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外观
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2026-9-15
午夜是阴影与秘密的领域。
无论是通过巧妙的诡计、灵巧的魔法还是夜色的掩护,引导这些力量的人都实践着隐匿的艺术,并且能够揭示隐藏的宝藏。
午夜赋予实践者控制和制造谜团的力量。
可选职业:游荡者/术士
标准卡池:21 张(1 级 3 张+2-10 级各 2 张)
进门不敲门的一整套。
等级:1 级(回想费用 0)
类型:能力
开锁、解陷阱、盗窃的掷骰自带优势,0 费职业本能。
适合:任何潜入队的第一张卡。
等级:4 级(回想费用 0)
类型:能力
潜行骰出恐惧结果时,标 1 压力点改为希望结果。
适合:侦察位的定心丸。
等级:3 级(回想费用 1)
类型:法术
在远距离两点间创造黑暗帷幕,只有你能看穿。
适合:战场迷雾发生器。
让敌人动不了的硬控。
等级:2 级(回想费用 0)
类型:法术
对邻近所有敌人施法,成功者暂时束缚,0 费群体控制。
适合:控制位的高性价比开局势。
等级:3 级(回想费用 1)
类型:能力
位于同体型生物身后时,标记 1 压力点将其锁喉,使其脆弱。
适合:绕后打法的点杀钥匙。
等级:5 级(回想费用 1)
类型:法术
成功时在目标周围召唤压制魔法,沉默其施法。
适合:法系敌人的嘴闸。
来去无踪的逃生包。
等级:1 级(回想费用 0)
类型:法术
备好数分钟,标 1 压力点,伪装成能清晰描绘的任何人形。
适合:渗透任务的通行证。
等级:5 级(回想费用 2)
类型:法术
花 1 希望点预设锚点,任何时候再花 1 点瞬移回来。
适合:高危险团的双保险。
等级:7 级(回想费用 1)
类型:法术
受攻击失败时花 1 希望点遁入阴影隐身。
适合:高危局的消失术。
阴影里低语,把恐惧种进脑子。
等级:6 级(回想费用 0)
类型:法术
与肢体接触过的人精神交流,还可对其施法。
适合:0 费私聊频道。
等级:8 级(回想费用 1)
类型:法术
受魔法伤害时积攒指示物,储存后释放。
适合:以彼之道还施彼身。
等级:9 级(回想费用 2)
类型:法术
使邻近目标感知你为噩梦般存在,迫使反应掷骰。
适合:群体恐惧收割。
怎么用
每级一句话,先看对不对味。
回想费用越低越好发动。
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 妙手空空 | 0 | 能力 | 你在撬开非魔法锁、解除非魔法陷阱或从一个目标处盗窃物品(无论是偷是抢)的动作掷骰上具有优势 |
| 滂沱剑雨 | 1 | 法术 | 花费 1 希望点 进行一次施法掷骰,召唤出数把投掷利剑,攻击邻近范围内的所有目标 |
| 奇异伪装 | 0 | 法术 | 当你有数分钟用以准备时,你可以标记 1 压力点来伪装成你脑海中能清晰描绘的任何人形生物 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 午夜精魂 | 1 | 法术 | 花费 1 希望点 召唤一个人形大小的精魂,它可以为你移动或携带物品,直到你下次休息 |
| 暗影束缚 | 0 | 法术 | 对邻近范围内的所有敌人,进行一次施法掷骰 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 锁喉勒颈 | 1 | 能力 | 当你位于与你体型相仿的生物身后时,你可以标记 1 压力点将其锁喉,使其暂时处于 脆弱 状态 |
| 暗夜帷幕 | 1 | 法术 | 进行一次施法掷骰 (13) |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 潜行专家 | 0 | 能力 | 当你试图在危险区域中不被察觉地移动时,如果你骰出恐惧结果,你可以标记 1 压力点改为骰出希望结果 |
| 夜幕符文 | 1 | 法术 | 对邻近范围内的一个目标进行一次施法掷骰 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 沉默不言 | 1 | 法术 | 对邻近范围内的一个目标进行一次施法掷骰 |
| 移形换影 | 2 | 法术 | 花费 1 希望点,在你当前所在位置激活移形换影 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 黑暗低语 | 0 | 法术 | 你可以与任何你发生过肢体接触的人进行精神交流 |
