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外观
约 25401 字大约 85 分钟
2026-9-27
原初伟力的自然祭司
德鲁伊的古老结社号令着自然伟力:驱使动物、植物与四大元素的魔法,治愈伤害、化身动物、以元素降下毁灭。
他们视自然高于一切,魔力源于自然本身、自然神祇或兼而有之,并常与同侪举行标记四季变换与自然轮回的仪式。
德鲁伊关心维系大量生灵的生态平衡,也关心人与自然和谐共处的需求,通常守卫圣地或看守未经玷污的自然区域;
而当重大危险出现时,他们会扮演更积极的角色,作为冒险者直面威胁。
德鲁伊的古老结社号令着自然的伟力。
德鲁伊们驱使着动物、植物和四大元素的魔法,他们治愈伤害,化身动物,和用元素降下毁灭。
特立独行的德鲁伊视自然高于一切,他们的魔力源于自然本身、自然神祇或兼而有之。
他们常会和其他德鲁伊一同举行仪式,这些仪式标志着四季的变换和其他自然的轮回。
德鲁伊关心精妙的生态平衡——它维系了大量动植物的生命,也关心人们和自然和谐共处的需求。
德鲁伊通常守卫着圣地或看守着一片未经玷污的自然区域,但当重大的危险出现时,德鲁伊们则会扮演更积极的角色,作为冒险者直面威胁。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 主要属性Primary Ability | 感知 |
生命值骰Hit Point Die | 每德鲁伊等级D8 |
豁免 熟练Saving Throw Proficiencies | 智力与感知 |
技能熟练Skill Proficiencies | 选择2项:奥秘、驯兽、洞悉、医药、自然、察觉、宗教、求生 |
武器熟练Weapon Proficiencies | 简易武器 |
工具熟练Tool Proficiencies | 草药工具 |
| 护甲受训Armor Training | 轻甲和盾牌 |
| 起始装备Starting Equipment | 选择A或B:(A)皮甲,盾牌,镰刀,德鲁伊法器(长棍),探索套组,草药工具以及9GP; 或者(B)50GP |
| 兼职 | 获得德鲁伊核心特质表里的以下能力:生命值骰、轻甲和盾牌的护甲受训。获得德鲁伊的1级特性(见德鲁伊特性表)。你的可用 法术位见第二章中的兼职规则。 |
| 等级 | 熟练加值(PB) | 职业特性 | 荒野变形 | 戏法 | 准备法术 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 德鲁伊语 原初职能 施法 | — | 2 | 4 |
| 2 | +2 | 荒野变形 荒野伙伴 | 2 | 2 | 5 |
| 3 | +2 | 德鲁伊子职 | 2 | 2 | 6 |
| 4 | +2 | 属性值提升 | 2 | 3 | 7 |
| 5 | +3 | 荒野复苏 | 2 | 3 | 9 |
| 6 | +3 | 子职特性 | 3 | 3 | 10 |
| 7 | +3 | 元素之怒 | 3 | 3 | 11 |
| 8 | +3 | 属性值提升 | 3 | 3 | 12 |
| 9 | +4 | — | 3 | 3 | 14 |
| 10 | +4 | 子职特性 | 3 | 4 | 15 |
| 11 | +4 | — | 3 | 4 | 16 |
| 12 | +4 | 属性值提升 | 3 | 4 | 16 |
| 13 | +5 | — | 3 | 4 | 17 |
| 14 | +5 | 子职特性 | 3 | 4 | 17 |
| 15 | +5 | 元素狂怒 | 3 | 4 | 18 |
| 16 | +5 | 属性值提升 | 3 | 4 | 18 |
| 17 | +6 | — | 4 | 4 | 19 |
| 18 | +6 | 兽形施法 | 4 | 4 | 20 |
| 19 | +6 | 传奇恩惠 | 4 | 4 | 21 |
| 20 | +6 | 大德鲁伊 | 4 | 4 | 22 |
| 等级 | 一环 | 二环 | 三环 | 四环 | 五环 | 六环 | 七环 | 八环 | 九环 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 4 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 6 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 7 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
| 8 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
| 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
你通过研究自然的神秘伟力学会了如何施展法术。施法规则见第七章。
下文将详述如何将这些规则应用于德鲁伊法术,德鲁伊法术详见本章后文职业描述中的德鲁伊法术列表。
戏法Cantrips。你知晓两道你选择的德鲁伊戏法。推荐选择德鲁伊伎俩Druidcraft和燃火术Produce Flame。
每当你获得一个德鲁伊等级时,你都能从你的戏法中选择其一替换为另一道你所选择的德鲁伊戏法。
当你的德鲁伊等级到达4级和10级时,你都能另选一道德鲁伊戏法并习得,如德鲁伊特性表中戏法一列所示。
法术位Spell Slots。德鲁伊特性表显示了你可用于施展一环及以上法术的法术位数量。当你完成长休时,你重获所有已消耗的法术位。一环及以上的准备法术Prepared Spells of Level 1+。你准备可供你以此特性施展的一环及更高环阶的法术列表。最初,选择四道德鲁伊法术。
推荐选择化兽为友Animal Friendship、疗伤术Cure Wounds、妖火Faerie Fire和雷鸣波Thunderwave。
已准备法术数量会随你德鲁伊等级的提升而增加,如德鲁伊特性表中的准备法术一列所示。
每当这一列的数字增加时,从德鲁伊法术列表中选择额外法术准备,直至已准备法术的数量与表格中的数字一致。
你所选择法术的环阶必须是你所拥有法术位对应的环阶。
例如,如果你是一名3级德鲁伊,则你的准备法术列表能包括六道一环或二环的德鲁伊法术,随意组合。
如果德鲁伊的其他特性给了你始终准备着的法术,这些法术不计入你以此法准备的法术数量,但这些法术对你而言都视为德鲁伊法术。
改变你的准备法术Changing Your Prepared Spells。
当你完成一次长休时,你可以将你准备列表上的一道或更多法术替换为其他德鲁伊法术,新替换的法术必须是你拥有法术位的法术。
施法属性Spellcasting Ability。你德鲁伊法术的施法属性是感知。施法法器Spellcasting Focus。你可以使用德鲁伊法器作为你德鲁伊法术的施法法器。
你学会了德鲁伊语,一门德鲁伊之间的秘密语言。
在学会这门古老语言的同时,你也解锁了和动物交谈的魔法:你始终准备着法术 动物交谈Speak With Animals。
你可以使用德鲁伊语来传递隐藏的信息。你和其他知晓这门语言的对象能够自动辨认出信息。
其他人需要通过DC15的智力(调查)检定才能意识到信息的存在,但不借助魔法则无法解读。
你将自己投身于所选择的以下一项神圣的角色之中:
术师Magician。
你从德鲁伊法术列表中额外学会一道戏法。此外,你与自然的神秘连接让你在智力(奥秘和自然)检定上获得加值。加值等于你的感知调整值(最低+1)。卫士Warden。你为战斗做足训练,你获得军用武器熟练和中甲受训。
大自然的伟力使你得以化形为一只野兽。以一个附赠动作,你变形为一只你已经通过该特性学会的野兽形态(见下文“已知形态”)。
你能保持该形态长达你德鲁伊等级一半的小时数,或者直到你再次使用荒野变形,陷入失能,或死亡。
你也可以使用一个附赠动作提早结束荒野变形。使用次数Number of Uses。你能够使用两次荒野变形。
你在完成短休时重获一次已消耗的使用次数,当你完成长休时,你重获全部已消耗的使用次数。
你到达特定的德鲁伊等级时会获得额外的使用次数,如德鲁伊特性表中荒野变形一栏所示。已知形态Known Forms。
你一开始掌握了该特性的四种形态,从最大挑战等级1/4且没有飞行速度的野兽(见附录B的生物数据卡)之中选取。
推荐鼠Rat、乘用马Riding Horse、蜘蛛Spider和狼Wolf四种形态。
每当你完成一次长休时,你可以将一种你掌握的形态换为另一种能够选用的形态。
当你到达特定的德鲁伊等级时,你可以掌握新的形态,形态的最大挑战等级也会随之提升,如野兽形态表所示。
此外,从8级起,你可以使用具有飞行速度的形态。
当选择已知形态时,如果地下城主允许,你可以查阅《怪物图鉴》或其他来源并从中选择符合条件的野兽。
野兽形态表 Beast Shapes
| 德鲁伊等级 | 已知形态 | 最大挑战等级 | 有飞行速度 |
|---|---|---|---|
| 2 | 4 | 1/4 | 不可 |
| 4 | 6 | 1/2 | 不可 |
| 8 | 8 | 1 | 可 |
你可以召唤出一个动物外形的自然精魂来帮助自己。
以一个魔法动作,你可以消耗一个法术位或一次荒野变形次数来施展寻获魔宠Find Familiar 法术,无需任何材料成分。
当你以这种方式施展这一法术时,获得的魔宠为妖精,并且它会在你完成一次长休时消失。
你在本等级获得子职特性:选择一项子职,并获得它的特性。各子职的完整内容见3级:子职特性。
你获得属性值提升专长(见第五章)或其他你满足条件的专长。如德鲁伊特性表所示,你还会在第8,第12,第16级时再次获得本特性。
每个你的回合内一次,如果你没有荒野变形使用次数,你可以消耗一个法术位(无需动作)让自己获得一次荒野变形次数。
此外,你可以消耗一次荒野变形使用次数(无需动作)来令自己获得一个一环法术位,然后直至完成长休你都无法再如此做。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见6级:子职特性。
元素之力在你的身体里流淌。
你获得以下一个你选择的特性:
强力施法Potent Spellcasting。你以任何德鲁伊戏法造成的伤害上都可以加上你的感知调整值。原力蛮击Primal Strike。
每个你的回合内一次,当你以一次武器攻击或荒野变形中野兽形态的攻击命中一名生物时,你可以对目标额外造成1d8寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害(由你命中时选择)。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见14级:子职特性。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见10级:子职特性。
你选择的元素之怒特性变得愈发强大,如下所述:
强力施法Potent Spellcasting。当你施展一道施法距离为10尺或更高的德鲁伊戏法时,法术施法距离提升300尺。原力蛮击Primal Strike。
原力蛮击的额外伤害提升至2d8。
你可以在任何荒野变形下施法。当一个法术需要标有价值的材料成分或需要消耗材料成分时,你无法在荒野变形下施展。
