可以像正常一样移动和使用动作。
在此期间,若你的一个动作或任何你创造出来的效应影响到除你之外的任何生物,或影响到其他生物着装或携带的物件时,法术将终止。此外,如果你在施法后移动到了距施法时位置1000尺以外的地方,则法术也将终止。
群体变形术 Mass Polymorph
| 环阶 | 9环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师 |
材料:一枚毛毛虫茧
你可以转变施法距离内最多10个由你选择的可见生物。非自愿的目标必须通过一次感知豁免检定来对抗变形。非自愿的变形生物shapechanger在这次豁免中自动成功。
每一个目标都获得由你选择的、相同或是不同的野兽形态。新的形态可以是你曾见过的、挑战等级低于或等于目标挑战等级任意野兽(如果目标没有挑战等级,那么上限是目标等级的一半)。这些目标的游戏数据,包括心智属性值,将被你所选择的野兽数据所取代,但仍然保留他们的生命值、阵营和人格。
每一个目标都得到等同于新形态生命值的临时生命值。这些临时生命值不能被其他来源的临时生命值替换。生物会在失去这些临时生命值或者死亡时变回原本的形态。如果法术在这之前结束,这些临时生命值也会失去且生物变回原形。
生物能进行的动作被它新形态的特质所限制。它将不能说话、施展法术、或是做其他需要用到手或言语的事情。
目标的装备融合进新形态,目标生物不能启动,使用,挥舞或其他方式从它的装备上获得增益。
复仇风暴 Storm of Vengeance
| 环阶 | 9环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 视线 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊 |
一团翻腾搅动的乌云并以你能看见的一点为中心一直扩散至半径360尺的区域,并使该区域内充斥着电闪雷鸣与狂风呼啸。所有位于云团下的生物(处于云团下方5000尺内)必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d6点雷鸣伤害,并陷入持续5分钟的耳聋状态。
你每维持一轮该法术的专注,风暴就会在你的回合里产生不同的效应:第2轮。云层中降下酸雨。所有位于云团下方的生物和物件受到1d6点强酸伤害。
第3轮。
你从云中召下六束闪电击向你指定的六个位于云团下的生物或物件,其中任一生物或物件都只能被该闪电击中一次。遭电击的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到10d6点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。
第4轮。冰雹从云团中倾泻而下。所有位于云团下方的生物将受到2d6点钝击伤害。
第5~10轮。狂风和冰雨冲袭着云团下的区域,使该区域变为困难地形并造成重度遮蔽。该区域内的所有生物受到1d6点寒冷伤害。该区域内无法进行远程武器攻击。而其内的强风和暴雨将对维持法术专注造成严重干扰。此外,区域内的强风(风速在每小时20到50里)会自动吹散区域内的一切魔法或非魔法的烟雾以及其他类似现象。
(注:该法术曾为产生“叠加的效应”)
完全变形术 True Polymorph
| 环阶 | 9环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师、魔契师 |
材料:一滴汞、一团阿拉伯胶和一缕烟
你指定施法距离内一个你能看见的生物或物件并使其变形。该法术无法对0生命值目标生效。你可以将目标生物变成另一个不同的生物,或将目标生物变成一个非魔法物件,又或者将目标物件变成一个生物(该物件必须没有被任何生物着装或携带)。变形效应持续到法术持续时间结束,或直至目标生命值降至0或目标死亡。如果你在法术持续时间内一直保持该法术的专注,则该变形将一直持续到被解除。
该法术对变形生物以及生命值为0的目标无效。而不愿被变形的生物可以进行一次感知豁免,豁免成功则不受该法术影响。
