🏛️ 派系组织
外观
约 3585 字大约 12 分钟
2026-10-02
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正文中带反引号的缩写(如 DN、ED)都是系统术语
第一次遇到看不懂的词,来这里查——中英文对照,读英文资料时也用得上
| 中文 | 英文 | 缩写 | 是什么 |
|---|---|---|---|
| 战锤 40K | Warhammer 40,000 | — | 本背景世界观 |
| 愤怒与荣耀 | Wrath & Glory | W&G | 本系统名,社区通行译名 |
| 基列星系 | The Gilead System | — | v2 版舞台:被大裂隙隔绝、由行商浪人统治的星系 |
| 大裂隙 | Great Rift/Cicatrix Maledictum | — | 银河的大伤疤,把基列星系与帝国本土隔开 |
| 亚空间 | Warp/Immaterium | — | 念头与梦魇皆为实体的位面,混沌与灵能力量之源 |
| 王座币 | Throne Gelt | — | 帝国通货 |
| 星炬 | Astronomican | — | 神皇的灵光信标 |
| 核心世界 | Heartworlds | — | 基列五颗主星:蜂巢、铸造、骑士、农业、圣祠 |
| 边域 | The Reach | — | 星系外围的危险空域 |
| 低哥特语/高哥特语 | Low/High Gothic | — | 帝国大众口语与官方高位语;另有机械教语、审判庭隐语等 |
| 雅克尔·瓦罗尼乌斯 | Jakel Varonius | — | 行商浪人,基列星系现任统治者 |
| 塔莱莉亚·菲拉蒙 | Taleria Fylamon | — | 军政总督 |
| 赦罪者 | Absolvers | — | 驻本星系的星际战士战团 |
| 中文 | 英文 | 缩写 | 是什么 |
|---|---|---|---|
| 检定/对抗检定 | Test/Opposed Test | — | 掷骰定成败;对抗则双方各掷,图标多者胜 |
| 骰池 | Dice Pool | — | 技能等级+关联属性个 d6,其中一颗异色为愤怒骰 |
| 难度值 | Difficulty Number | DN | 单骰过线值,标准 3;用法同 DND 页的 DC |
| 难度档 | Difficulty Tier | — | 容易/标准/有挑战/困难/极难/几乎不可能,对应难度值 1/3/5/7/9/12 |
| 图标 | Icon | — | 骰出 4–5 算 1 个;图标总数达到难度值即成功 |
| 崇高图标 | Exalted Icon | — | 骰出 6 算 2 个,可移用换效果 |
| 愤怒骰 | Wrath Die | — | 占骰池一员的异色骰:掷 6=愤怒暴击(+1 荣耀),掷 1=变故 |
| 愤怒暴击 | Wrath Critical | — | 攻击检定掷出时,命中后改为触发暴击 |
| 变故 | Complication | — | 「成功,但是……/失败,而且……」的叙事钩子 |
| 移用 | Shift/Shifting | — | 把崇高图标从结果里拿出来换效果:追加伤害、增添荣耀、换情报等 |
| 奖励骰/减值 | Bonus Dice/Penalty | — | 加成永远是加骰,减值永远是加难度(+X 难度) |
| 帮助 | Help | — | 说出怎么帮,把等量的骰给队友当奖励骰 |
| d3/d66 | — | — | d3=d6 折半读;d66=两颗 d6 先十位后个位 |
| 骰池胜算档 | Poor/Average/Proficient/Adept/Veteran/Expert/Champion/Exemplar | — | 中文对应差劲/平常/熟练/精擅/老练/专家/冠军/典范,骰池 2–16 颗的胜算参考 |
| 中文 | 英文 | 缩写 | 是什么 |
|---|---|---|---|
| 特工/敌手 | Agent/Threat | — | 玩家角色与 GM 侧敌对者的全书统称 |
| 框架 | Framework | — | 全队共建的战役设定,决定层级 |
| 层级 | Tier | — | 战役强度 1–4 |
| 阶位 | Rank | — | 1–5,每累计 40 经验升一阶、层级内封顶 3 阶;阶名初阶/老练/英杰 |
| 原型 | Archetype | — | 预组人物包 |
| 派系/种族/关键词 | Faction/Species/Keyword | — | 关键词=[战团]这类方括号词,出身与人脉的简写 |
