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外观
约 33229 字大约 111 分钟
2026-10-09
合作出版内容
本页整合了第三方合作书专长:吸血鬼:避世潜藏、鬼魅幽谷、探秘艾伯伦、歪曲之月、斯坦哈德的诡怖猎杀指南、火炬光下的克苏鲁。
非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
1 级出身奠基的专长:2024 起源十条、种族限定、龙纹族与设定书系出身都在这里,按功能分组检索。
| 专长 | 功能 | 来源 |
|---|---|---|
| 英魂之刃 | 双持战斗 | ERLW |
| 酒馆斗殴者 Tavern Brawler | 徒手与擒抱 | XPHB |
| 散塔林会暴徒 | 徒手与擒抱 | FRHoF |
| 龙之鳞爪 | 徒手与擒抱 | XGE |
| 天生武器 | 徒手与擒抱 | 歪曲之月 |
| 死缚 | 徒手与擒抱 | 鬼魅幽谷 |
| 阴招黑手 | 战技与控制 | UA 反派三期 |
| 吸血鬼猎人 | 战技与控制 | ABH |
| 猎兽猎手 | 战技与控制 | 歪曲之月 |
| 凶蛮打手 Savage Attacker | 伤害与重击 | XPHB |
| 兽人狂怒 | 伤害与重击 | XGE |
| 奥法超负荷 | 伤害与重击 | AU |
| 精灵之准 | 伤害与重击 | XGE |
| 我曾斗战而归 I Fought, | 伤害与重击 | 火炬光下的克苏鲁 |
| 守御龙纹 | 护甲与盾牌 | EFA |
| 新锻臂铠 | 护甲与盾牌 | FRHoF |
| 天生护甲 | 护甲与盾牌 | 歪曲之月 |
| 受护 | 闪避与守护 | 吸血鬼:避世潜藏 |
| 健壮 Tough | 生命与坚韧 | XPHB |
| 矮人坚毅 | 生命与坚韧 | XGE |
| 康健 | 生命与坚韧 | 吸血鬼:避世潜藏 |
| 薄血 | 生命与坚韧 | 吸血鬼:避世潜藏 |
| 医疗师 Healer | 治疗与恢复 | XPHB |
| 医疗龙纹 | 治疗与恢复 | EFA |
| 无休狂宴 | 治疗与恢复 | ABH |
| 高等医疗龙纹 | 治疗与恢复 | EFA |
| 急救专家 | 治疗与恢复 | 鬼魅幽谷 |
| 吸血鬼玩物 | 豁免与抗性 | ABH |
| 外层位面后裔 | 豁免与抗性 | SatO |
| 弗莱格索斯之焰 | 豁免与抗性 | XGE |
| 炼狱体质 | 豁免与抗性 | XGE |
| 我曾躲过惧怖 | 豁免与抗性 | 火炬光下的克苏鲁 |
| 自由之剑佣兵意志 | 豁免与抗性 | 鬼魅幽谷 |
| 霜鬓 | 豁免与抗性 | 斯坦哈德的诡怖猎杀指南 |
| 低身机敏 | 移动速度 | XGE |
| 吸血鬼欢腾 | 移动速度 | PSX |
| 妖精传送 | 移动速度 | XGE |
| 暴风龙纹 | 移动速度 | EFA |
| 穿界者 | 移动速度 | AU |
| 通行龙纹 | 移动速度 | EFA |
| 夜行 | 移动速度 | 吸血鬼:避世潜藏 |
| 水栖适应 | 移动速度 | 歪曲之月 |
| 水生适性 | 移动速度 | 探秘艾伯伦 |
| 警戒 Alert | 先攻 | XPHB |
| 陷阱大师 | 感知与探索 | UA 反派三期 |
| 侦测龙纹 | 感知与探索 | EFA |
| 哨戒龙纹 | 感知与探索 | EFA |
| 奥法预言家 | 感知与探索 | AU |
| 幸存者 | 感知与探索 | VRGtR |
| 探寻龙纹 | 感知与探索 | EFA |
| 锐眼 | 感知与探索 | VRGtR |
| 高等侦测龙纹 | 感知与探索 | EFA |
| 夜视 | 感知与探索 | 歪曲之月 |
| 守墓人 | 感知与探索 | 歪曲之月 |
| 寻血猎犬 | 感知与探索 | 鬼魅幽谷 |
| 幸存者 Ⅱ | 感知与探索 | 鬼魅幽谷 |
| 我曾冲破幻象 | 感知与探索 | 火炬光下的克苏鲁 |
| 明察善辩 | 感知与探索 | 鬼魅幽谷 |
| 洞见藏家 | 感知与探索 | 鬼魅幽谷 |
| 幸运 Lucky | 运数与重掷 | XPHB |
| 慷慨吉运 | 运数与重掷 | XGE |
| 花开二度 | 运数与重掷 | XGE |
| 命运赌徒 | 运数与重掷 | 歪曲之月 |
| 奇迹会之运 | 运数与重掷 | 鬼魅幽谷 |
| 邪教育成者 | 施法强化 | UA 反派三期 |
| 魔法学徒 Magic Initiate | 法术习得 | XPHB |
| 咒火火花 | 法术习得 | FRHoF |
| 地底侏儒魔法 | 法术习得 | MTF |
| 奥法护佑者 | 法术习得 | AU |
| 奥法殡葬师 | 法术习得 | AU |
| 异种龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 异种龙纹 Ⅱ | 法术习得 | ERLW |
| 强效龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 影原咒者 | 法术习得 | LFL |
| 新晋龙巫教徒 | 法术习得 | FRHoF |
| 木精灵魔法 | 法术习得 | XGE |
| 翠绿闲庭新羽 | 法术习得 | FRHoF |
| 骄阳之子 | 法术习得 | LFL |
| 高等创造龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 高等卓尔魔法 | 法术习得 | XGE |
| 高等哨戒龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 高等守御龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 高等异种龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 高等抄录龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 高等招待龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 高等探寻龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 高等暴风龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 高等畜牧龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 高等通行龙纹 | 法术习得 | EFA |
| 咒饰编织者 | 法术习得 | 歪曲之月 |
| 恐惧秘言 | 法术习得 | 歪曲之月 |
| 我曾打开大门 | 法术习得 | 火炬光下的克苏鲁 |
| 教团新进者 | 法术习得 | 歪曲之月 |
| 猩红祭仪师 | 法术习得 | 歪曲之月 |
| 虔信 | 法术习得 | 斯坦哈德的诡怖猎杀指南 |
| 达坎之梦 | 法术习得 | 探秘艾伯伦 |
| 万化本质 | 学派与元素 | AU |
| 异变者 | 学派与元素 | 歪曲之月 |
| 幽灯灵媒 | 心灵异能 | 歪曲之月 |
| 念歌者 | 心灵异能 | 探秘艾伯伦 |
| 畜牧龙纹 | 魔宠与仆役 | EFA |
| 魔宠密友 | 魔宠与仆役 | AU |
| 熟习 Skilled | 技能与学识 | XPHB |
| 天赋异禀 | 技能与学识 | XGE |
| 抄录龙纹 | 技能与学识 | EFA |
| 博学 | 技能与学识 | 吸血鬼:避世潜藏 |
| 艾伦诺专精 | 技能与学识 | 探秘艾伯伦 |
| 记忆饥渴 | 技能与学识 | 歪曲之月 |
| 巧匠 | 工具与制造 | XPHB |
| 创造龙纹 | 工具与制造 | EFA |
| 赎罪者恩典 | 社交与领导 | UA 反派三期 |
| 音乐家 | 社交与领导 | XPHB |
| 奥法艺术家 | 社交与领导 | AU |
| 奥法雄辩家 | 社交与领导 | AU |
| 招待龙纹 | 社交与领导 | EFA |
| 竖琴手特工 | 社交与领导 | FRHoF |
| 紫龙新兵 | 社交与领导 | FRHoF |
| 领主联盟特工 | 社交与领导 | FRHoF |
| 龙之威怖 | 社交与领导 | XGE |
| 专用人格 | 社交与领导 | 探秘艾伯伦 |
| 我曾幸存以述 | 社交与领导 | 火炬光下的克苏鲁 |
| 特使专员 | 社交与领导 | 探秘艾伯伦 |
| 狂欢愚者 | 社交与领导 | 歪曲之月 |
| 财团决意 | 社交与领导 | 鬼魅幽谷 |
| 匿影无踪 | 隐匿潜行 | XGE |
| 奥法渗透者 | 隐匿潜行 | AU |
| 阴影龙纹 | 隐匿潜行 | EFA |
| 高等阴影龙纹 | 隐匿潜行 | EFA |
| 无影之形 | 隐匿潜行 | 歪曲之月 |
| 静默训练 | 隐匿潜行 | 探秘艾伯伦 |
共 130 条
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 精灵 |
| 来源 | ERLW |
先决:精灵你乃某位双刃弯刀宗师之后裔,传承了其部分技艺的精髓。你获得以下增益:
你的
敏捷或力量提升1,至多提升至20。你用双手持握一柄双刃弯刀时,你的护甲等级提升1。你使用双刃弯刀时,其具有灵巧词条。
强化徒手打击Enhanced Unarmed Strike
当你使用徒手打击命中并造成伤害时,你可以造成1d4+你力量调整值的钝击伤害,而非徒手打击的原本伤害。
伤害重掷Damage Rerolls
当你为徒手打击掷伤害骰时,你可以重掷其中掷出1的骰子,但你必须使用重掷的结果。
临时武器专家Improvised Weaponry
你拥有临时武器的熟练。
推离Push
在你的回合内,如果你用攻击动作中的一次徒手打击命中了一个生物,你可以在对目标造成伤害的同时将它推离5尺。你每回合只能使用这个增益一次。
你习惯了粗暴而混乱的肉体斗殴,而随手拿个东西都能成为你的武器。你获得下列增益:
· 你的力量或体质加1,上限为20。
· 你获得临时武器的熟练项。
· 你徒手打击的伤害骰变为1d4。
· 你在自己的回合内用徒手打击或临时武器命中敌人时,可以用附赠动作尝试对该敌人进行一次擒抱。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | FRHoF |
你获得以下增益。
见缝插针Exploit Opening
当你为借机攻击进行伤害掷骰时,你能够投掷两次伤害骰并对目标使用其中一个结果。
家人至上Family First
当你投掷先攻时,若你具有英雄激励,你能够消耗英雄激励令你和你的盟友的此次先攻掷骰具有优势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 龙裔 |
| 来源 | XGE |
你显出自你龙族先祖的利爪与鳞片,
你的力量、体质、或魅力+1
上限为20。
你的鳞片变得无比坚硬
如果你没穿着任何护甲,你的AC将变为13+你的敏捷调整值。你可以在装着盾牌时仍享受此增益。
你的指尖长出可伸缩的利爪
伸出或缩回爪子不消耗动作。这些爪子是可以用来发动徒手打击的天生武器,如果用他们击中了目标,将造成 1d4+你的力量调整值的挥砍伤害,而非正常徒手打击造成的钝击伤害。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你长有爪、獠牙、角或其他天生武器,你可以使用它们进行
徒手打击,并在命中时造成1d8伤害。伤害类型为钝击、穿刺或挥砍,视具体形态而定。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你曾多次目睹死亡,近距离接触并亲身经历,甚至有时在双手间流淌。这些经历深刻地影响了你,让你对生死有着更深的理解。
一息尚存One Last Breath
若你具有两次死亡豁免失败,你的死亡豁免检定具有优势,直至你的生命值不再为0。
霍然而愈Recuperation
当你于短休间消耗一枚生命骰以恢复生命值时,你能投掷该生命骰两次并使用较高的点数。
UA 玩测内容
本条出自 UA 玩测(UA 反派三期),非正式出版规则,桌上取用请先经 DM 认可。
难以捉摸Elusive
在你投掷先攻后,你可以立即移动至多10尺。
卑劣招数Fight Dirty
当一名体型不超过你一级的生物对你发动一次借机攻击并失手时,你能以反应令该生物陷入倒地状态。你必须有一只空闲的手来使用该反应。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | ABH |
你获得以下增益。
灵巧脱身Adroit Escape
你为逃脱受擒状态或非魔法约束所进行的属性检定具有优势。
活力守御Vitality Ward
当你受到暗蚀伤害时,你能以反应减少伤害。投掷数量等于你熟练加值的d6,并将结果相加。以此总和减少你受到的暗蚀伤害。此增益一经使用,直至完成短休或长休你都无法再次使用。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你擅长对付凶暴的猎食怪物,
致命瞄准Dead Aim
你可以使用附赠动作来审视某个生物,试图找到其弱点。在你的下一回合开始前,你对该目标造成的下一次伤害将无视它的抗性(若有)。
研习目标Studied Quarry
你为回忆与某个生物的相关信息而进行的属性检定具有优势。
你专门训练过如何做出更具破坏性的进攻。每回合一次,当你使用武器命中目标时,你可以掷两次武器的伤害骰,并自选其中一次应用在目标上。
你每回合有一次机会,在掷近战武器攻击的伤害骰时,重掷武器的伤害骰并选用新旧骰值二者之一。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 半兽人 |
