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外观
约 5141 字大约 17 分钟
2026-10-08
覆鳞带羽的种族:龟、蜥、蛇、虫、鸟,以及蛙与鹰裔。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 来源 | 魔邓肯的众敌卷册(另有版本:城主指南2014) |
| 体型 | 中型 |
| 速度 | 30尺,飞行等同步行 |
鸟羽人是起源于气元素位面的带翼人,他们翱翔于漂泊之处的空中。最初的鸟羽人侍奉风公爵艾夸Wind Dukes of Aaqa——强大的气元素种族——并且被灌注了他们主人驾驭风的力量。他们的后代仍然掌握着残存的这种力量。从下方观察,鸟羽人看起来像是大型的鸟类,所以有时被称作鸟人birdfolk。只有当他们栖息在树枝上时和在地面行走时,才能看清他们的类人姿态。直立时,鸟羽人通常约有5尺高,他们的腿长而细,末端有锋利的爪子。他们的身体覆盖着羽毛,通常有红色、橙色、黄色、棕色和灰色。他们也有着鸟类的头部,通常类似于鹦鹉或鹰。
种族特质
飞行Flight
因为你的双翼,你拥有等同于你步行速度的飞行速度。如果你穿戴中甲和重甲,则你不能使用此飞行速度。
禽爪Talons
你可以使用你的禽爪进行徒手打击。当你使用它们命中时,这次徒手打击会造成1d6+你力量调整值的挥砍伤害,以代替通常情况下徒手打击的钝击伤害。
呼风者Wind Caller
从3级开始,你可以施展法术造风术Gust of Wind,且无需材料成分。一旦你使用了该特质施展该法术,直到完成一次长休前你不能再次使用。你也可以使用你拥有的2环或更高的法术位施展该法术。当你使用该特质施展造风术时,智力,感知或魅力是你的施法属性(当你选择该种族时进行决定)。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 来源 | 魔邓肯的众敌卷册(另有版本:城主指南2014) |
| 体型 | 小型或中型 |
| 速度 | 30尺 |
天狗身披羽毛,形似渡鸦,被敏锐的观察力和超自然的准确记忆所祝福。没有一个天狗能记得他们的起源,但是他们经常开玩笑说,天狗有多少,天狗的起源故事就有多少。他们中的一些人将他们的起源描绘为一种诅咒,一种不会飞的鸟人,注定要模仿其他人的创作。其他的天狗则诵读着神秘而美丽的诗篇,关于他们的出现是一件喜事,因为他们可以到多元宇宙之中观察并且记录各种奇迹。无论他们真正的起源为何,天狗最常在堕影冥界和物质位面被发现,而且他们往往具有渡鸦的典型颜色。
种族特质
复制专家Expert Duplication
当你抄写,或仿造自己或其他人制作的工艺品时,你在用以制造一个一模一样复制品的属性检定中具有优势。
天狗回想Kenku Recall
感谢你超自然的强大记忆力,你拥有两项自选技能的熟练。此外,当你使用任何你具有熟练的技能进行一次属性检定时,在你投掷d20前,你可以让自己进行的该检定具有优势。你可以使用这种方式给予自身优势的次数等于你的熟练加值,当你完成一次长休后,你重新获得所有消耗的次数。
拟声Mimicry
你可以确切地模仿你曾听到过的声音,包括嗓音。一个生物只有在进行一次成功的对抗DC为8+你熟练加值+你魅力调整值的感知(洞悉)检定后,才能听出你发出的声音是模仿的。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 来源 | 斯翠海文:混沌研习 |
| 体型 | 小型或中型 |
| 速度 | 30尺,飞行等同步行(中甲或重甲不可) |
| 属性加成 | 一项+2另一项+1, 或三项各+1(斯翠海文口径) |
如同猫头鹰,枭人也被恩赐了在移动和飞行时不会发出声响的翅膀,这让他们能在图书馆里轻而易举、悄无声息地靠近你。你的枭人角色可能是夜行性的。或者干脆就是喜欢睡懒觉,体现了夜猫子这个俗称的特征。
如果你打算创建一位枭人角色,在角色创建时参照以下的额外规则。
属性值加成Ability Score Increases
当决定你属性值加成时,将一项属性加2,然后将另一项不同的属性加1;或者选择三项不同的属性各自加1。无论你如何决定角色的属性,骰点还是购点都必须遵循这一规则。"快速建卡"一节会指导你的角色选择增加何种属性。你可以采用这些指导也可以将其无视。无论你增加哪项属性,这些加成无法让属性超过20。
语言Languages
你的角色能够说、读、写通用语和另一种你和DM认为适合角色的语言。《玩家手册》提供了一项可供选择的泛用语言列表。DM在战役中能自行从列表中去掉或增加语言。
寿命Life Span
在DND中的玩家角色,如果没有在冒险的途中丧命的话,其典型寿命大约为一个世纪。
身高和体重Height and Weight
玩家种族,包括枭人,典型的身高和体重范围与我们现实世界里人类的相同。如果你想随机地决定你的角色的身高和体重,参照《玩家手册》的随机身高体重Random Height and Weight表格,并选择最能代表你所想象的角色的一列进行投掷。
种族特质
黑暗视觉Darkvision