生物变生物。如果你将一个生物变形成另一种生物,则它的新形态可以是你选择的挑战等级等于或低于受术者挑战等级(如果受术者没有挑战等级则按其角色等级)的任意物种。受术者的游戏资料(包括各精神属性值)将被新形态的数据取代,而其阵营和性格则保持不变。
目标将使用新形态的生命值。而当其变回通常形态时,该目标的生命值也恢复为变形前的数值。如果目标是因为生命值降至0而变回通常形态,则由通常形态承受溢出的伤害。只要溢出伤害不足以将通常形态生命值降至0,他就不会因此而昏迷。
该生物所能实施的行为因其新形态的特征而受限,除非其新形态的身体特征允许,否则该生物不能说话,施法或者执行任何需要手和言语的动作。
目标的装备融入其新形态,而且不能激活或持用装备,也无法以其他任何方式从其装备上获益。
物件变生物。你可以将一个物件变成任何一种符合下列要求的生物:生物的体积不能大于原物件,且生物的挑战等级必须低于等于9。变形出的生物对你和你的同伴保持友善。而战斗中它将会在你的回合内,由你决定其如何行动。该生物的数据由DM掌控,并由DM来判定其行动结果如何。
如果该法术变成永久有效,则你将不再控制该生物。此后,该生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善。
生物变物件。如果你将一个生物变形成一个物件,则它连同其穿着携带物一起变成新的形态。变成物件的体型不能比原生物大。受术者的数据变成和该物件一样,在法术终止而受术者变回原形后,它将不会记得在变成物件时所发生的任何事情。
完全复生术 True Resurrection
| 环阶 | 9环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、牧师 |
材料:少量圣水和至少价值25000gp的钻石,作为该法术的耗材
你触碰一个已死的生物使其复活。该生物的死亡时间必须不超过200年,且死因不能是老死。如果该生物的灵魂愿意并且能够回到其身体中,则它将以生命值全满的状态复活。
该法术能治愈所有致命伤,中和一切毒素与疾病,并解除其生前所受的一切诅咒。该法术甚至能恢复其损伤或失去的器官和肢体。若生物曾经是亡灵,则它恢复至其非亡灵形态。
如果受术生物的遗体已经不再存在,该法术甚至能给它再造一个新的身体。此时,你必须喊出该生物的名字,随后该生物便出现在你指定点周围10尺内一处未占据空间。
异界之门 Gate
| 环阶 | 9环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师、牧师 |
材料:一枚价值至少5000gp的钻石
你召唤一扇传送门将施法距离内你能看到的一处未占据空间与一个不同位面的特定地点连接在一起。传送门是你打开的一个直径5到20尺的圆形开口。其开口朝向你指定的任意方向,并持续至法术终止。
传送门在某个位面显现时有着明确的正反面。只有从正面穿过传送门的事物才能实现其传送功能,从而传送至另一位面,并在离传送门最近的未占据空间中显现。
神和其他位面统治者可以阻止该法术在其所在或属于其领域的任何地点创造传送门。
施展该法术时,你可以说出某个特定生物的名字(不能是假名、头衔、绰号等)。如果该生物在与你不同的位面,则传送门会紧挨被指名生物打开并将该生物吸进传送门。此时该生物会从你所在的传送门另一头出现,并显现在距传送门最近的未占据空间。你不会获得任何被传送生物的特殊能力,而它此时可以自由的作任何DM认为合适的行动。它可能离开,也可以攻击你或协助你。
形体变化 Shapechange
| 环阶 | 9环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、法师 |
材料:至少价值1500gp的玉环,施法时将环戴在头上
你在法术持续时间内变形为另一个生物。你的新形态可以是任何挑战等级小于等于你等级的生物。该类生物不能是构装生物或亡灵,而且你必须见过该类生物至少一次。你变形成该类生物中一个普通的个体,没有任何职业等级,也不具有施法特性。
你的游戏资料以目标生物的数据代替,但你的阵营,以及智力、感知和魅力值不变。你同样保留你的所有技能和豁免的熟练项,并且还能获得目标生物的技能和豁免的熟练项。如果目标生物和你都具有某熟练项,且目标生物在这该项的熟练加值比你高,则你在该项检定时使用较高的熟练加值而非自己的原加值。你不能使用新形态的传奇动作和巢穴动作。