| 背景/目标 | Background/Objective | — | 建卡各写一条;目标达成得 1 愤怒点 |
| 天赋/能力 | Talent/Ability | — | 天赋花经验购买;能力分原型能力与种族能力 |
| 特征值 | Trait | — | 由属性派生的次级数值总称(防御、韧性、创伤上限等) |
| 升格包 | Ascension Package | — | 高阶转职包,全书六件 |
| 经验值 | XP | XP | 花在技能、天赋与升格上的成长点数 |
| 进阶建卡 | Advanced Character Creation | — | 不选原型的自建流程 |
| 学习之树 | Tree of Learning | — | 单科技能上限=已受训技能门数 |
| 中文 | 英文 | 缩写 | 是什么 |
|---|---|---|---|
| 防御 | Defence | — | =先攻 −1,是敌人打你的难度值 |
| 韧性 | Resilience | — | =坚韧 +1+护甲值,伤害先扣这个 |
| 护甲值 | Armour Rating | AR | 穿在身上的减伤,计入韧性 |
| 创伤 | Wounds | — | 上限=层级×2+坚韧,超限即濒死 |
| 震荡 | Shock | — | 上限=意志+层级,超限即力竭 |
| 坚定 | Determination | — | =坚韧;受伤时可掷,把创伤转成震荡硬扛 |
| 斗志 | Resolve | — | =意志 −1;对抗恐惧等心理效应 |
| 信念 | Conviction | — | =意志;做腐化检定时的骰池 |
| 腐化 | Corruption | — | 混沌侵蚀值 |
| 影响力/财富 | Influence/Wealth | — | 社会侧特征值:调动势力办事/购物与行贿 |
| 信仰 | Faith | — | 帝国信众专属资源点 |
| 濒死/力竭 | Dying/Exhausted | — | 创伤超限/震荡超限的崩盘状态 |
| 铭心创伤 | Memorable Injury | — | 濒死立现的印记,揭示时 +1 威吓骰 |
| 重创 | Traumatic Injury | — | 濒死后每再吃一次伤即得,d6 定部位;超过层级+1 即死 |
| 致命创伤 | Mortal Wound | — | 无视韧性直上创伤的重伤 |
| 抹灭 | Annihilation | — | 单次伤害超过双倍创伤上限,当场死亡 |
| 中文 | 英文 | 缩写 | 是什么 |
|---|---|---|---|
| 轮/回合 | Round/Turn | — | 一轮全场各走一个回合;玩家队与敌手两头轮流推进 |
| 行动 | Action | — | 战斗/简单/自由/反射各有限量;全轮行动(冲锋、全面防御等)吃掉整回合 |
| 攻击检定 | Attack Test | — | 打人的一掷,对上目标的防御 |
| 暴击(严重度) | Critical Hit(Severity) | — | 打出暴击后按严重度查暴击表 |
| 额外伤害骰 | Extra Damage | ED | 移用与精准射击追加的是伤害骰 |
| 精准射击 | Called Shot | — | 指定部位下手的攻击,如缴械射打武器 |
| 爆炸(爆炸值) | Blast(Rating) | — | 范围武器:命中后爆炸值米数半径内全中 |
| 偏散 | Scatter | — | 爆炸武器落点不定的特质 |
| 全面防御 | Full Defence | — | 全轮行动:放弃进攻,专心防御 |
| 交互攻击 | Interaction Attack | — | 对人不对物的攻击:威吓、欺骗、运动挤撞等 |
| 抢占先机 | Seize the Initiative | — | 花资源点让角色插队行动:特工花荣耀,敌手花毁灭 |
| 潜行值/被动察觉 | Stealth Score/Passive Awareness | — | 蹑行对抗的双方数值,被动察觉=察觉骰池÷2 向上 |
| 复合行动/多重攻击 | Multi-Action/Multi-Attack | — | 一口气做多件事,每多一项全检定 +2 难度/一次打多个目标,每多一目标防御 +2 |
| 连射(全自动/泼射) | Salvo(Full Auto/Spray Shot) | — | 连射武器三式;连射值「−」的武器每射一发就得装填 |
| 接战 | Engaged | — | 双方在近战武器有效距离内;接战中只能用手枪类 |
