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约 3844 字大约 13 分钟
2026-10-8
第三方内容(合作/社区)
本页出自第三方内容(Grim Hollow《鬼魅幽谷:玩家指南》),非官方。使用前请与你的 DM 沟通授权。
把怪物研究成学问、再按学问猎杀的专家
怪物猎人是鉴别、追踪并猎杀怪物的行家。有的顶盔掼甲正面迎击,有的布下陷阱远程放风筝,有的吞食猎物夺取其力,有的钻研魔法猎杀巫师。
每个猎人都会带一本怪物魔典。
里面记着猎物的习性、弱点和语言,是他们全部知识的载体。猎物被写进魔典的那一天起,猎人对它就再无陌生:学识、感知、重击线,一切都为它展开。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | 力量或敏捷;魔典与公会机制用智力 |
| 生命骰 | 每级 d10 |
豁免 熟练 | 敏捷、智力 |
技能熟练 | 运动、历史、调查、医药、自然、察觉、宗教、求生中选 3 |
武器熟练 | 简易武器、军用武器 |
| 护甲受训 | 轻甲、中甲、盾牌 |
| 起始装备 | A(鳞甲长剑轻弩)或 B(镶钉皮甲弯刀长弓)或 C(160GP) |
| 等级 | 熟练加值 | 武器精通 | 特性 |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 2 | 怪物魔典,武器精通 |
| 2 | +2 | 2 | 战斗风格,审慎反应 |
| 3 | +2 | 2 | 狩猎公会择一 |
| 4 | +2 | 2 | 属性值提升 |
| 5 | +3 | 3 | 专家打击 |
| 6 | +3 | 3 | 魔典提升 |
| 7 | +3 | 3 | 公会特性 |
| 8 | +3 | 3 | 属性值提升 |
| 9 | +4 | 3 | 知识之盾 |
| 10 | +4 | 3 | 公会特性 |
| 11 | +4 | 4 | 额外攻击 |
| 12 | +4 | 4 | 属性值提升 |
| 13 | +5 | 4 | 魔典提升 |
| 14 | +5 | 4 | 巢穴感应 |
| 15 | +5 | 4 | 公会特性 |
| 16 | +5 | 4 | 属性值提升 |
| 17 | +6 | 5 | 杀手之援 |
| 18 | +6 | 5 | 公会特性 |
| 19 | +6 | 5 | 传奇恩惠 |
| 20 | +6 | 5 | 墓葬击 |
你继承或编成了一本猎物知识库。从 13 种生物类型中选 2 种写入魔典:异怪、野兽、天族、构装、龙类、元素、妖精、邪魔、巨人、怪兽、泥怪、植物、亡灵。
对魔典类型的生物,相关智力与感知 检定加入熟练加值;若你已具备相关技能熟练,改为加入双倍熟练加值。
每种类型附赠一门猎物语,对照表见猎物语对照表。魔典丢失期间无法升级,重制需 8 小时与 50GP 材料。
选用 2 种武器的精通词条。长休时可更换其中 1 种。武器精通数量随等级提升:5 级 3 种,11 级 4 种,17 级 5 种。
获得一项战斗风格专长。
当 60 尺内你能看见的生物,被指定为近战或远程攻击的目标时,你能以反应在攻击检定前,用武器或徒手打击对该生物发动一次攻击。
失手则返还反应。
投身四公会之一:刻肉、吞噬、秘学、捕猎。全部特性见下方子职业区。
完整内容见3级:子职特性。
4、8、12、16 级各一次。单项 +2,或双项各 +1,不能超过 20。也可改选符合条件的专长。
你把智力调整值加进武器与徒手打击的攻击检定和伤害掷骰。
魔典收入第三种生物类型,既有增益全部适用。对魔典类型的生物,武器攻击 d20 掷出 19-20 即重击。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见7级:子职特性。
魔典类型的生物逼你进行豁免时,你可以用一次智力豁免替代该次豁免。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见10级:子职特性。
攻击动作可发动两次攻击。
魔典收入第四种生物类型,既有增益全部适用。
