💭 惧怖域介绍
外观
约 2559 字大约 9 分钟
2026-10-4
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惧怖域的法术以折磨、恐惧与汲取为轴:压对手的压力点、借恐惧喂饱自己、把痛苦转嫁和放大。
它与 GM 的恐惧池联动极深——恐惧池越满,惧怖域越强。
以下卡片按等级排列,回想费用在卡名下方。
| 卡名 | 回忆 | 类型 |
|---|---|---|
| 枯萎打击 | 1 | 法术 |
| 暗影帷幔 | 1 | 法术 |
| 惧怖之言 | 0 | 法术 |
回想费用:1
类型:法术
对远距范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时:
失败时,你必须花费 1 希望点或标记 1 压力点。
回想费用:1
类型:法术
每次休息一次,你可以标记 1 压力点,用暗影能量包裹自身。
这么做时,在此卡上放置等同于 GM 恐惧池中恐惧点数量的指示物。
每次有针对你的攻击掷骰时,你可花费任意数量的指示物,使该结果按每枚指示物 -1 受到减值。
场景结束时,清除所有未花费的指示物。
回想费用:0
类型:法术
你可以魔法般地对一个你能看见的生物说话,用言语折磨它。
对其进行一次施法掷骰。
成功时,它必须标记 1 压力点,并被恐惧冻住,暂时陷入束缚状态。
| 卡名 | 回忆 | 类型 |
|---|---|---|
| 可憎回敬 | 2 | 法术 |
| 精华汲取 | 1 | 法术 |
回想费用:2
类型:法术
当近距范围内的一名盟友受到一个你能看见的目标的伤害时,你可以以你的施法属性对该目标进行一次反应掷骰。
成功时,标记 1 压力点,以你的熟练值造成 d6 点魔法伤害。
回想费用:1
类型:法术
对极近范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
每次长休一次,命中时目标受到 d12+4 点魔法伤害(以你的熟练值)。
带恐惧命中时,你此次攻击的熟练值获得 +1 加值。
你清除等同于该目标因此次攻击而标记的生命点数量的生命点。
| 卡名 | 回忆 | 类型 |
|---|---|---|
| 创伤共担 | 1 | 法术 |
| 惊骇 | 1 | 法术 |
回想费用:1
类型:法术
你可以把痛苦从一个生物转移到另一个生物身上。
每次休息一次,在一名近距范围内自愿生物身上标记任意数量的生命点,以清除近距范围内另一名自愿生物身上同等数量的生命点。
回想费用:1
类型:法术
对近距范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,目标标记 1d4 压力点,且你可以使其远离你一个距离档(例如从极近范围到近距范围,或从近距范围到远距范围)。
带恐惧命中时,目标还暂时陷入脆弱状态。
| 卡名 | 回忆 | 类型 |
|---|---|---|
| 折磨锁链 | 2 | 法术 |
| 恐魔现世 | 2 | 法术 |
回想费用:2
类型:法术
标记 2 压力点,暂时锁住近距范围内的一名目标。
被锁住的生物造成伤害时,其攻击的目标标记的生命点比正常少 1 点。
你同时只能锁住一个生物。
回想费用:2
类型:法术
每场景一次,标记 1 压力点,召来一个异界生物,以你的施法属性对远距范围内的一个目标造成 d8+1 点魔法伤害。
若目标因此次攻击标记了任意生命点,其必须通过一次反应掷骰(12)来镇住恐惧,否则标记同等数量的压力点。
攻击完成后,该生物即消散。
| 卡名 | 回忆 | 类型 |
|---|---|---|
| 险恶一击 | 2 | 法术 |
| 幽雾 | 0 | 法术 |
回想费用:2
类型:法术
当目标因你发起的攻击而标记任意数量的生命点时,你可以花费 1 希望点,从其身上汲取力量:GM 失去 1 恐惧点。
回想费用:0
类型:法术
花费 2 希望点,召出一片怪雾,使你和近距范围内你选择的盟友短暂化为虚体。