| 来源 | XGE |
半兽人你内在的怒火在永无止境的燃烧着,
你的力量或体质+1
上限为20。
当你用简易武器或军用武器发动的攻击命中时
你可以额外掷一枚武器的伤害骰并将其作为额外伤害加入到本次攻击的伤害中,伤害类型与武器本身的伤害类型相同。一旦你使用了这一能力,直到你完成一次短休或长休前你都不能再次使用它。
使用 坚韧不屈Relentless Endurance 种族特质之后,你可以立即以反应进行一次武器攻击。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | AU |
起源专长你获得以下增益。
戏法Cantrip
你习得戏法火焰箭Fire Bolt。你施展该法术的施法属性是智力、感知或魅力(在你选取此专长时选择)。
能量如潮Power Surge
当你施展塑能法术并以之造成伤害时,你能将你的熟练加值加入该法术的其中一枚伤害骰。此增益一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 精灵或半精灵 |
| 来源 | XGE |
精灵或半精灵那些精灵们能力如传说般精准,尤其精灵弓箭手与精灵施法者为甚,你在依赖精确度而非蛮力的攻击检定上有着高超的精准度。
你的敏捷、智力、感知、或魅力+1
上限为20。
当你在攻击检定上具有优势
且这次攻击检定使用敏捷、智力、感知、或魅力时,你可以重骰其中一枚骰子一次。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 火炬光下的克苏鲁 |
合作出版内容
第三方合作书内容(火炬光下的克苏鲁),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你遭遇了来自此世之外或邪恶魔法引发的恐怖力量。它本对你这名微不足道的凡人毫无关心,但当你用强大的肌肉、勇气和超级大斧头将他送回老家后,它才深刻认识到自己的错误。
不屈打击Defiant Strike
你浴血期间使用法术或武器攻击命中时,你可以将此次攻击的伤害掷骰视为其能骰出的最大值。该增益一经使用,直至你完成长休都无法再次使用。
不挠之心Indomitable Heart
若你在你的回合开始时已陷入恐慌状态,投掷一次d20。若骰值不低于10,你不再具有此状态。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
御护直觉Warder's Intuition
当你进行智力(调查)检定或使用盗贼工具的属性检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
缄守封护Wards and Seals
你始终准备
着法术警报术Alarm和法师护甲Mage Armor
你可以无需消耗法术位地施展每道法术各一次,当你完成长休时,你重获以此法施展这些法术的能力。你也能够以你拥有的任意合适环阶的法术位施展这些法术。你的这些法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。当你角色等级到达3级时,你始终准备着法术秘法锁Arcane Lock,并可用相同方式施展该法术。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,守御龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 守御龙纹法术Mark of Warding Spells 一环:黯冰狱铠Armor of Agathys,庇护术Sanctuary 二环:敲击术Knock,涅斯图魔法灵光Nystul's Magic Aura 三环:守卫刻纹Glyph of Warding,防护法阵Magic Circle 四环:李欧蒙秘藏箱Leomund's Secret Chest,魔邓肯忠犬Mordenkainen's Faithful Hound 五环:防活物护罩Antilife Shell
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | FRHoF |
你获得以下增益。
比肩而立Stand as One
当一名位于你5尺内的盟友将受到推离或拉近其的效应时,你能够以反应防止该盟友被推离或拉近。若盟友陷入失能状态,其无法获得此增益。
警惕Vigilant
当你执行预备动作时,在你的下个回合开始前对你进行的下次攻击检定具有劣势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你拥有鳞片、甲壳或厚实的皮毛,使你的AC变为13 +你的
敏捷或体质调整值(你在选择此专长时选择该属性)。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 吸血鬼:避世潜藏 |
合作出版内容
第三方合作书内容(吸血鬼:避世潜藏),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
从你记事起,便一直有人或某种存在守护着你,即使你不知道原因。
好运点Luck Points
你具有数量等于你熟练加值的好运点,且可以消耗这些点数以获得下述增益。当你完成长休时,重获所有已消耗的好运点。
重掷Reroll
每当你进行一次D20检定且d20掷出9或更低的结果时,你可以消耗1好运点来重掷该d20。你必须接受第二次的掷骰结果。
稳定Stabilize
当你的生命值降至0且未被立即杀死时,你可以消耗1好运点,使你的生命值改为降至1。
获得该专长时,你的生命值上限提升你当前角色等级两倍的数值。并且在你随后每次升级时,你的生命值上限都会额外提升2。
获得该专长时,你的生命值上限增加你当前等级两倍的数值。并且在你随后每次升级时,生命值上限都会额外加2。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 矮人 |
| 来源 | XGE |
矮人你的血脉中流淌着矮人英雄的血液。
你的体质+1
上限为20。
当你在战斗中执行回避Dodge 动作时
你可以消耗一颗生命骰来治愈自己。投掷那枚生命骰,你恢复其骰值外加上你的体质调整值点的生命值(恢复量最低为1点)。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 吸血鬼:避世潜藏 |
合作出版内容
第三方合作书内容(吸血鬼:避世潜藏),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
无论出于何种原因,你一直保持着健康的体魄。
生命骰运用Hit Die Use
当你首次在完成短休或长休后将要消耗生命值骰时,你直接获得消耗该生命骰的增益,但无需消耗之。
豁免熟练Saving Throw Proficiency
选择一项你尚未获得豁免 熟练的属性。你获得该属性的豁免 熟练。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 吸血鬼:避世潜藏 |
合作出版内容
第三方合作书内容(吸血鬼:避世潜藏),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
起源专长(可替代任何起源专长被选择)
你的血脉中流淌的吸血鬼之血并不纯粹。你是一名薄血,往往注定归属于无氏族者之列。
吸血能力Able to Feed
你以其他生物的血液为食。这通常靠你锋利的獠牙实现。你能以动作吸食位于你5尺内的其他生物的血液,只要目标自愿、因你魅惑或具有失能、受擒、麻痹、束缚、震慑或昏迷状态。你每回合仅能吸食血液一次。 你具有2d6的血饲骰,当你吸血时,投掷不超过上限的血饲骰加上你体质调整值(至少为1)。目标生物受到等于掷骰总值的暗蚀伤害。该伤害仅会降低目标生物的生命值上限,减少值等于掷骰总值。若你的血饲骰d6投出6,你可以重获1点已消耗的鲜血点。若生物的生命值上限降至0,你可以重获1点已消耗的鲜血点。
自愿饲血Feeding from the Willing
若你吸食一名自愿生物或因你魅惑生物的血液,其可以消耗1枚生命骰。其骰值该生命骰并降低等于骰值的生命值上限,你能重获1点已消耗的鲜血点。以此法吸血不会终止魅惑状态。
生命骰告罄Hit Die Deficit
若一名生物没有剩余的生命骰,该生物收到等于你血饲骰骰值加你体质调整值的暗蚀伤害,且该生物的生命值上限减少等于骰值总额的值。
血饲成功上限Maximum Successful Feedings
一名生物能够提供的鲜血点数量基于其体型。小型生物提供1鲜血点,中型提供3,大型提供5,巨型提供7,超巨型提供10。生物在完成长休时重获所有失去的鲜血点。
可吸血生物Creature Susceptible to Feed
你能吸食任意具有血液或其他维生体液的生物。异怪、野兽、龙类、妖精、巨人、怪兽和类人是最常见的目标。构装、元素、泥怪和植物通常不具有血液。与你的DM协商决定你能吸血的生物类型。
似血非血Kindred, but Not Kindred
你选取血族专长时无视血族职业的先决条件。你无法获得血族职业等级。
血族绯血Kindred Vitae
你具有的鲜血点数量等于你的熟练加值减一。
超自然施法Supernatural Spellcasting
你血族专长法术的施法属性是魅力,你的法术无需言语或姿势成分,且除非材料成分被法术消耗或其价值在法术中详述,否则也无需材料成分,受到伤害不会打断你的专注。
吸血鬼易伤Vampiric Vulnerabilities
你对火焰和光耀伤害具有易伤。
木桩穿心Wooden Stake Through the Heart
当你被造成穿刺伤害的木质武器攻击且生命值降至0或该次攻击检定 重击时,你的心脏被木桩穿过,你陷入麻痹状态直至武器移除。
战地医师Battle Medic
如果你有医疗包,以一个操作动作,你可以消耗医疗包的一次使用次数来救治一个位于你5尺内的生物。该生物可以消耗一枚生命骰,然后由你来投掷它,令该生物恢复等于所掷出的点数+你的熟练加值点生命值。
治疗重掷Healing Rerolls
当你掷骰以决定用法术或此专长的战地医师增益所恢复的生命值时,你可以重掷其中掷出1的骰子,但你必须使用重掷的结果。
你是娴熟的医师,可以快速治疗伤口,让战友迅速重返战斗。你获得下列增益:
· 你使用医疗包为生物稳定伤势时,该生物可以恢复1点生命值。
· 你可以用一个动作消耗医疗包的一次使用次数,并以此护理一个生物使其恢复1d6+4再加上该生物总生命骰数的生命值。该生物在进行短休或长休前无法再次从该专长获取生命值。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
医学直觉Medical Intuition
当你进行感知(医药)检定或使用草药工具的属性检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
治愈之触Healing Touch
你始终准备着法术疗伤术Cure Wounds。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意合适环阶的法术位施展该法术。你的该法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。当你角色等级到达3级时,你始终准备着法术次等复原术Lesser Restoration,并可用相同方式施展该法术。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,医疗龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 医疗龙纹法术Mark of Healing Spells 一环:虚假生命False Life,治愈真言Healing Word 二环:复苏秘法Arcane Vigor,治疗祷言Prayer of Healing 三环:活力灵光Aura of Vitality,群体治愈真言Mass Healing Word 四环:生命灵光Aura of Life,净化灵光Aura of Purity 五环:高等复原术Greater Restoration
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | ABH |
当一名位于你60尺内可见的盟友消耗英雄激励时,若你没有英雄激励,则你获得英雄激励。你可使用此增益的次数等同于你的
熟练加值,在完成短休或长休后你重获所有已消耗的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,医疗龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,医疗龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你医药龙纹的医学直觉增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
妙手回春Improved Healing
现在你能使用你医疗龙纹的治愈之触增益不消耗法术位地施展法术疗伤术Cure Wounds的次数,等于你的熟练加值,当你完成长休时,你重获所有已消耗的使用次数。此外,当你施展法术疗伤术Cure Wounds,为决定生命值恢复量进行掷骰时,你可以将骰子投出的1和2都视为3。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你接受过处理战场伤员和战后救治的训练。
医疗礼仪Bedside Manner
每当你使一名生物恢复生命值或获得血与骨增益时,你能够额外投掷一枚骰子并放弃点数最低的骰子。
血与骨Blood and Bone