你的生命值和生命骰变成和新形态一样。当你变回原形时,你的生命值恢复变形前的状态。如果你因为生命值降至0以下而变回原形,则你的正常形态将承受所有溢出的伤害。只要该伤害不足以把你在正常形态下的生命值也降至0,你就不会因此陷入昏迷。
你依然可以获得你的职业特性、种族特质和其他特性带来的增益,前提是你的新形态在物理上必须能够做到这些事。你不能使用任何之前享有的特殊感官(例如黑暗视觉),除非你的新形态也有这种感官。如果你变形成的生物通常不能说话,那么你也不能说话。
变形时,你可以选择你的装备掉到地上、融入新的形态中还是继续着装。继续着装的装备依然拥有正常情况下的功能。DM要根据新形态的外形和大小来判断你在新形态下是否能够继续着装你身上的每件装备。你的装备不会改变形状和尺寸以适应你的新形态,而新形态下不能着装的装备只能掉到地上或融入新的形态中。融入新形态的装备将不会产生任何效应。
在法术持续时间内,你可以用你的动作转换为另一形态。重新变形的规则与限制与第一次变形相同,只有一点不同:如果新形态的生命值比你当前的形态要多,那么你的生命值将保持为当前值不变。
律令医疗 Power Word Heal
| 环阶 | 9环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人 |
一波治疗能量覆盖你所触碰的生物,并使目标恢复其所有的生命值。如果该生物正处于魅惑、恐慌、麻痹、震慑状态,此类状态将立刻终止。如果该生物正处于倒地状态,则他可以执行其反应站起。该法术无法对亡灵和构装生物生效。
律令死亡 Power Word Kill
| 环阶 | 9环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
你读出一威力满溢的单词,其足以使施法距离内一个你能看见的生物立即死亡。如果你所指定的生物现有生命值不超过100点,则其立即死亡。否则该法术不产生任何效应。
怪影杀手 Weird
| 环阶 | 9环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 法师 |
你利用一群生物最恐惧的事物,在它们的心中创造出一个只有它们自己能看见的虚幻生物。指定施法距离内一点为中心,其周边半径30尺球状区域内的所有生物必须进行一次感知豁免。豁免失败者将在法术终止前陷入恐慌。该法术造出的幻象能唤起受术者心中最深的恐惧,使它最恐怖的噩梦显现为一个永远无法摆脱的威胁。如果生物因该法术陷入恐慌,则它在自己每回合结束时必须进行一次感知豁免,豁免失败则受到4d10点心灵伤害。豁免成功则此法术在该生物身上的效应终止。
时间停止 Time Stop
| 环阶 | 9环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 术士、法师 |
你使时间在除你之外所有生物的世界中暂时停止流动。你一次性进行1d4+1个回合,在这段过程内时间对于其他生物来说是静止的,但你可以像正常一样移动和使用动作。
在法术持续时间内,如果你的一个动作或任何你创造出来的效应影响到除你之外的任何生物,或影响到其他生物着装或携带的物件时,该法术将立即终止。此外,如果你在施法后移动离开施法位置超过1000尺,则法术也将因此终止。
星界投影 Astral Projection
| 环阶 | 9环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 特殊 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 武僧、法师、牧师、魔契师 |
材料:你必须为此法术影响的每个生物准备一枚至少价值1000gp的红锆石jacinth,以及一根做工精细,至少价值100gp的银棒,作为该法术的耗材
你和施法距离内至多八名自愿的生物将躯体投影到星界(如果你已经在星界,则法术失败且被消耗)。你原本的躯体昏迷并进入静止状态,即其不需要空气和食物也不会衰老。
