🗺️ 任务一
外观
约 2197 字大约 7 分钟
2026-10-11
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出处=Interface RED vol.5 独占增刊「Solo of Fortune 2045」
配套佣兵任务两篇(见佣兵级战役(在新窗口打开))。
Mercenary Level 啸报任务。
SovOil 要在石油富集的美国南方干点脏活:绑架 Petrochem 支持的乔治亚反抗军领袖的女儿,逼反抗军停止对 SovOil 产业的袭击。
巨企不问人选合不合适,不管这活多不体面,钱给够就行。
雇主对被绑女性的安全毫不在意,这种漠视写在脸上。
他们打算同时雇多支队伍,同步绑架其余反抗军领袖的至亲。
报酬:每人 5,000 €==,另配==5,000€ 行动预算——绑一个「独自在家的小女孩」而已。
接活队伍会收到一份来自蒙面 SovOil「可否认行动主管」的简报——此人自称「列夫米尔·巴比奇」(Revmir Babich,显然不是真名):
「你们的活儿:把一个叫『凯莉·麦卡利斯特』的人从潘诺拉山荒野的自家 fortified 庄园里弄出来。这是同一片区的系列同步行动之一。她可能知道你们要来,但据可靠消息,行动时她独自一人。我们把你们和载具海运到亚特兰大,行动基地设在莱特酒店四五层。给你们 48 小时适应环境。若遇上本地抵抗或执法——你们自救,没有增援,SovOil 不会认账。凯莉活着送到莱特酒店即结酬;她死了,一个子儿都没有。来回运输我们包。但别弄死那孩子,好吗?谁都不想那样。」
凯莉确实独自一人在家,但那座庄园绝非不设防。
SovOil 的情报浮于表面且错得离谱。
SovOil 的情报浮于表面且错得离谱。
侦查向的边缘行者轻松就能查到以下情报(DV15):
注
结局线:凯莉知道队伍会来,且早有布置。
Rock Razer 与 Mineral Softener 无人机各若干(数量=队伍人数),每台自带 NET 架构。
庄园各处布有四台 Rock Razer 形状的热诱饵。
若队伍中途背叛雇主,SovOil 会派两波敌对佣兵小队连人带凯莉一起处理。
而 Petrochem 的救援队(一支 Rival Crew)也会赶到,巨企最终会按「凯莉活着」
的约定把尾款付给背叛者。
NET 分层布防表(口令层/黑冰层/控制节点/档案层全表)见源件原版面,转储中表格破碎,见录入残账。
远离夜之城的佣兵月:两周在城、两周在基地。
这是主持人炫即兴功底的机会:一个不是夜之城的国家。
演好异国的关键是演好一种没那么犬舍、但依旧比当下世界更犬舍的文化:街头的政治动荡、边缘行者穿军装与不穿军装时被区别对待的方式,尤其当他们看起来或做起事来很「外国人」。
把一切能国际化的生命路径数据拉进来:高管的公司、掮客与媒体人脉、游民车队、摇客粉丝团。
队伍若开打,确保冲突要么接在动荡上、要么撞上 ESC 雇的破坏者。
谈判前一周:一支由欧洲太空理事会(ESC)雇的 Rival Crew 会袭击在基地外训练的边缘行者,他们不想打到死,只想打伤就撤。
若队伍抓到俘虏:俘虏抗拷问/毒品基准 16,能供出下次袭击的确切内容。
坦桑尼亚方面要活口。
每杀一名俘虏,扣酬 1,000 €$。
谈判周内:敌方对防空炮台发动三波 major 攻击。
| 防空炮台 | 数据 |
|---|---|
| 远程遥控炮台 | 战斗数 16・15 SP・100 HP・优秀品质火箭发射器(长管、容量 50)。可用 3 个动作收回地下:收回后无法被攻击或损伤;战斗中不能 jury-rig |
| 波次 | 内容 |
|---|---|
| 第一波 | 远距离打击:目标是远程损耗队伍的 ACPA;动用两架武装直升机+一台 Magus ACPA,诱使防空炮台开火暴露位置,好让 ACPA 的电磁炮敲掉它 |
| 第二波 | 10 小时后的次日:全正面强攻,军科突击兵 ACPA+部分硬化保安干员乘地面车来袭。此波之前,队伍阵地获两名军事特战干员增援(硬化保安官,霰弹枪+爆炸独头弹);此前在谈判前时段争取到的外部援军也在这时到达 |
| 第三波 | 末次攻击 3 天后:孤注一掷,所有剩余单位(含 Bombardier ACPA)扑向防空炮台;敌方 ACPA 全部撤退或被消灭后敌军开始溃逃。若第二波无人活着逃脱或被俘,敌军士气崩溃,第三波不会到来 |
结局:队伍获胜后获坦桑尼亚公民身份邀约。
不论过程如何,酬金照付,送返任意非欧洲机场。
数据卡见 Hardened DLC 系列(强化敌手(在新窗口打开))。
这些部队打得聪明,战术上合理就会撤退。
一二波中被打到半血以下的单位,不参加第三波。
| 单位 | 配置 |
|---|---|
| 硬化保安干员 | 数量边缘行人数×2 再 +3;突击步枪加战斗管;配穿甲弹药 |
| 「破云者」Cloudburster | 硬化中尉·垦荒头目闪电版+战斗直觉 6 级、空爆恐慑素榴弹、反射协处理器 |
| 「狙击鹰」Sniper Eagle | 硬化中尉·垦荒头目雷霆版+战斗直觉 6 级、午夜武器破晓者 AMR、反射协处理器 |
| 「铁虎」Iron Tiger | 硬化中尉·保安官围攻版+战斗直觉 6 级、Sigma 外置线性骨架、武术(柔道)基准 16、反射协处理器 |
| 直升机 ×2 | 防弹玻璃+火箭巢 |
| 地面车 ×2 | 装甲底盘、防弹玻璃、重型底盘、车载重武器架(科技俄罗斯 BMG-500+高初速弹药) |
| ACPA | 军科突击兵(每名边缘行者一台)、SovOil Bombardier ×1、海啸 Magus ×1 |
源件为文字层交错的转储文件(无原始 docx 可回抽),以下内容双层缺失或不全:
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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