你能以操作动作消耗医疗包的一次使用次数来救治一名位于你5尺内的生物。该生物可以消耗并投掷一枚生命骰,并恢复等于所掷出点数的生命值。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | ABH |
你获得以下增益。
倾注Decanting
当你完成长休时,只要你有空的小瓶或扁瓶,你就可以制造一瓶治疗药水Potion of Healing或一瓶抗毒剂。这些液体会在你完成长休后蒸发。
及时撤退Timely Retreat
你能够以附赠动作执行疾走或撤离动作。你能够使用此增益的次数等于你的熟练加值次,当你完成长休时,你重获所有已消耗的使用次数。
血族链接Vampiric Connection
由DM决定你曾经的吸血鬼主人的命运。若你与你曾经的吸血鬼主人身处同一存在位面,该吸血鬼可以与你进行心灵感应沟通,并且你可以选择允许该吸血鬼通过你的感官进行感知。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 异度风景战役 |
| 来源 | SatO |
先决:异度风景战役你与某一外层位面的连接为你注入了它的能量。从下方位面注能表中的位面类型中选择一项,你的选择将为你提供某项伤害的抗性与施展某个戏法的能力,如表中所示的那般。你施展这一戏法时无需材料成分,且其
施法属性为智力、感知或魅力(在选择此专长时决定)。
位面注能Planar Infusion
混乱外层位面:
毒素伤害抗性;戏法次级幻象Minor Illusion
邪恶外层位面:
暗蚀伤害抗性;戏法颤栗之触Chill Touch
善良外层位面:
光耀伤害抗性;戏法圣火术Sacred Flame
守序外层位面:
力场伤害抗性;戏法神导术Guidance
外域:
心灵伤害抗性;戏法师之手Mage Hand
(译注:根据访谈,此处的选择并不影响你的阵营)
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 提夫林 |
| 来源 | XGE |
提夫林你学会了如何召唤地狱火,让它听从你的指挥为你而用,
你的智力或魅力+1
上限为20。
当你为你施展的法术投掷火焰伤害时
你可以重骰其中任何骰值为1的火焰伤害骰,但你必须接受重骰后的结果,哪怕重骰后它依旧是1。
每当你施展造成火焰伤害的法术时
你都可以让火焰环绕在你身旁,持续直至你的下个回合结束。那些火焰不会伤害你或你的物品。它们将提供30尺明亮光照与那之外30尺微光光照。此火焰现形期间,任何在你周围5尺范围内,对你发动近战攻击并命中的生物将受到1d4点火焰伤害。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 提夫林 |
| 来源 | XGE |
提夫林邪魔之血令你变得无比强大,为你解锁一些邪魔拥有的强大韧性。
你的体质+1
上限为20。
你获得寒冷伤害和毒素伤害的抗性
你在对抗 中毒Poisoned效应时所做的豁免具有优势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 火炬光下的克苏鲁 |
合作出版内容
第三方合作书内容(火炬光下的克苏鲁),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
那晚的一切已经模糊了。一种,莫名的压迫感、难以承受的恐惧、夹杂着微弱记忆的混乱尖叫、连同对某种可怖饕餮之物的恐惧。你躲着它,在一个对它来说太过狭窄无法触及的地方。那一夜的声音和清晨你发现的恐怖,将伴随你度过余生,乃至更久。
阴影打击Shadowed Strike
若发动攻击将结束你的隐形状态,你能够发动一次攻击并维持该状态。你能够使用此增益的次数等于你的熟练加值。当你完成长休时你重获所有已消耗的使用次数。
不值一哂Beneath Notice
当你尝试对一名体型大于你的生物执行躲藏时。只要你处在轻度遮蔽下或距其超过30尺,你就可以躲藏。这种情况下,对满足条件的生物而言,你获得躲藏的增益,对其他生物而言,你并非处于躲藏。
融身入影Merge into Shadows
你隐形期间,寻找你的感知(察觉)检定具有劣势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你在自由之剑佣兵团的训练赋予你不会被困境击垮的强大耐力和坚韧意志。
坚守阵地Hold the Ground
当你被一名生物移动时,若你未使用你的移动力,你能以反应减少你被移动的距离,至多减少等于你速度的距离。
坚毅果敢Resolute
你进行会被施加某种状态的豁免检定时具有优势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 斯坦哈德的诡怖猎杀指南 |
合作出版内容
第三方合作书内容(斯坦哈德的诡怖猎杀指南),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
克服Overcome
每当你对抗恐慌状态进行豁免检定时,你的该豁免获得等于你熟练加值的加值。
求生Survive
你维持生存所需的食物和饮水减半。你为搜寻食物和饮水进行的感知(生存)检定具有优势。
耐受Withstand
每当你进入浴血时,你获得英雄激励。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 矮人或侏儒或半身人 |
| 来源 | XGE |
你有这在你族群中不寻常的机敏,
你的力量或敏捷+1
上限为20。
你的步行速度提升5尺
你获得运动技能或特技技能的熟练(由你选择)
你为脱离擒抱所做的力量(运动)与敏捷(特技)检定具有优势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 吸血鬼(伊克萨兰) |
| 来源 | PSX |
以一个动作,你可以将身体的下半部分化为漆黑的雾气,使你得以在空中飘浮。转化期间,你具有30尺飞行
速度。你至多可以维持此形态10分钟。此能力一经使用,直至你完成一次短休或长休,你都无法再次使用它。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 精灵(高等) |
| 来源 | XGE |
精灵(高等精灵)你对高等精灵学识的研究已然为你解锁了一些只有极少数其他精灵才得以掌控的妖精力量,当然,你的雅灵表亲除外。依靠你的妖精先祖,你可以大步迈入妖精荒野以缩减你从某地到它地的道路,
你的智力或魅力+1
上限为20。
你习得如何说、读、写木族语
你习得法术迷踪步misty step
且你可以无需消耗法术位的施展它一次。而你在完成一次短休或长休后你重获以此免费施展这个法术的使用次数。智力是你施展这个法术的施法属性。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
风骑直觉Windwright's Intuition
当你进行敏捷(特技)检定或使用领航工具的属性检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
暴风恩惠Storm's Boon
你具有对闪电伤害的抗性。
暴风魔法Storm Magic
你知晓戏法鸣雷破Thunderclap。当你角色等级到达3级时,
你始终准备着法术造风术Gust of Wind
你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意合适环阶的法术位施展该法术。你的这些法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,暴风龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 暴风龙纹法术Mark of Storm Spells 一环:羽落术Feather Fall,云雾术Fog Cloud 二环:浮空术Levitate,粉碎音波Shatter 三环:雪雨暴Sleet Storm,风墙术Wind Wall 四环:咒唤微元素群Conjure Minor Elemental,操控水体Control Water 五环:咒唤元素Conjure Elemental
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | AU |
起源专长你获得以下增益。
异界抗性Otherworldly Resilience
你具有以下一种伤害类型的抗性:暗蚀、心灵或光耀(在你选取此专长时选择)。
穿界步Portal Step
你能消耗15尺移动力传送至一处位于你15尺内你可见的未占据空间。你能使用此增益的次数等于你的熟练加值,但每回合限一次,当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
信使极速Courier's Speed
你的速度提升5尺。
直觉行动Intuitive Motion
当你进行力量(运动)或敏捷(特技)检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
魔法通行Magical Passage
你始终准备着法术迷踪步Misty Step。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意法术位施展该法术。你的该法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,通行龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 通行龙纹法术Mark of Passage Spells 一环:脚底抹油Expeditious Retreat,跳跃术Jump 二环:行动无踪Pass without Trace,寻获坐骑Find Steed 三环:闪现术Blink,魅影驹Phantom Steed 四环:任意门Dimension Door,行动自如Freedom of Movement 五环:传送法阵Teleportation Circle
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 吸血鬼:避世潜藏 |
合作出版内容
第三方合作书内容(吸血鬼:避世潜藏),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你的成长岁月大多是在黑夜中度过的。
黑暗视觉Darkvision
你具有60尺黑暗视觉。如果你已经拥有黑暗视觉,则其范围增加30尺。
潜隐暗影Slink in Shadows
若你身处微光光照或黑暗环境中,每当你进行敏捷(隐匿)检定时,你可以将d20投出的9或更低的结果视为10。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你长有鳃或黏膜,使你能够在水下呼吸,并且你拥有蹼状肢体,使你获得等同于你
速度的游泳速度。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 探秘艾伯伦 |
合作出版内容
第三方合作书内容(探秘艾伯伦),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你能够在水中生活。如果你正在扮演马伦蒂(鲨华鱼人)或瓦尔莱亚的精灵(海精灵),这可能是你角色的自然特征;这也可能源自奥术转变或是神圣祝福。无论这份赠礼起源如何,
水陆两栖Amphibious
你能在水中呼吸。若你拥有有限两栖特质,你不再依赖水。
健将体格Athletic Build
你获得运动技能的熟练。
自然泳者Natural Swimmer
你具有等于你速度的游泳速度。
先攻熟练Initiative Proficiency
当你投掷先攻时,你可以将你的熟练加值加入结果。
先攻互换Initiative Swap
当你掷完先攻,你可以立即与处于同一场战斗中的一名自愿的盟友交换先攻。如果你或那个盟友正处于失能状态,则不能进行交换。
经常对危机保持警惕,让你获得下列增益:
· 你的先攻获得+5加值。
· 你在意识清醒时无法被突袭。
· 你看不到的其他生物对你发动攻击检定时,它们无法因此获得优势。
UA 玩测内容
本条出自 UA 玩测(UA 反派三期),非正式出版规则,桌上取用请先经 DM 认可。
贯微洞密Eye for Detail
你作为研究动作的一部分进行的任意智力(调查)检定具有优势。
高速追踪Swift Tracker
以快速步调旅行期间,你的感知(察觉或求生)检定不会具有劣势。以中速步调旅行期间,你的该检定具有优势。
陷阱专家Trap Expert
你能以附赠动作而非操作动作来设置捕猎陷阱。当你设置捕猎陷阱时,你能将你的熟练加值加入躲避陷阱的豁免DC和逃脱陷阱的DC中。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
推理直觉Deductive Intuition
当你进行智力(调查)或感知(洞悉)检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
魔法侦测Magical Detection
你始终准备着法术侦测魔法Detect
Magic和侦测毒性和疾病Detect Poison and Disease
你可以无需消耗法术位地施展每道法术各一次,当你完成长休时,你重获以此法施展这些法术的能力。你也能够以你拥有的任意合适环阶的法术位施展这些法术。你的这些法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。当你角色等级到达3级时,你始终准备着法术识破隐形See Invisibility,并可用相同方式施展该法术。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,侦测龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 侦测龙纹法术Mark of Detection Spells 一环:侦测善恶Detect Evil and Good,鉴定术Identify 二环:侦测思想Detect Thoughts,寻找陷阱Find Traps 三环:鹰眼术Clairvoyance,回避侦测Nondetection 四环:秘法眼Arcane Eye,预言术Divination 五环:通晓传奇Legend Lore