| 全力攻击 | All-Out Attack | — | +2 骰、−2 防御 |
| 冲锋 | Charge | — | 全轮行动:双移 ≥4 米 +1 骰 |
| 撤退 | Fall Back | — | 战斗行动脱离接战,移动不吃反射攻击,至少撤出半速 |
| 擒抱 | Grapple | — | 对抗力量检定,赢则目标被束缚 |
| 瞄准 | Aim | — | 弃掉移动换 +1 骰,或免火线减值 |
| 据枪 | Brace | — | 弃掉移动,抵消重型武器的持握减值 |
| 压制攻击 | Pinning Attack | — | 连射 1 以上可用,射术对目标斗志;命中不造伤,目标被压制 |
| 贯穿掩体 | Shoot Through Cover | — | 把掩体的防御换成打目标韧性 |
| 按住行动 | Hold Action | — | 攒着不发,轮中任何时刻再出手;打断别人要赢对抗先攻检定 |
| 协同攻击 | Combined Attack | — | 可选规:多人合力攻击一个目标 |
| 玩家定夺 | Player's Call | — | 交互攻击移用 ≥3 崇高图标,可与 GM 商定效果 |
| 群体 | Mob | — | 一群近乎相同的杂兵并成一体,每人只有 1 点创伤;超防御每图标多中一人 |
| 体型档 | Tiny/Small/Average/Large/Huge/Gargantuan | — | 微型→超巨型六档:微型 +2 防御,大型起每档命中 +1 骰 |
| 重整/喘息 | Regroup/Respite | — | 短休约 1 小时/长休至少 6 小时 |
| 状态 | — | — | 流血/目盲/力竭/恐惧/狂乱/受阻/着火/压制/中毒/倒地/束缚/踉跄/惊惧/破绽;同状态叠层叠罚,异状态同类取最重 |
| 窒息/坠落/辐毒 | Suffocation/Falling/Rad Poison | — | 闭气=坚韧分钟数;坠落 5 米起每多 5 米 +1d3 致命创伤 |
| 中文 | 英文 | 缩写 | 是什么 |
|---|---|---|---|
| 灵能者/灵能 | Psyker/Psychic Powers | — | 觉醒了灵能的角色,与其使出的能力 |
| 学派(七系) | Biomancy/Divination/Pyromancy/Telekinesis/Telepathy/Maleficarum/Runes of Battle | — | 塑形/占卜/焰术/念动/传心/邪教条/战团符文,各派灵能见灵能页 |
| 次级灵能 | Minor Psychic Powers | — | 不入七派、花经验单买的简易灵能 |
| 束缚/无缚/超越 | Bound/Unbound/Transcendent | — | 灵能释放的三档强度;超越立刻吃震荡且本场锁死 |
| 亚空间凶险 | Perils of the Warp | — | 灵能检定愤怒骰掷出 1 引发的灾难,查表结算 |
| 威力加强 | Potency | — | 移用崇高图标给灵能加码 |
| 维持 | Sustaining | — | 让灵能持续生效;维持中一切检定难度 +2 |
| 通用灵能 | Universal Psyker Abilities | — | 灵能者人手几门的公共灵能,如灵嗅、否决巫术 |
| 中文 | 英文 | 缩写 | 是什么 |
|---|---|---|---|
| 审判庭 | The Inquisition | — | 隐秘监察帝国、根除异端突变巫术与恶魔的机构,权力无限制 |
| 异端局/异形局/恶魔局 | Ordo Hereticus/Xenos/Malleus | — | 审判庭三大主局:猎巫人/异形猎人/恶魔猎人,各管一摊 |
| 死亡守望 | Deathwatch | — | 常与异形局并肩猎杀异形的星际战士机构 |
| 灰骑士 | Grey Knights | — | 专责对抗恶魔的星际战士机构 |
| 国教部 | Adeptus Ministorum | — | 帝国官办国教,传播并贯彻「神皇是唯一真神」的帝国信纲 |
| 国教修女会 | Adepta Sororitas | — | 侍奉帝皇的精英姐妹会,国教部的军事臂膀 |
| 银河传道会 | Missionarus Galaxia | — | 国教部旗下最狂热的布道者 |
| 育星学塾 | Schola Progenium | — | 帝国殉职者孤儿的严苛养育体系 |
| 机械教 | Cult Mechanicus | — | 崇拜万机神、奉求知之旅为哲学支柱的教团 |