虚体生物可以穿过实体,并免疫物理伤害。
它们在穿过实体或进行一次动作掷骰后恢复实体;
否则此效果持续到场景结束。
| 卡名 | 回忆 | 类型 |
|---|---|---|
| 黑焰 | 2 | 法术 |
| 惊跳 | 1 | 法术 |
回想费用:2
类型:法术
每场景一次,花费任意数量的希望点,选定同等数量的近距范围内的对手。
每个目标进行一次反应掷骰(15):失败者被黑焰吞没,受到 d8+6 点魔法伤害(以你的施法属性);
成功者受到一半伤害。
回想费用:1
类型:法术
当你对目标造成魔法伤害时,你可以标记 1 压力点,瞬移到其近战范围。
这么做时,目标陷入脆弱状态,直到其标记 1 点或更多生命点。
| 卡名 | 回忆 | 类型 |
|---|---|---|
| 惧怖触身 | 2 | 能力 |
| 饥饿之墙 | 2 | 法术 |
回想费用:2
类型:能力
当你配置中的领域卡有 4 张或更多来自惧怖域时,获得以下益处:
回想费用:2
类型:法术
进行一次施法掷骰(10)。
成功时,你可以花费 1 希望点,在远距范围内的两点之间造出一道可见的、蠕动的坏死能量之墙。
墙会存续,直到你标记 1 生命点或再次施放此法术。
墙出现时处于墙内、或穿过墙的生物,必须标记 2 压力点。
| 卡名 | 回忆 | 类型 |
|---|---|---|
| 黑暗军团 | 2 | 法术 |
| 邪异血肉 | 1 | 法术 |
回想费用:2
类型:法术
进行一次施法掷骰(14)。
每次长休一次,成功时你可以召来环绕你并与你同动的魔群:在此卡上放置 8 枚指示物。
当你对极近范围内的目标造成伤害时,可花费任意数量的指示物,每枚为伤害掷骰追加 1d8。
此外,当你受到伤害时,可花费任意数量的指示物,每枚将伤害减少 1d8。
每花费一枚指示物,便有一只魔为你行事,随后消失。
完成休息时,清除所有未花费的指示物。
回想费用:1
类型:法术
你每有 1 个已标记的压力点,伤害阈值便获得 +1 加值。
此外,当你掷出恐惧结果时,你可以花费 2 希望点来清除 1 个护甲槽。
| 卡名 | 回忆 | 类型 |
|---|---|---|
| 诅咒定罪 | 2 | 法术 |
| 品味苦痛 | 1 | 能力 |
回想费用:2
类型:法术
对远距范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,标记任意数量的压力点,掷出同等数量的 d20,造成等同于各骰总和的魔法伤害。
若此次攻击击败了目标,远距范围内的所有对手必须标记 1 压力点。
回想费用:1
类型:能力
当近距范围内的一名对手受到严重伤害时,你可以清除 1 压力点。
| 卡名 | 回忆 | 类型 |
|---|---|---|
| 惧怖化身 | 2 | 法术 |
| 施唤折磨 | 2 | 能力 |
回想费用:2
类型:法术
标记 1 压力点,化为以恐惧为食的生物。
此形态下,你的伤害掷骰获得 1d6 加值,数值等于 GM 恐惧池中的恐惧点数。
此外,当 GM 花费恐惧点聚焦极近范围内的一名对手时,你获得 1 希望点。
你做动作掷骰前,必须花费 1 希望点;
若付不出,你便恢复原形。
回想费用:2
类型:能力
你对压力点已全部标记的目标造成双倍伤害。
此外,当近距范围内的一名对手在压力点全部标记的状态下被击败时,你获得 1 希望点。
SRD 2.0 abilities 表 Dread 域 21 卡(Hope & Fear 新增),站内译逐句保真;
译名自译件待灰机上线对位回改。
数据件:TTRPG/资源库/Daggerheart/srd2_官方系统参考文档/abilities.json。
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👤 角色塑造:
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