🛠️ 购点定制
外观
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2026-09-29
赶时间?按需跳转。
定框架——全队商量一句「我们是谁、要干什么」,顺便定层级
选原型:从原型表挑一个职业包,它决定你的种族、派系和随身装备
购点定制:花经验值调属性、买技能、添天赋
认派系:按派系领背景与目标,目标达成赚愤怒点
补细节:长相、经历、性格,回答十问让角色活起来
全程把结果誊到人物卡上,写完就能开团。
框架是一两句团队设定:你们是谁、为什么在一起、想玩什么样的故事。
层级是全队的强度档位,从 1 到 4,开局经验值等于层级 ×100。
| 层级 | 经验值 | 典型戏码 |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 求生的幸存者,查本地邪教 |
| 2 | 200 | 瓦罗尼乌斯舰队的王牌特工 |
| 3 | 300 | 总督麾下的帝国之锤 |
| 4 | 400 | 激进审判官的反击矛头 |
层级越高,敌人越凶,原型也越强。
想要训练生开局或组织领袖开局,主持人点头就能自定义层级。
原型就是职业包,一张包里含:
全部 27 个原型按层级分组,详见原型表。
看中低层级的原型?先按它的层级建卡,再买升格包抬上来,见下文成长节。
原型选完还有富余经验值,用来把角色调成你想要的样子。
购点就是往七项属性上垒数,先认全:
| 属性 | 一句话 |
|---|---|
| 力量 (S) | 力气:负重、近战伤害、跳跃攀爬 |
| 坚韧 (T) | 抗性:扛伤、抗毒病、坚定骰池 |
| 敏捷 (A) | 手上功夫:射击、驾驶、潜行 |
| 先攻 (I) | 反应:近战武艺、防御、抢速度 |
| 意志 (Wil) | 心志:抗诱惑、灵能、威吓领导 |
| 智力 (Int) | 头脑:观察、推理、学识医疗 |
| 交际 (Fel) | 人缘:说服、欺瞒、洞察人心 |
| 属性等级 | 总价 | 逐级加购 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | — |
| 2 | 4 | 4 |
| 3 | 10 | 6 |
| 4 | 20 | 10 |
| 5 | 35 | 15 |
| 6 | 55 | 20 |
| 7 | 80 | 25 |
| 8 | 110 | 30 |
| 9 | 145 | 35 |
| 10 | 185 | 40 |
| 11 | 230 | 45 |
| 12 | 280 | 50 |
| 技能等级 | 总价 | 逐级加购 |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 6 | 4 |
| 3 | 12 | 6 |
| 4 | 20 | 8 |
| 5 | 30 | 10 |
| 6 | 42 | 12 |
| 7 | 56 | 14 |
| 8 | 72 | 16 |
单科技能想升多高,你手上就得有同样多门已受训技能。
想把运动练到 4,至少还得再点 3 门别的技能。
属性不能超过种族上限,加义体和异能算加成,不占基础档。
天赋建议建卡时买一两件,全清单见天赋表。
| 种族 | 经验价 | 特色 |
|---|---|---|
| 人类 | 0 | 无特长,剩的 XP 随便花 |
| 星际战士 | 160 | 六维强化,免疫流血,战团规矩缠身 |
| 原铸星际战士 | 198 | 更高更强,额外 +3 创伤上限 |
| 灵族 | 10 | 敏捷意念出众,情感烈度反噬斗志 |
| 欧克 | 20 | 力量坚韧出众,威吓 +1 骰,块头当名望 |
不同种族之间的一切社交检定至少 +2 难度,星际战士除外。
人类说低哥特语,有对应关键词还能多学语言:高哥特语、机械教语、审判庭隐语、灵族语、欧克语。
原型决定你属于哪个派系:帝国各部、灵族、欧克氏族或混沌叛军。
派系给你三样东西:
九个帝国派系、三大异形势力的完整背景表与目标表,见派系·帝国 🏛️与派系·异形与混沌 🌀。