你的星界躯体几乎完美的保持了原本的形态,并保留你本体的游戏资料和随身物。星界躯体和你本体的主要区别是从你肩胛骨间向后伸出的一条银线。这条可见长度仅有一尺的银线是你星界躯体和本体间的联系。只要银线保持完好,你总能找到回原本世界的路。只有明确注明可以切断这种银线的效应才可以将其切断。切断银线会将你的灵魂和躯体分离,并将你杀死。
你的星界躯体可以在星界任意旅行,并能穿过星界的传送门到达其他位面。如果你到达一个新位面,或是回到你施法时所在的位面,你的本体和物品将沿着银线被传送,使你以本体的形态到达新位面。你的星界躯体是单独的实体。星界躯体承受的伤害或效应不会反映在你的本体上,也不会在你回到本体时保持。
你可以使用一个动作来解散法术,并终止其对你与同伴产生的效应。法术终止时,受术的生物回到其原本的躯体并苏醒。
你或你的某位同伴会存在提前终止法术效应的情况。对某生物的本体或星界躯体成功施展解除魔法将终止生物的投影效应。如果某生物的本体或星界躯体的生命值降至0,则该生物自身的投影效应终止。如果法术终止时银线依然保持连接,则受术生物会被拉回原本的躯体,并脱离静止状态。
如果你在法术终止前被送回本体,你的同伴将被留在星界,只能自行返回(通常通过生命值降至0的方式)。
流星爆 Meteor Swarm
| 环阶 | 9环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 1里 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师 |
指定施法距离内四个你能看见的不同地点,并使熊熊燃烧的流星垂直坠落其地面。爆破的流星影响以指定点为中心,周边40尺半径的球状区域,区域影响会绕过拐角扩散。区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到20d6的火焰伤害和20d6的钝击伤害,豁免成功则伤害减半。另外,同时处于多个爆炸范围内的生物仍只受一次效应影响。
该法术会对区域内的物件造成伤害,并点燃所有未被着装或携带的易燃物。
祈愿术 Wish
| 环阶 | 9环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 术士、法师 |
祈愿术是凡间生物所能施展的最强大法术。你只需要大声说出自己的愿望就能将现实世界的根基操弄于手中。
此法术最基础的用法是用来模仿任意一个八环或更低环阶的法术。你不需要满足目标法术所需的任何前提条件(包括昂贵的材料成分)就可以让该法术生效。
除此之外,你也可以选择创造下列效应其中之一:你创造出一个价值不超过25000gp的物件。该物件不能是魔法物品。该物件最长尺寸不能超过300尺,并随法术出现在地面上你能看见的一处未被占据位置。
你让至多二十个你能看见的生物恢复其全部生命值,并且终止它们身上一切在高等复原术greaterrestoration中描述过的效应。
你让至多十个你能看见的生物对你所指定的一种伤害类型具有抗性。
你让最多十个你能看见的生物在八小时内免疫某种法术或其他魔法效应。例如,你可以使你自己和你的所有同伴免疫巫妖的扰乱生命DisruptLife动作项。
你改变一件刚刚发生的事件。重掷前一轮的任意一次掷骰(包括你前一回合进行的掷骰),并让现实随着你的新掷骰结果改变。例如,祈愿术可以撤销对手的成功豁免,敌人的重击或同伴的失败豁免。你可以迫使重新进行的掷骰具有优势或劣势,并且可以选择是使用重骰后的结果还是使用原来的结果。
上述范例效应之外,你也许还能达成其他某些结果。你可以详细的跟DM说明你的愿望,并由DM对其作出判定。不过你的愿望越大,出错的概率就越大。法术可能会直接失败,也可能部分的达成你想要的结果,你还有可能因表述愿望时措辞不当而遭到意想不到的结果。例如,许愿让一个坏人死去可能会让你穿越到多年后该人已死的一个时间段,使你相当于离开了游戏一样。此外,许愿获取一件传说中的魔法物品或神器可能会立即将你传送到该物品当前的持有者身边。
除了模仿其他法术外,施展该法术以达成的任何其他目的都会使你的身躯承受极大的负担。直到你完成长休之前,你每次施展法术时都将受到一定伤害(伤害数值取决于你施展的法术的环阶,每环阶1d10的暗蚀伤害),此伤害无法被任何方式减免。此外,你的力量属性值将降至3(除非它已经是3或更低),持续2d4日。这段时间内,你每花一整日休息(不从事任何费力的工作),恢复需要的日数就减少2日。最后,如果你承受了这种负担,你将有33%的概率永远也无法再次施放祈愿术。