| 群体伪装 | 0 | 法术 | 当你拥有片刻宁静专注施法时,你可以标记 1 压力点来改变邻近范围内所有自愿生物的外观 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 午夜恩泽 | 2 | 能力 | 当你的配置中有4张或更多领域卡来自午夜领域时,获得下列增益:每次休息一次,当你拥有 0 希望点且游戏主持人将获得 1 恐惧点时,你可以改为获得 1 希望点;成功攻击时,可标记 1 压力点将你的恐惧骰结果加到伤害掷骰中 |
| 无踪影遁 | 1 | 法术 | 当一次针对你且会造成物理伤害的攻击失败时,你可以花费 1 希望点,将自己包裹在阴影中,进入 隐藏 状态,并传送到攻击者邻近范围内的任意一点 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 暗影猎手 | 2 | 能力 | 在阴影的掩护下,你的技艺得到增强 |
| 法术充能 | 1 | 法术 | 当你受到魔法伤害时,在此卡牌上放置等同于你因此次魔法伤害标记的生命点的指示物 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 夜魇降临 | 2 | 法术 | 每长休一次,选择邻近范围内任意数量的目标,使其感知你为一种噩梦般的恐怖存在 |
| 暮光丧钟 | 1 | 能力 | 选择远距离范围内的一个目标 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 日蚀无光 | 2 | 法术 | 进行一次施法掷骰(难度16) |
| 黑暗幽影 | 1 | 法术 | 标记 1 压力点,你将变为 幽影 状态,直到你进行一次以另一个生物为目标的动作掷骰时,状态结束 |
怎么查
按等级分组升序排列,每组一张组卡。
组头标等级,卡上标回想费用与类型。
回想费用:0
类型:能力
你在撬开非魔法锁、解除非魔法陷阱或从一个目标处盗窃物品(无论是偷是抢)的动作掷骰上具有优势。
回想费用:1
类型:法术
花费 1 希望点 进行一次施法掷骰,召唤出数把投掷利剑,攻击邻近范围内的所有目标。
你成功对抗的目标将受到使用你的熟练值的d8+2点魔法伤害。
如果你命中的目标处于 脆弱 状态,其会额外受到1d8点伤害。
回想费用:0
类型:法术
当你有数分钟用以准备时,你可以标记 1 压力点来伪装成你脑海中能清晰描绘的任何人形生物。
伪装期间,你在逃避检查的风度掷骰上具有优势。
将与你的施法属性值等量的指示物放在此卡牌上。
当你在伪装下执行动作时,花费此卡牌上的1个指示物。
花费最后一个指示物的动作结算后,伪装解除。
回想费用:1
类型:法术
花费 1 希望点 召唤一个人形大小的精魂,它可以为你移动或携带物品,直到你下次休息。
你也可以派遣它攻击一个敌人。
当你这样做时,对极远范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,精魂移动到该目标的近战范围内。
掷出等同于你施法属性值的d6,并对目标造成等量魔法伤害。
之后精魂消散。
你一次只能拥有一个精魂。
回想费用:0
类型:法术
对邻近范围内的所有敌人,进行一次施法掷骰。
你成功对抗的目标会被暂时处于 束缚 状态,其影子会将其固定在原地。
回想费用:1
类型:能力
当你位于与你体型相仿的生物身后时,你可以标记 1 压力点将其锁喉,使其暂时处于 脆弱 状态。
当一个生物攻击以这种方式处于 脆弱 状态的目标时,额外造成2d6伤害。
回想费用:1
类型:法术
进行一次施法掷骰 (13)。
成功时,你可以在远距离范围内的两点之间创造一道临时的黑暗帷幕。
只有你能看穿这片黑暗。
对帷幔另一侧的敌人而言,你处于 隐藏 状态,并且你穿过帷幕进行的攻击具有优势。
帷幕会一直存在,直到你施放另一个法术。
回想费用:0
类型:能力
当你试图在危险区域中不被察觉地移动时,如果你骰出恐惧结果,你可以标记 1 压力点改为骰出希望结果。
如果邻近范围内的盟友也在试图不被察觉地移动且骰出恐惧结果,你可以标记 1 压力点将其结果改为骰出希望结果。
回想费用:1
类型:法术
对邻近范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,花费 1 希望点在其身上召唤一个黑暗符文,暴露其弱点,暂时降低目标等同于你的知识的难度(至少为 1 )。
回想费用:1
类型:法术