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
哨戒直觉Sentinel's Intuition
当你进行感知(洞悉或察觉)检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
卫护之盾Guardian's Shield
你始终准备着法术护盾术Shield。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意法术位施展该法术。你的该法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。
警戒哨卫Vigilant Guardian
当一名位于你5尺内你可见的生物被攻击检定命中时,你可以执行反应来与该生物交换位置,并代替其被那次攻击命中。你能够使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,重获所有已消耗的使用次数。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,哨戒龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 哨戒龙纹法术Mark of Sentinel Spells 一环:强令对决Compelled Duel,虔诚护盾Shield of Faith 二环:守护之链Warding Bond,诚实之域Zone of Truth 三环:法术反制Counterspell,防护能量伤害Protection from Energy 四环:防死结界Death Ward,信仰守卫Guardian of Faith 五环:毕格比之手Bigby's Hand
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | AU |
起源专长你获得以下增益。
戏法Cantrip
你习得戏法神导术Guidance。你施展该法术的施法属性是智力、感知或魅力(在你选取此专长时选择)。
助人预兆Helpful Premontion
当你或一名位于你30尺内你可见的生物豁免失败时,你能以反应投掷1d4并将骰值加入该豁免总值,这可能使失败改为成功。你能使用此增益的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | VRGtR |
你获得以下增益。
杯弓蛇影Hypervigilance
每当你进行先攻掷骰时,若D20骰值不超过9,你能够重新投掷D20。你必须使用新的结果。
我心如铁Steel Yourself
当你为避免或结束魅惑或恐慌状态进行的豁免失败时,你能够以反应在结果中加入加值,这可能令检定改为成功。加值等于你的熟练加值。该反应一经使用,直至完成长休你都无法再如此做。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
猎手直觉Hunter's Intuition
当你进行感知(察觉或求生)检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
探寻魔法Finder's Magic
你始终准备着法术猎人印记Hunter's Mark。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意合适环阶的法术位施展该法术。你的该法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。当你角色等级到达3级时,你始终准备着法术物件定位术Locate Object,并可用相同方式施展该法术。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,探寻龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 探寻龙纹法术Mark of Finding Spells 一环:妖火Faerie Fire,大步奔行Longstrider 二环:动植物定位术Locate Animals or Plants,心灵尖刺Mind Spike 三环:鹰眼术Clairvoyance,植物交谈Speak with Plants 四环:预言术Divination,生物定位术Locate Creature 五环:问道自然Commune with Nature
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | VRGtR |
当你执行搜索或研究动作时,你能令你作为该动作一部分的任意
属性检定具有优势。你能使用此特性的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。若该次属性检定失败,你不会消耗本特性的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,侦测龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,侦测龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你侦测龙纹的推理直觉增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
有识同享Shared Detection
当你使用你侦测龙纹的魔法侦测增益不消耗法术位地施展法术识破隐形See Invisibility时,你选择一名位于你30尺内你可见的生物。该生物在持续时间内也获得该法术的增益。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你拥有60尺黑暗视觉。如果你已经拥有黑暗视觉,则其范围增加30尺。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
研习丧葬仪式,守护亡者安宁,你成为了连通生者与亡者世界的媒介。
引导神力Divine Channel
你获得牧师职业引导神力特性的一次使用次数,并可借此创造驱散亡灵Turn Undead效应。如果你已经拥有引导神力,则将此次使用次数加入你所选择的任意一个职业的该特性中。此增益的豁免DC为8+你的感知调整值+熟练加值。
安灵仪式Last Rites
你可花费10分钟为一具体型不超过中型的生物尸体进行仪式,消耗价值至少10GP的熏香、油膏、亚麻布或类似丧葬用品。经过处理的尸体无法转化为亡灵。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你的感官远超常人。无论这种感知是源自训练、因失去其他感官还是随着你的成长自然获得强化,你是寻找的专家,
动态感官Motion Sensor
每当一名不小于大型的生物在你10尺内移动时,若你未陷入昏迷状态,你立即察觉其位置。
无处可藏No Hiding
你依赖声音或气味的感知(察觉)检定具有优势
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你化险为夷的本领令你受益匪浅。
逆来顺受Hardy
根据你的体型标准,你每天所需的口粮消耗量减半。
直觉敏锐Intuitive
当你执行研究动作时,你在执行此动作时进行的智力检定具有优势。
甩脱重担Shake It Off
每当你完成短休时,你的力竭等级(若有)降低一级。此外,当你完成长休时,你的力竭等级降低两级。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 火炬光下的克苏鲁 |
合作出版内容
第三方合作书内容(火炬光下的克苏鲁),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你曾遭遇一些奇诡而可怕的事件,而其隐秘性令其更显恐怖。一座看起来平凡的城市将它的访客引入精心看护的祭祀花园、或是那家在漆黑骤雨之夜收留你的好心人实质是一群饥饿的食人族。你识破了它们的伪装并成功逃脱,亦或是你率先采取了行动得以幸存。
洞彻感知Clear Senses
若你在你的回合开始时已陷入魅惑状态,投掷一次d20。若骰值不低于10,你不再具有此状态。
闻听破谎Ear for Falsehood
当一名NPC对你说话时,若其说谎,你能够使用此能力。你无法得知真相或是他们说谎的理由,仅可知他们陈述中的谬误。你能够使用此增益的次数等于你的熟练加值。当你完成长休时你重获所有已消耗的使用次数。
巧妙审问Subtle Interrogation
你对正与你交谈的生物进行的洞悉 检定具有优势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你懂得如何识破谎言,且善于说服他人接受你的观点,无论是通过人格魅力、合理论证还是自信的力量,
魅力四射Charming Presence
当你执行影响动作时,你影响敌对生物不会具有劣势,且你影响冷漠生物具有优势。
条条大路Multiple Paths
当你执行影响动作来进行一次威吓或游说 检定时,你能使用任意属性调整值。
狂热洞见Zealous Insight
当你成功于搜索动作的感知(洞悉)检定以察觉谎言或闪烁其词的证言时,你在涉及对抗该生物的战斗的先攻掷骰具有优势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你代表奥古斯汀贸易公司进行的探险、交易和商业活动,这令你能接触到历史文物、遗迹和典籍的藏家。
物件直感Object Intuition
你能执行研究动作来检查某个魔法物件(译注:原文如此),了解其词条和使用方法且无需与其同调或在短休中保持物理接触,但你无法获知该物品可能带有的任何诅咒。物件的稀有度每高于普通一级,你就有5%(可叠加)的可能对物件的性质或力量产生误判。
珍稀发现Rare Find
游戏开始时,你具有一件普通魔法物品。与你的DM一起决定哪件物品适合你的角色和战役。
幸运点Lucky Point
你拥有一些幸运点,其数量等同于你的熟练加值。你可以将点数花在下列的增益上。你在完成一次长休时重新获得所有已消耗的幸运点。
优势Advantage
当你为了一次D20检定而投掷d20时,你可以花费一个幸运点来给予这次检定 优势。
劣势Disadvantage
当一个生物为了一次对你发动的攻击检定而投掷d20时,你可以花费一个幸运点来为这次检定施加劣势。
你的离奇运气让你可以在最危险的时刻化险为夷。你获得3点幸运点。当你进行攻击检定、属性检定、豁免检定时,你可以花费1幸运点来掷一个额外的d20。你可以选择在掷骰完成后,但结果公布前花费你这1幸运点。此后,你来选择该次攻击检定、属性检定或豁免检定要使用哪粒d20的结果。你也可以在被攻击时选择花费1点幸运点骰一次d20。然后由你决定攻击者该使用哪粒d20。若不止一个生物决定花费幸运点影响同一个骰值,则幸运点互相抵消,即并不会有额外的d20掷骰行为。完成一次长休后你可以恢复所有的幸运点。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 半身人 |
| 来源 | XGE |
半身人你的民族有着非同寻常的好运,且你学过如何在看到同伴难堪之时将其秘密地借给他们。你其实也不知道你是怎么做到的。你只是想想,这事就实现了,这一定是幸运的眷顾!如果你周围30尺内你可见的盟友在
攻击检定、技能检定、或豁免检定的d20中骰出了1,你可以用反应使他重骰一次,不过盟友必须接受新的结果。使用此能力后,直到下个你的回合结束前你无法使用你的幸运Lucky 种族特质。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 半身人 |
| 来源 | XGE |
半身人命运在有人想要伤害你时眷顾于你,
你的敏捷、体质、或魅力+1
上限为20。
当一个你可见的生物以攻击检定命中你时
你可以使用你的反应迫使那个生物重骰之。此能力一旦被使用,直到你下次在战斗开始时骰先攻、你完成一次短休、或你完成一次长休之前都无法再次使用它。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
无论是在赌桌上赢得筹码,还是在生死决斗中逃出生天,这种胜利都令你斗志昂扬、精神振奋。
大把下注Bet Big
如果你尚未拥有,则当你针对另一生物进行的属性检定取得成功,你将某个生物的生命值降至0,或某个生物失败于一次你迫使其进行的豁免检定时,你获得英雄激励。若该生物的CR为 0或没有CR(例如其他玩家角色),则无法通过上述方式获得英雄激励。
大获全胜Win Big
你可以使用附赠动作消耗你的英雄激励,以获得等于你角色等级的临时生命值。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你与奇迹会的联系令你接触到了凡人无法理解的力量,他人认为你诞生于幸运月光之下。
坚韧吉运Fortune's Fortitude
当你的D20检定失败时,你能消耗并投掷一枚生命骰,并将骰值加入你的检定结果。每次D20检定你仅能如此做一次。你能使用该增益的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。
未知吉运Fortune of the Unknown
