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2026-10-06
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阿奎夏的烈火魔法:如炽燃煤炭般散发光与热,共 15 条,其中 5 条来自《秩序冠军》增补
难度 5:1|目标 一个区域|射程 自身|时效 即时
白焰净地——你所在区域立刻被火焰包围:除你外每个区内生物受 1 点伤害;土地腐蚀被净化,一天内恢复到适合植物生长
过载——每个额外成功=伤害 +1
难度 5:2|目标 你|射程 自身|时效 1 轮
熔岩身——身体化为白炽熔岩令敌人无法直视:到下回合开始护甲 +2,攻击你的生物近战与瞄准 -1 级
过载——每个额外成功=延长 1 轮
难度 5:3|目标 一个区域|射程 自身|时效 1 轮
烈火附兵——给你区域内任意武器附火:到下回合开始前视为魔法武器且伤害 +1
点燃——被附魔武器打伤的目标被点燃:其每回合开始受 1 点无视护甲伤害,直到其用一个行动灭火
过载——每个额外成功=延长 1 轮
难度 5:2|目标 一个区域|射程 中距|时效 1 轮
掷火球——火球掷向中距一点:区域内每个生物受 1 点伤害;火焰点燃区内可燃物,区域获得轻度危险地形(到下回合开始)
过载——每个额外成功=伤害 +1;或轻度危险地形延长 1 轮
难度 5:2|目标 你|射程 自身|时效 1 轮
火凰护魂——召唤火焰小凤凰守护你的灵魂:你死亡且法术仍生效时,凤凰吞身焚尽。下回合开始前你从灰烬中爬起重获新生,恢复 1 点坚韧并脱离濒死
过载——每个额外成功=延长 1 轮;或复活时坚韧 +1
难度 5:3|目标 1|射程 中距|时效 即时
炽炭之目——双目化作炽热煤炭,目光灼人:中距内一个生物受 1 点无视护甲伤害
化灰——所受伤害超过其最高属性值:当场死亡化灰;有伤势表的目标不死但坚韧立刻清零
过载——每个额外成功=伤害 +1
难度 5:3|目标 一个区域|射程 中距|时效 1 轮
烧惧燃怒——烧尽盟友的恐惧疑惑:到下回合开始前,你施法所在区域的所有盟友伤害 +2 且免疫恐惧;已处恐惧状态的敌人立刻解除
过载——每个额外成功=延长 1 轮
难度 5:1|目标 一个区域|射程 中距|时效 1 轮
驭火——增大或熄灭已有的火焰:小小烛火可瞬间充斥整个区域,形成轻度危险地形
调档——可令已有火焰危险地形升降一级(轻度↔重度,或彻底消除);控制持续到下回合开始
加码——你的回合可花一个行动再升一级危险或复原
过载——每个额外成功=延长 1 轮
难度 5:3|目标 一个区域|射程 中距|时效 1 轮
热浪脱水——区域空气过热令敌人脱水虚弱:到下回合开始前区内敌人速度、近战、瞄准各降一级且无法冲锋
过载——每个额外成功=延长 1 轮
难度 5:2|目标 你以及至多 4 名盟友|射程 短距|时效 1 分钟
火凰坐骑——火焰凤凰承载你与至多四名盟友:迅捷飞行速度;身上火焰炽热但不造成伤害
续航——可重复施放延长时效
过载——每个额外成功=延长 1 分钟
难度 5:3|目标 一个区域|射程 中距|时效 1 轮
黑烟——呼出乌黑气流凝成滚滚黑烟:中距一个区域到下回合开始前成为重度遮蔽;烟雾绕过角落障碍填满全区
过载——每个额外成功=延长 1 轮
难度 6:1|目标 1|射程 中距|时效 1 轮
燃心——把灵魂精华传入中距内一个凡人生物心中:所有骰池 +1 骰(到下回合开始)
燃尽反噬——结束时目标每从本咒获得一颗额外骰子,受 1 点无视护甲伤害
过载——每个额外成功=骰池与反噬伤害再 +1;或延长 1 轮
难度 6:3|目标 一个区域|射程 中距|时效 1 轮
爆燃——火焰意志侵袭空气炸裂:中距一个区域到下回合开始前变成致命危险地形
过载——每个额外成功=延长 1 轮;或每两个额外成功瞄准一个相邻区域
难度 6:1|目标 1|射程 近距|时效 瞬间
灼光触指——双手发出灼热光芒:触碰一个受困扰盟友使其注意力重新集中(或依附敌人躯骸),移除近距内目标身上的恐惧或眩晕(三选一)
灼敌——若目标是敌人:受 1 点伤害
过载——每个额外成功=多移除一个盟友身上一个状态;或对敌人伤害 +1
难度 5:2|目标 1|射程 特殊|时效 1 小时
缓燃煤——手中凝聚一块冒烟煤炭,存在 1 小时:可抛掷、放置或送走;在远处你也能感到它的存在
点火——用动作释放并点燃它:实燃火焰让燃烧持续剩余时间;或在猛烈爆炸中立刻摧毁:爆炸给近距离内所有生物 1 点无视护甲伤害(无论是否知悉其存在)
过载——每个额外成功=爆炸伤害 +1;或延长 1 小时
出处与声明
本页为《Warhammer Age of Sigmar: Soulbound》核心规则及《Champions of Order》(Cubicle 7 出品)的 中文机制重述,非官方译本
战锤与西格玛时代世界观版权归 Games Workshop,本作桌面角色扮演游戏版权归 Cubicle 7
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