在微光光照下,你身边120尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
飞行Flight
得益于你的翅膀,你拥有等同于你步行速度的飞行速度。当你穿着中甲或重甲时,你无法使用该飞行速度。
无声羽毛Silent Feathers
你拥有隐匿技能的熟练项。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 来源 | 魔邓肯的众敌卷册 |
| 体型 | 小型或中型 |
| 速度 | 30尺 |
蛇人是最初将自己转化为半蛇半人的人类。大部分蛇人仪式被腐化,堕落为怪物,但仍有一些蛇人成为了混合了人类和蛇特征的新族裔。创造他们的仪式给予了他们对魔法的抗性,而蛇人们通过各种形式展现了自己继承自蛇类的特征:分叉的舌头、蛇眼、蛇一般的鼻子或其他特征。无论蛇人看上去如何,他们都有能力在多元宇宙中追寻伟大的善举或是恶行。
种族特质
生物类型Creature Type
你是类人生物。
黑暗视觉Darkvision
在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
魔法抗性Magic Resistance
你对抗法术所做的豁免检定具有优势。
毒素抗性Poison Resilience
你在避免或结束自己的中毒状态的豁免检定中具有优势。你也具有对毒素伤害的抗性。
巨蛇法术Serpentine Spellcasting
你知晓戏法毒气喷涌Poison Spray。你也可以以此特质无限次施展法术动物交谈animal friendship,但其目标只能是蛇。从3级开始,你还可以以此特质施展法术暗示术suggestion;施展之后,你需完成一次长休才能再次施展。你也可以使用你拥有的2环或更高环阶法术位施展该法术。智力、感知或魅力是你以此特质施展这些法术时的施法属性(在选择该特质时确定)。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 来源 | 瓦罗怪物指南 |
| 体型 | 中型 |
| 速度 | 30尺 |
| 属性加成 | 魅力+2、智力+1 |
种族特质
属性值提升Ability Score Increase
你的魅力属性提升2,你的智力属性提升1。
黑暗视觉Darkvision
你在黑暗或昏暗情况下有超人的视觉。在昏暗环境下,你可以将你周围60尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。
天生施法Innate Spellcasting
你习得戏法毒气喷涌Poison Spray。你能够随意施展法术化兽为友Animal Friendship,不过以此施展的法术目标只能是蛇。从第三级开始,你能够以此施展暗示术Suggestion,一旦你施展了它,在你完成一次长休前无法再次使用。魅力是你的施法属性。
魔法抗性Magic Resistance
对抗法术和其他魔法效果时你有豁免检定的优势。
毒素免疫Poison Immunity
你免疫毒素伤害,且不会陷入中毒状态。
年龄
纯血蛇人成年岁数与人类相仿,寿命亦与其相仿。
阵营
纯血蛇人缺乏感情,把别人看作工具来操作。他们很少关心守序或混乱,通常是中立邪恶。
体形
纯血蛇人与人类的平均身高体重相同。你的体形为中型。
速度
你的基础步行速度是30尺。
语言
你可以说、读及写通用语、深渊语和龙语。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 来源 | 自译(源:城主指南2014) |
| 体型 | 小型 |
| 速度 | 20尺,游泳40尺 |
| 属性加成 | 智力-2、魅力-2 |
狂蛙人是沼泽中的蛙形类人生物,领地意识极强,脾性反复无常。
种族特质
水陆两栖Amphibious
你能在空气和水中呼吸。
与蛙蟾交谈Speak with Frogs and Toads
你以狂蛙人语说话时,能向蛙与蟾传达简单概念。
沼泽伪装Swamp Camouflage
你在沼泽地形中进行躲藏的敏捷检定具有优势。
立定跳跃Standing Leap
无论是否助跑,你的跳远距离至多20尺,跳高至多10尺。
语言Languages
你能够说、读、写狂蛙人语。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 来源 | 魔邓肯的众敌卷册(另有版本:城主指南2014) |
| 体型 | 中型 |
| 速度 | 30尺,游泳等同步行 |
一些贤者认为蜥蜴人是龙裔和狗头人的远亲。然而,尽管他们和其他生着鳞片的族裔长相类似,蜥蜴人们是独立的民族,自世界诞生以来就在物质位面的诸多世界上繁衍生息。诸神赐予了他们非凡的肉体防御力和与自然世界的神秘联系,靠着自己的智慧,蜥蜴人能够在对其他种族而言的致命环境下生存下来。由于这一事实,许多蜥蜴人的传说中,他们一族被诸神安置在物质位面,以守护自然的奇观。蜥蜴人们有着五颜六色的鳞片,上面呈现出各异的图案。他们的面部特征也与蜥蜴一般多种多样。
种族特质