当你使用坚韧吉运增益时,若你的生命骰掷出最大值或最小值,你重获那枚生命骰,但仍会消耗坚韧吉运的使用次数。
UA 玩测内容
本条出自 UA 玩测(UA 反派三期),非正式出版规则,桌上取用请先经 DM 认可。
猩红启示Bloody Revelation
当你进入浴血时,你能以反应获得英雄激励。
集体施法Communal Caster
当一名位于你5尺内的盟友为维持专注进行体质豁免时,你能以反应令你盟友的该次豁免获得优势。
两道戏法Two Cantrips
从牧师法术列表、德鲁伊法术列表、法师法术列表中选择一个列表,你从该法术列表中选择两道戏法并习得之。再从智力、感知、魅力中选择一项属性,你从这个专长中习得的法术使用该属性作为施法属性。
一环法术Level 1 Spell
你从前面所选的法术列表中再选择一道一环法术,并始终准备着这道法术。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,并在完成长休时重获以此法施展该法术的能力。你也可以使用你拥有的任意法术位来施展该法术。
改变法术Spell Change
每当你获得一级新等级,你都能将通过本专长习得的一道法术替换为同法术列表中同环阶的另一道法术。
复选Repeatable
你可多次选择本专长,但是你每次都必须选择一个不同的法术列表。
指定一个职业:吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、魔契师、法师。你从指定职业法术列表里习得两个戏法。此外,你从相同列表里选择习得一个1环法术。依靠这个专长,你可以以最低环阶施展这个法术一次,你必须完成一次长休后才能再次以该方式施展这个法术。这些法术的施法属性取决于你指定的职业:吟游诗人、术士、魔契师用魅力;牧师、德鲁伊用感知;法师用智力。
你获得以下增益。
两道戏法Two Cantrips。你从牧师法术列表中选择两道戏法并习得之。你从这个专长中习得的法术使用感知作为施法属性。
一环法术Level 1 Spell。你从牧师法术列表中再选择一道一环法术,并始终准备着这道法术。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,并在完成长休时重获以此法施展该法术的能力。你也可以使用你拥有的任意法术位来施展该法术。
改变法术Spell Change。每当你获得一级新等级,你都能将通过本专长习得的一道法术替换为同法术列表中同环阶的另一道法术。
你获得以下增益。
两道戏法Two Cantrips。你从德鲁伊法术列表中选择两道戏法并习得之。你从这个专长中习得的法术使用感知作为施法属性。
一环法术Level 1 Spell。你从德鲁伊法术列表中再选择一道一环法术,并始终准备着这道法术。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,并在完成长休时重获以此法施展该法术的能力。你也可以使用你拥有的任意法术位来施展该法术。
改变法术Spell Change。每当你获得一级新等级,你都能将通过本专长习得的一道法术替换为同法术列表中同环阶的另一道法术。
你获得以下增益。
两道戏法Two Cantrips。你从法师法术列表中选择两道戏法并习得之。你从这个专长中习得的法术使用智力作为施法属性。
一环法术Level 1 Spell。你从法师法术列表中再选择一道一环法术,并始终准备着这道法术。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,并在完成长休时重获以此法施展该法术的能力。你也可以使用你拥有的任意法术位来施展该法术。
改变法术Spell Change。每当你获得一级新等级,你都能将通过本专长习得的一道法术替换为同法术列表中同环阶的另一道法术。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | FRHoF |
你获得以下增益。
魔法吸收Magic Absorption
每回合一次,当你受到来自法术或魔法效应的伤害时,你令你受到的总伤害减少1d4。你无法在陷入失能状态期间使用该增益。
咒火之焰Spellfire Flame
你习得戏法圣火术Sacred Flame。该法术的施法属性是智力、感知或魅力(当你选取此专长时选择)。你也能够以附赠动作施展该戏法,次数等于你的熟练加值,当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 深地侏儒 |
| 来源 | MTF |
你继承了祖先天生的施法能力。此能力令你可以随意对自己施展回避侦测Nondetection,且无需材料成分。你还能以此能力各施展一次下列法术:目盲术/耳聋术Blindness/Deafness、
朦胧术Blur和易容术Disguise Self
当你完成长休时,你重获施展这些法术的能力。 智力是你这些法术的施法属性,且你以可行的最低环阶施展它们。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | AU |
起源专长你获得以下增益。
戏法Cantrip
你习得戏法抵抗术Resistance。你施展该法术的施法属性是智力、感知或魅力(在你选取此专长时选择)。
你能以附赠动作施展抵抗术Resistance
你可以如此做的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。
庇护之援Sheltering Aid
当你执行协助动作辅助一次盟友的属性检定时,那名盟友获得等于你熟练加值的临时生命值。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | AU |
起源专长你获得以下增益。
戏法Cantrip
你习得一道你选择的牧师或法师戏法。这道戏法必须来自死灵学派。你施展该法术的施法属性是智力、感知或魅力(在你选取此专长时选择)。
源死之识Knowledge from the Dead
当你进行智力(历史)或感知(医药)检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入该属性检定。
晓亡之理Understanding of Death
当你执行协助动作稳定一名0生命值生物的伤势时,你获得英雄激励。此增益一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
异种坚韧Aberrant Fortitude
当你体质豁免失败时,你能以反应投掷1d4并将骰值加入豁免中。此增益一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。
异种魔法Aberrant Magic
你知晓一道你选择的来自术士法术列表的戏法。此外,选择一道来自术士法术列表的一环法术,你始终准备着这道法术。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休或短休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意法术位施展该法术。你的该法术的施法属性是体质。
异种浪涌Aberrant Surge
当你施展本专长给予的一环法术时,你可以消耗一枚你的生命骰并投掷之。若结果为偶数,你获得等于骰值的临时生命值。若结果为奇数,位于你30尺内的一名生物(不包括你)受到等于骰值的力场伤害。若范围内没有其他生物,此伤害由你承受。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 没有其他龙纹 |
| 来源 | ERLW |
先决:没有其他龙纹你显现了异种龙纹。请设定它的外观和与之相关的缺陷。你获得下述增益:
你的体质属性值加1,上限20。
你从术士
法术列表中习得一道戏法。然后,从术士法术列表中选择一道一环法术。你习得该法术,并能通过龙纹施展它。你以此法施展过一次该法术后,必须完成一次短休或长休才能再次通过龙纹施展。对你而言,这些法术的施法属性是体质。
当你通过龙纹施展一环
法术时,你可以消耗并投掷一颗生命骰。若骰值是偶数,你将获得等于骰值的临时生命值。若骰值是奇数,则位于你30尺内的一名随机生物(不包括你)受到等于骰值的力场伤害。若范围内没有其他生物,则你会受到该伤害。
同时,你根据异种龙纹缺陷表获得一个随机缺陷。
d8 异象 1 你的龙纹给你带来生理上的持续疼痛。 2 你的龙纹会对你低语,但你可能不知道它想对你说什么。 3 你的龙纹会在你紧张时发出可以听见的嘶嘶声。 4 你龙纹周围的皮肤变得焦黑、覆鳞或萎缩。 5 你周围的动物感到不安。 6 你使用龙纹时,情绪会剧烈波动。 7 每当你使用龙纹时,你的外观就会发生细微的变化。 8 你使用龙纹后会做可怕的噩梦。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,任一龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,任意龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你龙纹专长使用的施法属性提升1,至多提升至20。
龙纹准备Dragonmark Preparation
你始终准备着龙纹法术列表中的法术(若有)。
龙纹施法Dragonmark Spellcasting
你具有一个额外法术位,用于施展你的龙纹专长赋予你的法术。该法术位的环阶等于你等级的一半(向上取整),最高为五环。当你完成短休或长休时,你重获已消耗的该法术位。你使用该法术位施展的法术,只能是你因你的龙纹专长或本专长的龙纹准备增益准备着的法术。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | LFL |
你获得以下增益。
脆弱诅咒Hex
你始终准备着法术脆弱诅咒Hex。你的该法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意法术位施展该法术。
诅咒魔法Curse Magic
当一名被你以脆弱诅咒Hex诅咒的生物以攻击检定命中你时,该生物受到等同于你熟练加值的心灵伤害。每名生物每个回合仅会受到一次该额外伤害。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | FRHoF |
你获得以下增益。
龙之舌Dragon's Tongue
你懂得龙语。若你选取此专长时已懂得龙语,你自《玩家手册》或本书第二章的语言表中选择一门语言习得以替代龙语。
龙之威Dragon's Terror
你能够以魔法动作将恐惧灌输给一名位于你30尺内的你可见的生物。目标必须成功通过一次感知豁免(DC等于8+你的感知调整值+你的熟练加值),否则陷入恐慌状态,持续至你的下个回合结束。若目标的此豁免成功或当其身上的此效应结束时,目标在24小时内免疫此效应。
饮惧为励Inspire by Fear
当你令一名生物陷入恐慌状态且恐惧源为你时,若你没有英雄激励,你可以获得之。此增益一经使用,直至你完成短休或长休都无法再次使用。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 精灵(木) |
| 来源 | XGE |
精灵(木精灵)你学会由你的族人保护和尊敬的原初之木的魔法。你习得一个你自选的德鲁伊戏法。同时,你习得
法术大步奔行longstrider与法术
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | FRHoF |
你获得以下增益。
动物交谈Speak with Animals
你始终准备着法术动物交谈Speak with Animals,且能以你拥有的任意法术位施展该法术。你施展该法术的施法属性是智力、感知或魅力(在你选取此专长时选择)。当你将该法术作为仪式施展时,其持续时间为8小时。
双人轮打Tag Team
当你执行协助动作时,作为此动作的一部分,你能够与一名位于你5尺内的自愿盟友交换位置。此次移动不会引发借机攻击。若该盟友陷入失能状态,你无法使用此增益。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | LFL |
你获得以下增益。
艾尔杜之眼Eyes of Eirdu
你和位于你10尺内的盟友为避免或结束目盲状态而进行豁免检定时具有优势。
妖火Faerie Fire
你习得法术妖火Faerie Fire。你的该法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意法术位施展该法术。当你使用该增益不消耗法术位地施展妖火Faerie Fire时,受到伤害不会打断你对该法术的专注。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,创造龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,创造龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你创造龙纹的工匠直觉增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
鬼斧神造Improved Making
当你使用你创造龙纹的法术匠人增益不消耗法术位地施展法术魔化武器Magic Weapon时,你施展该法术的三环版本。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 卓尔 |
| 来源 | XGE |
你学到了更多种类的黑暗精灵魔法。你习得并可以随意施展法术侦测魔法detect magic,无需消耗
法术位。同时,你习得法术浮空术levitate与法术