外貌可以自定,也可以掷表:年龄按种族公式,眼睛发色身高各有 d66 表,特征表双 d6 出记号。
比掷表更重要的是想清楚这十个问题:
你从哪来
你怎么被养大
你怎么加入派系
你的朋友是谁
最深的记忆是什么
你最想要什么
你最怕什么
你信什么
你忠于谁
你为什么在基列星系
答完顺手把特征值誊上人物卡,先算最要命的五个:
| 特征值 | 速算 |
|---|---|
| 防御 | 先攻 −1 |
| 韧性 | 坚韧 +1+护甲值 |
| 创伤上限 | 层级 ×2+坚韧 |
| 震荡上限 | 意志+层级 |
| 坚定 | 等于坚韧 |
斗志、信念、被动察觉、影响力、财富这五项连同全部算法,详见 属性技能表 📋。
外貌自定完全没问题,掷表只管在你想要点人味的时候搭把手。
年龄——按种族掷完再吃层级乘数。
| 种族 | 年龄骰 | 层级乘数 |
|---|---|---|
| 人类 | 4d6+14 | 乘以层级 |
| 阿斯塔特 | 4d6×5 | 乘以层级 |
| 灵族 | 3d6×50 | 每层级加 3d6 个世纪 |
| 欧克 | 1d6×1d6 | 每层级加 1d6 年 |
眼睛——2d6 查下表。
| 2d6 | 眼色 |
|---|---|
| 2 | 黑 |
| 3 | 深褐 |
| 4 | 斑褐 |
| 5 | 淡蓝 |
| 6 | 浊蓝 |
| 7 | 冰蓝 |
| 8 | 灰 |
| 9 | 病绿 |
| 10 | 滞琥珀 |
| 11 | 紫 |
| 12 | 异色:掷两次 |
灵族眼细长无瞳,掷完 +3。
欧克清一色血红,也传出过黄瞳白瞳。
发色——d66 查下表。
阿斯塔特与人类同表。
欧克无发,有的让叫 Squig 的异形兽附在头上脸上充数。
| d66 | 人类 | 灵族 |
|---|---|---|
| 11–16 | 泥褐 | 乌黑 |
| 21–26 | 沙褐 | 蓝黑 |
| 31–36 | 黑 | 桃木 |
| 41–43 | 脏金 | 赤褐 |
| 44–46 | 灰金 | 栗 |
| 51–53 | 灰 | 白 |
| 54–56 | 白 | 银 |
| 61–63 | 焦赤 | 火红 |
| 64–66 | 砖红 | 白金 |
身高——不管掷出多少,体型特征值一律平均。
| 种族 | 身高 |
|---|---|
| 人类 | 4 英尺 +6d6 英寸 |
| 阿斯塔特 | 7 英尺 +1d6 英寸 |
| 原铸阿斯塔特 | 8 英尺 +1d6 英寸 |
| 灵族 | 6 英尺 +2d6 英寸 |
| 欧克 | 5 英尺 6 英寸 + 每层级 2d6 英寸 |
特征——先掷 1d6 定类别,再掷 1d6 定特征,想要几个掷几次。
| d6 | 义肢 | 改造 | 言语 | 习惯 | 破绽 | 细节 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 手 | 有来历的战绘 | 想法全说出口 | 不停低声祷告 | 总在摆弄武器 | 眼皮沉重 |
| 2 | 臂 | 刻着要事的刺青 | 嘴角说话 | 永远带一支点燃的蜡烛 | 双手发颤 | 鼻梁严重断裂 |
| 3 | 足 | 拆下即武器的穿孔饰物 | 气声嗓 | 收集头骨 | 眼神灼灼逼人 | 雀斑点点 |
| 4 | 腿 | 标明效忠的全息电纹 | 一字一顿的强调腔 | 给遇到的人记小本 | 捂着嘴说话 | 深法令纹 |
| 5 | 躯干 | 以诺发光宗教皮植 | 粗砺刺耳的嗓音 | 哨圣歌哼赞美诗 | 话痨停不下来 | 尖利外突的犬齿 |
| 6 | 眼 | 皮下植入的纪念物 | 从不提问只下命令 | 止不住的低声咒骂 | 笑起来停不住 | 从不眨眼 |
人类——Adrielle、Alaric、Barus、Castus、Celeste、Diana、Dar、Davian、Ephrael、Erith、Estebus、Felicia、Gaius、Gezrael、Halo、Harken、Haveloch、Hestia、Iris、Jestilla、Kamir、Katrina、Lukas、Lyta、Mikel、Mira、Nura、Ophelia、Poul、Quitus、Ravenna、Rossel、Ruby、Silvana、Skyv、Steele、Taur、Titus、Tyanna、Ursa、Undine、Verbal、Victor、Waynoka、Wilhemina、Xavier、Yvette、Zane、Zellith、Zek