生物类型Creature Type
你是类人生物。
啃咬Bite
你可以使用你布满尖牙的嘴进行徒手打击。当你使用它命中时,该次徒手打击将造成1d6+力量调整值的挥砍伤害,以代替通常情况下徒手打击的钝击伤害。
屏息Hold Breath
你每次可以屏住呼吸至多15分钟。
饥渴之喉Hungry Jaws
你可以让你自己进入一种凶狠的暴食状态。用一个附赠动作,你能使用你的啃咬进行一次特殊攻击,如果该攻击命中,它会造成正常伤害,同时你获得等同于你熟练加值的临时生命值。你可以使用此特质的次数等于你的熟练加值,完成一次长休后,你重获所有已消耗的使用次数。
天生护甲Natural Armor
你拥有坚韧的鳞片皮肤,在未着装护甲时,你的基础护甲等级为13+你的敏捷调整值。如果你着装护甲的护甲等级较之更低,你可以用你的天生护甲来确定你的护甲等级。当你使用你的天生护甲时,你可以正常获得盾牌提供的加值。
自然直觉Nature's Intuition
感谢你与大自然的神秘联系,你拥有以下两项自选技能的熟练:驯兽、医药、自然、察觉、隐匿、生存。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 来源 | 星界冒险者指南 |
| 体型 | 小型或中型 |
| 速度 | 30尺 |
螳螂人拥有昆虫般的特征和两对手臂。他们的身体被保护性的几丁质所包裹。他们可以改变这种甲壳的颜色,以便与他们身边的自然环境融为一体。虽然螳螂人不需要睡觉,但他们确实需要休息时间来恢复精力。在休息期间,他们仍然能够对身边的事物进行观察。螳螂人通过拍打颚部和挥舞触须来交谈,以及向其他的螳螂人表明他们的想法和感受。而对其他生物来说这种交流方式很难理解,也无法复制。为了与其他生物互动,螳螂人主要依赖心灵感应。
种族特质
变色甲壳Chameleon Carapace
若你不穿着护甲时,你的甲壳让你的基础护甲等级变为13+敏捷调整值。以一个动作,你能改变你甲壳的颜色来与你身边环境的颜色与纹理相匹配,这让你在这些环境中躲藏时,所进行的敏捷(隐匿)检定具有优势。
黑暗视觉Darkvision
在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
副臂Secondary Arms
在你的两只主臂下,还拥有两只稍微小一些的副臂。这些副臂各能用于操纵一个物件、打开或关闭一扇门或容器、或是捡起或放下一个微型物件、或持用一把具有轻型属性的武器。
无眠 Sleepless
你不需要睡眠且能在长休期间保持清醒,但你仍然必须避免剧烈活动以获得休息的好处。
螳螂人心灵感应Thri-kreen Telepathy
即使你知晓其他语言,倘若没有魔法的协助,你也无法说出斯里克林语以外的语言。你使用心灵感应作为替代来传达你的想法。你拥有一种能将你的想法通过心灵传递给你120尺内且你可见的自愿生物的魔法能力。一个被你连接的生物无需与你拥有共通语言就可以理解你的思想,但是需要至少能够理解一种语言。你与一个生物的心灵感应连接会在以下情况下断裂:你和该生物之间的距离超过120尺,你们两者之一失能,或你们两者之一心灵上断开连接(无需动作)。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 来源 | 魔邓肯的众敌卷册 |
| 体型 | 小型或中型 |
| 速度 | 30尺 |
龟人们有句谚语:
“我们把家背在背上。”这些如同龟一样的族裔生活在许多世界中,大部分时候都在沿着海岸、顺着水路、穿过大海往返旅行。关于他们的起源并没有一个统一的故事,但他们都具有一种和自然的世界神秘相连的感觉。他们身负自己的庇护所,无论走到何处,龟人们都会有一种特别的安全感,因为即使他们旅行到一个遥远、未知的国度,他们也有一处能供自己容身。龟人们的颜色和花纹和龟类相似,而他们喜欢用独特的方式装饰自己的壳。
种族特质
生物类型Creature Type
你是类人生物。
利爪Claws
你能够以爪子进行徒手打击。当你使用它命中时,该次徒手打击造成1d6+力量调整值的挥砍伤害,以代替通常情况下徒手打击的钝击伤害。
屏息Hold Breath
你能屏住呼吸长达1小时。
天生护甲Natural Armor
你的外壳提供充足的防御,你的基础护甲等级是17(你的敏捷调整值不会影响这个数字)。你无法穿戴轻甲、中甲和重甲,但你在使用盾牌时,仍能获得盾牌的护甲等级加值。
自然直觉Nature's Intuition
感谢你与自然的神秘联系,你拥有以下一项自选技能的熟练:驯兽、医药、自然、察觉、隐匿、生存。
龟壳防御Shell Defense
你能用一个动作缩回壳内。直到你出壳前,你的护甲等级获得+4加值,你的力量豁免与体质豁免具有优势。处于龟壳内期间,你处于倒地状态,速度为0且不能增加。你的敏捷豁免具有劣势,你不能执行反应,你唯一能执行的动作是用附赠动作从壳中出来。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
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