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,哨戒龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,哨戒龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你哨戒龙纹的哨戒直觉增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
枕戈待旦Improved Sentinel
当你使用你哨戒龙纹的警戒哨卫增益时,作为该反应的一部分,你还能以武器或徒手打击发动一次攻击。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,守御龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,守御龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你守御龙纹的御护直觉增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
固若金汤Improved Warding
当一名生物对你或位于你30尺内你可见的生物进行攻击检定时,你能以反应迫使此检定承受劣势。你可以使用此增益的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,你重获所有已消耗的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,异种龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,异种龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你的体质属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你异种龙纹的异种坚韧增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。且现在你完成长休或短休时均会重置异种坚韧的使用权。
灵感龙纹Mark of Inspiration
当你施展一道戏法时,你可以投掷一枚或两枚你未消耗的生命骰。你获得等于骰值加你体质调整值的临时生命值,位于你30尺内的一名生物(不包括你)受到等于骰值的力场伤害。然后这些生命骰被消耗。你可以使用此增益的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,你重获所有已消耗的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,抄录龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,抄录龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你抄录龙纹的天才文员增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
刻神牍心Inspired Scribing
当你施展法术通晓语言Comprehend Languages时,你可以调整其效果,包围至多三名位于你30尺内你可见的自愿生物。每名被选生物在持续时间内也获得该法术的增益。此外,在法术持续时间内,只要你和被选生物位于彼此1里内,你们就能以心灵感应互相交流。一旦你以此增益调整该法术,直至完成长休你都无法再如此做。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,招待龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,招待龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你招待龙纹的永恒款待增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
宾至如归Inspired Hospitality
当你施展法术净化饮食Purify Food and Drink时,你可以调整其效果以代替法术的原效果,改为使位于你30尺内每名你选择的生物恢复精神。每名受影响生物的力竭等级减少一级,且获得一定量的临时生命值,数值等于你的熟练加值加你的智力、魅力或感知调整值(在你选取该专长时选择)。一旦你以此增益调整该法术,直至完成长休你都无法再如此做。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,探寻龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,探寻龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你探寻龙纹的猎手直觉增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
探幽索隐Improved Finding
当你使用你探寻龙纹的探寻魔法增益不消耗法术位地施展法术猎人印记Hunter's Mark时,法术的施法距离翻倍,且你可以调整法术,使目标在法术持续期间无法受益于隐形状态。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,暴风龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,暴风龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你暴风龙纹的风骑直觉增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
长风化翼Improved Storm
当你使用你暴风龙纹的暴风魔法增益不消耗法术位地施展法术造风术Gust of Wind时,你在法术持续期间还会获得60尺飞行速度。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,畜牧龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
高等畜牧龙纹Greater Mark of Handiling通用专长(先决:等级4+,畜牧龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你畜牧龙纹的野性直觉增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
万畜牧首Improved Handling
骑乘期间,在你以近战攻击检定命中一名位于你坐骑5尺内的目标后,你的坐骑可以立即执行反应,移动至多等于其速度的距离或执行攻击动作来发动仅一次攻击(由你选择)。
震服万兽Subdue Animal
以一个魔法动作,你对一名位于你30尺内你可见的野兽或怪兽施加命令。目标必须成功通过一次感知豁免(DC为8+你的感知调整值+你的熟练加值),否则陷入恐慌状态,直至你的下个回合开始。你可以使用此增益的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时,你重获所有已消耗的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,通行龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,通行龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你通行龙纹的直觉行动增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
比翼生花Inspired Passage
当你使用你通行龙纹的魔法通行增益不消耗法术位地施展法术迷踪步Misty Step时,在传送前,你可以选择至多两名位于你30尺内你可见的自愿生物。其后每名目标能以反应也传送至多30尺至一处其可见的未占据空间。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你深谙经由旧途教诲所传承下来的民间偏方与咒术,并能将它们凝聚于你编织的小巧柳编咒饰中。
古老祝福Old Blessing
你可以通过该增益施展一次法术祝福术Bless,但仅限以携带你编织的柳编咒饰的生物为目标,并在完成一次长休前无法再次这么做。你也可以使用你拥有的任何法术位来施展该法术。你以此方式施展该法术的施法属性为智力、感知或魅力(在你选择此专长时选择)。
扭曲恶咒Twisted Hex
作为一项动作,你可以将怨气编织进一枚柳编咒饰。选择一项属性。当另一个生物携带着该咒饰,或该咒饰位于该生物视为家的区域期间,其在使用所选属性进行的属性检定和攻击检定时,具有劣势。当该生物在这些掷骰中失败时,它可以进行一次魅力豁免,成功则咒饰被摧毁(DC=8+你的熟练加值+你为古老祝福选择的属性调整值)。你一次只能拥有一个扭曲恶咒咒饰。如果你制作一个新的,之前的咒饰将失去魔法。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你已能阐明禁忌真理的些许真言,它们既与创世之理共鸣,又将之撕裂,
怪异真言Eldritch Word
你可以使用附赠动作说出一个魔法性的单词,迫使你周边60尺范围内的一个生物进行一次感知豁免(DC=8+你的熟练加值+你的智力、感知或魅力调整值;选择此专长时选择对应的属性)。若豁免失败,则目标陷入恐慌状态,直至你的下一回合开始。你可以安全使用此增益一次,并在完成一次短休或长休后重获以此方式安全使用该增益的能力。你也可以在休息前再次使用此增益,但你会因此受到1d6暗蚀伤害,此伤害无法以任何方式减少或避免。
命途崩坏Shred Fate
你掌握的恐怖秘密足以撕碎敌人的命运。你始终准备着法术灾祸术Bane ,并且你施展该法术的施法属性与怪异真言使用的属性相同。你可以无需材料成分或法术位地施展一次该法术,并在完成长休后重获以此法施展该法术的能力。你也可以使用你拥有的任何法术位来施展该法术。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 火炬光下的克苏鲁 |
合作出版内容
第三方合作书内容(火炬光下的克苏鲁),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
事情的发展非你所愿。你满载的好奇或许让你忽略了警示,但......古老的诅咒本就很难当真。那些发黄的旧书记载了很多东西,而其中大部分不过是荒诞的传说——但你读过的那本竟成了释放古老邪恶的关键。现在,祂已于此世将临,寻找并遣返祂的责任落在你肩。
探秘寻古Delver into Forgotten Lore
你习得三种你选择的语言。
邪恶奥秘Foul Arcana
你能够短暂的触及神秘世界的一些片段以增强某道法术,但这会以你的大脑受到极其恐惧的、洞见宇宙的压力为代价。当你施展法术时,你能够令此法术的DC获得+2加值,但你陷入麻痹状态直至你的下个回合开始。你能够使用此增益的次数等于你的熟练加值。当你完成长休时你重获所有已消耗的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你的教团向你传授了一些古怪的仪式,使
两道戏法Two Cantrips
你可以从魔契师法术列表中任意选择两道戏法习得。智力、感知或魅力是你施展本专长法术时的施法属性(在你选择此专长时决定)。
一环法术Level 1 Spell
你从魔契师法术列表中再选择一道一环法术,并始终准备了这道法术。你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,并在完成短休或长休后重获以此法施展该法术的能力。你也可以使用你拥有的任何法术位来施展该法术。
改变法术Spell Change
每当你获得一级新等级,你都能将通过本专长习得的一道法术替换为魔契师法术列表中同环阶的另一道法术。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你对血之魔法与生命能量的研究已开花结果,让
血之鞭击Blood Lash
你学会戏法血蚀箭Blood Bolt,并可选择智力、感知或魅力作为此戏法的施法属性(在你选择此专长时选择)。
瓶中之命Bottled Life
当你完成一次长休后,你可以进行1 分钟的仪式将自己的一部分生命精华抽取出来,封存在一只容器中待使用。你需要消耗最多等于你熟练加值数量的生命骰,将自己的鲜血滴入装了水或其他液体的药水瓶中。 一个生物可以用附赠动作喝下该药水,掷出你所消耗的生命骰,恢复掷骰结果加该生物体质调整值的生命值。 直至你完成一次长休前,这瓶药水将一直保持有效。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 斯坦哈德的诡怖猎杀指南 |
合作出版内容
第三方合作书内容(斯坦哈德的诡怖猎杀指南),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
神清圣明Divine Clarity
若你对抗魅惑或恐慌状态的豁免失败,你能选择改为成功。此增益一经使用直至完成长休你都无法再次使用。
信仰试炼Trial of Faith
每当你的D20检定掷出1时,你获得英雄激励。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 探秘艾伯伦 |
合作出版内容
第三方合作书内容(探秘艾伯伦),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
起源专长(先决:达坎伽珥达,达坎哥林达或达坎刻释达)
梦行者Dreamwalker