你获得一项传奇恩惠专长(见第五章)或其他一项你选择的适用的专长。推荐选择次元旅行之恩惠。
自然的活力在你的身上永不凋零,令你获得以下增益:
不凋化形Evergreen Wild Shape。当你投掷先攻时,若你没有荒野变形的使用次数,你获得一次荒野变形使用次数。自然术使Nature Magician。你可以将荒野变形使用次数转化为法术位(无需任何动作)。
选择一定数量的你未使用的荒野变形使用次数,将它们转化为一个法术位,每个使用次数可以转为2个法术环阶。
比如说,如果你转化两个荒野变形使用次数,你就可以创造出一个四环法术位。此增益一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。青春永驻Longevity。你行使的原力魔法让你的衰老速度减缓。每经过10年的岁月,你的身体就仿佛只过了1年。
德鲁伊特性表列出了你从子职中获得新特性的德鲁伊等级。只要你所选子职某能力所需的等级不超过你的德鲁伊等级,你就会获得该能力。
| 子职 | 英文原名 | 定调 |
|---|---|---|
| 大地结社 | Circle of the Land | 自然世界,颂之以系 |
| 星辰结社 | Circle of the Stars | 群星隐秘,求索驭力 |
| 月亮结社 | Circle of the Moon | 荒野卫士,身化兽躯 |
| 海洋结社 | Circle of the Sea | 海潮风暴,一体同心 |
自然世界,颂之以系
大地结社由守护着远古知识与仪式的秘术师和智者们构成。这些德鲁伊们聚集在树木的圣环下或石阵之中,他们用德鲁伊语低声交流,传递着原初的秘密。结社中最睿智的成员如教团的首席祭司地位般尊贵。
大地结社法术 Circle of the Land Spells
当你完成一次长休时,选择一种地形:荒漠、极地,温带或热带。当你到达下列表中特定的德鲁伊等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
荒漠 Arid Land
| 德鲁伊等级 | 结社法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 火焰箭Fire Bolt |
| 燃烧之手Burning Hands, |
| 朦胧术Blur |
| 5 | 火球术Fireball |
| 7 | 枯萎术Blight |
| 9 | 石墙术Wall of Stone |
大地之援 Land's Aid
以一个魔法动作,你可以消耗一次荒野变形使用次数并且选择距你60尺内的一点。
给予活力的繁花和吸取生命的荆刺在以那一点为源点的10尺半径球状区域同时生出。
在该区域内每个你所选择的生物必须进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,豁免失败时生物受到2d6暗蚀伤害,豁免成功时受到半数伤害。
此外,区域内你所选择的一名生物恢复2d6生命值。
当你到达特定的德鲁伊等级时,伤害和治疗量会提升1d6:10级(3d6)和14级(4d6)。
群星隐秘,求索驭力
在无法追忆的过去,星辰结社的德鲁伊们便开始记录天穹中的图案,探索星座之间隐藏的秘密。通过理解这些秘密,这个结社的德鲁伊探索着如何驾驭宇宙的伟力。
星图 Star Map
作为你天文学研究的一部分,你创造了一张星图。它是一个微型物体,可以用作你施展德鲁伊法术时的法器。你通过在星图列表上掷骰或选择一个来确定它的形态。
当你持握这件星图时,你视作总是准备着神导术Guidance和光导箭Guiding bolt这两个法术,并且你可以施展光导箭而无需消耗法术位。
其次数等于你的感知调整值(最小为1),当你完成一次长休时,你重获全部已消耗的使用次数。
如果你丢失了星图,你可以举行一场为时一小时的仪式来使用魔法创造一个替代品。这一仪式可以在一场短休或长休时举行,并会摧毁先前的星图。
** 星图Star Map**
1d6星图 Star Map 形态表
| 1d6 | 形态 |
|---|---|
| 1 | 一张布满星座图列的卷轴 |
| 2 | 一块钻有细孔的石板 |
| 3 | 一张枭熊皮,上面标有星星的符号 |
| 4 | 一套黑檀木封皮的星图集 |
| 5 | 一块遇光会投射出星辰轨迹的水晶 |
| 6 | 一面描绘星座排列的玻璃圆盘 |
星耀形态 Starry Form
以一个附赠动作,你可以消耗一次荒野变形特性使用次数以呈现一个星耀形态,而非变化为野兽形态。
处于星耀形态期间,你保留你的游戏数据,但你的身体变得明亮;你的关节星光熠熠并有如星图一般由亮线连接。这一形态散发出10尺半径的明亮光照以及其外10尺的微光光照。这一形态持续10分钟。如果你解除它(无需动作)、失能、死亡、或再次使用此特性,它就会提前结束。每当你化身星耀形态时,你选择以下在星座之一在你身上亮起;
你的选择将为你在形态中提供特定的增益:
射手座Archer。一个弓箭射手的星座于你身上浮现。
当你激活这个形态时你可以进行一次远程法术攻击,对你60尺内的一个生物射出一发光箭,在形态持续期间的后续回合中你也能够以一个附赠动作发射光箭。
命中时,此攻击将造成等同于1d8+你的感知调整值点的光耀伤害。
圣杯座Chalice。一个予命圣杯的星座于你身上浮现。
当你消耗法术位施展一个为生物恢复生命值的法术时,你或你周围30尺内的另一生物可以恢复等同于
感知调整值点的生命值。巨龙座Dragon。一个智慧巨龙的星座于你身上浮现。
当你进行一次智力或感知检定,或是进行一次体质豁免来维持法术专注时,你可以将d20 中9或以下的骰值视为10。
荒野卫士,身化兽躯
月亮结社的德鲁伊凭借月亮的魔法让自己改变形态。他们的结社成员们在月下相聚,分享见闻,举行仪式。
该结社的德鲁伊如月亮般善变,他们会化身大猫整夜徘徊,第二天又成为一只盘旋在树顶的老鹰,随后从林下灌丛猛冲而出,以熊的形态赶走领地中的入侵者。
荒野存在于这些德鲁伊的血液之中。
结社形态 Circle Forms
你学会了如何在使用荒野变形的同时引导月之魔力,增益自身的力量,你获得以下增益:
挑战等级Challenge Rating。你的荒野变形形态的最大挑战等级现在等于你德鲁伊等级的三分之一(向下取整)。护甲等级Armor Class。
只要你仍处于荒野变形形态,如果13+你的感知调整值加起来高于野兽的护甲等级,你的护甲等级等于你13+你的感知调整值。
临时生命值Temporary Hit Points。当你化为荒野变形形态时,你获得等于德鲁伊等级的三倍数量的临时生命值。
月亮结社法术 Circle of the Moon Spells
当你到达月亮结社法术表中特定的德鲁伊等级时,你就始终准备着表中对应的法术。此外,你可以在荒野变形下施展这些法术。
月亮结社法术
| 德鲁伊等级 | 准备法术 |
|---|---|
| 3 | 点点星芒Starry Wisp,疗伤术Cure Wounds,月华之光Moonbeam |
| 5 | 咒唤兽群Conjure Animals |
| 7 | 月光涌泉Fount of Moonlight |
| 9 | 群体疗伤术Mass Cure Wounds |
海潮风暴,一体同心
海洋结社的德鲁伊们驱使着世界上海洋和风暴中狂野的自然之力。其中一些德鲁伊将自己视作自然怒火的化身,对那些掠夺自然世界的人们施以报复。
而另一些德鲁伊则顺应潮汐的涨落,跟随洋流和波浪的激荡,聆听狂风的低语和怒号,从中寻求和自然的灵性统一。
海洋结社法术 Circle of the Sea Spells
当你到达海洋结社法术表中特定的德鲁伊等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
海洋结社法术
| 德鲁伊等级 | 准备法术 |
|---|---|
| 3 | 冷冻射线Ray of Frost,雷鸣波Thunderwave,粉碎音波Shatter |
| 5 | 闪电束Lightning Bolt,水下呼吸Water Breathing |
| 7 | 操控水体Control Water,冰风暴Ice Storm |
| 9 | 咒唤元素Conjure Elemental,定身怪物Hold Monster |
瀚海之怒 Wrath of the Sea
以一个附赠动作,你可以消耗一次你的荒野变形次数来在自己周围显现出海浪形态的5尺光环。
光环会持续存在10分钟。当你解除它(无需任何动作)、再度显现光环或陷入失能时,它会提前结束。
当你显现出光环时,以及在之后的回合中以一个附赠动作,你可以选择另一个在你光环范围内你可见的生物。
该生物必须成功通过一次对抗你的法术豁免DC的体质豁免,否则受到寒冷伤害,如果该生物是大型或更小体型,它会被从你身边推离至多15尺距离。
投掷等于你感知调整值数量(最少1颗)的d6骰来决定伤害。
第三方内容(合作/社区)
本子职来自合作/社区内容,非官方。使用前请与你的 DM 沟通授权。
巨龙传说 Draconic Lore
2 级起,你可以说、读、写龙语。
另外,你无论何时进行与龙的历史和传说相关的智力(历史)检定时,你可以在检定结果中加入你的熟练加值。
如果你已经拥有历史技能的熟练项,你可以改为在检定中加入两倍的熟练加值。
巨龙之姿 Dragon Shape
在第 2 级,你可以以一个附赠动作,用你的荒野变形特性的一次使用次数变化为独特的形态:你的巨龙之姿。
巨龙之姿类型表
| 龙种 | 伤害类型 | 龙种 | 伤害类型 |
|:---😐:---😐:---😐:---😐
| 黑龙 | 强酸 | 金龙 | 火焰 |
| 蓝龙 | 闪电 | 绿龙 | 毒素 |
| 黄铜龙 | 火焰 | 红龙 | 火焰 |
| 青铜龙 | 闪电 | 银龙 | 寒冷 |
| 赤铜龙 | 强酸 | 白龙 | 寒冷 |
处于此形态时你变成一只四肢着地的中型龙类,但仍保留你自己的角色属性值和感官。
你的巨龙之姿的 AC 等于 13+你的敏捷调整值(至多为 2),且拥有 30 尺的步行速度和攀爬速度。
另外,当你变为此形态时,你获得等同于你生命值上限的临时生命值。当你变回你原本的形态时,你失去任何剩余的临时生命值。你可以维持该形态等同于你的德鲁伊等级一半的小时数(向下取整)。你可以在你的回合以一个附赠动作提前恢复你原本的形态。如果你陷入失能状态、生命值降为 0 或死亡,你自动恢复形态。当你使用你的巨龙之姿时,由你来决定变为哪种龙。龙的种类决定了鳞片的颜色和吐息武器的伤害类型,如上表所示。但你的外观取决于你自己。你的翅膀在第 2 级还没有完全变化,但是会在你获得本职业的等级时不断变强。
当你处于此形态时你无法施法,但是会获得在你每个回合都可以使用的不同动作项:
啃咬 Bite
当你执行攻击动作时,你可以使用你匕首般的牙齿进行一次徒手打击。你可以在你啃咬的攻击检定和伤害掷骰上应用你的感知调整值而非力量。
若你的啃咬命中,你造成等同于 1d12+你的力量或感知调整值的穿刺伤害,而非正常徒手打击造成的钝击伤害。
吐息武器 Breath Weapon
你可以使用动作向你身前呼出一股强大的能量。
15 尺锥形范围内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免检定来对抗你的法术豁免DC。
豁免失败的生物受到和你的巨龙之姿所选择的伤害类型相同的 2d6 点伤害,豁免成功则伤害减半。