对抗巢穴动作与生物的区域效应时,你的豁免具有优势,你受到的此类伤害具有抗性。
魔典类型生物的传奇动作同享此待遇。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见15级:子职特性。
使用审慎反应时,可指定一名能看见或听见你的盟友:该盟友以反应对触发生物发动一次武器或徒手打击攻击。
盟友的攻击在你之后、目标掷其攻击前发生。此能力在你的回合开始时刷新。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见18级:子职特性。
获得一项传奇恩惠专长,或其他适用的专长。
对魔典类型的生物,武器攻击 d20 掷出 18-20 即重击。
重击命中时,目标须通过体质豁免。DC=其受到的伤害值(至多 30),失败则生命值直接归 0;成功只受正常伤害。
次数=你的智力调整值(至少 1 次),长休恢复。
四公会即四个猎人组织。3 级投身其一,此后第 7、10、15、18 级各获得新特性。
| 公会 | 定调 |
|---|---|
| 刻肉会 | 无惧无畏,斩妖除魔——正面迎击的近战公会 |
| 吞噬会 | 吞肉噬血,引怪之力——食怪物取其力的变异公会 |
| 秘学会 | 灭魔屠法,狩猎巫师——智力系半施法公会 |
| 捕猎会 | 精巧陷阱,即刻处决——装备流公会 |
无惧无畏,斩妖除魔——正面迎击的近战公会。
擐甲执锐 Equipped for Battle
获得重甲受训。
白刃相接 Close Quarters
以近战武器命中一名生物时,你能以反应额外造成 1d6 伤害,类型与武器相同。该生物在你的下回合开始前的下次攻击检定具有劣势。
吞肉噬血,引怪之力——食怪物取其力的变异公会。
炼金珍馐 Alchemical Gastronomy
获得炼金工具与厨师工具的熟练。
变质代谢 Transmuting Metabolism
以一个动作从生物遗骸获取一份残骸(每具限一份),残骸持续到下次长休。
以附赠动作吞食残骸,按生物类型选择一种变异生效。安全吞食次数=1+智力调整值(至少 1),长休恢复。多种变异可并存,同种不可叠加。
11 种变异对照表见变异一览。
灭魔屠法,狩猎巫师——智力系半施法公会。
神秘信徒 Acolyte of the Occult
获得奥秘技能的熟练。
施法 Spellcasting
习得法师法术列表施法:戏法 2 个,10 级再学 1 个;法术位与准备法术按秘学会施法表增长(见下方秘学会施法表)。
施法属性 = 智力。可用奥术法器作施法法器。
奥术干扰 Arcane Interference
对抗魔典类型生物的法术时,你的豁免检定具有优势。
60 尺内你能看见的生物施展法术或发动法术攻击时,你能在法术施放前对它使用审慎反应。
秘学会施法表
升级时可以用新法术替换准备列表上的法术,前提是当前等级有能施展新法术的法术位。
3–11 级
| 等级 | 准备法术 | 一环 | 二环 | 三环 | 四环 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 2 | — | — | — |
| 4 | 4 | 3 | — | — | — |
| 5 | 4 | 3 | — | — | — |
| 6 | 4 | 3 | — | — | — |
| 7 | 5 | 4 | 2 | — | — |
| 8 | 6 | 4 | 2 | — | — |
| 9 | 6 | 4 | 2 | — | — |
| 10 | 7 | 4 | 3 | — | — |
| 11 | 8 | 4 | 3 | — | — |
12–20 级
| 等级 | 准备法术 | 一环 | 二环 | 三环 | 四环 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 8 | 4 | 3 | — | — |
| 13 | 9 | 4 | 3 | 2 | — |
| 14 | 10 | 4 | 3 | 2 | — |
| 15 | 10 | 4 | 3 | 2 | — |
| 16 | 11 | 4 | 3 | 3 | — |