对邻近范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,花费 1 希望点在目标周围召唤压制魔法,笼罩其邻近范围内的所有事物,并随目标移动而移动。
目标和区域内的任何事物都处于 寂静 状态,直到游戏主持人在其轮次花费 1 恐惧点来清除此状态,或者你再次施放沉默不言,或者你受到重度伤害。
处于 寂静 状态时,其无法发出声音,也无法施放法术。
回想费用:2
类型:法术
花费 1 希望点,在你当前所在位置激活移形换影。
在下次休息之前的任何时候再花费 1 希望点,从你当前所在位置消失,并重新出现在你激活移形换影时所在位置。
你重新出现后,此法术结束。
回想费用:0
类型:法术
你可以与任何你发生过肢体接触的人进行精神交流。
一旦你与其建立了联系,其也可以对你进行精神回应。
此外,你可以标记 1 压力点对其进行一次施法掷骰。
成功时,你可以向游戏主持人询问下列问题之一并获得答案:
对方在哪里
对方在做什么
对方害怕什么
对方最珍视什么
回想费用:0
类型:法术
当你拥有片刻宁静专注施法时,你可以标记 1 压力点来改变邻近范围内所有自愿生物的外观。
他们的新形态必须具有相似的身体结构和大小,伪装后的形态可以是你看过,也可以是完全虚构的人或物品。
处于伪装的生物在进行逃避检查的风度掷骰中获得优势。
激活一个倒计时(8)。
它会根据游戏主持人选择的后果而减少。
当倒计时结束时,伪装失效。
回想费用:2
类型:能力
当你的配置中有4张或更多领域卡来自午夜领域时,获得下列增益:
每次休息一次,当你拥有 0 希望点且游戏主持人将获得 1 恐惧点时,你可以改为获得 1 希望点
当你进行一次成功的攻击时,你可以标记 1 压力点,将你的恐惧骰结果加到你的伤害掷骰中
回想费用:1
类型:法术
当一次针对你且会造成物理伤害的攻击失败时,你可以花费 1 希望点,将自己包裹在阴影中,进入 隐藏 状态,并传送到攻击者邻近范围内的任意一点。
你将保持 隐藏 状态,直到你下一次进行动作掷骰。
回想费用:2
类型:能力
在阴影的掩护下,你的技艺得到增强。
当你在微光环境下或黑暗中被遮蔽时,你的闪避值获得 +1 加值,并且进行攻击掷骰时获得优势。
回想费用:1
类型:法术
当你受到魔法伤害时,在此卡牌上放置等同于你因此次魔法伤害标记的生命点的指示物。
你可以储存数量等同于你施法属性的指示物。
当你对一个目标进行一次成功的攻击时,你可以花费任意数量的指示物,每花费一个指示物就为你的伤害掷骰增加一个d6。
回想费用:2
类型:法术
每长休一次,选择邻近范围内任意数量的目标,使其感知你为一种噩梦般的恐怖存在。
目标必须进行一次成功的反应掷骰(难度16),否则暂时处于 惊惧 状态。
处于 惊惧 状态时,其获得 脆弱 状态。
从游戏主持人处窃取等同于处于 惊惧 的目标目标数量的恐惧点(最多不超过游戏主持人恐惧点池中的数量)。
掷出等同于窃取的恐惧点数量的d6,然后对每个处于 惊惧 状态的目标造成等同于掷骰结果总和的伤害。
丢弃窃取的恐惧点。
回想费用:1
类型:能力
选择远距离范围内的一个目标。
当你对其进行一次成功的动作掷骰,且该掷骰未导致进行伤害掷骰时,在此卡上放置一个指示物。
当你对该目标造成伤害时,花费任意数量的指示物,每花费一个指示物就为你的伤害掷骰增加一个d12。
你一次只能对一个生物施加暮光丧钟。
当你选择一个新的目标或进行一次休息时,清除所有未花费的指示物。
回想费用:2
类型:法术
进行一次施法掷骰(难度16)。
每长休一次,成功后,将远距离范围内的整个区域笼罩在完全黑暗中,只有你和你的盟友才能看穿这片黑暗。
当攻击掷骰的目标是处于黑暗中的你或盟友时,攻击掷骰具有劣势。
此外,当处于黑暗中的你或盟友对敌人掷出希望成功时,目标必须标记 1 压力点。
此法术持续到游戏主持人在其轮次花费 1 恐惧点以清除此效果,或你受到严重伤害为止。
回想费用:1
类型:法术
标记 1 压力点,你将变为 幽影 状态,直到你进行一次以另一个生物为目标的动作掷骰时,状态结束。
处于 幽影 状态时,你免疫物理伤害,可以漂浮并穿过固体物体。
处于此状态时,其他生物仍能看见你。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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神官 ー 信観:ShinKan42
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