一旦你使用了这一特性,它在 1 分钟之内无法再次使用。
你的吐息武器会在特定等级获得增强:在第 6 级,你的吐息武器造成 3d6 点伤害且范围扩大为 20 尺锥形;
在第 10 级,它造成 4d6 点伤害且范围扩大为 25 尺锥形;在第 14 级,它造成 5d6 点伤害且范围扩大为 30 尺锥形。
第三方内容(合作/社区)
本子职来自合作/社区内容,非官方。使用前请与你的 DM 沟通授权。
城市结社法术 Circle of the City Spells
当你到达城市结社法术表中特定的德鲁伊等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
| 德鲁伊等级 | 准备法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 油腻术Grease,跳跃术Jump,粉碎音波Shatter,蛛行术Spider Climb |
| 5 | 融身入石Meld Into Stone,短讯术Sending |
| 7 | 鬼斧神工Fabricate,塑石术Stone Shape |
| 9 | 活化物件Animate Objects,穿墙术Passwall |
城市形态 City Shape
你可以消耗一次荒野变形的使用次数,施展融身入石Meld Into Stone、穿墙术Passwall或塑石术Stone Shape而无需消耗法术位。
都市德鲁伊 Urban Druid
你的魔法和技能专精于城市生活,赋予你以下增益。
街头智慧 Street Savvy
选择特技、历史、威吓、调查、游说或隐匿。你在使用该技能进行检定时获得等同于你感知调整值的加值(至少 +1)。你可以在完成长休时更改你的选择。
都市魔法 Urban Magic
你的魔法在美学上呈现出城市景观的特征。
诸如纠缠术Entangle、擒抱藤Grasping Vine、荆棘丛生Spike Growth和棘墙术Wall of Thorns等法术可能表现为鹅卵石丛生、扭曲的管道或是碎玻璃。
植物交谈Speak with Plants、木遁术Transport via Plants和树跃术Tree Stride可以以建筑物而非植物为目标。
第三方内容(合作/社区)
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铜皮铁肤 Skin of Steel
当你化为荒野变形形态时,你能够引导熔炉之力,你获得以下增益。
挑战等级 Challenge Rating
你的荒野变形形态的最大挑战等级现在等于你德鲁伊等级的三分之一(向下取整)。
护甲等级 Armor Class
如果 15+你的感知调整值的和高于野兽的护甲等级,你的护甲等级等于 15+你的感知调整值,直至你的荒野变形形态结束。
构装强韧 Construct Resilience
你具有对毒素伤害的抗性。你还在避免或结束中毒状态的豁免检定中具有优势。
不知疲倦 Tireless
你不会因脱水、饥饿或窒息而获得力竭等级。此外,你不需要睡眠,且魔法无法让你陷入睡眠。
显眼外形 Obvious
当你处于荒野变形形态期间,你的身躯由和战俑同样的材料构成。你的肌肉是树根般的卷须,其外包覆着甲板。对于观察者而言,一眼就能看出你并非普通动物。
锻形结社法术 Circle of the Forged Spells
当你到达锻形结社法术表中特定的德鲁伊等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
| 德鲁伊等级 | 准备法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 剑刃防护Blade Ward,鉴定术Identify,镜影术Mirror Image |
| 5 | 加速术Haste |
| 7 | 火焰护盾Fire Shield |
| 9 | 活化物件Animate Objects |
第三方内容(合作/社区)
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大地心跳 Heartbeat of the Land
从你选择该结社的第 2 级起,你与周围的自然建立了联系,你可以感知到它会何时处于危险之中。
你获得自然和洞悉技能的熟练。当你使用这两项技能进行属性检定时,你使用双倍熟练加值。
此外,你可以通过 10 分钟的时间与自然交流,这使你了解 3 里内该地区的状况:
你了解该地区环境面临的所有直接威胁(森林火灾、洪水、枯萎病等)的大致位置和严重程度。你了解范围内是否有天族、妖精、邪魔、元素或者亡灵存在,但你无法得知他们的具体位置。你了解到距离你最近的通往元素位面的传送门的大致方位。
回收 Reclamation
第 2 级起,你习得吸收有害元素能量的技艺。
你可以通过承担一部分元素伤害来减少盟友受到的伤害。
位于你 30 尺内的生物受到寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害时,你能够以反应使目标生物获得对应伤害类型的抗性。
你受到与目标生物数值相等的伤害。
此外,你可以以一个动作缩小 30 尺内持续造成寒冷、火焰或闪电伤害的自然效应或法术效应影响的区域范围。
每当你使用此能力时,你可以移除 20 尺立方类似效应的区域。
但是,你每以此方式移除 5 尺的元素伤害,你就会受到与该效应造成伤害类型相同的 1d4 伤害。
如果该效应是法术导致的,则你每移除 5 尺的空间,你受到每法术环阶 1d4 伤害。
如果没有剩余造成伤害的空间,则该法术被驱散。
第三方内容(合作/社区)
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共生结社法术 Circle of the Symbiote Spells
当你到达下表中特定的德鲁伊等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
| 德鲁伊等级 | 结社法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 神导术Guidance,树肤术Barkskin,纠缠术Entangle |
| 5 | 植物滋长Plant Growth |
| 7 | 幻景Hallucinatory Terrain |
| 9 | 树跃术Tree Stride |
共生表象 Symbiote Appearance
你的共生体在他人眼中是什么样子?它很显眼亦或是隐藏不见?
| D6(投掷或选择) | 共生表象 |
|:---😐:---😐
| 1 | 你的共生体希望保持隐蔽,它将融入你的衣服褶皱避免被察觉。 |
| 2 | 你的共生体对旁观者而言像是塞在耳边或发间的花朵,但靠近观察就能发现其根系深入你的颅骨直达大脑。 |
| 3 | 你的共生体在你的皮肤表层下形成了根系与藤蔓混杂的蛛网结构,观察你一段时间的人能看出来这些根系在不断地蠕动游走。 |
| 4 | 你的共生体已经取代了你的头发,你的藤蔓发丝随风飘动,垂至肩头。在冬季,藤蔓将枯萎成深棕色,而夏季则会生出五颜六色的小花。 |
| 5 | 你的共生体替换了你的一条肢体,形成由木质根须纠缠盘绕的曲折结构。这条肢体和你原生的一样强壮且灵活,但它对你提出了一些奇怪的需求。你不再能直接饮水,必须将这条肢体浸入水中来解渴。 |
| 6 | 你的共生体植扎于你的胸腔,藤蔓在你的器官之间流转,延伸至你皮肤之下至你的身体各处。你的身体遍布着尖锐的短刺。为了维持共生体的活性,你必须将大块的生肉固定在刺上,令共生体从中汲取营养。 |
原初共生 Primal Symbiote
藤蔓与根茎缠绕着你的身躯,构筑起一张共生之网。它从你身上汲取物理与魔力养分,而这一共生体则会为你提供诸多增益。
盘根错节 Fortifying Presence。
你为维持专注进行的体质豁免具有优势。
共生转变 Symbiotic Transformation。
以一个附赠动作,你能够消耗一次荒野变形的使用次数令你的共生体转变成类似植物的巨大形态,纤维状的树鳞和藤蔓将覆盖你的皮肤。
1 分钟内,你的护甲等级获得+2 加值,你的每个回合开始时,你获得等于 2+你德鲁伊等级一半(向下取整)的临时生命值,你的敏捷(隐匿)检定具有优势。
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孽合结社法术 Circle of Symbiosis Spells
当你到达孽合结社法术表中特定的德鲁伊等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
| 德鲁伊等级 | 结社法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 橡棍术Shillelagh,裂生骨甲Fractured Shell,指骨钉枪Phalangeal Shot,臂骨加农Arm Cannon,钙化记忆Calcified Memories |
| 5 | 易位肋口Displacing Maw,骨刺贯刑Osseous Impalement |
| 7 | 悚骨人形Dread Scarecrow,骨处女Maiden of Bones |
| 9 | 惧骨之森Forest of Dread,树跃术Tree Stride |
接肢之力 Grafted Powers
那些你强行植入体内的自然力量,如今在你生活中的其他方面也有所体现。你获得下列选项中由你所选的其一。
熊背 Bear Back。
在计算你的载重以及决定你是否能擒抱生物时,你视作大一级的体型,此外你可以将你的感知调整值加入你进行的所有力量 检定。
鹿头 Deer Head。
你进行的感知(察觉)检定具有优势。
羊蹄 Goat Hooves。
你为避免陷入倒地状态进行的豁免检定具有优势。你获得等于你速度的攀爬速度。这些元素可以显现,也可以是不可见的,也可以通过其他自然方面呈现。在你获得此特性时由你自行决定。
骨枝巨兽 Wickerbone Behemoth
你可以释放出血肉中的邪恶自然力量。
在你未着装护甲且未持握盾牌期间,你能以附赠动作消耗一次你的荒野变形的使用次数以唤醒自然之怒,转变为一只巨兽。
诸如鹿颅、树皮、羊蹄的自然馈赠会占据你的身躯。你获得如下增益持续10 分钟,或在你使用荒野变形特性时提前结束。
你的每根手臂都视作处于橡棍术Shillelagh效应下的短棒,并且你可以使用其武器精通词条。
你仍可以正常用双手操控物体或施展法术,但用这些手进行的敏捷(巧手)检定具有劣势。
你处于树肤术Barkskin的效应下(无需专注)。
每当生物以攻击对你造成伤害时,你的皮肤倒刺丛生,位于你 5 尺内的由你选择的生物受到 1d4穿刺伤害。
在德鲁伊等级10 级起,此伤害提升至 2d4。战斗的重压刺激你的身躯战斗并求生。
在每个你的回合开始时,你恢复数值等于自你在你的上个回合开始以来所受伤害总额一半的生命值,至多为你的熟练加值的五倍。
若你陷入昏迷状态,此再生不生效。
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旧途结社法术 Circle of the Old Ways Spells