| 星语院 | Adeptus Astra Telepathica | — | 灵能者的收容、评估与训练机构,下辖黑船联盟与灵能学塾 |
| 灵能学塾 | Scholastia Psykana | — | 以五年地狱训练锻造灵能者意志的学塾 |
| 黑船(联盟) | Black Ships | — | 巡行帝国诸星收取灵能者什一税的船队 |
| 星语通信员 | Astropath | — | 经灵魂缚仪式换取横越亚空间通信能力的灵能者 |
| 星界军 | Astra Militarum | — | 银河最庞大的军队,人类的主力武装;每颗星球自组团 |
| 行政部 | Adeptus Administratum | — | 帝国的行政官僚部门 |
| 督战总局 | Officio Prefectus | — | 管辖帝国政委的部门 |
| 行商浪人王朝 | Rogue Trader Dynasties | — | 持贸易特许状、统治基列星系的王朝世家 |
| 艾达灵族 | Aeldari | — | 古老而莫测的灵能种族,数目凋零,分为方舟世界、德鲁卡里等支系 |
| 方舟世界 | Craftworld | — | 行星级尺度的巨舰,以活体灵骨铸成,是大崩裂后灵族的避难所 |
| 德鲁卡里 | Drukhari | — | 在暗夜之城变本加厉沉溺、以他人痛苦维持灵魂的灵族 |
| 无限回路 | Infinity Circuit | — | 方舟世界收纳已故灵族灵魂的奥法装置,亡魂彼此交流、指点生者 |
| 灵骨 | wraithbone | — | 以灵能塑造的活体材料,灵族科技的基础 |
| 渴求者 | She Who Thirsts | — | 色孽在灵族口中的称呼——它降生之日吞没了绝大多数灵族的灵魂 |
| 黑图书馆 | Black Library | — | 收藏古老奥籍的秘所 |
| 蛮客 | Mon-Keigh | — | 灵族对人类的蔑称 |
| 欧克 | Ork | — | 为战争而生的绿皮灾星,天生会拿废铁拼出枪械载具 |
| 氏族 | Clan | — | 欧克的部众单位:恶月、血斧、死颅、邪日、高夫、蛇咬 |
| 战争老大 | Warboss | — | 麾下集结氏族、掀起 WAAAGH!的老大 |
| 高克/莫克 | Gork/Mork | — | 欧克信奉的两尊神明,一个暴蛮,一个狡猾 |
| 牙币 | Teef | — | 欧克的通货 |
| 达卡 | Dakka | — | 欧克话里的火力 |
| 太空废船 | Space Hulk | — | 漂流在虚空中的巨型船骸,欧克与基因窃取者的巢窟 |
| 基因窃取者 | Genestealer | — | 藏在太空废船里的异形怪物 |
| 混沌四神 | — | — | 恐虐、纳垢、奸奇、色孽——亚空间的四尊邪神 |
| 恐虐 | Khorne | — | 血神、骷髅之主,残暴与流血的化身 |
| 纳垢 | Nurgle | — | 瘟疫之主,疾病与腐烂的主宰,信徒称他纳垢爷爷 |
| 奸奇 | Tzeentch | — | 万变之主、命运设计师,四神中最深沉莫测的一位 |
| 色孽 | Slaanesh | — | 放纵之主、黑暗王子,永不餍足 |
| 混沌未分 | Chaos Undivided | — | 不独侍一神、兼奉四神 |
| 毁灭诸力 | Ruinous Powers | — | 混沌四神的别称 |
| 混沌星际战士 | Chaos Space Marine | — | 背弃帝皇的阿斯塔特叛军 |
| 亚空间裂隙 | warp rift | — | 混沌涌入现实的裂口,大裂隙即其一 |
术语收词口径
本页只收定名档案里已定案的条目,档案没收录的术语不在这里临时造译名——更多术语定名见定名档案,随定名推进陆续入页。
本页是《愤怒与荣耀》核心规则的中文机制重述。
术语定名以本站定名档案为准(原书 Wrath & Glory Core Rulebook v2.1,Cubicle 7 出版,逐章核对+40K 社区通行译名)。
规则文字与设定归 Cubicle 7 所有。
原文与购买见 Cubicle 7 官网。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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神官 ー 信観:ShinKan42
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