🧭 九职业跳转
外观
约 1606 字大约 5 分钟
2026-9-28
成为一名战士需要经年累月(往往耗费一生的时间),投入武器与战斗技艺的磨炼。
当多数好战之人仅锤炼蛮力时,战士深谙敏捷的身手与机敏头脑的重要性,这使他们成为诸界域中最受追捧的斗士。
战士常受雇于军队、佣兵团乃至王室卫队,但无法继续精进武艺的职位终将埋没他们的潜力。
众所周知,战士们都有自己偏爱的武器;
挡在他们和他们的锋刃之间将是一个致命的错误。
职业数据
原文:Warrior
起始领域:利刃/骸骨
闪避值:11
生命值:6
职业物品:爱人的画像或一块磨刀石
推荐初始属性:敏捷+2 力量+1 灵巧+0 本能+1 风度-1 知识+0
推荐初始武器:长剑
推荐初始护甲:链甲
| 等级 | 1 级 | 2-4 级 | 5-7 级 | 8-10 级 |
|---|---|---|---|---|
| 位阶 | 位阶 1 | 位阶 2 | 位阶 3 | 位阶 4 |
希望特性
绝不手软 No Mercy:
花费 3 希望点,直到你下次休息前,你的攻击掷骰获得 +1 加值。
职业特性
借机攻击 Attack of Opportunity:
如果近战范围内的敌人试图离开该范围,你可以使用你选择的属性进行一次反应掷骰,对抗其难度。
成功时选择一个效果,关键成功时选择两个:
敌人只能原地不动
你对敌人造成相当于你主武器伤害的伤害
你随敌人一同移动
战斗专训 Combat Training:
装备武器时,你忽略其负荷。
当你造成物理伤害时,你的伤害掷骰获得等同于你等级的加值。
背景问题
回答下列任意背景问题。
也可以自己创作问题。
关系
询问你的同伴玩家下列任意问题,让其角色回答,或者你自己创作问题。
选择勇气呼唤,利用敌人的力量激励自己。
基础特性
勇气可嘉 Courage:
当你骰出恐惧失败时,你获得 1 希望点。
战斗仪式 Battle Ritual:
每长休一次,在你尝试进行极其危险的行动或面对明显强于你的敌人之前,描述你执行的仪式或进行的准备。
当你这样做时,清除 2 压力点并获得 2 希望点。
进阶特性
迎难而上 Rise to the Challenge:
当危难迫近时,你仍能保持警觉。
当你的剩余生命点少于或等于 2 点时,你可以将 d20 作为你的希望骰。
精通特性
战友之情 Camaraderie:
你坚定的勇气成为同伴们集结的旗帜。
每场游戏你可以额外发起一次接力掷骰。
此外,当盟友与你发起接力掷骰时,盟友只需花费 2 希望点。
选择屠戮呼唤,以摧枯拉朽之力碾碎敌人。
基础特性
无情杀手 Slayer:
你获得一个名为杀手骰的骰池。
当你掷出希望结果时,你可以放弃获得希望点,改为将一个 d6 放在这张卡上作为杀手骰。
你可以储存等同于你熟练值的杀手骰数量。
当你进行攻击掷骰或伤害掷骰时,你可以花费任意数量的杀手骰掷出,并将骰值加入到掷骰结果中。
在每场游戏结束时,移除这张卡上所有未使用的杀手骰,每移除一个获得 1 希望点。
进阶特性
武器专家 Weapon Specialist:
你可以轻松自如地使用多种武器。
当你攻击成功时,你可以花费 1 希望点,将你的副手武器的一个伤害骰加入到伤害掷骰中。
此外,每长休一次,当你掷出你的杀手骰时,可以将所有结果为 1 的骰重掷。
精通特性
战备训练 Martial Preparation:
作为战士,你鼓舞着所有同行者。
你的队伍可以使用战备训练休整行动。
在休息期间使用此行动时,描述你如何指导和训练你的队友。
你和每个选择此休整行动的盟友都会获得一个 d6 杀手骰。
拥有杀手骰的玩家可以花费它并掷出,并将骰值加入到自己选择的攻击掷骰或伤害掷骰中。
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