当你到达旧途结社法术表中特定的德鲁伊等级时,你就始终准备了表中对应的法术。
| 德鲁伊等级 | 结社法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 橡棍术Shillelagh,先祖授慧Ancestral Guidance*,虔诚护盾Shield of Faith,树肤术Barkskin,荆棘丛生Spike Growth |
| 5 | 防护法阵Magic Circle,植物滋长Plant Growth |
| 7 | 行动自如Freedom of Movement,魔邓肯私人密室Mordenkainen's Private Sanctum |
| 9 | 启蒙术Awaken,树跃术Tree Stride |
标有星号(*)的法术为本书新法术。
主干与分枝 Bough and Branch
在你手中,即便是最低微的武器也能引导古老森林的威能。
当你施展橡棍术Shillelagh时,你可以在一只空闲的手中(如果有的话)长出一面由扭曲木材制成的盾牌(无需动作即可穿戴),该盾牌在该法术结束时消失。
除非你陷入失能状态,否则你无法被迫放下受此影响的武器或盾牌。
此外,在该法术的持续时间内,你无视你德鲁伊法术的姿势成分,并且可以将该法术所强化的武器用作德鲁伊法器。
树灵化身 Wood Wose
作为一项附赠动作,或者作为施展橡棍术Shillelagh的一部分,你可以消耗一次荒野变形特性的使用次数,以原始森林的力量浸润自身,获得如下增益。
树皮堡垒 Bark Bulwark。
当你未着装护甲时,你的基础护甲等级等于 10+你的敏捷调整值+你的感知调整值。
长老木汁 Elderwood Sap。
当你使用被橡棍术Shillelagh强化的武器进行攻击检定并命中一个生物时,目标会被长老木的汁液所包裹,直至你的下一回合开始。
被包裹期间,目标对你以外的其他目标进行的攻击检定具有劣势。
橡木决意 Oaken Resolve。
你在力量和体质 豁免中具有优势。该效应持续10 分钟。如果你解除它(无需动作)、陷入失能状态或死亡,则提前结束。
旧途圣地 Old Ways Sacred Sites
旧途圣地表中提供了一些范例,可以用于创建被旧途深深影响的地点,你的结社可以在此集会,或者你可以在这些地点与原始力量交流。
| D6 | 圣地 |
|:---😐:---😐
| 1 | 偏远山顶上的一圈立石,每一块都刻有代表动物精魄的符文与象征。 |
| 2 | 深邃峡谷底部一条被永久冻结的河流,冰层下游弋着许多巨大且似乎拥有智慧的鱼类。 |
| 3 | 被焦土沙丘掩埋的隐藏洞穴,每年有四次会在流沙的作用下显露一晚。 |
| 4 | 海岸边的一个湍急的潮汐池,其深不见底的水中盛满了会发光的动植物与丛生的晶体。 |
| 5 | 一圈古老的树木,树皮幽白,树叶血红,每一棵树上都浮现着一位逝去已久的德鲁伊面孔。 |
| 6 | 深林深处的庞大古冢,里面是无数妖精与自然界古老神灵的精魂。 |
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影灵形态 Umbral Form
2 级起,以一个附赠动作,你可以消耗一次荒野变形特性的使用次数来变身为如同阴影一般的影灵形态,而非变为野兽。
当你处于影灵形态下,你保留你的游戏数据,但你的身体形态变得如同烟雾。
形态持续10 分钟,或在你陷入失能、死亡、再次使用此特性或解除其(无需动作)时提前结束。
当你处于影灵形态,你获得以下特性。若你身处微光光照或黑暗,你能够以附赠动作执行躲藏。你可以移动穿过最窄 1 寸宽的空间而无需跻身。
当一名你可见的生物以近战攻击命中你时,你能够以反应对其造成等于你熟练加值的寒冷伤害。
暗影结社法术 Circle Spells
你拥抱了暗影的力量,一种弥漫在现界的黑暗之力。与该能量的联系让你在到达特定等级时获得使用一些法术的能力,如暗影结社法术表所示。
当你获得使用这些法术的能力时,你始终准备着这些法术,且不会占据你每日可以准备的法术上限。
即使你获得不属于德鲁伊法术列表的法术,其对你来说仍是德鲁伊法术。
| 德鲁伊等级 | 结社法术 |
|:---😐:---😐
| 2 | 灾祸术Bane,虚假生命False Life |
| 3 | 黑暗术Darkness,黑暗视觉Darkvision |
| 5 | 闪烁术Blink,恐惧术Fear |
| 7 | 艾伐黑触手Evard's Black Tentacles,高等隐形术Greater Invisibility |
| 9 | 寒冰锥Cone of Cold,托梦术Dream |
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污化土地 Defile Ground
2 级你选择这一结社起,你获得以一个附赠动作腐化一片土地或水体的能力。
指定你 60 尺内的一点,以那一点为中心 10 尺半径内的土地或水体将被腐化 1 分钟,这片区域对与你敌对的生物来说视为困难地形。
此外,当一个位于该区域内的生物在一个回合内首次因为一次攻击或法术受到伤害时,其会额外受到 1d4 点暗蚀伤害。
你能以一个附赠动作将腐化区域移动最多 30 尺距离。飞行中的生物不会受腐化影响。从10 级起,你所污化的区域半径增加到 20 尺。
此外,你的污染区域造成的额外伤害在你达到10 级时增长为 1d6,在14 级时增长为 1d8。
一旦你使用了这一特性,直到你完成一次短休或长休为止你都不能再次使用它。
枯败之形 Blighted Shape
同样从2 级起,你的肉体形态开始表现出你所驱使的腐化的影响,在你的皮肤上会显出发黑的纹路,生出多节、突出的骨质或其他怪异的外形。
你获得魅力(威吓)技能的熟练。此外,当你使用荒野变形特性时,扭曲凸出的骨棘会从你的身体中生出。
在荒野变形期间,你的护甲等级获得+2 加值,你的野兽形态会获得 60 尺黑暗视觉,若它已有黑暗视觉,则其黑暗视觉范围额外增加 60 尺。
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巫咒塑像 Bewitched Effigy
你的原始魔法能以柳条塑像的形式显化并以其为核心向外辐射。
你可以使用附赠动作消耗一次荒野变形特性的使用次数,在你周边 30 尺范围内一处你可见的未占据空间内创造一个柳条塑像。
塑像是一个小型物件(护甲等级 15;生命值等于你德鲁伊等级的五倍;具有火焰伤害易伤;免疫毒素和心灵伤害)。
塑像在 1 分钟后、当其生命值减少至 0 时或当你再次使用该特性时消失。
它在源自自身的 30 尺光环区域内发出微光光照和以下灵光之一(由你在创造塑像时选择)。
祭焰 Sacrifice。
当灵光内的一个生物受到伤害时,你可以使用反应对该生物造成 1d8+你感知调整值的火焰伤害。
慰灵 Sooth。
当你创造塑像时,以及在后续回合内使用附赠动作,使灵光内一个你可见的生物恢复 1d6生命值。
你能够使用该塑像来恢复生命值的次数等于你施法属性调整值的两倍。
结界 Ward。
若身处灵光内,你和你的盟友的护甲等级获得+1 加值。
柳艺结社法术 Circle of Wicker Spells
当你达到柳艺结社法术列表中提及的德鲁伊等级时,你便始终准备着列出的法术。
| 德鲁伊等级 | 结社法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 灾祸术Bane,祝福术Bless,夏日之风Summer Winds*,诚实之域Zone of Truth |
| 5 | 降咒Bestow Curse,李欧蒙小屋Leomund's Tiny Hut |
| 7 | 防死结界Death Ward,牧人圣所Sanctum of the Shepherd* |
| 9 | 定身怪物Hold Monster,幸运符Lucky Charm* |
标有星号(*)的法术为本书新法术。
柳编符咒 Wicker Token
你可以编织带有自身魔法的柳编符咒。当你完成一次长休时,你可以创造数量等于你熟练加值的符咒。符咒是一个微型物件(护甲等级 5;生命值 1;免疫毒素和心灵伤害)。符咒会在你完成下一次长休时消失。当你和携带你符咒的生物位于同一存在位面时,你可以对它施展施法距离为触碰的法术。
柳条塑像 Wicker Effigies
你所编织的柳条塑像、护符与符咒,可以呈现出各种形态,每一种都是为了达成特定的仪式效果。在确定你的柳编符咒外观时,可参考柳条塑像表获取灵感。
| D12 | 人偶 |
|:---😐:---😐
| 1 | 鹿角弓箭手,保佑狩猎顺利 |
| 2 | 鸟头稻草人,保护庄稼免受虫害与枯萎病的侵袭 |
| 3 | 饰有苹果的丰饶女神,祈求丰饶收获 |
| 4 | 令人不安的枯枝人像,抵御来自隐蔽处的闯入者 |
| 5 | 弯角山羊,保佑冬季安稳 |
| 6 | 狼头,抵御夜晚的危险 |
| 7 | 附有丑陋老妪面容的弦月,强化魔法仪式 |
| 8 | 可怕的长牙面具,在战斗中展现凶猛 |
| 9 | 咧嘴而笑的螺旋太阳,预告漫长而温暖的夏日降临 |
| 10 | 边缘呈阶梯状的三面金字塔,标示献祭之地 |
| 11 | 挥舞着短棒的巨魔,护卫道路、桥梁及其他通道 |
| 12 | 象征年岁循环的繁复圆环,确保生命、死亡和轮回 |
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花苑形态 Floral Form
你的身体开始发生变化,逐渐呈现出植物般的特征,例如头顶绽放花朵,或皮肤变得如树皮般粗糙。你根据所选的花型获得不同的增益。
一旦你习得了一门花卉形态法术,你就始终准备着对应的法术,且不计入你的每日准备法术上限。
如果你学会一个不在德鲁伊法术列表中的法术,该法术对你来说视作德鲁伊法术。
| 鲜花 | 增益 |
|:---😐:---😐
| 乌头、铁线莲、燕草 | 你始终准备着法术侦测毒性和疾病Detect Poison and Disease,并获得毒素伤害的抗性。 |
| 苋、苹果树、翡翠葛、木兰 | 你始终准备着法术神莓术Goodberry,且无论何时你使用 1 环或更高法术位使生物恢复生命值时,该生物额外恢复 1d4 的生命值。 |
| 映山红、绣球花、芍药、多肉 | 你始终准备着法术疗伤术Cure Wounds,且你在抵抗中毒状态的豁免上具有优势。 |
| 樱、蒲公英、赫蕉、紫藤 | 你始终准备着法术睡眠术Sleep,且魔法无法使你陷入睡眠。 |
| 宝盖花、睡莲 | 你始终准备着法术造水术/枯水术Create or Destroy Water,且你获得等于你的基础步行速度的游泳速度。 |
| 杜鹃、虎眼万年青、毒番石榴、吸血百合 | 你始终准备着法术灾祸术Bane,且你能以附赠动作朝着敌对生物使用疾走。 |
*译注:宝盖花一行游泳速度的表述为原文如此。
龙族荒野形态 Draconic Wild Shape
你与花龙的亲密关系使你能够化身为它们的形态。
你将以下花龙加入你的野兽形态列表中,可使用荒野变形特性变身为这些形态,且无视基于挑战等级、游泳速度或飞行速度的任何限制。
| 德鲁伊等级 | 龙族形态 |
|:---😐:---😐
| 2 级* | 铁线莲龙Clematis dragon,蒲公英龙Dandelion dragon,杜鹃龙Rhododendron dragon |