你能在梦中完全保持清醒,当你醒来时你能清晰地记得梦中发生的一切。
梦之导师Mentor in the Uul
达坎之梦中有一位精魂担任你的导师。与你的DM合作决定这位导师的身份,他可能是先祖或是陨落英雄的记忆,也可能是一名活着的梦境吟游诗人。每当你完成长休时,你都可能看到一个幻象;接受一项任务或是获得一条关于你当前处境的线索。
梦境护盾Shielded by Dreams
你具有对心灵伤害的抗性。 译注:兀尔Uul,地精语,意为梦
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | AU |
起源专长你获得以下增益。
大步流星Lengthened Stride
你的速度提升5尺。
强韧内构Resilient Anatomy
你对抗将迫使你违背意愿变形的效应时进行的豁免具有优势。此外,当你的体质豁免失败时,你能以反应投掷1d4并将骰值加入该豁免总值,这可能使失败改为成功。你能使用此增益的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你因魔法、科学或二者的不稳定融合而发生改变。你拥有下列选项中一种明显的身体强化(由你选择)。除非经过伪装,否则这种强化是显而易见的——例如缝合的痕迹、其他生物身体部位的移植,或植入物。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你与幽灯特快列车之间建立了某种神秘的联系,这使你能够洞察灵魂的本质,并
幽灵触碰Ghostly Touch
当你对具有虚体移动特质的生物造成伤害时,你可以无视其伤害抗性(若有)。
灵识感应Spirit Sense
你可以使用附赠动作 感知你周边60尺范围内的任何亡灵,或与该区域重叠的以太位面中的任何生物。你会得知你所侦测到的任何生物的距离和方向(或以太位面生物在你所在位面上的相应位置)。一旦你使用此增益侦测到一个生物,则你必须完成一次短休或长休后才能再次使用。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 探秘艾伯伦 |
合作出版内容
第三方合作书内容(探秘艾伯伦),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
起源专长(先决:离梦人)
你磨练出了强大的心灵感应能力,能与你的同伴们建立联系并引导他们形成紧密的整体。
心念之歌Thoughtsong
当你使用心灵链接特质赋予一名生物与你心灵感应沟通的能力时,你与该个体建立起心灵上的联系。当你进行心灵感应沟通时,你能将信息传递给当前所有与你建立心灵联系的生物,你也可以允许这些生物互相以心灵感应交流。这些效应持续至心灵链接效应结束。
心灵援助Telepathic Aid
若你能使用心灵链接特质与一名盟友进行心灵感应,即使你们的距离超过5尺,你也能执行协助动作帮助他攻击一名生物。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
野性直觉Wild Intuition
当你进行智力(自然)或感知(驯兽)检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
原初联结Primal Connection
你始终准备着法术化兽为友Animal
Friendship和动物交谈Speak with Animals
你可以无需消耗法术位地施展每道法术各一次,当你完成长休时,你重获以此法施展这些法术的能力。你也能够以你拥有的任意法术位施展这些法术。你的这些法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。
异兽联结Monstrous Connections
当你角色等级到达3级时,你施展法术化兽为友Animal Friendship和动物交谈Speak with Animals时,能够以智力不高于3的怪兽为目标。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,畜牧龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 畜牧龙纹法术Mark of Handling Spells 一环:命令术Command,寻获魔宠Find Familiar 二环:野兽感官Beast Sense,安定心神Calm Emotions 三环:希望信标Beacon of Hope,咒唤兽群Conjure Animals 四环:生命灵光Aura of Life,支配野兽Dominate Beast 五环:启蒙术Awaken
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | AU |
起源专长你获得以下增益。
忠实伙伴Faithful Companion
你始终准备着法术寻获魔宠Find Familiar。你施展该法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取此专长时选择)。你可以无需消耗法术位且无需材料成分地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意法术位施展该法术。
强韧魔宠Fortified Familiar
当你施展法术寻获魔宠Find Familiar时,你魔宠的生命值上限和当前生命值提升等于你角色等级两倍的数值。
得力助手Helpful Friend
当你使用你具有熟练的技能进行属性检定时,若你的魔宠位于你5尺内,你的该检定获得优势。你能使用此增益的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。
复选Repeatable
你可多次选择本专长。 你获得共计三项自选的技能和工具熟练。
选择任意组合的三项技能或工具加入你的熟练项。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 半精灵或半兽人或人类 |
| 来源 | XGE |
半精灵、半兽人、或人类你学习那些新鲜事物时总是有着极高的天赋,
你获得一项自选技能的熟练、一种自选工具的熟练,且娴熟于一种自选的语言。
选择一种你已具有熟练项的技能
你获得这种技能的专精,这意味着你进行的与技能相关的属性检定中你可以加入双倍的熟练加值。你选择的这个技能必须是未受益于其他的此类双倍熟练特性(例如专精Expertise)的技能。(校注:原文如此,确实写的不是“说、读、写”而是“娴熟fluency”)
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
天才文员Gifted Scribe
当你进行智力(历史)检定或使用书法工具的属性检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
文员洞见Scribe's Insight
你知晓戏法传讯术Message。
你始终准备着法术通晓语言Comprehend Languages
你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意合适环阶的法术位施展该法术。你的该法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。当你角色等级到达3级时,你始终准备着法术魔嘴术Magic Mouth,并可用相同方式施展该法术。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,抄录龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 抄录龙纹法术Mark of Scribing Spells 一环:命令术Command,迷幻手稿Illusory Script 二环:动物信使Animal Messenger,沉默术Silence 三环:短讯术Sending,巧言术Tongues 四环:秘法眼Arcane Eye,困惑术Confusion 五环:托梦术Dream
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 吸血鬼:避世潜藏 |
合作出版内容
第三方合作书内容(吸血鬼:避世潜藏),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你从小便沉浸于书海之中。
生物学识Creature Lore
当你投掷先攻时,你可以回想起一名位于你30尺内你可见生物的相关学识;你知晓该生物的一项免疫、抗性、易伤或特质。你在使用该能力时决定。
实用智库Font of Useful Knowledge
当你的智力(奥秘或历史)检定掷出1时,你可以重掷该骰,且你必须使用新的掷骰结果。
稀世秘闻Rare Knowledge
若你成功进行一次智力(奥秘或历史)检定,你会获得额外的学识。由DM最终决定你将学到什么(如果能得知任何内容)。这些学识可能包含重要细节、有趣的启示,甚至是从未广为人知的隐秘学识。你对该事物了解得越多,你收到的信息就越精确详实。这些信息是准确的,但可能会根据DM的决定,以隐喻或诗歌的形式呈现。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 探秘艾伯伦 |
合作出版内容
第三方合作书内容(探秘艾伯伦),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
起源专长(先决:精灵)
在艾伦诺成长的你曾耗费数十年以培养你的某项技能。
技能熟练Skill Proficiency
你选择获得一项技能的熟练。
专精Expertise
你获得你在本专长选取的那个技能的专精。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你的思维极度渴望各种细节,竭力将外界所见所闻贮存至记忆深处,
细致入微Desperate Detail
你在进行智力(调查)检定时具有优势。
钢铁心智Iron Mind
你为对抗或终止魅惑状态,以及防止你的记忆被篡改或抹除而进行的豁免具有优势,
工具熟练Tool Proficiency
你从快速制作表中自选三项不同的工匠工具并获得其熟练。
折扣Discount
你在购买非魔法物品时具有20%的折扣。
快速制作Fast Crafting
当你完成一次长休时,你可以制作一件快速制作栏中的装备。你必须拥有与该物品对应的工匠工具以及与这些工具对应的工具熟练才能尝试制作。造出的物品会持续存在到你下次完成长休,随后该物品解体坏损。
| 工匠工具 | 可制造的装备 |
|---|---|
| 木匠工具Carpenter's Tools | 梯子、火把 |
| 皮匠工具Leatherworker's Tools | 小箱子、卷轴匣、小包 |
| 石匠工具Mason's Tools | 滑轮组 |
| 陶匠工具Potter's Tools | 壶、油灯 |
| 铁匠工具Smith's Tools | 滚珠、桶、铁蒺藜、爪钩、铁锅 |
| 修补工具Tinker's Tools | 铃铛、铲子、火绒盒 |
| 织布工具Weaver's Tools | 篮子、绳索、捕网、帐篷 |
| 木雕工具Woodcarver's Tools | 短棒、巨棒、长棍 |
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
工匠直觉Artisan's Intuition
当你进行智力(奥秘)检定或使用工匠工具的属性检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
法术匠人Spellsmith
你知晓戏法修复术Mending。
你始终准备着法术魔化武器Magic Weapon
你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意法术位施展该法术。你的这些法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,创造龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 创造龙纹法术Mark of Making Spells 一环:鉴定术Identify,谭森浮碟术Tenser's Floating Disk 二环:不灭明焰Continual Flame,灵体武器Spiritual Weapon 三环:箭如雨下Conjure Barrage,元素武器Elemental Weapon 四环:鬼斧神工Fabricate,塑石术Stone Shape 五环:造物术Creation
UA 玩测内容
本条出自 UA 玩测(UA 反派三期),非正式出版规则,桌上取用请先经 DM 认可。
化敌Disarming Mien
生物的敌对态度不会令你影响该生物的魅力检定承受劣势。
谈判Parley
当你执行撤离或影响动作时,位于你5尺内每名你选择的生物在你下个回合开始前进行的下一次属性或豁免检定具有优势。
乐器训练Instrument Training
你获得三种自选的乐器的熟练。
鼓舞之歌Encouraging Song
作为你完成短休或长休的一部分,你可以用你熟练的乐器演奏一首歌曲,并令听到这首乐歌的盟友获得英雄激励。以这种方式所能影响的盟友数量最多等于你的熟练加值。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | AU |
起源专长你获得以下增益。
戏法Cantrip
你习得戏法次级幻象Minor Illusion。你施展该法术的施法属性是智力、感知或魅力(在你选取此专长时选择)。
激励魔法Inspiring Magic