禁锢术 Imprisonment
| 环阶 | 9环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、魔契师 |
材料:一张写有对目标详细描述的牛皮纸或者一个与目标相似的小雕像,以及对应所选择法术版本的特殊材料,其价值为对应目标每粒生命骰至少花费500gp
你创造一个魔法监牢,将施法距离内一个你能看见的生物监禁于其内。目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则被该法术禁锢;对于成功通过豁免的生物,若你再次对其施展该法术,则它对该法术免疫。被该法术禁锢时,目标生物不需要呼吸,不需要吃喝,也不会变老。预言法术也无法定位或感知到该目标。你在施展该法术时从下列选项中选择一种监牢的形式:埋葬Burial。目标被深埋在远离地表的球状魔法力场内,其大小刚好能包覆住目标。任何事物均无法穿过该力场,且任何生物均无法通过传送或位面旅行进出该力场。
此版本法术需要的特殊材料为一个秘银小球。
锁链Chaining。沉重的锁链牢固地深植于大地,将目标禁锢在原地。目标被束缚至法术终止,其间它不能移动或以任何方式被移动。
此版本法术需要的特殊材料为一截精美的贵金属链。
避世监牢HedgedPrison。
该法术将目标传送至一个隔绝了传送和位面旅行的小型半位面。该半位面可以是一个迷宫,一间牢房,一座塔楼,或是任意由你选择的幽闭建筑或区域。
此版本法术需要的特殊材料为一个玉制的监牢微缩模型。
微缩牢笼MinimusContainment。目标被缩小到1寸高,并囚禁于一块宝石或是类似的物件里。光线可以正常地穿透宝石(这让目标可以看到外面,其他生物也可以看到里面),但其他任何事物均无法在其内进出,即使是通过传送或位面旅行等手段也不行。只要法术仍然生效,该宝石就无法被切开或打碎。
该版本法术需要的特殊材料为一大块透明的宝石,例如刚玉,钻石或红宝石。
沉睡Slumber。目标陷入昏睡且无法被唤醒。
该版本法术需要的特殊材料为稀有的催眠药草。
终止法术。无论是法术的哪个版本,你都可以在施法过程中设定一个使法术终止并释放目标的条件。此条件可以按你的意愿设定其明确或复杂的程度,但必须经由DM认可该条件的合理性及可实现性。此条件可以根据一个生物的名字,身份或神格来设定,但在其他方面必须基于可观察到的行为或特性,而不能基于诸如等级,职业或生命值这类无形之物。
法术解除魔法dispelmagic可以终止该法术,但只有使用九环法术位并针对监牢或针对创造监牢效果的特殊物质施展时才有效。
你在同一时间内,使用同一种特殊材料只能创造一个监牢。如果你使用了同样的材料再次施展该法术,则先前被监禁的生物立刻从禁锢中解脱摆脱恢复自由。
群体医疗术 Mass Heal
| 环阶 | 9环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 牧师 |
泉涌般的治愈能量从你流向你周围受伤的生物。你为施法距离内任意数量你能看见的生物恢复总计至多700点生命值,而具体治疗量则由你随意分配。受该法术所治疗的生物其所有疾病以及导致它们目盲或耳聋的效应也一并被治愈。该法术对亡灵和构装生物无效。
虹光法墙 Prismatic Wall
| 环阶 | 9环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 法师 |
由光构成的闪光多彩平面形成一幅不透光的墙壁。墙壁垂直于地面,其至多长90尺,高30尺,厚1寸,并以施法距离内你能看见的一点为源点。你也可以将此墙塑造成一个直径至多30尺的球体,并以施法距离内你能看到的一点为中心。法墙在法术持续时间内维持在原地。如果定位法墙位置时可能使其穿过有生物占据的空间,则本次施法失败,而你的动作和法术位仍然会被浪费。
法墙延伸出100尺的明亮光照外加100尺的微光光照。你和施放该法术时指定的生物可以穿过法墙或停留在法墙附近而不受伤害。如果其他能看见法墙的生物移动到距墙20尺内区域或在该处开始其回合,则该生物必须进行一次体质豁免,豁免失败则陷入1分钟的目盲状态。