| 4 级 | 映山红龙Azalea dragon |
| 8 级 | 苋龙Amaranth dragon,翡翠葛龙Jade Vine dragon |
| 12 级 | 赫蕉龙Heliconia dragon,睡莲龙Water Lily dragon |
| 16 级 | 燕草龙Larkspur dragon,芍药龙Peony dragon |
*译注:2 级为原文如此。
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飞花漫舞 Petal Dance
2 级起,胧忆岛的精魂已经渗入你的身体,你现在能够控制一小部分胧忆岛的魔法,它们体现为由你所选择的一种花瓣。
以一个附赠动作,你可以使用你的荒野变形来呼唤这种力量,并召唤出一团难以消灭的花瓣云,它们是你自己存在的延伸。
这团花瓣云会持续存在一个小时。当被花瓣云包围时,你的护甲等级增加 1,并且你将获得以下增益。以一个附赠动作,你能让花瓣射向 30 尺内你可见的一个生物。对该目标进行一次使用你的法术攻击加值的远程法术攻击。命中时,目标受到 1d6挥砍伤害。
该伤害会在你提升到5 级(2d6)、11 级(3d6)和17 级(4d6)时各提升 1d6。
此外,当你或一个位于你 10 尺内你可见的生物受到伤害时,你可以使用你的反应来将伤害减少等于你的德鲁伊等级+你的感知调整值的数值。
当你以这种方式使用花瓣云后,花瓣云便会消散。
自然恢复 Natural Recovery
你可以施展一个你以结社法术特性准备的一环及以上法术,而无须消耗法术位,并且你必须在完成一次长休后才能再次这么做。
此外,当你结束一次短休时,你可以选择恢复消耗的法术位。
法术环阶的总和等于你德鲁伊职业等级的一半(向上取整),且不能是六环或更高环阶的法术位。
比如说,作为一位6级德鲁伊,你可以恢复环阶总和最多为3的法术位。你可以恢复一个三环法术位,或者一个二环和一个一环法术位,或者三个一环法术位。一旦你以此特性恢复过法术位,直到完成长休你都无法再次这么做。
宇宙预兆 Cosmic Omen
每当你完成一次长休时,你可以参照你的星图来寻找预兆。此时,掷一枚骰子。直到你完成下一次长休为止,你获得一个基于此掷骰结果奇偶性的特殊反应能力。吉兆Weal(偶数)。
当你周围30尺内的一个可见生物将要进行一次d20检定时,你可以使用你的反应来投一个d6,并将结果加入到检定结果中。
凶兆Woe(奇数)。
当你周围30尺内的一个可见生物将要进行一次d20检定时,你可以使用你的反应来投一个d6,并将结果从检定结果中减去。
你可以使用这一反应能力的次数等同于你的感知调整值(至少一次),在你完成长休时,你会重获所有已消耗的使用次数。
进阶结社形态 Improved Circle Forms
荒野变形期间,你获得以下增益。月耀辉光Lunar Radiance。你在荒野变形形态下的每次攻击可以造成普通的伤害或光耀伤害。由你在每次攻击命中时选择。强化韧性Increased Toughness。你将你的感知调整值加到你的体质豁免结果当中。
水生亲和 Aquatic Affinity
你的瀚海之怒创造的光环范围提升至10尺。此外,你获得等于你速度的游泳速度。
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强化巨龙之姿 Improve Dragon Shape
到了第 6 级,你对你的巨龙之姿的控制能力获得增强。
在变成此形态时你获得如下这些增益:
你的 AC 等于 14+你的敏捷调整值(至多为 2)。你获得新的攻击方式:爪击 Claw。你锋利的爪子是你可以用以进行徒手打击的天生武器。你可以在你爪击的攻击检定和伤害掷骰上应用你的感知调整值而非力量。
若你的爪击命中,你造成等同于 2d6+你的力量或感知调整值的挥砍伤害,而非正常徒手打击造成的钝击伤害。
你在你自己的回合执行攻击动作时,你可以进行一次啃咬和一次爪击。如果目标对非魔法攻击或伤害具有免疫或抗性,则你的攻击此时视为魔法攻击。你拥有 60 尺黑暗视觉。如果你的种族已经有了黑暗视觉,则再增加 30 尺。
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物件形态 Object Shape
当你化为荒野变形形态时,你可以选择变为活化物件Animate Objects所创造的活化物件的形态。
由你选择该物件的体型(至多为大型)。在德鲁伊 10 级时,你还可以变身为巨型物件。
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元素注能 Elementally Imbued
你处于荒野变形形态期间,你获得以下增益。
元素猛击 Elemental Strikes
你在荒野变形形态下的每次攻击可以造成普通的伤害、强酸伤害、寒冷伤害、火焰伤害或闪电伤害。
由你在每次攻击命中时选择。
元素暴涌 Elemental Cascade
选择以下一种伤害类型:强酸、寒冷、火焰或闪电。
一回合一次,当你荒野变形形态下的攻击命中时,你可以消耗一个法术位(无需任何动作)造成选择伤害类型的额外伤害。
该额外伤害等于消耗的法术位每环 1d6 伤害,最多 5d6 伤害。
目标必须进行一次对抗你的法术DC 的体质豁免,失败则承受基于你选择的伤害的效应,持续 1 分钟。
目标能够在其每个回合结束时重复豁免,成功则结束身上的效应。强酸:目标承受等于你感知调整值一半(最少为 1)的 AC 减值。寒冷:目标的速度降低为 0,并且其在力量和敏捷 豁免中具有劣势。火焰:其每个回合开始时,目标受到等于你的感知调整值的火焰伤害。
闪电:目标无法引发借机攻击,并且在其每个自己回合中进行的第一次攻击具有劣势。
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同情护盾 Sympathetic Shield
第 6 级起,你学习如何将用于荒野变形的能量转变为自然保护的形式。
以一个动作,你可以消耗一次你的荒野变形次数来保护你自己或 30 尺范围内的盟友,使其拥有野兽精魂给予的铠甲。
这个铠甲是半透明的,不会阻挡视线。
护盾可以变成你的荒野变形可变形的任何野兽的形状,被保护的生物获得每 3 级德鲁伊等级 1d10 的临时生命值,且 AC 获得 +1 加值。
护盾将持续至临时生命值耗尽或其被另一个给予临时生命值的效应取代。
第 14 级时,精魂铠甲可以对发动攻击的人进行报复。
每当被保护的生物受到其 5 尺内的一名生物造成的伤害时,精魂铠甲对目标生物造成 1d8 魔法穿刺、挥砍或钝击伤害。
该伤害类型由德鲁伊使用同情护盾时进行选择。护盾可以在一轮内对多个目标造成伤害,但对每个目标只能造成一次伤害。
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共生反射 Symbiotic Reflexes
你的植物共生体赋予你力量。你始终准备着法术加速术Haste。
每次激活共生转变限一次,你能够无需消耗法术位且无需任何法术成分地对你自身施展加速术Haste。
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额外攻击 Extra Attack
你在你的回合内执行攻击动作时,可以进行两次攻击而非一次。此外,你可以将这些攻击中的一次替换为施展你的一道戏法。
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橡木与荆棘 Oak and Thorn
长老木的怒火驱使你惩罚你的敌人。当你激活树灵化身特性时,你在持续时间内获得以下额外增益。
橡木圣拳 Oakenfist。
当你在自己回合中执行攻击动作时,你可以攻击两次而不是一次。
缠结荆棘 Gnarled Thorns。
每个你的回合一次,当你使用武器进行近战攻击检定并命中一个生物时,目标额外受到 1d6穿刺伤害。
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黑暗从者 Dark Servant
6 级起,你获得唤醒阴影使其遵从你的命令的能力。
以一个附赠动作,你可以指定一名位于你 30 尺内的你可见的生物为目标。该生物的影子活化为一名独立生物,使用幽影Shadow 的数据卡。幽影出现在位于目标 5 尺内的未占据空间中且可以立即行动。
幽影使用你的先攻,其必须在其整个回合中以最直接的路径向目标直线移动,然后其能够以动作攻击,但仅可攻击该目标(指挥幽影无需消耗你的动作)。
若幽影的攻击命中,其不会造成任何伤害,而是令目标在幽影的下个回合开始前进行的下次攻击或豁免具有劣势。
幽影的生命值降至 0 时、目标的生命值降至 0 时或幽影持续达 5 分钟时,幽影消失。
你能够使用此特性的次数等于你的感知调整值(至少一次),当你完成长休时,你重获所有已消耗的使用次数。
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阴影之种的呼唤 Call of the Shadowseeds
6 级时,你学会了如何从仇敌的生命力中召唤森林的凶残子嗣们。
当一个并非不死非构装的生物在你用污化土地 Defile Ground 特性所创造出的区域中受到伤害时,你能用你的反应在该生物 5 尺内召唤出一只枯萎幼苗。
作为该反应的一部分,你能指挥幼苗对它周围 5 尺范围内的一个生物进行一次攻击。幼苗会在你的先攻值时行动,并遵从你的口头指令。
枯萎幼苗会一直为你服务,直到其生命值降低到 0、你完成一次长休、或你召唤出另一株枯萎幼苗为止,此时它会碎作一滩难闻的腐殖。
你能使用该特性的次数等于你的熟练加值次,当你结束一次长休后,你重获所有已消耗的使用次数。
幼苗使用下面的资料卡。它的能力会基于你的等级和熟练加值而增强。
枯萎幼苗 Blighted Sapling 中型植物
| AC | HP | 速度 |
|:---😐:---😐:---😐
| 10+你的熟练加值(天生护甲) | 你的德鲁伊等级的两倍 | 30 尺 |
属性值:力量 8(−1)|敏捷 13(+1)|体质 12(+1)|智力 4(−3)|感知 8(−1)|魅力 3(−4)
伤害易伤:火焰 伤害免疫:暗蚀、毒素 状态免疫:目盲、耳聋、中毒
感官:盲视 60 尺(在此范围外目盲),被动察觉 9 语言:理解你说的语言 CR:无(熟练加值等于你的熟练加值)
动作 Actions
多重攻击 Multiattack。
当你在这一职业中达到了14 级后,枯萎幼苗能进行两次攻击。
爪击 Claws。
近战武器攻击:你的法术攻击加值,触及 5 尺,单一目标。命中:2d4+你的熟练加值点穿刺伤害。
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精进柳艺 Wicker Rising
你通过柳条塑像引导的能量变得更为强大,从而使其赋予的增益得到强化。
祭焰 Sacrifice。
火焰伤害增加至 2d8+你的感知调整值。
慰灵 Sooth。
塑像提供的治疗增加至 1d8,并且当你通过人偶指定一个生物时,你可以消耗 5 点塑像的生命值,移除目标身上的以下状态之一:魅惑、恐慌、麻痹、中毒、震慑。
结界 Ward。
选择一种除力场外的伤害类型。位于灵光内时,你和你的盟友对所选类型伤害具有抗性。