阿斯塔特(宽恕者战团圣名)——Androcles、Balthazar、Chryses、Diallo、Egnatius、Fafnir、Gerhart、Helbrecht、Ibrahim、Jamshaid、Kalim、Luthando、Maximus、Nicator、Octavian、Proteus、Qaseem、Raziq、Seigfried、Tarik、Ursinus、Viggo、Woyzeck、Xanthus、Youssou、Zosimus
灵族——Aethon、Anthrillien、Ashkalla、Aulirel、Auran、Avenelle、Baharroth、Caerys、Culyan、Elashbel、Elarique、Eldorath、Elessar、Erandel、Gilead、Gilvas、Hrythar、Hyrne、Idranel、Illic、Iyanna、Kaelith、Kelmon、Micha、Meliniel、Mirehn、Morwyn、Naudhu、Naguan、Quillindral、Requiel、Salaine、Sylandri、Taladin、Taldeer、Talyesin、Ullarion、Ulthos、Yriel
欧克——Arrlug、Balgrog、Blacktoof、Bluddflak、Bonesmasha、Dedak、Dragnatz、Eddbasha、Garahak、Gargash、Garmek、Genghiz、Gorbad、Grimskull、Hackitt、Hruk、Klawjaw、Kozdek、Lug、Morglum、Murgor、Nazhakka、Rakka、Rekkfist、Rotchop、Skarjaw、Skubmak、Urkthrall、Vorhgad、Zogax
团里每攒满 40 点累计经验值,阶位 +1,同一个层级里封顶 3 阶。
累计攒到 100 点,全队就能升格进下一层级。
| 累计经验 | 阶位名 | 阶位 |
|---|---|---|
| 0–39 | 初阶 | 1 |
| 40–79 | 老练 | 2 |
| 80–99 | 英杰 | 3 |
| 100+ | 升格 | 进下一层级 |
每次升格限买一个升格包,六选一:
走原型路线的升格更简单:攒到 3 阶,在同派系里挑新层级原型,把属性技能补到它的门槛,换装上阵。
旧原型的能力装备全保留。
不想用原型、想全手搓,就走进阶建卡。
全属性从 1 起步,全技能从 0 起步,XP 全由你自己分配。
没有原型能力,补 10×层级 经验值作补偿。
想要别人的原型能力,花 原型层级 ×10 直接买。
关键词按种族给:人类任选 2 个,星际战士按战团套取,灵族选野径或方舟,欧克带氏族。
军备按层级限总价:15/20/25/30,稀有度也逐级放开。
官方人物卡在 Cubicle 7 官网 可免费下载,打印或平板填写皆可。
自备一张 A4 纸手填也够用:建卡五步的每一格它都有位置。
本页是《愤怒与荣耀》核心规则的中文机制重述。
原书:Wrath & Glory Core Rulebook v2.1,Cubicle 7 出版。
内容出自第二、七章(v2.1 电子版 p.17–42、147–156)。
规则文字与设定归 Cubicle 7 所有。
原文与购买见 Cubicle 7 官网。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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神官 ー 信観:ShinKan42
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