当你施展一道幻术学派的法术时,你能选择一名位于你30尺内能看见你的盟友。那名盟友获得英雄激励。此增益一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | AU |
起源专长你获得以下增益。
戏法Cantrip
你习得戏法恶言相加Vicious Mockery。你施展该法术的施法属性是智力、感知或魅力(在你选取此专长时选择)。
巧舌如簧Smooth Talker
当你进行魅力(欺瞒、恐吓或游说)检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入该属性检定。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
永恒款待Ever Hospitable
当你进行魅力(游说)检定或使用酿酒工具或厨师工具的属性检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
掌柜魔法Innkeeper's Magic
你始终准备着法术净化饮食Purify Food and
Drink和隐形仆役Unseen Servant
你可以无需消耗法术位地施展每道法术各一次,当你完成长休时,你重获以此法施展这些法术的能力。你也能够以你拥有的任意合适环阶的法术位施展这些法术。你的这些法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。当你角色等级到达3级时,你始终准备着法术安定心神Calm Emotions,并可用相同方式施展该法术。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,招待龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 招待龙纹法术Mark of Hospitality Spells 一环:神莓术Goodberry,睡眠术Sleep 二环:援助术Aid,强化属性Enhance Ability 三环:造粮术Create Food and Water,李欧蒙小屋Leomund's Tiny Hut 四环:净化灵光Aura of Purity,魔邓肯的私人密室Mordenkainen's Private Sanctum 五环:圣居Hallow
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | FRHoF |
你获得以下增益。
盗贼黑话Thieves' Cant
你懂得盗贼黑话。
乐器训练Instrument Training
你获得一项你选择乐器的熟练。
分神旋律Distracting Melody
当你执行协助动作辅助盟友的攻击检定时,你可以分散位于你30尺内而非5尺内敌人的注意力,只要该敌人能看见或听见你。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | FRHoF |
你获得以下增益。
待人接物Entreat
你获得以下技能之一的熟练:洞悉、表演或游说。
振军战吼Rallying Cry
当你投掷先攻时,若你未陷入失能状态,你能够选择数量等于你的熟练加值的你可见且位于你30尺内的生物。这些生物获得英雄激励。此增益一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | FRHoF |
你获得以下增益。
激励打击Inspiring Strike
每回合一次,当你对生物造成重击时,你能够选择一名盟友,其需位于你30尺内,能看见或听见你且不具有英雄激励。该盟友获得英雄激励。
重获荣誉Reassert Honor
当一名你可见的敌人对你5尺内的盟友造成伤害时,你的下个回合结束前,你对该敌人的下次攻击检定具有优势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 龙裔 |
| 来源 | XGE |
气愤之时,你能展露威慑之力。
你的力量、体质、或魅力+1
上限为20。
你可以消耗你的吐息武器次数以发起咆哮
以取代吐息出毁灭性的能量。周围30尺内由你选择的每个生物都必须通过一次感知豁免(DC=8+你的熟练加值+你的魅力调整值)。如果生物无法听到或看到你,它将自动通过此豁免。如果豁免失败,目标将陷入对你的恐慌frightened ,持续一分钟。如果恐慌者受到任何伤害,他可以重复这一豁免,豁免成功时在他身上的这一效应将提前结束。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 探秘艾伯伦 |
合作出版内容
第三方合作书内容(探秘艾伯伦),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
起源专长(先决:幻身灵)
你开发出能帮助你发挥天赋的人格面具。和你的DM合作描绘出两个特别的人格面具——具有不同的外貌和性格特征的身份。
行家面具Adept Persona
选择一项工具并设定一个与之相关的人格面具。每当你使用变形特质变为该人格面具时,你获得你选择工具的熟练,且当你进行一次使用你选择工具的属性检定时,你能投掷1d4并将骰值加入该次属性检定。
专家面具Expert Persona
选择一项技能并设定一个与之相关的不同的人格面具。每当你使用变形特质变为该人格面具时,你获得你选择技能的专精。
皮肤暗号Skin Cant
你精通皮肤暗号,一种幻身灵旅者使用的语言。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 火炬光下的克苏鲁 |
合作出版内容
第三方合作书内容(火炬光下的克苏鲁),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你遭遇了某种可怕的事情,例如恐怖的生物或是诡异的仪式,这使你踏上探索奇异的调查员之路。你的敏捷步伐和生存本能让你度过了那一天,这是你最珍贵的财富。
生存本能Instinct to Survive
当你受到将令你生命值降至0的伤害时,你立即恢复等于你等级的生命值。此增益一经使用,直至你完成长休都无法再次使用。
超级速度Superior Speed
你的速度获得+10加值。
无拘无束Wriggle Free
若你在你的回合开始时已陷入束缚状态,投掷一次d20。若骰值不低于10,你不再具有此状态。 译注:克苏鲁的起源专长把DND野生平民的含金量大大提高了...... 现在向你走来的四大天王,分别是 刀劈神话的战狂,融身入影的神偷 肉眼破幻的贤者,开门唤神的癫法 ——还有个敌人还在八百里外他已经跑路的跑男
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 探秘艾伯伦 |
合作出版内容
第三方合作书内容(探秘艾伯伦),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
起源专长(先决:战俑)
特使本领Envoy Competence
你选择获得一种工具的熟练。
集成工具Integrated Tool
选择一种你熟练的工具。你体内集成了该工具的工作模型,模型无法被移除。只要你有一只空闲的手,你就能使用该集成工具。
天赋才能Innate Talent
当你使用集成工具进行属性检定时,你能投掷1d4并将骰值加入该次属性检定。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你曾加入一支疯癫的狂欢者队伍,学会了以愚者姿态示人,引导那来自异界的欢笑与喧闹。
愚者假面Fool's Mask
当你戴上欢快的面具,穿上愚者、弄臣或小丑的服饰时,你将获得一个隐藏你自身身份的新形象。扮作愚者时,你可以对身居高位或有权势之人进行轻微的冒犯而免受惩罚。
弄臣妙语Jester's Repartee
你始终准备了法术塔莎狂笑术Tasha's Hideous Laughter,并且你施展该法术的施法属性为智力、感知或魅力(在你选择本专长时选择)。你可以无需材料成分或法术位地施展一次该法术,并在完成长休后重获以此法施展该法术的能力。你也可以使用你拥有的任何法术位来施展该法术。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
加入黑檀财团可以获得各种好处——其中之一是,你明白财团会处死那些屡次失败的人,这给你带来了动力。
快手先击Quick Strike
在你进行先攻掷骰后的首个回合,你首次进行的伤害掷骰结果增加1d4。此额外伤害在角色等级到达9级时提升至2d4,在角色等级到达16级时提升至4d4。
强健Resilient
获得该专长时,你的生命值上限提升等于你当前角色等级的数值。并且在你随后每次升级时,你的生命值上限都会额外提升1。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 种族专长 |
| 前置 | 侏儒 |
| 来源 | XGE |
侏儒你的族人在幻术系魔法的技巧上有着极高的天赋。你曾习得一种能在受伤时迅速隐去的魔法技巧。
你的敏捷或智力+1
上限为20。
当你受到伤害之后
你可以立刻用反应魔法性的将自己化为 隐形invisible,持续直至你的下一回合结束,如果你发动攻击、造成伤害、或迫使别人进行豁免这一效果也将提前结束。一旦你使用了这一能力,直到你完成一次短休或长休前你都不能再次使用它。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 来源 | AU |
起源专长你获得以下增益。
戏法Cantrip
你习得戏法交友术Friends。你施展该法术的施法属性是智力、感知或魅力(在你选取此专长时选择)。
诡影迷踪Cunning Diversion
你能以附赠动作执行回避动作。你能使用此增益的次数等于你的熟练加值,当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源 |
| 前置 | 艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
龙纹专长(先决:艾伯伦战役,不具有其他龙纹专长)你获得以下增益。
狡黠直觉Cunning Intuition
当你进行敏捷(隐匿)或魅力(表演)检定时,你可以投掷1d4并将骰值加入属性检定中。
阴影塑形Shape Shadows
你知晓戏法次级幻象Minor Illusion。
你始终准备着法术隐形术Invisibility
你可以无需消耗法术位地施展该法术一次,当你完成长休时,你重获以此法施展该法术的能力。你也能够以你拥有的任意合适环阶的法术位施展该法术。你的这些法术的施法属性是感知、智力或魅力(在你选取该专长时选择)。
龙纹法术Spells of the Mark
若你具有施法或契约魔法特性,阴影龙纹法术表中的法术将加入那个特性的法术列表中。 阴影龙纹法术Mark of Shadow Spells 一环:易容术Disguise Self,无声幻影Silent Image 二环:黑暗术Darkness,行动无踪Pass without Trace 三环:鹰眼术Clairvoyance,高级幻影Major Image 四环:高等隐形术Greater Invisibility,幻景Hallucinatory Terrain 五环:假象术Mislead
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 一般 |
| 前置 | 等级4+,阴影龙纹专长 |
| 来源 | EFA |
通用专长(先决:等级4+,阴影龙纹专长)你获得以下增益。
属性值提升Ability Score Increase
你选择的一项属性提升1,至多提升至20。
直觉锐化Improved Intuition
当你使用你阴影龙纹的狡黠直觉增益时,可以不再投掷1d4,改为投掷1d6。
幽邃匿影Improved Shadow
当你使用你阴影龙纹的阴影塑形增益不消耗法术位地施展法术隐形术Invisibility时,你施展该法术的三环版本。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 歪曲之月 |
合作出版内容
第三方合作书内容(歪曲之月),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
你的影子已与你分离,使得你无法投射出倒影或阴影,但也让你能轻易地逃脱注意。
高深莫测Inscrutable
生物对你进行的感知(洞悉)检定都具有劣势。
大隐于世Unremarkable
你失去了一部分“自我”,反而使你更容易隐入背景。当你身处至少有其他两名与你同生物类型的生物的群体中,且这些生物的体型与你相差不超过一个等级时,你可以对该群体外的生物执行躲藏动作,用魅力(欺瞒)检定替代敏捷(隐匿)检定,且无需躲在掩护后或处于重度遮蔽中。当你以此方式进行躲藏期间,如果你与至少两个这样的生物相距超过5尺,则你便会暴露。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 起源专长 |
| 来源 | 探秘艾伯伦 |
合作出版内容
第三方合作书内容(探秘艾伯伦),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
迅捷无声Swift and Silent
你获得隐匿技能的熟练。
暗影宗师Master of Shadows
你获得隐匿技能的专精。
倏然不见Fade Away
当你执行躲藏动作时,检定成功的DC降低至10。其他所有限制仍然有效。 译注:科什达尔Khesh'dar,地精语,意为静默。根据表格可知这是类地精的专属专长,但原文并无先决。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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