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林木护御 Dendrology Defenses
随着你与鲜花的联系加深,你获得了更多植物般的特征。你可以每日一次无需消耗法术位地对自己施展树肤术Barkskin。另外,你在施展树肤术Barkskin时无需专注此法术。
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落英化兽 Petal Beast Mimicry
6 级起,你获得了为你的花瓣注入生命的力量。
以一个动作,你能唤来一个具有你所选择的生物外表的灵魄。灵魄会化作一阵强风,卷起花瓣,变为你想要的野兽形态并听从你的控制。灵魄使用兽灵 Bestial Spirit 的数据,并具有以下变化。它的生命值等于你的德鲁伊等级的三倍。当它使用攻击动作时,攻击调整值等于你的法术攻击加值。除了原本的行走速度外,它还具有 20 尺的飞行速度,并且可以悬浮。它能移动穿过其他生物占据的空间,将其视作困难地形。兽灵出现在你的 30 尺内一处你选择的未占据的空间中,并在你的回合中行动。兽灵只能使用疾跑和攻击动作。如果兽灵的生命值降低为 0,它会爆散成绚烂的落花。
在下一回合结束前,以兽灵为中心的 20 尺半径区域内的所有生物都会受到法术妖火Faerie Fire 的效应影响。
否则,兽灵会在 1 分钟后或你提前解除它(无需任何动作)时消失。
11 级起,当你使用该动作时,你能消耗两次该能力的使用次数召唤出两个而非一个兽灵。
你具有两次该特性的使用次数,并且你会在德鲁伊职业中提升到特定等级时获得额外的使用次数:11 级(3 次)、16 级(4 次)。
你在结束一次长休后重新获得所有消耗的使用次数。
兽灵 Bestial Spirit 中型灵类,无阵营
| AC | HP | 速度 |
|:---😐:---😐:---😐
| 15(天生护甲) | 38(8d6+10) | 40 尺 |
属性值:力量 15(+2)|敏捷 15(+2)|体质 15(+2)|智力 9(−1)|感知 12(+1)|魅力 9(−1)
技能:威吓 +1,察觉 +3,隐匿 +4 感官:被动察觉 13 语言:通用语
CR:1(200 XP,熟练加值 +2)
潜在威胁 Promising Threat。
如果目标在 1 分钟内看到兽灵使用啮咬命中了一个生物,兽灵在对其进行的魅力(威吓)检定中具有优势。
动作 Actions
啮咬 Chomp。
近战武器攻击:命中 +5,触及 5 尺,单一目标。命中:9(2d6+2)穿刺伤害。如果目标是一个生物,其必须成功通过 DC 14 的力量豁免否则陷入倒地状态。
反应 Reactions
吞食 Devour。
当兽灵将一个生物的生命值降低至 0 时,它会吞噬该生物的一部分精粹,恢复 1d10生命值。
自然守御 Nature's Ward
你免疫中毒状态,并且你具有和你目前在结社法术特性中选择的土地相关的伤害类型的抗性,如自然守御表格所示。
自然守御Nature's Ward
自然守御表
| 地形 | 抗性 |
|---|---|
| 荒漠 | 火焰 |
| 温带 | 闪电 |
| 极地 | 寒冷 |
| 热带 | 毒素 |
闪烁星座 Twinkling Constellations
你的星耀形态星座增强了。
射手座和圣杯座中的1d8都变成了2d8,而在巨龙座激活期间,你将获得20尺的飞行速度,并且可以悬浮。
此外,每个你的回合开始时,若此时你处于在星耀形态下,你可以更改当前身上闪耀的星座。
月光飞步 Moonlight Step
你能以魔法转移自身,在一道月光中重新出现。
以一个附赠动作,你传送最多30尺到一处你能看见的未占据空间,并且你在这个回合结束前进行的下一次攻击具有优势。
你可以使用该特性的次数等于你的感知调整值(至少1次),并且你在结束长休时重获全部已消耗的使用次数。
你也能消耗一个二环或更高的法术位来恢复一次使用次数(无需任何动作)。
风暴降生 Stormborn
你的瀚海之怒特性在激活时获得两项额外增益:
飞行Flight。你获得等于你的速度的飞行速度。抗性Resistance。你获得对寒冷、闪电和雷鸣伤害的抗性。
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巨龙魔法 Draconic Magic
第 10 级起,你能够在巨龙之姿形态下施放特定的德鲁伊法术。
为了在此形态下施法,这些法术必须是三环及以下的德鲁伊法术,且不能需要任何材料成分。另外,你的鳞片更加坚韧,你的翅膀强大到足以承载你。
在变成巨龙之姿形态时你获得如下这些增益:
你的 AC 等于 15+你的敏捷调整值(至多为 2)。你对你巨龙之姿所选择的伤害类型具有抗性。你获得 30 尺飞行速度。
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墙体扭曲 Wall Warp
当你周围 60 尺内一个你能看见的生物受到一次攻击的伤害时,你可以用反应在该目标与攻击者之间施展石墙术Wall of Stone。
当你以此方式施展该法术时,你创造一块 10 尺×10 尺、厚 1 英寸的方板块(AC 15,生命值 30,免疫毒素和心灵伤害),该方板块会在你的下个回合结束时消失。
方板块会承受该次攻击的伤害,如果其生命值降至 0 则会提前消失。此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以通过消耗一个至少三环的法术位(无需动作)来重置此特性的使用次数。
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精金外壳 Adamantine Hide
你处于荒野变形形态期间,你获得对钝击、穿刺和挥砍伤害的抗性。
此外,当你被一次攻击检定命中或被迫进行一次豁免检定时,你可以使用反应并消耗一次荒野变形次数变形为荒野变形形态。
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平静光环 Aura of Calm
第 10 级起,你会散发出令人舒缓的自然魔法光环。
每当你 10 尺内的友好生物受到法术的治疗时,该法术会额外恢复等于你的德鲁伊等级一半的生命值。
此外,此光环内的非生物植物都会生长得茂盛且丰富,并恢复全部活力。
光环内的植物对冒险者来说是安全的,光环可以抵消植物导致的困难地形,包括纠缠术Entangle或荆棘丛生Spike Growth等魔法效应,且为抵抗该法术的有害效应所进行的豁免检定具有优势。
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生存本能 Survival Instinct
当你身处危难之中,你的共生体会试图将你转移到安全之地。
你陷入失能状态期间,你能够执行疾走、撤离或回避 动作,且你能够在陷入失能期间维持回避 动作的增益。
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自然狂怒 Nature's Wrath
你的自然接肢屈从于你的骨咒之力,并允许你更深入了解自然之怒。你永久处于树肤术Barkskin的效应下。
另外,在你的特性骨枝巨兽激活期间,你的体型变为大型,且每当你执行攻击动作时,你获得钝击、穿刺、挥砍伤害的抗性,持续至你的下个回合结束。
若你受到火焰伤害,你提前失去这些抗性。
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深林长者 Deepwood Elder
你与长老木的联系愈发紧密。当你激活树灵化身特性时,你在持续时间内获得以下额外增益。
原始怒火 Primeval Wrath。
每回合一次,当你以近战攻击命中一个生物时,你可以迫使目标进行一次对抗你的法术豁免DC 的力量豁免,豁免失败时目标陷入倒地状态。
荆棘树皮 Bramblebark。
当你周边 5 尺范围内的一个生物以近战攻击命中你时,攻击者会受到 1d8穿刺伤害。
一个生物每回合至多受到一次该伤害。
狂茂生长 Rampant Growth。
当你激活树灵化身特性时,以及后续你的每个回合开始时,你获得等同于你熟练加值加上你感知调整值的临时生命值。
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集聚群影 Shadow Mass
10 级起,你的影灵形态变得更加强大。
处于影灵形态期间,你获得以下额外增益。你获得等于通常速度的飞行速度,且你可以悬浮。*译注:飞行速度一项为原文如此。你获得对非魔法攻击造成的钝击、挥砍和穿刺伤害的抗性。
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污秽召唤 Foul Conjuration
10 级起,你召唤的生物变得畸形,并充满了毒素。
任何由你的法术或职业特性创造或召唤的野兽、妖精或植物生物都获得以下特质。
枯朽抗性 Blighted Resilience。
该生物免疫暗蚀伤害、毒素伤害与中毒状态。
临终遗毒 Toxic Demise。
当该生物的生命值降低至 0 时,它会爆作一团剧毒的残渣或恶臭的脏器。
每个处于爆炸生物周围 5 尺范围内的生物都必须通过一次对抗你的法术豁免DC 的体质豁免。
豁免失败时将受到基于爆炸生物挑战等级的暗蚀伤害(见下表)。你也可以以一个动作,立刻杀死一个召唤的生物并使它爆发四散。
| 生物挑战等级 | 伤害 |
|:---😐:---😐
| 1/4 或更低 | 1d4暗蚀伤害 |
| 1/2 | 1d6暗蚀伤害 |
| 1 或更高 | 等同于爆炸生物挑战等级枚 d8 的暗蚀伤害 |
| 没有挑战等级 | 等同于你熟练加值枚 d6 的暗蚀伤害 |
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缚魂娃娃 Soulbound Poppet
你可以使用魔法动作消耗一次荒野变形 Wild Shape 特性的使用次数,选择你周边 60 尺范围内一个你可见的生物,创造出一个与目标外观相似的柳条娃娃。
娃娃是一个微型物件(护甲等级 10;生命值 10;具有火焰伤害易伤;免疫毒素和心灵伤害)。
娃娃会在 1 分钟后或当其生命值减少至 0 时消失。娃娃存在期间,目标对携带娃娃的生物进行的攻击检定具有劣势。
当一个携带娃娃的生物在一回合中首次对目标造成伤害时,目标会额外受到 2d10暗蚀伤害。
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繁花结环 Flower Circle
你与鲜花之间的联系使你能够从大地中唤出它们,用以抚慰自身与同伴。
短休期间,你可以使以你为中心 15 尺半径的地面区域绽放鲜花,至少持续 1 小时,直至你失能或离开区域。
区域内由你选择的生物获得如下增益。
当他们消耗生命骰或使用魔法恢复生命值时,他们额外恢复等同于你的熟练加值的生命值。
生物只能在每次短休获得一次此增益。他们无法被突袭。
如果他们在区域内休息满 1 小时,他们将在接下来的 8 小时内获得毒素伤害的抗性。
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胧忆之灵 Spirit of Obojima