法墙由七层组成,每层都有不同颜色。生物试图进入或穿过法墙时,将一层层穿过法墙所有的光层。其每穿过一层就必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受下列光层特性影响。
法墙可以被摧毁,不过也必须由红到紫的顺序一次一个光层的通过具体每层。某个光层一旦被摧毁则其在法术持续时间内保持被摧毁状态。反魔法场antimagicfield无法对法墙生效,法术解除魔法dispelmagic只对紫墙有效。
红Red。生物豁免失败时受到10d6的火焰伤害,豁免成功则伤害减半。此光层存在时,非魔法远程攻击无法穿过法墙。光层受至少25点寒冷伤害时被摧毁。
橙Orange。生物豁免失败时受到10d6的强酸伤害,豁免成功则伤害减半。此光层存在时,魔法远程攻击不能穿过法墙。光层受强风吹袭后被摧毁。
黄Yellow。生物豁免失败时受到10d6的闪电伤害,豁免成功则伤害减半。光层受至少60点力场伤害时被摧毁。
绿Green。生物豁免失败时受到10d6的毒素伤害,豁免成功则伤害减半。光层在受法术穿墙术passwall,或者其他相同或更高环阶法术在固态表面开口的效应影响时被摧毁。
蓝Blue。生物豁免失败时受到10d6的寒冷伤害,豁免成功则伤害减半。光层受至少25点火焰伤害时被摧毁。
靛Indigo。生物豁免失败时受束缚。其每回合结束时进行一次体质豁免。三次豁免成功后法术终止。三次豁免失败后目标将永久陷入石化状态。成功或失败的豁免不需要连续,只需记下两边的数量直至其中一种达到三次。
此光层存在时法术无法穿过。光层受昼明术daylight,或者其他相同或更高环阶法术发出的明亮光线照射时被摧毁。
紫Violet。生物豁免失败时陷入目盲。其必须在你下一回合开始时进行一次感知豁免。豁免成功则目盲状态终止。豁免失败则该生物被传送到另一个DM指定的位面并且不再目盲。(典型情况是不在家乡位面的生物被驱逐回家,而其他生物通常会被传送到星界或以太位面。)该光层在受法术解除魔法dispelmagic,或者其他类似的相同或更高环阶法术所产生的终止法术魔法效应的影响时被摧毁。
预见术 Foresight
| 环阶 | 9环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 8小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、法师、魔契师 |
材料:一根蜂鸟羽毛
你触碰一个自愿生物,并授予其预示最近未来事件的有限能力。该目标在法术持续时间内无法被突袭,并且其进行的攻击检定、属性检定和豁免检定均具有优势。而其他生物对其进行攻击检定时具有劣势。
如果你在法术持续时间结束前再施展该法术,则原法术效应即时终止。
无敌术 Invulnerability
| 环阶 | 9环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | —— |
材料:一块价值500+GP的精金,作为该法术的耗材
你免疫所有伤害直到法术结束。
灾厄之刃 Blade of Disaster
| 环阶 | 9环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | FRHoF |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
你创造一道形如剑刃的位面裂隙,持续直至法术结束。裂隙出现在施法距离内由你选择的一处空间,且你可以立即发动两次近战法术攻击,每次攻击都要指定裂隙5尺内的一名生物或物件。若命中,则目标受到10d6力场伤害。该攻击在d20投出18或更高即算作掷出重击。
在你的后续回合中,你可以用一个附赠动作让裂隙移动至多60尺,再发动两次攻击,每次攻击依旧要指定裂隙5尺内的一名生物或物件。
该剑刃可以无害地通过任何屏障,包括由类似法术 力场墙WallofForce所创造的那些。
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