本页
外观
约 1565 字大约 5 分钟
2026-10-06
赶时间?按需跳转。
本页
艾兹尔的魔法:不断聚集消散,象征未知、征兆、风暴与星辰本身,共 15 条,其中 5 条来自《秩序冠军》增补
难度 5:3|目标 特殊|射程 长距|时效 即时
连环雷——闪电连续击中数个敌人:长距内一个生物受 1 点伤害,再选其短距内 3 个其他目标受同样伤害
过载——每个额外成功=伤害 +1
难度 5:3|目标 一个区域|射程 长距|时效 即时
唤星——从天堂唤下彗星:区域内每个生物受 1 点伤害,并做难度 4:S 体魄(力量),败则倒地
过载——每个额外成功=伤害 +1
难度 5:3|目标 一个区域|射程 自身|时效 1 轮
天堂之风——艾兹尔之风增强你和盟友:到下回合开始前,你所在区域的所有盟友所有检定额外 +1 骰
过载——每个额外成功=延长 1 轮
难度 5:2|目标 1|射程 长距|时效 1 轮
宣告末日——说出神圣预言宣告敌人末日将至:长距内一个敌人到下回合开始前防御下降两级
过载——每个额外成功=延长 1 轮
难度 6:1|目标 一个区域|射程 自身|时效 1 小时
天界圣域——十分钟施法净化一个区域:恶魔与亡灵一小时内无法进入,已在区内的被强制推出到相邻区域
涤净——此前遭亵渎或腐化的土地被彻底净化。除非再受亵渎,永久保持纯净
过载——每个额外成功=延长 1 小时
难度 5:3|目标 一个区域|射程 自身|时效 1 轮
逐魂——天界能量把邪恶之人的灵魂从躯体中祛除:你区域内每个敌人做难度 4:S 灵魂(决心),败则灵魂离壳昏迷到下回合开始
对灵体——亡灵与精魂不昏迷,改失能
过载——每个成功=延长 1 轮
难度 5:1|目标 你|射程 长距|时效 即时
雷霆传送——霹雳劈身身影消失、再劈时重现:你被毫发无伤传送到长距内一点,不受途中任何效果影响
过载——每个额外成功=多带一名近距盟友一同传送
难度 6:1|目标 一个区域|射程 中距|时效 即时
群疗之光——以太能量治疗附近盟友:中距一个区域内每个盟友恢复 1 点坚韧
过载——每个额外成功=恢复 +1
难度 4:1|目标 你|射程 自身|时效 1 小时
星空导航——观星辰排列:知晓当前准确日期与时间;1 小时内可判断朝向界域中心与边缘的方向(不受强大外界影响时)
过载——每个额外成功=延长 1 小时
难度 5:1|目标 你|射程 自身|时效 即时
占卜——抽卡或掷天石骰仪式预知未来:向 GM 问一个问题,须关于某个特定目标、某个行动的原因、或明天将发生的一件事
诚实作答——GM 须给某种征兆或启示诚实回答(抽到大凶签、掷中神的圣数等)
过载——每个额外成功=多问一个问题
难度 4:2|目标 你|射程 10 英里|时效 1 天
观天预雨——花至少一分钟钻研天空:预知并改变 10 英里内的天象,提前一天预测天象并作细微修改;控制风向风速,把云雨推进或推出该区域(放晴或阴暗,给船只顺风或迫其海军入港避航)
过载——每个额外成功=范围 +10 英里;或预测延长一天
难度 6:1|目标 你|射程 自身|时效 直到休息
窥运——操纵艾兹尔之力研究扭曲的命运丝线:瞥见不久将来片刻。图像记忆随你迎来那一刻逐渐清晰,但一旦你行动,可能改变未来
预视骰——只能在休息时施放:获得 1 颗预视骰,可加入骰池进行任何检定;一次检定至多用一颗;休息前不恢复
过载——每个额外成功=预视骰 +1
难度 4:4|目标 一个区域|射程 长距|时效 10 分钟
召风暴——至少 1 分钟复杂仪式发掘天堂界风暴学识:长距内一个区域降雨 10 分钟,或选温和降雨滋润干旱土地,或选猛烈暴雨以闪电、狂风、冰雹冲刷:区内生物若无安全掩体,开始回合时掷 1D6,出 1 被闪电击中受 3 点伤害
过载——每个额外成功=多 1 个相邻区域;或延长 10 分钟
难度 5:5|目标 一个区域|射程 长距|时效 1 轮
雷暴——狂风与蔚蓝闪电填满区域:到下回合开始前区域变困难地形;区内生物每当移动或行动,被天降闪电击中受 3 点伤害
过载——每个额外成功=延长 1 轮
难度 6:6|目标 一个区域|射程 长距|时效 1 轮
拽雷——伸手从天抓一道闪电拉向地面(刺眼电光+震耳噪声):长距内一个区域内所有生物到下回合开始前失明、失聪、眩晕
过载——每个额外成功=延长 1 轮
出处与声明
本页为《Warhammer Age of Sigmar: Soulbound》核心规则及《Champions of Order》(Cubicle 7 出品)的 中文机制重述,非官方译本
战锤与西格玛时代世界观版权归 Games Workshop,本作桌面角色扮演游戏版权归 Cubicle 7
收到权利人要求即下架
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
约团 - 请【微信】添加👇
神官 ー 信観:ShinKan42
拼团主动通知【订阅】表格👇