10 级起,胧忆岛之灵会以微小或恢弘的形式为你提供帮助。
当进行感知(求生)检定寻找路径或生物时,风都会将一团灿烂的白色花瓣吹向你寻找的方向。
在进行这些检定时,你具有优势。此外,你可以以一个动作魔法地唤来大量的花瓣,形成一道宏伟的壁障。在你能看见的空间中,会出现一道旋转的花瓣组成的墙壁。这道墙壁宽 1 尺,高 15 尺,最多能有 60 尺长。它能朝向你选择的任意方向,可以水平、垂直或具有一定斜角。它可以浮在空中或放置于固体表面上。如果墙壁出现时穿过了一个生物的所占据空间,该生物将会被推到墙壁的一侧(你可以选择哪一侧)。除了你选择的生物之外,一切都无法物理穿过这道墙壁。它免疫所有伤害,花瓣会神奇地补上攻击或效应创造出的缺口。这道花墙会持续存在等于你德鲁伊等级的分钟数。一旦你使用了花墙,直到你结束一次长休为止,你无法再次使用它。
自然庇护 Nature's Sanctuary
以一个魔法动作,你可以消耗一次荒野变形次数在距你120尺内的地面上制造出15尺立方区域的灵体丛林和藤蔓。
它们持续存在1分钟或直到你陷入失能状态或死去。
在该区域内,你和你的盟友获得半身掩护,你的盟友还会获得你自然守御特性提供的伤害抗性。
以一个附赠动作,你可以将立方区域在你的120尺内移动最多60尺距离。
灿若繁星 Full of Stars
处于星耀形态期间,你的身体部分无实质化,使你获得钝击、穿刺与挥砍伤害的抗性。
月辉形态 Lunar Form
月之力量充盈着你的身体,让你获得以下增益:
月耀炽光Improved Lunar Radiance。
一回合一次,你可以对一次荒野变形下的攻击命中的一名目标额外造成2d10光耀伤害。
月辉同行Shared Moonlight。当你使用月光飞步时,你还能传送另一个自愿的生物。该生物必须在你的10尺内,并且你将它传送到你出现点的10尺内的一个你能看见的未占据空间中。
大洋慨赠 Oceanic Gift
当你使用瀚海之怒时,你可以让60尺内一个自愿生物而非你自己身上显现出光环。该生物获得光环的所有增益,并在特性中使用你的法术豁免DC和感知调整值。
此外,如果你消耗两次而非一次荒野变形使用次数,你可以同时在你自己和另一个生物身上显现出光环。
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巨龙之心 Heart of a Dragon
在第 14 级,即使你没有在巨龙之姿形态,你仍可以使用你的吐息武器。一旦你使用了该特性,你在下一次长休结束前无法再次使用。
另外,在变成巨龙之姿形态时你获得如下这些增益:
你的 AC 等于 16+你的敏捷调整值(至多为 2)。你的飞行速度增加至 40 尺。当你在你自己的回合执行攻击动作时,你可以进行三次攻击:一次啃咬和两次爪击。最后,当你变为巨龙之姿时,你可以选择变成大型龙类,而不是中型。如果你这样做了,你的啃咬触及范围为 10 尺,而非 5 尺。
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都市巨像 Urban Colossus
当你变形为活化物件形态时,你获得以下增益。
护甲等级 Armor Class
在你离开该形态前,你的 AC 等于 18。
有限伤害阈值 Limited Damage Threshold
每回合一次,当你从单次攻击或效应中受到少于 10 点伤害时,你可以将该伤害降低至 0。
多重目标 Multitarget
当你执行攻击动作时,你可以发动两次猛击。
势不可挡 Unstoppable
你可以穿越任何生物的空间。穿越其空间不会消耗你额外的移动力,但你不能停留在同一空间内。
如果该生物与你体型相同或更小,则当你进入其空间时,它会受到等于 2d6+你的感知调整值的钝击伤害,并获得倒地状态。
一个生物每回合只会承受此伤害一次。
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至臻构装 Construction Perfection
你处于荒野变形形态期间,你额外获得以下增益。
护甲等级 Armor Class
如果 16+你的感知调整值的和高于野兽的护甲等级,你的护甲等级等于 16+你的感知调整值,直至你的荒野变形形态结束。
钢铁之心 Iron Mind
你免疫魅惑、恐慌、麻痹、石化和中毒状态以及毒素伤害。
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庇护之绊 Bond of Shelter
第 14 级起,你对自然平衡的贡献使你得到了好处,自然会保护你和你的盟友免受伤害。
以一个动作,你可以创造一个半径 30 尺、高 20 尺的柱状保护能量区域,该柱状区域以你为中心且无法移动,持续 1 小时。
只要你在物质位面或元素位面,柱状区域内部的自然元素,包括植物、树木、岩石和水(如果在元素位面,还包含了气、土、水或火)就会活化并保护你。
如果你所处环境没有自然元素,那么植物、树木、岩石和其他自然元素就会在活化之前从地上生长出来。
当你使用此特性时,选择任意数量的你熟识且可见的生物免疫该特性带来的效应。
所有其他生物都会受到下列效应的影响:
除非生物成功通过对抗你法术豁免DC 的魅力豁免,否则其无法自愿进入柱状区域。
柱状区域还会在持续时间内保护该区域不受位面旅行效应的影响,阻碍任何生物通过星光位面、以太位面、妖精荒野、堕影冥界或位面转移Plane Shift进入该区域。
生物对柱状区域内的目标进行攻击检定时具有劣势。你选定的柱状区域内生物无法被柱状区域内外的生物魅惑、恐慌或附身。
当一名生物在回合内首次进入柱状区域或在柱状区域内开始其回合时,生物会因为柱体内部活跃的自然元素受到 5d10 魔法钝击伤害。
一旦你使用了此特性,直到你完成一次长休前你都无法再次使用。
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生机迸发 Surge of Sustenance
以一个魔法动作,你能够消耗一次荒野变形次数令你自身或你触碰的一名生物获得完成短休的增益。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。
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荆棘之心 Briarheart
你的融合大功告成,并且你的心脏被吸收,变为了一个全新的,能够完全引导自然世界的怒火的心脏。
在你变成你的骨枝巨兽特性的巨兽期间,你以你的手臂除了应用缓速武器精通词条外,还能应用迅击武器精通词条。
此外,若你在自己的回合执行攻击动作,你能以附赠动作施展施法时间为动作的骨咒法术。
骨咒法术包括:脆骨投掷Brittle Bone Throw,裂生骨甲Fractured Shell,指骨钉枪Phalangeal Shot,臂骨加农Arm Cannon,钙化记忆Calcified Memories,骸骨之尾Skeletal Tail,易位肋口Displacing Maw,骨刺贯刑Osseous Impalement,悚骨人形Dread Scarecrow,骨处女Maiden of Bones,易骨换髓Marrow Transplant,惧骨之森Forest of Dread。
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远古守卫 Ancient Protector
当你唤醒自己与长老木之间的联结时,你将成为其远古威能的化身。当你激活树灵化身特性时,你在持续时间内获得以下额外增益。
古木丛生 Old Growth。
如果有足够的空间容纳你的生长,则你的体型变为大型(连同你穿着或携带的任何东西),且你的触及范围增加 5 尺。
壮硕主干 Mighty Trunk。
你对钝击和穿刺伤害具有抗性。
长者复仇 Vengeance of the Elders。
当你触及范围内的一个被长老木汁覆盖的生物进行攻击检定时,你可以使用反应对该生物进行一次近战攻击。
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渊闇降临 Darkness Falls
14 级起,你能够以动作撑起半径 15 尺的以你为中心的球状魔法黑暗区域。
区域随你一起移动,其黑暗将绕过拐角扩散。当你创建该区域时,你可以指定任意数量的生物令他们能够看穿该黑暗。除这些生物外的生物即使具有黑暗视觉也无法看穿该黑暗,且非魔法的光照无法照亮该区域。区域维持 1 分钟,或在你陷入失能、或区域接触到阳光时提前结束。若该区域与任何七环及以下法术创造的光照区域重叠,该法术被驱散。此特性一经使用,直至你完成短休或长休都无法再次使用。
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腐败化身 Incarnation of Corruption
14 级时,你的肉体呈现出你所联结之大地的污染特征。
你的皮肤枯槁如死灰,眼睛变得黯淡或完全苍白。骨棘或锯齿状的倒刺从身体中生出,赋予你对暗蚀伤害的抗性与护甲等级上的+2 加值。
此外,每当你在你的污化土地 Defile Ground 特性产生的污浊区域中开始你的回合时,你可以以一个附赠动作获得等同于你熟练加值点的临时生命值。
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极境柳艺 Wicker Zenith
你的柳条塑像已达到其力量的极致之境。在你的回合开始时,你可以将人偶的灵光更改为另一种。此外,所有灵光都会按如下方式变得更强。
祭焰 Sacrifice。
火焰伤害增加至 3d8+你的感知调整值。
慰灵 Sooth。
当你或你的盟友在灵光内开始自己回合时,其魅惑或恐慌状态(由目标选择)会终止。
结界 Ward。
选择一项属性。位于灵光内时,你和你的盟友以所选属性进行的豁免检定具有优势。
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繁花盛放 Full Bloom
你的花卉形态开始逐渐融入龙类特征,花龙的魔法如同树汁一般在你的血脉中流淌。基于你所选择的花卉形态,你获得新的增益。
| 鲜花 | 增益 |
|:---😐:---😐
| 乌头、铁线莲、燕草 | 你的近战武器攻击命中时额外造成 1d8毒素伤害,且你获得毒素伤害的免疫。 |
| 苋、苹果树、木兰 | 你始终准备着法术英雄宴Heroes' Feast,且你每十日可以无需材料成分地施展该法术一次。 |
| 映山红、绣球花、芍药、多肉 | 每当你使用不低于一环的法术使生物恢复生命值时,该生物额外恢复 1d8+5 的生命值。 |
| 樱、紫藤 | 你始终准备着法术以太化Etherealness,且你每日可以无需消耗法术位地施展该法术一次。 |
| 宝盖花、睡莲 | 你的游泳速度双倍于你的基础步行速度,你可以在水下呼吸,你获得对寒冷伤害的免疫。 |
| 杜鹃、毒番石榴、吸血百合 | 你始终准备着法术魔邓肯之剑Mordenkainen's Sword,其形态为锋利如旋转剃刀一般的叶片与花瓣。你可以无需材料成分地施展该法术。 |
| 蒲公英、赫蕉、虎眼万年青、翡翠葛 | 翅膀从你的背部生出,你获得等于你步行速度的飞行速度。 |
第三方内容(合作/社区)