| 17 | 11 | 4 | 3 | 3 | — |
| 18 | 11 | 4 | 3 | 3 | — |
| 19 | 12 | 4 | 3 | 3 | 1 |
| 20 | 13 | 4 | 3 | 3 | 1 |
精巧陷阱,即刻处决——装备流公会(目录树作「捕猎会」,页面正文作「捕兽会」)。
贼头鬼脑 Sneaky and Crafty
获得隐匿技能与修补工具的熟练。
捕兽器具 Trapper Gadgets
长休时可制作 2 个器具;也可花 1 小时与 20GP 材料制作一件。六种器具的效果见捕兽器具一览。
英勇无畏 True Grit
避免或结束恐慌状态的豁免检定具有优势,且对魔典类型生物的恐慌免疫。
你的反应攻击命中时,可以终结 60 尺内一名可见生物身上的恐慌状态。
同步反应 Synchronized Response
吞食残骸后 1 分钟内,你作为反应发动的攻击额外造成 1d6 伤害,类型与所用武器或徒手打击相同。
巫师猎手 Mage Hunter
能施法的类人生物,视作魔典类型生物。你对正维持专注的魔典类型生物造成伤害时,其专注豁免具有劣势。
伏击优势 Ambusher's Advantage
先攻 检定加入智力调整值。含魔典类型生物的敌人无法突袭你。
以惧还惧 Terrorize the Terrors
你的反应攻击命中时,可迫令目标进行感知豁免(DC 8+智力调整值+熟练加值),失败则恐慌至你的下回合结束。
啃噬饕欲 Gnawing Hunger
以近战命中生物时,获得伤害一半的临时生命值;目标为魔典类型时改为全额。次数=智力调整值(至少 1 次),长休恢复。
秘学知识 Occult Knowledge
获得仪式施法:你准备的带仪式标签的法术都可以仪式施展。
另外习得 2 道带仪式标签的法术,从牧师、德鲁伊、法师法术列表中任选组合;14 级可用任意列表的仪式法术替换其中一道。
迅捷反应 Agile Response
一名生物以近战攻击你时,你能以反应令该检定具有劣势,并顺势发动你的审慎反应。无论命中与否,你都可以移动至多半速,且不引发借机攻击。
绝命转向 Deadly Redirect
白刃相接的额外伤害提升为 3d6。以白刃相接对生物造成伤害后,直到你的下回合结束,该生物的所有攻击检定具有劣势。
炼金汤药 Alchemical Decoctions
花 1 小时与 20GP 炼金材料,用炼金工具把一份残骸炼成汤药:喝下即获得该残骸对应的变异增益。
未饮用汤药上限 4 瓶。其他生物也能安全饮用;从第二瓶起,每瓶叠加 1 级力竭(长休恢复)。
魔法庇护 Magical Aegis
你散发 20 尺不可见灵光:你与灵光内盟友对抗魔典类型生物法术的豁免具有优势。你失能时灵光失效。
另外你始终准备着法术反制,可无需法术位施展一次,之后直到长休不能再用。
怪物革甲 Monster-Hide Armor
以怪物材料制作一套轻甲或中甲:词条同你所选的同类护甲,并可从六种护甲改造中选 2 种(升级时可换 1 种,见护甲改造一览)。
步履稳健 Controlled Footwork
你一轮能执行两次反应。
口齿留香 Acquired Taste
安全吞食次数上限 +1。吞食残骸后的 1 分钟内,你作为反应进行的攻击检定具有优势。
奥术反应 Arcane Response
使用审慎反应时,你可以改为施展一道法术:施法时间须为动作,且仅能以触发生物为目标。
极速修补 Rapid Tinkerer
你能在 1 分钟内免费制作一个捕兽器具。次数 2 次,长休恢复。
兼职进入怪物猎人时,获得以下内容:
生命值骰熟练轻甲与中甲不在兼职赠予内,这是它与其他 2024 制职业的差别之一。另需取得本职业 1 级特性。
出处与授权
出品:Ghostfire Gaming(Grim Hollow 系列),本页内容出自其《鬼魅幽谷:玩家指南》第二章(官方网站)。
本页为中文机制重述,非官方译本。中文参考不全书(5echm.kagangtuya.top)。内容可能随版本变动;收到权利人要求即下架。
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