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复苏之风 Winds of Revival
14 级起,胧忆岛之灵会在你最需要的时候施以援手。
当你的生命值降低至 0 时,你改为获得一半的生命值并在纷飞的花瓣中重新站起。你能立即使用你的反应从自己身上吹起一阵强风。
以你为中心的 10 尺半径区域内的每个生物都必须成功通过等于你法术豁免DC 的力量豁免,否则将被你推离 15 尺并受到 2d8挥砍伤害。
当你使用本特性后,直到你结束一次长休为止你才能再次使用它。
本段给出了德鲁伊的法术列表。其中的法术依环阶及首字母顺序排列,并给出了每个法术的学派。
特殊一栏中,C代表该法术需要专注,R代表该法术是一道仪式法术,而M则代表该法术具有特殊的材料成分。
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
传讯术Message | 变化 | — |
修复术Mending | 变化 | — |
四象法门Elementalism | 变化 | — |
德鲁伊伎俩Druidcraft | 变化 | — |
提升抗性Resistance | 防护 | C |
橡棍术Shillelagh | 变化 | — |
毒气喷涌Poison Spray | 死灵 | — |
点点星芒Starry Wisp | 塑能 | — |
燃火术Produce Flame | 咒法 | — |
神导术Guidance | 预言 | C |
维生术Spare the Dying | 死灵 | — |
荆棘之鞭Thorn Whip | 变化 | — |
鸣雷破Thunderclap | 塑能 | — |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
云雾术Fog Cloud | 咒法 | C |
侦测毒性和疾病Detect Poison and Disease | 预言 | C,R |
侦测魔法Detect Magic | 预言 | C,R |
冰刃Ice Knife | 咒法 | — |
净化饮食Purify Food and Drink | 变化 | R |
动物交谈Speak With Animals | 预言 | R |
化兽为友Animal Friendship | 惑控 | — |
大步奔行Longstrider | 变化 | — |
妖火Faerie Fire | 塑能 | C |
治愈真言Healing Word | 防护 | — |
疗伤术Cure Wounds | 防护 | — |
神莓术Goodberry | 咒法 | — |
纠缠术Entangle | 咒法 | C |
跳跃术Jump | 变化 | — |
造水/枯水术Create or Destroy Water | 变化 | — |
防护善恶Protection from Evil and Good | 防护 | C,M |
雷鸣波Thunderwave | 塑能 | — |
魅惑类人Charm Person | 惑控 | — |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
不灭明焰Continual Flame | 塑能 | M |
动植物定位术Locate Animals or Plants | 预言 | R |
动物信使Animal Messenger | 惑控 | R |
卜筮术Augury | 预言 | R,M |
变巨/缩小术 Enlarge/Reduce | 变化 | C |
定身类人Hold Person | 惑控 | C |
寻找陷阱Find Traps | 预言 | — |
强化属性Enhance Ability | 变化 | C |
援助术Aid | 防护 | — |
月华之光Moonbeam | 塑能 | C |
树肤术Barkskin | 变化 | — |
次等复原术Lesser Restoration | 防护 | — |
火焰刀Flame Blade | 塑能 | C |
灼热金属Heat Metal | 变化 | C |
炽焰法球Flaming Sphere | 塑能 | C |
物件定位术Locate Object | 预言 | C |
荆棘丛生Spike Growth | 变化 | C |
行动无踪Pass without Trace | 防护 | C |
造风术Gust of Wind | 塑能 | C |
野兽召唤术Summon Beast | 咒法 | C,M |
野兽知觉Beast Sense | 预言 | C,R |
防护毒素Protection from Poison | 防护 | — |
黑暗视觉Darkvision | 变化 | — |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
假死术Feign Death | 死灵 | R |
元素武器Elemental Weapon | 变化 | C |
召雷术Call Lightning | 咒法 | C |
咒唤兽群Conjure Animals | 咒法 | C |
回生术Revivify | 死灵 | M |
妖精召唤术Summon Fey | 咒法 | C,M |
昼明术Daylight | 塑能 | — |
植物交谈Speak With Plants | 变化 | — |
植物滋长Plant Growth | 变化 | — |
水上行走Water Walk | 变化 | R |
水下呼吸Water Breathing | 变化 | R |
活力灵光Aura of Vitality | 防护 | C |
融身入石Meld into Stone | 变化 | R |
解除魔法Dispel Magic | 防护 | — |
防护能量Protection from Energy | 防护 | C |
雪雨暴Sleet Storm | 咒法 | C |
风墙术Wind Wall | 塑能 | C |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
元素召唤术Summon Elemental | 咒法 | C,M |
冰风暴Ice Storm | 塑能 | — |
变形术Polymorph | 变化 | C |
咒唤微元素群Conjure Minor Elementals | 咒法 | C |
咒唤林地卫士Conjure Woodland Beings | 咒法 | C |
困惑术Confusion | 惑控 | C |
塑石术Stone Shape | 变化 | — |
巨虫术Giant Insect | 咒法 | C |
幻景Hallucinatory Terrain | 幻术 | — |
操控水体Control Water | 变化 | C |
擒抱藤Grasping Vine | 咒法 | C |
支配野兽Dominate Beast | 惑控 | C |
月光涌泉Fount of Moonlight | 塑能 | C |
枯萎术Blight | 死灵 | — |
火墙术Wall of Fire | 塑能 | C |
火焰护盾Fire Shield | 塑能 | — |
生物定位术Locate Creature | 预言 | C |
石肤术Stoneskin | 变化 | C,M |
行动自如Freedom of Movement | 防护 | — |
预言术Divination | 预言 | R,M |
魅惑怪物Charm Monster | 惑控 | — |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
冰寒锥Cone of Cold | 塑能 | — |
启蒙术Awaken | 变化 | M |
咒唤元素Conjure Elemental | 咒法 | C |
异界誓缚Planar Binding | 防护 | M |
指使术Geas | 惑控 | — |
探知Scrying | 预言 | C,M |
树跃术Tree Stride | 咒法 | C |
疫病术Contagion | 死灵 | — |
疫病虫群Insect Plague | 咒法 | C |
石墙术Wall of Stone | 塑能 | C |
群体疗伤术Mass Cure Wounds | 防护 | — |
转生术Reincarnate | 死灵 | M |
问道自然Commune with Nature | 预言 | R |
防活物护罩Antilife Shell | 防护 | C |
高等复原术Greater Restoration | 防护 | M |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
医疗术Heal | 防护 | — |
咒唤妖精Conjure Fey | 咒法 | C |
地动术Move Earth | 变化 | C |
寻路术Find the Path | 预言 | C,M |
御风而行Wind Walk | 变化 | — |
木遁术Transport via Plants | 咒法 | — |
棘墙术Wall of Thorns | 咒法 | C |
石化术Flesh to Stone | 变化 | C |
英雄宴Heroes' Feast | 咒法 | M |
阳炎射线Sunbeam | 塑能 | C |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
位面转移Plane Shift | 咒法 | M |
再生术Regenerate | 变化 | — |
反转重力Reverse Gravity | 变化 | C |
徽记术Symbol | 防护 | M |
海市蜃楼Mirage Arcane | 幻术 | — |
火焰风暴Fire Storm | 塑能 | — |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
动物形态Animal Shapes | 变化 | — |
地震术Earthquake | 变化 | C |
嫌恶术/关怀术 Antipathy/Sympathy | 惑控 | — |
摧心术Befuddlement | 惑控 | — |
操控天气Control Weather | 变化 | C |
海啸术Tsunami | 咒法 | C |
焚云术Incendiary Cloud | 咒法 | C |
阳炎爆Sunburst | 塑能 | — |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
复仇风暴Storm of Vengeance | 咒法 | C |
完全复生术True Resurrection | 死灵 | M |
形体变化Shapechange | 变化 | C,M |
预见术Foresight | 预言 | — |
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
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